テイルズ オブ エクシリア2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/01 |
価格 | 8,380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
・戦闘システム
まず戦闘が非常に面白かった。ウェポンシフトで武器を3種類にチェンジでき、変身で固有結界の中で戦えたりと前作より幅がかなり広がっている。加えてリンク攻撃のバリエーションもかなり増えているためリンクがかなり楽しかった。
・グラフィック
テイルズシリーズの中ではかなりいい。アニメの作画もすごく綺麗だった。スキットの表情もバリエーション豊かでよかった。
・ストーリー
前作に比べて感動要素が大分増した。また主人公ルドガーの行動をプレイヤーが選択していくのでルドガーに思い入れが強くなって余計ストーリーに引き込まれていく。またエンディングが5種類用意されており自分は3つしか見てないがエルエンディングはルドガーがイケメン過ぎて泣ける。借金返済エンディングはガルド稼ぐのにすごく苦労したが女性陣の入浴シーンが見れるので是非とも見てほしいし、英雄エンディングはクレスやスタンが出るのでシリーズファンは絶対見てもらいたい。
BAD/REQUEST
・クエスト
特に悪い点はなかったのだがしいて挙げるならクエスト。まずポイントが全然溜まっていかないので中々新しいクエストができなかったり、条件がめんどくさすぎてやらなかったのがほとんどある。しかしクリアするうえでは特に問題はない。
COMMENT
自分的にはヴェスペリアやグレイセスよりも好きな作品。今のところマザーシップタイトルの中では最新作なのでプレイしてない人は是非ともやってほしい。1つのRPGとしても良作なのでテイルズあんまりやらない人でも十分楽しめるし、前作未プレイでも大して影響はない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
前作プレイ済みです。
<ストーリーとシステムの融合>
「選択」をテーマにした本作ですが、ストーリーとシステムが見事に融合していました。
システムとして選択肢があること自体はRPGでは普通ですが、左右に選択肢が出て常に二択というのは見せ方として新鮮で、時間制限があったりと飽きさせません。
また、選択による好感度上昇が選択時にわかるのも良いです。ついどっちを選ぶと喜んでもらえるか考えてしまいます。
ストーリーについてはまさに選択することがキーとなります。自らの意志でそれを選び取らなければならないという点。もちろんそれもシナリオというレールに乗った選択ではありますが、その重みを十分に感じるシナリオでした。
シナリオ分岐の少なさを気にする意見もありますが、やはりあの選択でこの作品はあるべきなのです。
<キャラクターの良さ>
新キャラは良かったです。特にいいのがエルと新ミラですね。
エルは正直発表聞いたとき幼女ということで、かなり萎えたのですが、いい意味で予想を裏切る愛すべきキャラクターでした。エリーゼのような優等生キャラクターにしなかったのが良かったと思います。
新ミラは、前作のミラが好きだった自分は、ジュードたちと同様今ひとつなじめなかったのですが、そのうち好きになってきて、最後に泣かされるという見事にはめられた感じです。最後の台詞がすばらしかったです。
あと個人的にはノヴァが好きです。あのウザ可愛さが好みです。
旧キャラは正直丸くなりすぎていまいちな感じがしましたが、このシナリオ自体が過去の行動がわかっているキャラがいないと成り立たないわけで、続編の作り方としてはうまいと思いました。
BAD/REQUEST
<借金システム>
めんどくさいのもあるのですが、シナリオの流れが中断されるのがいやでした。キャラクターイベントも面白いけど、シナリオが深刻な後でおちゃらけイベントをやるのはなんか気分が削がれました。
<戦闘システム>
前作よりはかなり良くなりましたが、アクションゲームが苦手な自分にはシステム的にストレスがたまる部分が多いです。
* できることが多く、全部をリアルタイムにやろうとするため、同時押しが多くかなり複雑に見える。
* セットした技が画面に表示されないので覚えなくてはならない。しかも武器毎に異なる。
テイルスはシリーズを長くやっている人が多いのでどうしても複雑化してしまうように思いますが、もう少し整理できるのではないかと思います。
COMMENT
なんだかんだと言って面白かったです。前作もそうですが、シナリオのアグレッシブな攻めの姿勢は驚かされます。
PS3のあまり多くないJRPGの代表シリーズとして、今度は是非完全新作を出して欲しいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・ストーリー
ちょっと分かりにくい部分、納得できない部分もありましたが(BADに記述)、間違いなく前作より心に響くストーリーです。
テイルズにしては重く、暗い話でした。
・キャラクター
新キャラクター(ルドガー、エル、ユリウス)に好感が持てます。前作キャラの成長が目当てで購入しましたが、新キャラが良すぎてあまりそちらには目がいかなかったほどです(笑)
エルは最初、幼女ヒロインという狙いすぎな感じがありマイナスイメージでしたが、ラストにいくにつれ本当に守ってあげたくなるような存在になりました。
ルドガーが喋らないのはやっていくうちに慣れました。
