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テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット レビュー

テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/01/31
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:もうひとつの運命という名のRPG

2006年11月にPS2に移植された「テイルズ オブ デスティニー」のディレクターズカット版だ。シリーズ上でも人気の高いキャラクター、リオン・マグナスの視点で物語が進行する新シナリオの追加や、リオンを代表とするサブキャラクターたちのイベントを多数追加。ファンには嬉しい新要素が満載だ。(転用元:GDEXより)

スコアボード

テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット評価ランク
中央値
77
難易度
2.62
レビュー数
50

スコアチャート テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカットレビューチャート

テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 購入する

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90-100
【60点以上】
88%
【標準偏差】
12.4

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 5pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

■チェインキャパ、フードストラップ、サポートタレント等のシリーズものであるが斬新な変更を行ったシステムが良い
■PSデスティニーの頃から高評価だった音楽を見事にアレンジしている。ゲーム内の音源もPSデスティニーの頃から格段に良くなって相乗効果で文句なく満点
■戦闘で足を引っ張る弱キャラがいないので好みで使い分けても問題がない
■個性的なキャラクターが揃っていてストーリーが展開されていくので飽きない
■快適性の面ではメニュー画面での操作がより扱いやすくなっている。全体的にロードも短いので苛つくことはほとんどなかった
■やり込むことが数多く用意されているのでクリア後も長く楽しめる

BAD/REQUEST

■シリーズの内輪ネタが多いので初心者にはわからないネタがあることもしばしば
■技の多いキャラクターと少ないキャラクターが居る
■強いボスが多いのはいいが、雑魚敵にも変に強いものがいるので結構苦労する
■なぞ説きが全体的に難しいので今の時代の流行にあっていないような気もする
■後半の移動が少々面倒くさく感じる

COMMENT

■追加されたリオンシナリオは疑問点を補完する点でも十分に満足できるものだった
■折角世界観を深く作っているので、またデスティニーのキャラクターが登場するゲーム(ディスティニー2みたいなものではない)をやりたい

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
COCOONさん [2008/04/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 3pt 4pt 5pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

戦闘については現時点での2Dアクション戦闘では最高峰
爽快感が特出しており、楽しく進めることができる
音楽はシーン毎の選曲が絶妙
新録曲も追加されているがその適合具合も文句なし
ロードは戦闘時やマップ切替の両方ともに一瞬で完了するので、快適さは抜群
フェイスチャット等で行き先や目的を確認できるので、話を見逃しても対応できる

BAD/REQUEST

一度に登録できる特技・術の数が少ない
折角、特技・術の数が多いのでこれは勿体ないと感じた
他のボタン+十字キーを使えない理由でもあるのだろうか
ダンジョンの仕掛けが難しい
サポートタレントの恩恵が目立たない

COMMENT

安心しておすすめできるオーソドックス系のRPG
アニメや声優を使ったゲームが嫌いという人以外なら楽しめると思う
ファン向けでもあり初心者にもやさしいつくりなのはグッド

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
テイラさん [2008/04/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

ボス敵の難易度ははいいバランスで調整されている。難易度を上げればヒク程強くなり、難易度を下げれば簡単に倒せるのは親切設定。

属性がこれまで以上に重要になっているので仲間の入れ替えが必須になるが。弱いキャラクターが存在しないので遊びやすい。

街中の移動はサクサクと動けるので、苛苛することはなく、すこぶる快適になっている。

スキットについてはヒントもあればギャグ風味のものもあり息抜きには丁度良い。

会話を無意識にとばして、次にどこにいくかわからなくなってしまうゲームがよく見受けられるが、次に何をすれば良いのかがわかるようにシステムが追加されている。

図鑑の種類が多かったりサブイベントもふんだんにあり飽きさせない要素が多くある。

BAD/REQUEST

雑魚敵が比較的強めに設定されているので油断は出来ない。

主要キャラの武器が固定されているということもあり、装備品が少なく感じて寂しい

ストーリーが若干重いので明るいものが良い人は注意が必要。

OPムービーが最初に入らないのが微妙に思った。

COMMENT

ストーリーの明るい暗いの好みは個人個人で違ってくるので何ともいえないが、変な癖みたいなものは無いので受け入れやすい良い物だと思う。

アクションの戦闘が好きならば遊んで損は無いくらいおすすめできる。

ヴォリュームは両サイド含めると結構あるので満足できた。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
DH-8NYさん [2008/04/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 5pt
総合点
40pt

GOOD!

