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FIFA13 ワールドクラスサッカー レビュー

FIFA13 ワールドクラスサッカー
発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2012/10/18
価格 7,665円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サッカー
■ プレイ人数:1〜7人(オンライン:2〜22人)
■ PlayStation Move:対応

スコアボード

FIFA13 ワールドクラスサッカー評価ランク
中央値
59
難易度
2.50
レビュー数
8

スコアチャート FIFA13 ワールドクラスサッカーレビューチャート

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【60点以上】
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【標準偏差】
19.79

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

FIFAシリーズはPS3で出ているものはすべてプレイ済

ほとんどの人がメインになるであろうキャリアモードを中心にやりこみましたが・・・。

・ファーストタッチコントロール
慣れないうちは戸惑うが、スキルレベルのボールコントロールが向上したり、プレイヤー個人が感覚をつかむと非常に面白い。
実際のプレイのように一瞬で相手をかわすこともできるようになります。

・AIの変化
前作に比べると明らかに変わった。
味方の裏へ抜ける頻度、ボールを欲しがるタイミングや要求の多さ等。

・成長具合
前作よりはわかりやすくなっていると思う。

BAD/REQUEST

おそらくシリーズ中、最低レベルです。

・バグ、フリーズの多発
FIFAうんぬんよりPS3史上一番フリーズの多いゲーム。

キャリアモードでは・・・たとえば○月○日のスケジュール、試合前ユニホーム選択画面でフリーズが起こる→無理やり電源オフ→オートセーブから再読み込み→○月○日に戻ってきたら同じ場所フリーズ→進行不可能。
百歩譲って、ロードでかなり前に遡ってゲームを始めても再び同じ日付の同じポイントでフリーズ。
1回目は2年目でアウト、2回目は1年目終了時でアウト・・・3年以上進みません。

バグでは・・・実況がむちゃくちゃ。
試合中に「本日はカップ戦をお届けしました」といきなり実況終了したり、ドリブルシュートしようがオウンゴールしようが「すごいオーバーヘッドでゴールが・・・」とか・・・まともな実況は聞けないです。

・成長具合
GOODにはわかりやすいと書きましたが・・・いくつかの項目はクリアしようが何しようが解除されないです。
特にひどいのが年間タイトルで解除されるもの。リーグ優勝の項目なんて2年連続で優勝しても解除されない。

・プレイ以外でのもっさり感
メニュー画面や選択画面での操作感の悪さ。決定ボタン押してもなかなか反応しない。

COMMENT

単に「サッカーの試合をする」っていうだけでとらえればアリ。

イチゲームソフトと考えるのならば100%なし。


このゲームソフトの不具合は上記BAD項目なんて氷山の一角。
キャリアモードのフリーズおよびメモリークラッシュは今まで何時間もかけて育ててきたプレイヤーが一瞬で終了ですからw

オンラインプレイはそれほどやらないですが、ぶちぶち回線切れますよ。

12でも不具合はあったとはいえ、全然我慢できるレベルだった。
今回のものはサッカーうんぬんより・・・ゲームとして成り立つレベルではない

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
からすさん [2012/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 0pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

○多岐にわたる遊び方ができる
これは近年EAが心がけていることだそうです
・チャレンジ、最新チーム編成アップデート、フェイスブックとの連携など(現代のゲームらしくオンライン回線を使って現実世界とリンクするような遊び方)
・スキルチャレンジ(今作から追加された練習モードでかなり楽しい)
・キャリアモード(監督、選手としてオフラインでキャリアを送る)、
・バーチャルプロ(バーチャルに自分の分身選手を作り、オンライン上で他プレイヤーが作ったクラブに加入できる)
・シーズン(一対一で他のプレイヤーと対戦。戦績によって10段階でディビジョン分けされる)
・アルティメットモード(ウイイレで言うオンラインマスターリーグみたいなもの。あれより複雑なシステムで、銀河系軍団はつくりづらい。が、そのシステムが面倒だと感じる人も多いと思う)
・クリエーションセンター(ネットで自他プレイヤーが作ったチームをダウンロードできる)


○オフ・ザ・ボールの動き
前作まではカウンターで数的優位や同数でも、選手はとりあえず前に走るだけ。オフサイドラインを超えると、まるで忘れ物を思い出したかのようにクルッと向きを変え歩いてラインまで戻る。そんなことをしている間に攻撃が行き詰まるなんてことも多かったのですが、今作ではしっかりプルアウェイをしますし、サイドに開いてスペースを作る動きもまだまだ甘いですが一応します。
またビルドアップ時も、前線の選手が下りてきて守備のギャップに顔を出します。ワントップがダイアゴナルランで守備の裏に走って一気に攻撃をすすめることもできます。かなり改善された感があります。

○対CPUが前より楽しくなった
CPUが絶対に取れないボールキープやパス回しをすることがなくなり、トラップ際を狙えばボールが取れるようになりました。

○キャリアモードでのちょっと改善
毎作のようにちょっとした改善が見られます。この”ちょっと”の改善が大きな意味をもつと思います。具体的には成長システム、移籍交渉などです。ただしバグがね、もうね・・・(BADに続く)

