ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
30pt
GOOD!
「AVGとして」
さすがに実績とノウハウがあるだけあって、AVGとしての安定性はある。既読スキップ、強制スキップ、TIPSや読み返しなどの機能は完備。ロード時間もセーブ所要時間も比較的短く、サクサクとプレイできる。今作では日時を指定してシナリオロードが出来るようになっているため、もしあのシーンをもう一度見たい、という人がいれば、その人にとっては嬉しい機能。
カオスヘッドやシュタインズゲートのキャラもちょこっとだけ話に絡んでくるのが、シリーズファンには嬉しいかも。
BAD/REQUEST
「システム」
ツイぽ(作中世界におけるツイッター)システムで、共通シナリオ時に各ヒロインに最適の回答をし続けた場合のみ各ヒロインルートに分岐。ヒロインの呟くスピードが結構遅く、誤答していた場合シナリオをかなり読み進めてからロードし直す必要がある。
各ヒロインシナリオは10月はヒロインA、11月はヒロインB、12月はヒロインC、という感じで、それぞれ一ヶ月をヒロインと重点的に交流するだけ。端的に言えば、メインシナリオの一部を切り取って「これが各ヒロインシナリオだよ!」と言いはってくれている。
最初のプレイで12月担当ヒロインに行ってしまうと、「なんだかよくわからないけど時間がたってたよ!」みたいな感じになる。(10〜11月は、「月担当のヒロインと交流はあったんだけどプレイヤーには見られない」状況)
ツイートはおまけ要素として、普通の一本道シナリオとして作ったほうが良かったかと思う。
「グラフィック」
3Dがちょっと雑。髪が腕を突き破っていたり、足がスカート貫通していたりする。あと、テキスト送りをするたびに3Dモデルが軽くテレポートするのはいただけない。(3Dモデルのモーション完了点から、次のモーション開始点の座標がずれているため、テレポートしている風に見えてしまう)
「キャラクター」
ある意味今作一番の問題点。
主人公の海翔は、人の頼みは聞かないし、いちいち偉そうで傲慢。ゲームだけ出来ていれば幸せで、それ以外のすべての活動には消極的。
他人に何かをやってもらうのは当たり前だが、自分が手伝うのはおかしい、と普通に考えていて他者を常に都合よく利用しようとする。
極めつけに「(自分と)幼馴染以外なら死んでも構わない」とか本気で口にする。赤の他人じゃなくて、同じ部活の、自分が部活に誘った女の子に対してこれを言う。これはもう、普通に人でなしというレベル。
「あんたのやっていることはおかしい」ときちんと言ってくれる、前作の牧瀬紅莉栖のような人間がいない……というか、いるのだが不必要に幼稚な人格として描かれていて、批判に力がない。
また、自業自得としてひどい目にあうことがないから、主人公はずうっと成長しない。
また、メインヒロインはヒロインで基本的に騒ぐ以外に際立った能力がない。自分で成果を出す努力するより、人任せのクレクレちゃん。
自意識ばかり過剰で、やりたいことを喚くだけ。出来る事と出来ないこと、やるべきこととそうでないことの区別をつけようとしない。
人が真面目に話している最中にアニメの台詞を口にしてふざける。
ダメな子だと自覚しているなら自覚しているなりに、自分にできることを考えて動こうとしていればかなり好感度高かったと思うのだが……
能力も人格も両立していた、牧瀬紅莉栖は偉大だったんだなあ、と改めて思う。
「シナリオ」
全編通して薄くて浅い。
巨大な陰謀・青春群像・近未来SF・ロボ作り・複数の家族愛・過去のしがらみ・人とは違う体質、などなど、ネタを盛り込みすぎて、結局どのテーマも短すぎて浅すぎる。
科学シリーズなのに科学考証が少なく、どーでもいいような扱い。カオスヘッドやシュタインズゲートは「この技術がないと話にならない」科学考証があったものだが、今作はそれすらない。正確には、あるけど別に主題じゃなく、必須じゃない。現に、代替技術が普通にあったりする。
科学的考証をないがしろにしておいて「科学シリーズ」を名乗るのはきつい。
今作では視点も時系列もものすごく頻繁に移動し(主人公→ヒロイン→主人公→サブキャラクター……といった風に)盛り上がりのあるシーンや解説したいシーンだけしか書かれていないため、結果としてキャラごと、テーマごとの文章量が少なく、誰に対しても感情移入できない。
シーンを繋ぐ過程を書いてくれないので「いつの間にかロボ完成してました」とか平気で言い出す。え、この作品って「ロボ」ティクス・ノーツじゃなかったの……?
COMMENT
エンディングまでプレイして……一言で言えば「ここで終わりかい!」。
事件収束の直後までで後日談がないので、その後どうなったのか一切情報がない。
グランドフィナーレなのにエピローグをあえて描かない考えがちょっと良くわからない。まさか、エピローグはアニメで見てね! とか……?
シナリオライターさんは以前、シュタゲ書いた人らしいのだが……なんでこんなに残念になったんだろう? 補佐の人がいなくなったから?
