SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/08/06 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーション ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
54pt
GOOD!
・簡易セーブ・ロードが設定でき、ボタンの同時押しなどで楽になった
・キャラにアビリティがあり個性が出やすくなった。
・良くも悪くもテンポがいい。
BAD/REQUEST
・ウォーズブレイクがしょぼすぎる。ただの増援にたいそうな名前付けただけ。
・「名前のみの参戦」が多い。イグルーで言うとキャラは0人。MS/MAは2〜3体のみ。
・前作にあった「艦隊戦(戦艦戦)」でのクルーの掛け合いが無くなった。
・最後のEX・MAPの難易度が「?」な感じでした。
EX3までは普通に遊ぶくらいのスピードで遊べるのですが、
最終MAPは段違いの強さになり、Lv上げを強要されます。
・一部曲が、音楽にあまり興味の無い自分が聞いてもショボイ。
COMMENT
良くも悪くもマイナーチェンジな作品かなと。
「新作」というには内容がないというか「同じ」というか…。
クリアーしたら同じMAPを延々とやる事になるので、せめて「ウォーズブレイクが
ランダム発生」する特別MAPなどがクリアー後にあれば、
クリアー後にもう少し楽しめたのですが…。
あとオリジナルキャラが。毎回同じと言うのも新鮮さが無くつまらない。
ファンも居るだろうから「Gジェネ」という作品名で残し、毎回新キャラを
「オリジナルキャラ」として出して欲しい。
作品数からみても、もうPS2では限界かなと。
作品を限定して作りこむか、ユーザーが驚くほどの新要素、
もしくはハードを変えないと今後は評価は上がることないのではと個人的には思います。
クソゲーなどでは無く超面白い訳でもない。
ですが、良ゲーだと思うので、各作品を隅々まで知りたい・または知っている人意外は
楽しめるのではないのでしょうか。
377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
56pt
GOOD!
このシリーズはスピリッツから始めて、これが2作目です。
・一応、OOまで網羅している。
・戦闘シーンの演出がよい。パイロットのカットイン、MSの派手な動きなど盛り上がる映像になっている。
・戦闘シーンOFFやセーブ、ロードも時間がかからないので快適。
・キャラ育成が可能に。キャラ固有の能力もあり。
・支援攻撃、支援防御をうまく使うことで自軍への損害を最小限に抑えて敵をせん滅できる。
・マスターユニットが帰艦できるようになりHP,ENの回復が容易になった。
・超一撃状態が攻撃を外すか被弾するまで続く。これで、強敵や戦艦に使うために不自然に逃げ回る必要がなくなった。
・ステップチャンスが無限ではなくなったので(Lv上昇に伴い回数が増える)EN尽きるまで暴れまわるというバランスのおかしい戦い方ができななった。
BAD/REQUEST
・各作品のストーリーが薄っぺらい。最悪、MS参戦だけでストーリーなし。
・初参戦ということで一番期待していたOOだが、セカンドシーズンの機体が出てこない。O,OOガンダムだけでる。
・新要素と豪語したウォーズブレイクがただの増援でしかない。
・どのシナリオから始めてもいいような難易度設定になっているため、中盤にさしかかるとどうしても無双化する。そうなるとただの作業。
・ハロシステムの廃止。個人的にはプラチナ取って良パーツを手に入れることが目標の一つだったのでそれが失われてしまった。
・しっくりこないサウンド。特別意識することはなかったが、ん?と感じることが多々あり。
COMMENT
30周年記念作品でなお且つ00まで網羅ということで、自分勝手に盛り上がってしまったことが失敗の始まり。スピリッツは全シナリオクリアし、ハロランクもたぶん半分くらいまでプラチナ取りましたが、今回は宇宙世紀から順番に始めてニュージェネレーションにさしかかったあたりで挫折。00を楽しみに買ったはずなのにシナリオをしないという・・・笑)まあOO部隊(ファーストシーズン)は作りましたけど。
当然ガンダムファン向け。
ストーリーや、マイナーな機体、キャラを求めなければ買ってもいいかと思います。
次回作はPS3で、宇宙世紀のシナリオはスピリッツのボリュームを維持したまま、その他作品も追加してほしいです。(値段的に無理かな?