・グラフィック
前作同様美麗なグラフィックでした。
アニメーションも綺麗でよく動き見ていて飽きません。
・戦闘
前作より分かりやすく、爽快で面白かったです。
どうしてもルドガーばっかり使っちゃう仕様ですが(笑)
・やりこみ
借金返済による特別EDや隠しダンジョン等やりこみも充実していると思います。
・ネコ派遣
猫好きにはたまらないサブイベでした。
・ロード
ほぼ快適でした。
BAD/REQUEST
・ストーリー
ストーリー自体は良かったのですが、EDが納得できませんでした。
「運命を選択できる」のに、どの選択でも誰かが犠牲になるなんて(しかもそれが続く)プレイヤーを鬱にしたいとしか思えません。
テイルズには、主人公が先頭に立って困難な道を切り拓いていく王道ストーリーを期待していただけに非常に残念でした。
それと分史世界やクルスニク一族等説明不足な感じがしました。
・キャラクター
喋らない主人公はやっていくうちに慣れましたが、2週目でつくボイスが何故1週目から付けなかったのか分かりません。選択肢喋るだけなのに。
そして他の皆様もおっしゃるように、キャラができている主人公が喋らないのはただ不自然なだけでした。選択肢制度があっても主人公が喋って問題はなかったはずです(特に戦闘)。
ルドガーに対して前作キャラが一線を引いている感じが嫌でした。
そのくせ親密度を上げると凄く親しそうに接してくるのでギャップに違和感があります。
・使い回し
街・マップが半分以上前作の使い回しです。もうちょっと新規に増やすか、完全使い回しではなく1年前から街等少し変えてればいいのにと思いました。
・クエスト
つまらないものが多かったです。何を何匹倒せとか何持って来いとか。
サブイベ的なクエストがもっとあってよかったと思います。
COMMENT
前作クリア済みです。
前作がTOL以来久しぶりのテイルズで、まあまあ楽しめたが不満点だらけだったのに対し、今作はストーリーの一部を除いてかなり満足できる出来でした。
前作はやっていたほうが楽しめると思いますが、メインストーリーはルドガーの話ですのでやっていなくても問題ないと思います。
前情報特に無しで前作キャラの成長を見るために購入しましたが、新キャラ・クルスニク家に心を持って行かれました。その分ラストに不満が残りましたが(人によると思います)。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
32pt
GOOD!
戦闘は楽しかったです。
武器変更、共鳴秘奥義の追加
前作にあったボスの強制カウンターを無くすことができる
弱点属性のシステムはよかったと思います。
BAD/REQUEST
使い回し・・・これに尽きます。
変化の無いマップにある謎の壁穴、街、港、ダンジョン、雑魚敵、音楽、
前作キャラの技、秘奥義まで使い回し・・・信じられない
ゲームを進める度「またここか・・・」という感じになりやる気が無くなっていきます。
新規の街、ダンジョンはあるのですが数えるほどです。
正史、分史、という設定が使い回しを増長させています。
全部新規でとは言いません。ある程度なら納得できます
ただ今回はひどすぎです。
COMMENT
ストーリーだけが気になったのでなんとかクリアしました。
前作発売から1年2ヶ月しか経っていない状況で続編の発売は早すぎると思っていましたが
プレイして納得です。
これは続編ではなく 前作の完全版、もしくはファンディスク、といった感じです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●シナリオ
・前作よりも良い。チャプターが後半になるほど話の展開が盛り上がる。
・メインストーリーは暗いことが多いが、キャラクターエピソードの中には、ほのぼのしたものがあってよかった。
●キャラクター
・主人公は1週目は喋らないが、表情や行動からどのような思いでいるのかを、プレイヤーに考えてもらえるようにしているのが良かった。
・前作のキャラクターたちが少し成長していて、依存的な面が少なくなっている。
●戦闘
・主人公の武器が変更可能な点が面白かった。
●猫
・シリアスなシーンでも普通にルルが毛づくろいをしていたりしてほのぼのした。
・100匹いる猫の名前に「ルーク」など今まで登場したテイルズキャラクターをモデルにした猫が何匹か登場する。
BAD/REQUEST
・何名かはなぜ旅に同行するの?って感じで少し無理やりついてきている感じがした。
・主人公がしゃべらないことにより、会話のコミュニケーションが不自然に感じてしまうところがたびたびあった。
・2週目のボイスはただ選択肢部分の音声があるだけで、追加されたイベントや動きなどとくにない。
COMMENT
シナリオが面白く、エンディングはシリーズの中でも1番好きなエンディングだったと思います。
それぞれのキャラクターたちの思いや主人公の葛藤などもよく描かれており、とても楽しかったです。
メインストーリーだけだったらボリュームが少なく今までのテイルズぐらいの長さがほしいという方には物足りなさを感じるかもしれませんが、ストーリーやキャラクターの行動などはしっかりとまとまりがあったと思います。
前作が好きになれなかったので、購入を迷っていましたが、だまされたと思ってやったら面白くて逆にだまされ気分でした。
前作をやってがっかりされた方でも買ってみてやってみることをお勧めできる作品だったと思います。