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無双OROCHI 魔王再臨 レビュー

無双OROCHI 魔王再臨
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/04/03
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

無双OROCHI 魔王再臨評価ランク
中央値
57
難易度
1.56
レビュー数
48

スコアチャート 無双OROCHI 魔王再臨レビューチャート

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【60点以上】
47.9%
【標準偏差】
14.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・キャラクターが増えた
戦国や三国には関係ないのもいるがまあOK

・ステージも新しいのが出た
厳島とか楽しい

・モードが増えた
これで飽きなくなった

・ロードが早い
前作は20秒〜30秒くらいかかったが今作は5秒程度

・天舞が強い
ほぼ無敵(まあ強すぎて簡単すぎるが)

・コスチュームが増えた
結構カッコイイ(遠呂智はシャアザクに見えたりする)

・ギャラリーが増えた

・激難がクリアーしやすくなった

・BGMも増えた

・合体技や援護攻撃が結構いい

・馬が速い

・味方が死にくくなくなったし回復さられるようになった
貴重品など取るとき楽

・ストーリーモードに遠呂智が追加されたこと

キャラクターの出し方が楽
こらも助かった

・馬上キャラチェンジが出来るようになった

・小次郎の第4武器のグラフィックが直っている
等ですね!

BAD/REQUEST

・処理落ちがひどい!
今作で1番の難点。とにかくすぐ遅くなるし敵は消えるし一騎討千の爽快さが減る・・・。これさえなければもうちょっと仕上がり良くなったのに・・・。

・また最初から・・・。
前作ではデータをほぼ完璧にしたのにまた最初からやり直し。もうちょっと引き継げれば・・・。

・ドラマティックモードのコンプ
これを全部出す条件ハードすぎ・・・。もっと簡単にして欲しい。
おかげで真・遠呂智出ない(涙)

・ストーリーモードの進行
ダッキと卑弥呼の関係とかなんで遠呂智が突然復活したのか清盛とか義経はいつのまにこの世界に来たのかとかの説明が無くて意味不明

・ステージの数の減少
増えたのではなく減ったので残念・・・。
外伝欲しかった

・妖術多すぎ
現実ばなれしている

・三国のキャラ弱い
三国ファンはちょっとがっかりだな

・バーサスモードがCPUと出来ない
友達としかやれないとは・・・。

・連打が疲れる
もっと反応して欲しい

・○○○
ラスボスのくせに弱すぎ
しかも使用可能にするのにあんなにかかるのに許せない!

COMMENT

まあ前作よりいいです。モードも増えたし。
ただ処理落ちが酷すぎます。
これらを改善して「無双OROCHI魔王再び再臨」なんて出して欲しいです。
次作も期待してます!

プレイ時間:わからない(クリア済)
五輪書さん [2008/07/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・プレイ中に3人のキャラチェンジできておもしろい
・ばったばったとたおせて爽快
・二人でプレイするのが楽しい。
・グラフィックがやはり綺麗
・中国と日本が混じった感じがグッド

BAD/REQUEST

・やっぱり二人でやってるときにたまに処理しきれず?スローになるのがちょっと残念。
・わ・・悪い所があまりみあたらない。

COMMENT

自分はストレス発散の気持ちでやってるのでこの作品も全然よかったです。
特に前までの無双は二人でやるとあんまり面白くなかったのですが
今回は3キャラにチェンジできてなおかつストレスたまりません。
起動も悪くない。

やっぱり無双はいいですね〜 という感じでした。
前作の魔王はやってないのですが、やはりキャラの多さはいいですし
戦国と三国まじったようなハチャメチャ感がぼくには魅力的でした。
中古ならまず買っても損しないとおもいます。
マニアではないのであまり詳しいキャラの問題点とかいろいろは
あまりわかりにくいけれど、いい作品だとおもいますよ。
これがPS3で発売だったらよかったのに。

是非次もがんばってほしいものです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
初心者さん [2008/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

・使用可能な武将の数がついに90人越え、前作ではなかった対戦モードなども
 あるのでこの武将数も本編以外での使用価値が出来て良いかと。

・戦国、三国を飛び越えた新規参戦キャラ、孫悟空や卑弥呼などこういった機会
 でもないと登場できないようなセレクトが良いですね。

・過去の戦国・三国の使いまわしだけど音楽がどれも良くそのステージのふいん
 きにマッチしている。

・PS2によくこれだけの容量を詰められたなと一種の感心が湧きます。

BAD/REQUEST

・前作や今作から入った方は問題ないと思うけど、PS2の両無双やりこんでた
 人には正直もう良いよお腹いっぱいといった感じ、その理由として武将が新キ
 ャラを除いて使い飽きました。
 あと武将が多い分空気と化す者も多くいるけど使わない人が本編では多数、前
 作にあった外伝は今作ではないので1勢力クリアがあっと言う間、よって全く
 使わないうちに終わってしまうことが多々あるかと。

・ストーリーはいちいち蜀だの戦国など分けないで一本化しもっと長く遊べるよ
 う作り込むべき、各勢力ごとに話がパラレルするので結局どのルートが本命な
 のかわからない。