380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
・テンションで見た目が変わったりもする、カットイン豊富な戦闘演出
・参戦作品、機体、パイロットの豊富さ
・チャンスステップをパイロットのレベル依存にし、無双化を緩和
・資金繰りが前作に比べて楽になり、好きな機体を簡単に作れる
・テンション「超一撃」は攻撃を食らうと崩れるが、支援防御で回避可能=連携の重要度アップ
・それなりに盛り上がるムービー
・ウォーズブレイクで原作再現の促進(悪い所とリンク)
・パイロットにアビリティが付いた事により、パーセンテージゲーから脱却
・「育成」により好きなキャラを好きに育てられる
BAD/REQUEST
・原作再現度が希薄
ウォーズブレイクによって他作品が出る事があるが、まず本編の補完を優先すべき(良い所とリンク)
・味方フェーズの音楽が固定で、ダレやすい
今までは違ったのに…。故に音楽は点数が低くしました。キャラゲーなのに原作音楽少ない、流れないのは痛い。一応、一度戦闘アニメを見れば解決出来る程度ではあります。
・武装の枠が少ないため、一部武装が完全に再現されない機体があった
・ベーシック機体は不要
だったら初期機体をワンランク下げるか、最初っから機体はあるんだからパイロットだけくれればいいです。
・なのに削除された機体が多数
・レンタル可能パイロットの良く分からない人選 そもそもレンタル可能パイロットが少ない
COMMENT
戦闘演出やウォーズブレイク、交換等々、「スパロボの二番煎じ」という印象は薄まり、独自の路線が強まった印象を受けます。
ただ作品の再現度が非常に低く=省略しすぎで、原作を知らない人が普通にゲームを遊んでいても、おおまかなシナリオすら分からないと思います。なのでタグにも付けましたが、今作は完全にファンの方ではないと楽しめないと思います。
しかも楽しみ方も「好きなキャラ、機体でコイツTUEEE」に限られてきそうなのですが、レンタル出来るキャラや出てくる機体が作品単位で見ると異常に少ないため、それすら出来ない可能性があります。「人を選ぶ」タグを付けた所以です。
何を目指して、誰を喜ばせるためにこの作品があるのかが分かりません。ガンダムを知らない・興味がある方は前作「Gジェネレーション・スピリッツ」をやった方がいいでしょう。作品内容は知ってるからとにかく好きな機体を戦わせたいという方は、一度攻略サイトで参戦する機体・パイロットを良く確認する事を推奨します。Gガンダム以降にあまり興味がなければ、やはり前作「Gジェネレーション・スピリッツ」をやった方が良いと思います。
同シリーズは最初の方しかやってなく、もしくは未経験で、スピリッツ以降の革新した戦闘アニメに興味があり、機体は主役級とかの大雑把なラインナップでいいから見てみたい、という方にはオススメです。
374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt |
60pt
GOOD!
