テイルズ オブ エクシリア2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/01 |
価格 | 8,380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
■オープニング
エクシリア1と同様かなり良い出来です。
アニメもよく動き、背景も綺麗です。
■シナリオ
最近のテイルズではかなり良いほうです。
ハッピーエンドが好きな人には不評かもしれません
■グラフィック
アニメ調でうまく表現出来ていると思います。
1と違い今回はポリゴンムービーも
かなり演出が良くなっています。
■音楽
今回は耳に残る曲が結構ありました。
今作のテーマ曲である証の歌は素晴らしいです。
主題歌アレンジの戦闘曲や過去作のメドレー曲も良かったです。
■キャラクター
1より成長したのもあり、ほとんどのキャラが
悪いクセが抜けて良い印象になりました。
■戦闘
1をベースに進化。正直1の戦闘はあまり
楽しくありませんでしたが、今回は
うまく調節されて良かったと思います。
難易度もそこそこで、いつものテイルズのように
ゴリ押しではいけない場面もあります。
■秘奥義
1はテンポが悪く爽快感もイマイチでしたが
エフェクト・SE・演出のテンポが改善され、
1と同じものも気にならなくなりました。
新規技はどれもスピーディーで良かったです。
また、発動方法なども改善され出しやすくなりました。
■その他
経験地や獲得金などの救済処置があるのが良かったです。
BAD/REQUEST
■ルドガー
今作の主人公なのですが、基本的にストーリーで
ほとんど喋りません。しかし全く喋らないわけではなく
相槌などは言うという中途半端なもの。
そのくせ戦闘ではやたらいい声で叫ぶし
選択肢では以外にノリのいい明るい性格だったりで
何をさせたかったのかが分かりません。
声優はかなりいい声なのに勿体無いです。
どちらかに徹底して欲しかった。
■オープニング
オープニングであったシーンがシナリオでない。
まぁオープニングはイメージなので仕方ないですが
ちょっと期待してたので残念でした。
■シナリオ
シナリオ自体はかなり好きなのですが、
新規キャラが死にすぎです。
選択肢があるシステムなら生存ルートも
あれば面白かったと思うのですが。
また、主人公は序盤で多額な借金を抱え、
それを返済しなければならないのですが、
一定金額返さないとストーリーが進まないのが面倒です。
■グラフィック
グラフィック自体に不満はないのですが
1からほとんど使い回しなのが残念です。
新規グラフィックの過去キャラをもっと見たかったですね。
■音楽
今回は耳に残る曲も多かったですが過去作と
比べ戦闘曲が耳に残らないものが多くなってきてると
思います。仕方ないといえば仕方ないのですが…
■キャラクター
新規キャラクターがメインのストーリーなので仕方ないのですが
1からクセが抜けていいキャラクターになったのもあり、
全体的に影が薄くなってると思いました。前作キャラが
主人公に同行している理由が薄いです。
■戦闘
たまに処理落ちします。
それと秘奥義の暴発が気になりました。
共鳴術技が主人公のを除き使い回し、
前作では出来た戦闘中PT入れ替えが
出来なくなりました。それだけなら
いいのですが、入れ替え自体が街でしか
出来なくなったのがかなりマイナスです。
■秘奥義
合体秘奥義を主人公とPTキャラの組み合わせしか
なかったのが残念(一応1主人公同士のはありますが)
一部の組み合わせでもいいのでもう少し欲しかったです。
■その他
また後半、とあるキャラが抜けるのですが、
クリア後も戻ってこないのが残念。
また、やりこみはそれなりにあるのですが
今回はほとんど1周目で出来てしまうので
2周目をやるモチベーションが過去作ほどない
COMMENT
全体的に良作だと思います。
1は本当にプレイしていてガッカリでしたが
今回はかなり楽しめました。
2周目の引継ぎバグなどは修正して
貰いたいです(されないと思うけど
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・ストーリー
前作を引き継いだストーリーと設定は良かった。
内容も分かりやすく終盤になってもダレる事なく進んだ。
全般的に暗くなりがちなストーリーだが、各キャラクター別のシナリオが
用意されており、アンクセントとして良かった。
また、相変わらずスキットがニヤニヤさせてくれて良かった。
・ムービー
OPからアニメ調で綺麗なムービーで、さすがテイルズシリーズと思わせてくれる。
また、ゲーム中に出てくるムービーも適度にあって、ストーリーを盛り上げてくれた。
・戦闘
従来のACとTPを使った戦闘は安定感があって良い。
また、リンクモードというパートナー同士で繰り出すアーツが楽しい。
操作性は、どうしても複雑になってしまって、残念ではあるが、
アクションが苦手な人でももともとのゲーム難易度が低いため問題なし。
・やりこみ度
メインシナリオのボリュームは、申し分ないと思う。
また、やりこみ度として、トロフィーコンプは、かなりの難易度のものが用意されている。
[熱中度5]
・ねこ派遣
各地に点在しているネコを捕獲し、その後、そのネコを派遣し、アイテムを集めてきてもらう
システムはおもしろかった。その点、アイテムスティールの存在が薄くなった。