ともあれ、ちょっと人におすすめは出来ないレベル。過去が偉大だったから、相対的にそう見えるとかそういう話ではなく、本当に、単体として、オススメできるレベルの作品じゃないと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・熱中度
これは文句なしです。
序盤はただのロボ部…そんな感じでしたが、流石脳科学ADVといったところです。
さらに前前作「カオスヘッド」前作「シュタインズゲート」をプレイしていると
より面白さが上がります。
・音楽
OPとタイトル画面でかかる曲はとても耳に残ります。
・前作キャラ及びなんらかの関係性
熱中度のところにもかきましたが、前作キャラが登場すること。
そのキャラ達の今作品での関係性など良かったと思います。
・キャラクター
これは好きな人と嫌いな人で別れると思います。
私も序盤、結構キャラにイライラしてました。
後半になるとそのキャラに感情移入というかとても
親近感的なのが湧いてきて感動しました。
すごく1人1人が良かったです。
3Dにしたのもよかったと思います。
それとついぽでの呟きも思わず笑ってしまうものが多々ありました。
・ストーリー
すごく良かったです。
ですが、ストーリー固定ルートはおもしろみにかけます。
・キルバラ
コマンドだけのバトルですが、中々よかったですw
BAD/REQUEST
・ついぽでの√分岐
かなりめんどくさいですし、わかりにくいです。
・探索パート
結構めんどくさいです。
それ以外は特にありません。
COMMENT
プラチナ所得済み。
カオスヘッド シュタインズゲート クリア済み。
やはりロボットを題材にしたことで好き嫌いが分かれたりすると思います。
ですが、それでも十分楽しませてくれました。
次回作にも期待です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 4pt |
27pt
GOOD!
絵がキレイでした。3D絵は若干荒いですが、十分満足です。
ストーリーも中盤から後半にかけては盛り上がりがありました。
ツイッターのようなシステムも最初は悪くなかったと思います。ただ、BADの部分がすごく残念です。
BAD/REQUEST
主人公の性格が酷すぎです。
一例として、同じ部活でしかも割りと親しいはずの友人が助けを求めてきても、まともに応えようとせず、一人でゲームをやり続けるとかですね。ゲームでオレに勝てば手伝ってやる!それがオレのやり方だ!とか言われてもね。結局は手伝うのであればまだしも、本当にこんなセリフ言うだけで手伝おうとしませんから。仲間思いとは程遠いただの嫌な奴になってます。こんな感じのシーンが何度もあって、しらけちゃいます。
特徴付けしたかったんでしょうけど、せめて主人公は普通じゃないにしても、嫌な奴とは思われないような性格にしてほしかったです。
物語の途中でルートが分岐するわけですが、作りが酷い。
このゲームは小さいバッドエンドがあるとは言え、基本的に一本道です。自分は初回プレイで分岐後、いきなり数ヶ月先の話が語られるルートに飛ばされてしまって、意味不明な展開になりました。これは分岐点から、すぐ後、1ヵ月後、2ヵ月後という形でルートが分岐するためです。正しい順番で分岐させないと話が繋がりません。
分岐ごとにエンディングが一応ありますが、一本道を進めるためのただの通過点であって、エンディングである必要性が皆無です。結局は決まった順番で分岐させ、読み進めるしかありません。ただプレイヤーが遊びにくくなるだけの作りです。
分岐条件はツイッターのようなシステム上で、正しい選択肢を何度か選び続けることで行われますが、これがめんどくさすぎて。時間もかかるし、スキップすると選択肢の発生を見逃しやすいし、そもそも正しい選択肢が分かりにくいしで最悪の作りになっています。
ゲームの途中でとあるアイテムを探すために色々探索する場面がありますが、大したヒントもなくまさかの総当りです。他のキャラとの小イベント等もろくになく、ただいくつかのマップを周って見つけにくいアイテムを探します。これはつまらない作業でした。
COMMENT
私にとっては非常にガッカリな出来でした。
特に主人公の性格が・・・とてもイライラして見ていたくないタイプのキャラで、なんだかそれに引っ張られてゲーム自体がますますつまらなくなっちゃった気がします。
あとはせめて意味の無い分岐をなくしてもうちょっと遊びやすく作ってほしかったですね。
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GOOD!
・ポケコンとかあったら(実現できたら)便利だなと思える親近感のある世界観。
過去作関係ないように思えて実は(シュタインズ系)あったりして「おっ」と思える内容も。
どの人物も色付けがしっかりしており、その視点からの展開も多彩で、次はどうなるとか
先が気になる深みのある作りも良い。
BAD/REQUEST
・ルート分岐がわかりにくい。これからというところで完結させられた強制エンディングみたいでどうしてこうなった?という物足りなさが残る。
ツイぽの返信のタイミングがわかりづらく、正解を選ばないと先へ進めないというのも興を削いでしまっているよう。
・全体的にツイぽ以外に選択肢のようなのはなく、ただただ長い話を聞くような感じなので退屈に思えると楽しめない可能性あり。
COMMENT
カオスヘッド、シュタインズゲートプレイ経験有り。
ロボット製作の情熱、主人公と幼馴染との密接な関係、君島レポートを始めとした先の見えない展開と見所はあるのだが、きちんとツイぽを活用(ゲームシステムを理解)しないと先へ進めないというのががっかりで、今まで一番面白さを体感できず、馴染めなかった印象が。
次回作以降はどんなものを生み出してくれるのか期待はあるが果たして。