・対戦モードにCPUと対戦できるモードも欲しかった、サバイバルとは違い自
 分で相手チームを選択そして対戦といったフリーバトルのようなもの。

COMMENT

結構期待して買ったんですが、やはりもうマンネリですね。
いっぱい武将はいるのですがそのほとんどは過去に散々レベル上げだ武器習得だでナンバリング重ねるごとに使ってきた人ばかりなのでもう新鮮味がありませんでした。

今作あたりから始める方にとっては全然楽しめると思いますよ、無双シリーズはストレス解消にはもってこいですからね♪

プレイ時間:わからない(未クリア)
ヒジリさん [2008/06/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

『システム』
・武器練成の幅が広くなった。
・お遊びモードの大幅増加。

『シナリオやセリフ』
・イベントが増えた。
・元親でプレイすると、あるステージで面白い事聞けます。
・くのいちも笑えた。
・前作では影の薄かった君主キャラが目立っている。
・戦国シナリオは新鮮だった。信長や家康が主役じゃないから。
・ムービー増えた(出るキャラに偏りあれど…)。

『キャラ』
・伏義&女カ復活。
・武将登場条件が楽(特殊系統以外は)。
・太公望が意外と良いキャラしていた。

『アイテム』
・小ネタ豊富な所。

BAD/REQUEST

『システム』
・引継ぎ内容がしょぼい。この所為で、ドラマティックモード
 出現に凄く手間取った。
・2Pは自由に選べない。
・すぐ馬に落ちる。

『キャラ』
・政宗,星彩,ダッキ,卑弥呼が不愉快だった。政宗は尊大、
 星彩は口と態度が悪い、ダッキと卑弥呼は完全に鬱陶しい。
・義経は威張りすぎ。勝手に行動しといて、偉そうな事言うな。
・趙雲と幸村の掛け合いがない。無双の顔なのに納得行かない。
 前作あるから良いじゃんじゃダメ。
・そろそろ幸村主役のストーリーが見たい。戦国の主役だろ。
 まぁ今回の主役も嫌いじゃないけど、やっぱり幸村を…。
・いい加減、第3勢力からの賛辞が聞けるようにすべき。でない
 と、色んな台詞が聞けないから面白くない。

『ドラマティックモード』
・条件きつい。熟練度上げが辛かった。
・全ステージ出して、全難易度クリアしたけど、やっぱり固定は
 辛かった。扱い易い武将が居るなら良いけど、そうじゃないと
 苦しいですね。
・クリア後は武将選択は自由にして欲しかった。最初は無理でも
 せめて、クリア後くらいは自由にやりたい。

COMMENT

不満もあるけど、何だかんだで楽しいです。まぁ攻略本と
初回版のクリアカードイラストは全部、書き下ろしです。

そうじゃないと、喜べない…。

全武将出現、 全特殊壁紙出現、全スキル習得、全4武器獲得、
全ドラマティックモード・ストーリーモードの難易度クリアと
凄く大変でしたけど…。

特殊壁紙は、傾向がバラバラなので良かった。後、壁紙編成が
可能と言うところは良かった(出来る条件は、しんどいが)。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
緋神霧夏さん(レビュアー情報) [2008/06/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

馬の移動速度が速い。
ステージの移動が大分楽になりました。

対戦モードがなかなか楽しい。
友達同士でやるととても盛り上がります。

いわばオールスター感謝祭的なものなので、戦国無双をやったことない人、または三国無双をやったことない人でもとっつきやすいかなと思います。

BAD/REQUEST

ドラマティックモード、とにかくこれが最悪です。
ステージを出す条件が特定キャラをひたすら戦場に出して育成せねばならないのが面倒くさい。折角出したシナリオなのに、特定キャラ以外で遊べない。
あらかじめメンバーが決まっているので3人とも苦手なキャラだと最強難易度など完全にお手上げ状態になります。
この仕様のままのドラマティックモードは戦国でも三国でももう二度と組み込んで欲しくないです。

ストーリーモードが魏・呉・蜀・戦国・オロチと5種あるのですがやってることやステージ中のミッションが大体同じなのでかなり中だるみします。
あとは付加属性の「天舞」が相変わらずバランスブレイカーだとかキャラの性能差(チャージ時に属性が乗らないキャラがいる)が酷いだとか細かいイライラもありました。

あと不満ではなく純粋に残念だと思ったのが、折角対戦モードを組み込んでいるのに(三国3エンパのように)NPCと対戦できない仕様らしいので、ひとりで遊ばれる方には本気で不要なモードになっているのが残念です。
できればキャラモデルが閲覧できるモードも欲しかったです。折角出した衣装が戦場に出てからぶっつけで確認するしかないのはちょっと…。

COMMENT

戦国無双はやったことがなかったので慣れるまで少々困りましたが、ミッションに追われながら急いでクリアするというのも中々新鮮で面白かったです。
これで話の筋が崩壊しておらず、ドラマティックモードがあの仕様ではなく、幕舎があれば私的には「問題なし」だったのですが…残念です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
halichさん [2008/06/05 掲載]

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無双OROCHI 魔王再臨
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