・借金返済システム
ゲーム開始から借金を背負わされる主人公に笑ってしまった。
システムとしては、借金を返すことで、次に進めるエリアが開放されていくのは
新しいと思った。他の人は、かなり煩わしいと感じたようだが、私は戦闘が好きだったので
借金返済は、苦痛になるほどでは無かった。
・快適度
一度言った街やダンジョンには、瞬時に移動できるのは、快適です。
また、今回目を引いたのは、一度話したNPCには、マークで分かるようになっていて快適でした。
他にも、走ることができたり、いつでもどこでもクイックセーブができる事は素晴らしい。
[快適度4]
BAD/REQUEST
・主人公
主人公がしゃべらないためどうしても盛り上がりに掛ける。
これはスタッフは非難を覚悟の上で決断したのだろうが間違いだと思う。
テイルズファンはそんな事を望んでいない。
また、前作のキャラがいる中で、ぽつんと一人入ってることで、どうしても
疎外感を感じてしまった。もう少しうまく馴染めるような設定・ストーリーにして欲しかった。
・アローサルオーブ
前作のりリアルオーブに変わるシステム。
キャラクターの成長に関するシステムなのだが、あまり幅がなく
最終的には、全部がMAX状態になり、もっと成長に特性を持たせるシステムが良かった。
・使い回された街
前作の続きなのだから当然といえば当然だが、前作に出てきた街ばかりで
新しい街に行っても新鮮味がなかった。
COMMENT
全般的には良作だったと思う。
前作をプレイしていなくても用語を説明するページを用意し補足しているが
やはり前作をプレイしてから今作をプレイしてほしい。
難易度としては、メインストーリーを進める上では、かなり低く設定されている
ので、万人向けのゲームだと思う。
ただ、戦闘が複雑化している部分もあるため、テイルズファン向けの要素も強くなった
感じもある。この点は、個人的には、好きな方向に進化したように思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
○爽快感のあるバトル
テンポの良さや派手なエフェクト、技の豊富さとその使い分けが肝となるシステムが魅力です。また全てのキャラが回復技を持っているので、多少の被ダメージは気にせず景気よく戦えます。秘奥義なども格好いいものばかりで、声優さんの熱演も相まって大変見ごたえがありました。
主人公が3種の武器を使ったり変身したりと従来のテイルズよりできる事は多めですが、難しすぎることはなく、好きな技を適当に出し続けているだけでもクリア可能です。
その一方でやろうと思えばとことん極められるという、素晴らしいバトルに仕上がっていると思います。
○シビアなストーリー
話の筋自体は特別斬新という訳ではないですが、「何かを得れば何かを失う」ということが徹底されており、そういう意味でのご都合主義がまったく感じられなかった点を評価したいです。
これをどう捉えるかは人によると思いますが、テイルズとしては異色の展開であり、特に後半かなりのめり込めたので評価ポイントとしました。
演出も良好で、ラストダンジョン前の某シーン・某ムービーを見た後はしばらく涙が止まりませんでした。
○キャラクター
前作エクシリアのキャラクター達については特に好きでも嫌いでも無かったのですが、本作では個別エピソードで内面が掘り下げられたり新たな一面が垣間見えたりと、親しみやすくなっていました。強制ではなく自分の好きなタイミングでエピソードを進められるのも良かったと思います。
また主人公がほとんど喋らない事については否定的な意見も見られますが、喋らない事による効果的な演出があったこと、感情移入しやすかったことなどにより筆者は肯定的に見ています。
○ついでに……
大変個人的なことですが、TODのスタンはテイルズで最も好きな主人公のため、ゲスト参戦してくれたことがとても嬉しかったです。お陰様でやり込みにも力が入りました。
BAD/REQUEST
○フィールド、ダンジョン
バトルの出来がいいのであまり気になりませんが、前作同様、フィールド移動やダンジョン探索は退屈です。新規マップも少ないので、前作から間をおかずプレイするとつらいかもしれません。
また、やり込む場合に長時間もぐることになる隠しダンジョンですが、マップ数が少ない上にギミック等も単純すぎて面白みがありません。ボスに辿り着くには何周もする必要があるので、もう少し探索を楽しめる造りにしてほしかったです。
○ヒロイン・エル
残念ながらあまり、エルに対して「守ってあげたい」「かわいい」と思えませんでした。物語序盤における印象が悪かった上に、道中の言動にも引っ掛かるところが多々あったからだと思います。そしてその結果、物語の展開や主人公たちの行動に納得できないことがありました。
ヒロインだし、子どもだし……となるべく好意的に見るよう努めた上でこの感想ですので、人によっては本当に受け付けないのではないでしょうか。
COMMENT
2周クリア済み、エンディング5種すべて確認しました。
テイルズからはしばらく離れていたのですが、「エクシリア2は異色」という情報が気になりプレイしたところ大変楽しめました。
戦闘はテイルズの3Dバトルシステムの中で一番のお気に入りとなりましたし、よくまとまった容赦の無いシナリオも魅力的でした。
