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ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ) レビュー

ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ)
発売元 5pb.オフィシャルサイト
発売日 2012/06/28
価格 7,140円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:拡張科学アドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ 初回限定版:9,240円

スコアボード

ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ)評価ランク
中央値
42
難易度
3.00
レビュー数
11

スコアチャート ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ)レビューチャート

ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ) 購入する


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【60点以上】
36.4%
【標準偏差】
22.53

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

・ポケコンとかあったら(実現できたら)便利だなと思える親近感のある世界観。
過去作関係ないように思えて実は(シュタインズ系)あったりして「おっ」と思える内容も。
どの人物も色付けがしっかりしており、その視点からの展開も多彩で、次はどうなるとか
先が気になる深みのある作りも良い。

BAD/REQUEST

・ルート分岐がわかりにくい。これからというところで完結させられた強制エンディングみたいでどうしてこうなった?という物足りなさが残る。
ツイぽの返信のタイミングがわかりづらく、正解を選ばないと先へ進めないというのも興を削いでしまっているよう。

・全体的にツイぽ以外に選択肢のようなのはなく、ただただ長い話を聞くような感じなので退屈に思えると楽しめない可能性あり。

COMMENT

カオスヘッド、シュタインズゲートプレイ経験有り。

ロボット製作の情熱、主人公と幼馴染との密接な関係、君島レポートを始めとした先の見えない展開と見所はあるのだが、きちんとツイぽを活用(ゲームシステムを理解)しないと先へ進めないというのががっかりで、今まで一番面白さを体感できず、馴染めなかった印象が。

次回作以降はどんなものを生み出してくれるのか期待はあるが果たして。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
twenさん [2012/07/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
83pt

GOOD!

構図
種子島でのまったりとしたロボ制作をメインに据えた話。
君島レポートやついポから見える世界に徐々に危機が迫っていくような感じ。
この対比が面白く、もどかしさを感じさせる作りになっている点

個別ルート(6章、7章、8章)のストーリー
それぞれのサブヒロインにかかわるショートストーリーだがそれぞれまとまりがよく楽しめる中身となっている点

キャラ造形
それぞれに背景、思惑、やりたいことがあり
それが合わさって話を作っていくのが地味ながら良くできている

先の気になる展開
大会はどうなる。君島レポートの残りはどうなる。
キャラのその先はどうなる。
その辺が気になりどんどん先に進めたくなる魅力があるかと思います。

ついポ
話の分岐にかかわらない部分でいえば、八潮父の詩情あふれるついポや世界情勢のCタグのついポを読むのが楽しみでした。

BAD/REQUEST

分岐
ついポ(ツイッターもどき)による分岐になっていますが、正解を選ばないと次にいけない
んでその正解が返信の有無で分かるのだがどれを選んでも返信が来ないこともある
要するに分かりにくい

話の分岐
メインは一本道
途中ああすればよかったこうすればよかった的な失敗があるのですが、プレイヤーが流れを変えることはできません

ややご都合主義
熱血展開のために主人公達に都合のよすぎることがたびたびおこったりします

COMMENT

プラチナ習得済み。
後日談が欲しいものの個人的には十分満足できた。

ただ自分は気になりませんでしたがカイ、あき穂、フラウのキャラは受け入れられない人が出てくるかも
ロボアニメが好き、ご都合主義でも燃える展開が好きならば買っても良いと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
もぐねこさん [2012/07/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

シナリオ
『全体通してみれば』十分面白かったといえる。
シリーズファンをニヤリとさせる演出もありそこはよかった。
ボリュームも十分。
私の場合は読むのが遅いってのもあるかもですが終わった時点で50時間すぎていました。

音楽
まぁ記憶に残らないものが大半をしめるが、場面に合わない不釣合いなBGMにはなっていない。
ED曲は特に良かった。

キャラクター
数ヶ月前に某所から原作レ○プともとれるEVER17の続編が出て、3Dモデリングがひどすぎたが、今作は『そこまでの』違和感はなく、十分に見れる完成度になっていた。

BAD/REQUEST

シナリオ
上記したように全体通してみれば十分面白かった。
面白かったのだが・・・
不満点も多い。
特にひどいのがパッケージにある「世界線変動率1.048596」。
全くシナリオにからんできません。
シュタゲファンを客として釣ろうとしての設定なんでしょうが、商売としてこればかりは「狡い」といわざるをえません。
他には、ラストまでプレイすれば、概ね複線は回収してくれますが、色々と放置している問題も多い。説明不足というべきか・・・。
そこで消化不良感を覚えたプレイヤーも多いのでは?
あとは他の人も感じることでしょうけど、ラストの尻切れトンボ感。
物語としては一応完結してくれますが「その後」どうなったのかの説明が一切なく終わる。
シュタゲで例えると、オカリンが全ての問題を解決して本来の世界線に戻ることができた・・・ところでスタッフロール⇒タイトル画面へ、って感じ。
その後が描かれていないのでまさにこの例え話がぴったりかと。
なんであとちょっとを書かなかったのか?