・カットインの増加など戦闘演出の強化。
・一応、1st〜最新作までのガンダム作品をカバーしてる。入口が広いのはいい。
・ショートカットキーの設定ができる。セーブが一発でできるのは有り難い。ほか戦闘演出などの細かい設定もMAP上ですぐできるのも嬉しい。
・キャラクター育成がかなり楽しくなった。キャラ一人一人にアビリティがつくようになったので外見、以外で個性が出るようになった個人的にはこれが一番嬉しい。
・サウンド、グラフィックは特に不満点はなく、概ね満足です。
BAD/REQUEST
・ハロランクの廃止
前作で不評だったみたいだけど、自分にとってはBADです。
これがなくなって確かに楽になりました。しかし、シミュレーションとしてのおもしろみがかなり薄くなったように思います。
前作では厳しいクリア条件を満たすことで、シャアやアムロなどいいキャラをスカウトできたと思うんですが、
今回は金さえ払えば簡単にスカウト出来ます。温くなりました。
・浅く広くの悪い部分
確かに幅広くカバーしてるんですが、痒いとこに手が届きません。
Gジェネて他のゲームじゃ見られないマニアックな機体が出るのも売りだと思ってたけど、
キャラ、MSがかなり削除されてます。
あと、他の人も書いていますがステージ数、ボリュームの少なさ。
ランバ・ラルとガルマが一緒に出てくるなど強引なとこが目立ちます。
・ウォーズブレイク
最初は1stに08のキャラが絡んできたりして楽しめましたが、SEEDなどが出てくると違和感たっぷりです。徐々にただの敵の増援となり、どうでもよくなりました。
別に発生させなくてもクリアできるし、メリットと言えばCAP(お金)が多めに稼げるぐらい。
COMMENT
これはどんな人をターゲットにしたのだろうか?
ガンダムファンにしてみれば再現度が低く不満だろうし、ダブルオーからガンダムに興味を持った人にとってもボリュームの低さ、再現度の低さがオススメするにはネックになると思う。
前作のスピリッツが自分は結構楽しめただけに、この中途半端具合は残念でした。
100時間やって未クリアなのは、自分の好きなキャラで部隊を組んで、ある程度強くした時点で満足しモチベーションが保てなくなったためです。
BADで書いたようにシミュレーションとしてのおもしろみが感じられないので、どうしても作業になってしまい無理でした。
このゲームを買うとしたらガンダム好きが大前提かな。
シミュレーション好きでガンダムは少ししってる、興味ある程度で
手を出すと正直きついと思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・前作の不満点がかなり解消されている。ハロランクが無くなったこと、ゲストのみのステージが無くなったことは大きいです。
・簡易セーブ、ロードが使いやすい。
・キャラに固有アビリティが設けられそれぞれに個性ができた。
全体的に遊びやすく改良されています。他にも特定のキャラとMSの組み合わせで専用のカットインがあったりするのも楽しいです。
BAD/REQUEST
・今作の目玉でもあるウォーズブレイクが最悪。原作を完全無視した展開に気持ちが萎えてしまいます。せめて同作品内のキャラを出してほしかったです。
・ユニットの成長システムが単純。攻撃とENだけ上げればすぐに敵無しになる。
・全ステージクリアで最強MSを手に入れることができるが、2週目があるわけでもないので使う意味が無い。
・プロフィールを100%にしてもなんの見返りも無い。ただの作業。
・前作よりステージの数が減っている。
・登場MSの数を削るのは仕方ないが、削るMSの選択を間違っているとしか思えない。はっきり言って戦車や戦闘機は要らない。
・宇宙世紀作品の扱いがひどい。Z,ZZ,逆シャアは目も当てられない。
・オリジナルキャラが大幅に削られている。せっかくそれぞれに個性が出て、カットインのセリフも多くなったのになぜ削ったのか意味が分からない。
・どのシナリオもぶつ切り過ぎてストーリー性は皆無。
そもそもPS2で作ること自体が無理があったのではないか?これだけの作品を詰め込むならいっそPS3で作るべきだったのでは?と、プレイ中よく考えてました。
さすがに次回作はPS3で出るでしょうが、元からSDなんですから映像は今のクオリティーのままでよいと思います。だからグラフィックやムービーを綺麗にするより内容をものすごく濃くしてほしいです。
COMMENT
総じて言えるのは作品を詰め込みすぎだということ。無理に全て詰め込もうとして作品そのものをぶち壊しにしている。ガンダムファンとしてはMSやシナリオを削るぐらいなら、スピリッツのようにある程度範囲を絞ったほうが良いと思った。
ガンダムファンなら不満が残る出来。難易度も低いのでシュミレーションが好きな人にも不満が残りそう。いろんな意味で中途半端な印象しか残りません。