RPGとしてのいわゆる冒険感は薄かったり、前作のファンディスク的な側面があったりと万人向けとは言い難いかもしれませんが、少しでも迷っている方にはぜひ遊んでみて頂きたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
グラフィック面において、表情はよく作られていると思います。特に憂いの表情がとても上手いです。
音楽もこれといって目立つものがある訳ではありませんが、ギガント(フィールドボス的なモンスター)戦等の曲は印象に残る名曲です。
戦闘時の主人公の変身についても爽快感があって気持ちがよかったです。難易度はこれまでのテイルズよりは多少高めで、低難易度でもゴリ押しが出来にくくなっています。
BAD/REQUEST
物語がチャプター制になっているため、シナリオがブツ切りの印象を受けます。折角盛り上がった所で無理矢理休止を挟まされるので、良くない意味でクールダウンしてしまいます。
主人公が、喋らず、選択肢で物語を進めるのですが、この「喋らない」設定がひどく中途半端であるため(うめき声や笑い声は上げる、技名は叫ぶ。会話では台詞は発さない)居心地の悪い印象を受けます。
内心の心理描写もないため、何を考えているか解らないキャラクターになってしまい、感情移入がしづらくなっています(主人公=プレイヤー、と割り切ってプレイするには、中途半端に喋ったり、行動の自主性があったりでのめりこめません。)
また、前作のキャラクターたちの主張が強すぎて、色々な意味で今作のキャラクターが犠牲にされているように感じました。
前作のキャラクターに思い入れがあり、今作のキャラクターはおまけ程度に感じられればいいのかもしれませんが、自分は今作のキャラクターに主眼を置いてプレイしていたため、主人公がある重大な選択を迫られた際の前作のキャラクターの言動に強い押しつけがましさを感じて、嫌気が差してしまいました。
演出が全体に淡々としていて(テイルズ全般そうなので、今作だけがという訳ではありませんが)重要なシーンがあっさり流されたりしてしまうのは勿体無いと感じました。
システムについては、街中でしかPT編成が出来ない、また、シナリオ上で強制的に使うキャラクターを指定されるシーンが多かったことはマイナス点です。4人パーティ中殆どの場面で2、3人が強制指定されるので、やりづらかったです。
COMMENT
自分は前作プレイ済みで前作がそれなりに面白かったことと、今作の設定やキャラクターがよさそうだったので購入したのですが、総評としては、「ガッカリ」でした。
今作での前作キャラクターの言動に、前作では嫌いではなかったキャラクターへの評価も下がってしまって残念です。
自分としては、よいところ30点、悪いところ70点。の評価です。
悪いところは、ダメ、と言うのではなく、勿体無い、と言う印象です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
2週目クリア。全ED確認。前作プレイ済み。
ストーリー
とにかく良い!何が良いかって、プレイ中やED後以降もこんなに考えさせられるゲームは近年出会えてません。
ネタバレがあるから詳しく書けないのがもどかしいです。主人公の選択肢によってEDが変わりますが、確かに人を選ぶ終わりかたになってます。自分も最初は納得いきませんでした。ですが、2週目を進めていくうちに見方が変わり、逆にこのEDで良かったとも思えるようになりました。
でもやっぱり、みんなが幸せになるEDも欲しかったです。
サブストーリーも良かったです。エクシリアのキャラは全員大好きなので感情移入できて楽しめました。というかメインストーリー中盤以降、空気が少しずつ重くなっていくのでサブストで息抜きできました。
グラフィック
きれいですね。荒いとこも見当たらないし。特にOPは力が入ってます。
サウンド
惜しい!なんか一長一短。
あゆの主題歌とアレンジしたボス曲、証の歌、兄との戦いなど、今聞いても胸を締め付けられる名曲もあります。
熱中
借金返済システムで長く遊べました。
快適さ
ロードのイライラが無かったのが良かった。
難易度
選択肢が多いから自分にあった難易度が当てやすく、ストーリー中にも変えれるから助かる。
アンノウはムズかった・・・
BAD/REQUEST
主人公のボイス
これが付いてれば・・・。付いてないからこそ主人公に感情移入できたし「選択するストーリー」にも合っているのですが、主人公の掛け合いがさみしいんですよねぇ・・・
せめて2週目のボイスon/offで全部解放してくれたらよかったのに・・・。
サウンド
good以外が普通でした。ひいき目で聞いても「可もなく不可もなく」。
良いところが際立ってる分、もったいないです。
ED
トゥルーエンドを選択した後のメンバーと主人公の会話がとてもタンパク。苦難を共にした仲間との会話とは思えませんでした。
COMMENT
全てを終わらせてから半年以上たってからの投稿です。
ゲームとしてとてもよかったです。
ストーリー・サウンド・やりこみ、この3点だけで定価で購入したかいがありました。というかお釣りが出るくらいです。
エンディングは複数あり、賛否両論をかもしておりますが、自分はこのEDのおかげでこのゲームが好きになりました。BADも現実でこんな選択が迫られたら・・・はないですが、見る角度を変えたら一概にBADと言えないのでは?と思うくらい、とても人間臭く感じました。
続編・・・はなくともファンディスクでたら間違いなく買います!大好きです!!