BAD/REQUEST

○相変わらずのバグ・フリーズの多さ
フリーズを問題点に上げる意見が大量にでると予想されますが、まったく誇張ではありません。いくらなんでもひどすぎます。一時間に1回ペースで再起動を余儀なくされますし、キャリアモードはある時点で進行不能になり、何十時間も時間を費やしたデータがフイになるという悪質なバグもあります。ちなみに自分は一個目のデータは3年目で、2個目のデータは2年目で進行不能になり、それ以来このモードはやっていません。バーチャルプロも編集しようとすると必ずフリーズする状態に陥りました。

○試合のつまらなさ
試合がつまらないです。またゲーム技術の差が結果に現れにくいゲームになりました。ある意味ではリアルなサッカーに近づきましたが(2点の改悪を除いて)、リアルに近づけることがゲームとしての完成度を高めるとは限りません。一対一のシーズンはストレスが溜まることが多いです。2点の改悪とは
・ファーストタッチコントロール
このシステム導入を知ったとき、ようやくバルサのようなチームが日の目を見ることになり、フィジカルだよりのイケイケサッカーがやりづらくなるのかと思いました。しかし違いました。理由はバルサですら初歩的なトラップミスをするわ、パスはずれるわで結局ゴチャゴチャするからです。アタッキングサードでパスをまわし、隙をついてゴールに迫るなんてことはなかなかできません。ボランチの選手が攻撃参加することになるのでカウンターの餌食に。最終的にはカウンターサッカーで守備が整う前にゴールを強襲するのが一番簡単に点が取れる。近年の作品では最もカウンターの多い作品になりました。
・カーソルチェンジ
カーソルチェンジは最悪です。カーソルチェンジボタンは何のためにあるのかというくらい反応しませんし、相変わらずフライスルーパスに対して反応してくれません。なんでもないこぼれ球を、選手が勝手に反応して拾ってくれなくなったので、すぐそこにボールがあるのに反対方向に走ったり、意図しない選手がボールを拾いに行ったり・・・。対人ではどちらの選手が反応して拾いに行ってくれるか(選手の気まぐれ)でボールを取れるかどうかが決まり、対CPUでは当然CPUが先に反応するのでセカンドボールが拾えません。

○解説 「TAKUMIです!」
聞いてみればわかりますが、笑っちゃいます。まあ慣れますけどね。

COMMENT

BADに書いたとおりフリーズの多さは商品として販売していいレベルに達しているとは思えまえん。過去最悪です。あまりのひどさに生まれて初めてゲーム会社に意見というかクレームを送りました。5営業日以内に返信すると書かれていましたが2週間経っても音沙汰がありません。そしてゲームを進めればすすめるほど増えていく不具合。さすがEAJ、怒りを通り越して呆れををも通り越してまた怒りを覚えました。
まあシステム面では改善の努力が見られますし、毎作変化をつけようとする姿勢は評価できますが、それよりもとりあえずフリーズを減らせって話です。

主観も多分に入っていると思いますが、FIFAというシリーズの軌跡をみると、07から一新されたFIFAは新作が出るたびに大きく進歩しあっという間に海外ではウイイレから王座を奪取、11以降進歩は鈍化したもののそれはゲームが成熟ことも一因。それでも毎作確実に成長することで(またそれをうまく強調することで)完全に王座を確固たるものにしてきました。しかし残念ながら今作ははじめて退化したと言わざるを得ません。次回作も同じようであれば、完全にウイイレの歩んだ道を進んでいると思います。それもラグ・バグ・フリーズというあまりにも情けない理由で。
現状ではNo.1サッカーゲームであることは間違いありませんがEAは相当危機感を持ったほうがいいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
イスイスさん [2012/11/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

発売日に購入し1か月ほどプレーしました

・AIの進化
AIの動きが確実に進化しています。
選手の能力によりAIの動きに変化があり
より様々な戦術が生まれます

・ディフェンスの駆け引き
前作から導入されたディフェンスシステムを引き継ぎ
タックルに行くタイミングなど駆け引きが面白いです

BAD/REQUEST

・バグ・フリーズが多すぎる
この1点のみですがとにかくひどいです!
主にキャリアモードを行っているのですが
とにかくフリーズが多い、一日1回はフリーズします
セーブをいくつか作り対応していたのですが
これではゲームが進行しません
前作も何度かフリーズはありましたが今回はひどすぎる
商品として販売しちゃいけないレベルです
先ほど売ってきました、二度とFIFAは購入しません。
前作でもそうでしたがパッチの修正もあまりきたい出来ません
そのため今回に期待していたのですが本当に裏切られました。

・FIFAとウイイレ
よく比較されますが今作をやった結果
これだけバグの多いゲームが比較されることさえ不愉快に感じます
FIFA10からこちらに乗り換えプレーしてきましたが
先ほどFIFAを売却し、ウイイレを買ってきました。
バグのないゲームの快適さ
グラフィックの美しさ
選手名の見やすさなど
ウイイレに乗り換えてよかったと感じます
今後はウイイレを買って行こうと思います。

COMMENT

フリーズさえしなければ最高のサッカーゲームでした
しかしながらそのフリーズが多すぎます、まともにプレーできません
楽しみにしていただけに大変残念です。
少なくともパッチの修正があるまでは購入しないことをお勧めします

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ごりさん [2012/11/14 掲載]

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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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