オリジナリティー…無印とかわらないんで低めの点数です。悪いところで上げます。


グラフィックス…前と変わらんのでこれも低め。言うことなし。



音楽…悪いところにかきます



熱中度…リオンに技が増えたので戦闘の幅が広がった。グット使いやすくなったのでこれはよし!無印はスタンが強すぎたんで…。つーか優遇されすぎ。前衛が使えるキャラが増えていいことだと思う。戦闘が楽しいのがこのゲームの醍醐味でもあるし。あとHP9999まで上がるのでこれもよし。無印は裏ステージで死にまくったんで。



満足感…戦闘に幅がでたぐらい。悪いとこに詳しく書きます。



快適さ…HPが9999になったことぐらい。二周目で技引継ぎがあったのがありがたい。それ以外いいことはなし。悪いととこも思い浮かばない。だって無印とほとんど一緒だから評価しづらい…




難易度…一番書きたかったこと(悪いことで詳しく書く)。ステータスの制限が上がったんで死ににくくなった。ラスボス、穴子に新技が増えて面白かった。




BAD/REQUEST

オリジナリティー…買う前からたぶん地雷だなと思ってました、ゲームの紹介文が無印とかぶってましたから。ただ自分はテイルズ大好きなんでどんなでも買うつもりでしたけど。ズバリ、リオンサイドが増えただけどほとんど変化ありません。リオンサイドも前半(グレバム戦まで)以降はどーでもいいものばかり…。
つなぎに2、3イベントがあるけど意味なし。つーかこんなんなら死んだ後〜カイルに会うまでの話を作って欲しかった。


グラフィックス…いいところに書いたとおり




音楽…DEENの曲はついつい口走ってしまうけどそれ以外はねー…
無印と違って幾つか増えたけど特に印象に残るものはなかった。レジェンディアの音楽がサイコーだったのでそれを超えるものを作って欲しい!



熱中度…戦闘は確かに幅が増え面白くなった。でもストーリーが全くいっしょだからねー。正直うんざり。あといいとこにも書いたけどスタン優遇されすぎ。製作側の意図的なものを感じます。技もほとんどのキャラが増えてないのにこいつはさらに増え使いやすくなってる。他のキャラも平等に扱って!!!




満足感…ストーリーが全く一緒だからねー。満足もクソもないなー。
あとここに書くことじゃないかも知れんが、ストーリー後半でマリアンからもらうものがあの仮面って…。D2につなげるにはちょっと強引すぎ。



快適さ…いいことで書いたとおり。陳述できません。あえて一つ言うとしたら、僕の考えですが、二周目以降一人プレーでできるモードがあるけどテイルズってみんなで戦うから面白いんでしょ?前衛が相手を牽制してる間に後衛の魔法で攻撃して…。一人が間合いを駆け引きして攻撃(例えばチェルシーの弓)。それにひるんだ隙をつく等…。なのに一人プレーなんてタダ突っ込むのごり押ししかないでしょ?そんなもんがおもしろいですかね?
こんなモードいらないしもっとストーリに力つぎ込めって感じ。




難易度…闘技場です。ランク6、難易度最強での話ですが、アイテム4つぐらいしか使えない状態で、たった一人で今までのボス(多少弱体化されてはいるが…。ほんと多少。)達をなぎ倒し(各二回ずつ)、それが終わったら裏ステージの敵と対峙して、挙句の果てには穴子とサシで勝負しろという製作者の考えが僕にはサッパリわかりません(苦笑)

デモンズランスゼロで鋼体化?そんなもんだけで乗り切れるか!!!!

PARでパラメータMAX、アイテム無限使用等々してやっと勝ちました。
つーか普通にやってクリアは不可能。バランス考えろ。あとラスボスも強化しすぎ。結構苦労した。




COMMENT

リオンサイコー━(゚∀゚)━!!

テイルズサイコー━(゚∀゚)━!!


って人意外は無印やってるんであれば買わないほうがいい。
リオンサイドなんでほとんどどーでもいい話ばっかり。
せめてD2につなぐ話が少しでも用意されてれば…。


んな感じですかね

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
英雄さん [2008/04/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 5pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

自分には一番合ったテイルズ作品だった。
一番大きな理由はTPを消費して戦闘をするのではなく、CCという一定時間や行動で回復するスタイルでアイテムを使うのがもったいないと思うことなく技をつかえるのが大きかった。
ストーリーもトントンと順調に進めることができるのでストーリー全体がボヤケていないのもいい。
音楽は完全版にもかかわらず新曲が追加されていたところは素直に賞賛したい。
その曲もリオン背負った運命に合わせるかのようなのでより感動できた。
難易度が幅広くとってあるので自分に合ったペースで進める。
ロードも短いので途中でグダグダになって飽きてしまうようなことが全くなかった。
長く遊ぶRPGにとってロードは結構大きな部分を占めているだけに。

BAD/REQUEST

テイルズ作品全部に言えることだが、まずフィールドが汚い。これならフィールドを無くしてしまうのも手だろう。空を移動する楽しさが無くなるのは残念だが仕方ない。
他のグラフィックはまあまあ良いだけに余計に目立ってしまう。

ここからは完全版をやる前に無印版をやった側からの駄目出しなので初プレイの人は気にしないでほしい。
完全版なのにどうして追加要素が少ないのか理解できない。リオンサイドを追加するだけなら、ディレクターズカットのような仰々しいタイトルを付ける必要は全くなかったのではないか?
言ったら悪いかもしれないが、詐欺まがいと思われても仕方がないだろう。

COMMENT

良い点悪い点でも書いたとおり、出来自体はシリーズで最高なので無印版未プレイならプレイ推奨だが済プレイなら後回しでいいだろう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
獣神さん [2008/04/02 掲載]

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テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
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