システム
テキストノベルとしてのUIは優秀。
スキップも早いし、ダイヤリーを利用してのロードも楽。が!!!!!!
それらを全て台無しにする「ついぽ」を利用したフラグ管理。
これはない!
正直こういったゲームを買う人は単純な「ゲームとしての面白さ」は求めていませんよね?そうですよね?
絵があり、音楽があり、面白いシナリオが読みたくて買う、少なくとも私はそうです。
(音も絵もない小説は私は苦手w)
だからテキストノベルとしてのフラグ管理は昔ながらの単純なセリフなどによる選択肢でいいと思うのに・・・どうしてこうなったorz
ずばり言うとめんどくさい!
物語に集中したいのになにこの作業?なぜやらせる必要がある?
シュタゲのメールを利用したフラグ管理も嫌でしたがさらに輪をかけてこれはひどい。
古き良きノベルゲーのシステムを使った単純なシステムをお願いしたい。

COMMENT

過去から現在までPCゲーム含め、さまざまなテキストノベルといわれるもの(当然5bp過去2作はプレイ済)をプレイした上での総評。
色々書きましたが、単純に「読み物」としては十分面白かったです。
読み物として本格的に面白くなるのは9章から(全12章構成)になりますが・・・

今作で一番言いたかったのは。
みなさんも思うことでしょうが、主人公とヒロインの性格設定が今回ばかりはキツかった。
特に主人公が致命的。
前作シュタゲでも人によっては主人公の性格がキツく感じたプレイヤーもいたようですが、私は全然平気でした、それを踏まえても・・・
シュタゲではただの性格破綻者だと思われた主人公が実はアツく、仲間想いな性格で、さらに物語が進むにつれ人として成長していったのが感じられましたから。
他の人もそう感じてるでしょうからこれ以上は言及しませんが、アレはない。
最後の最後でちょっとだけ人として成長したような対応をみせますが、それまでがひどすぎてなんの慰めにもならない。
性格以外にも、なんでこういった事がおきているのにスルーして、そういった反応をする?といった主人公へのストレスw
総じて、主人公に共感できなかった(しずらかった)のは痛かった。

ん〜全体通してみれば十分面白かったといえるのになんだろう、不満がいっぱいw
それだけ5pb(というかライターの林氏)への期待が大きかったということでしょう。
これから購入を考えてる人に、おすすめできるかできないかと聞かれれば
特に『シュタゲほどの完成度を期待しなければ』十分面白いと言える、と答えます。
一部の複線回収や説明不足、尻切れトンボに目をつぶれれば面白い。
あーなんか自分で書いてて微妙な評価だなぁ、面白かったとは思っているのに・・・
最後に、シリーズを個人的に100点満点で比較した場合
カオヘ-------70
シュタゲ-----100
ロボノ-------80
こんな感じ。
参考にして下さい^^

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
テキストノベル大好きさん [2012/07/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 0pt 1pt 4pt
総合点
27pt

GOOD!

絵がキレイでした。3D絵は若干荒いですが、十分満足です。
ストーリーも中盤から後半にかけては盛り上がりがありました。
ツイッターのようなシステムも最初は悪くなかったと思います。ただ、BADの部分がすごく残念です。

BAD/REQUEST

主人公の性格が酷すぎです。
一例として、同じ部活でしかも割りと親しいはずの友人が助けを求めてきても、まともに応えようとせず、一人でゲームをやり続けるとかですね。ゲームでオレに勝てば手伝ってやる!それがオレのやり方だ!とか言われてもね。結局は手伝うのであればまだしも、本当にこんなセリフ言うだけで手伝おうとしませんから。仲間思いとは程遠いただの嫌な奴になってます。こんな感じのシーンが何度もあって、しらけちゃいます。
特徴付けしたかったんでしょうけど、せめて主人公は普通じゃないにしても、嫌な奴とは思われないような性格にしてほしかったです。

物語の途中でルートが分岐するわけですが、作りが酷い。
このゲームは小さいバッドエンドがあるとは言え、基本的に一本道です。自分は初回プレイで分岐後、いきなり数ヶ月先の話が語られるルートに飛ばされてしまって、意味不明な展開になりました。これは分岐点から、すぐ後、1ヵ月後、2ヵ月後という形でルートが分岐するためです。正しい順番で分岐させないと話が繋がりません。
分岐ごとにエンディングが一応ありますが、一本道を進めるためのただの通過点であって、エンディングである必要性が皆無です。結局は決まった順番で分岐させ、読み進めるしかありません。ただプレイヤーが遊びにくくなるだけの作りです。
分岐条件はツイッターのようなシステム上で、正しい選択肢を何度か選び続けることで行われますが、これがめんどくさすぎて。時間もかかるし、スキップすると選択肢の発生を見逃しやすいし、そもそも正しい選択肢が分かりにくいしで最悪の作りになっています。

ゲームの途中でとあるアイテムを探すために色々探索する場面がありますが、大したヒントもなくまさかの総当りです。他のキャラとの小イベント等もろくになく、ただいくつかのマップを周って見つけにくいアイテムを探します。これはつまらない作業でした。

COMMENT

私にとっては非常にガッカリな出来でした。
特に主人公の性格が・・・とてもイライラして見ていたくないタイプのキャラで、なんだかそれに引っ張られてゲーム自体がますますつまらなくなっちゃった気がします。
あとはせめて意味の無い分岐をなくしてもうちょっと遊びやすく作ってほしかったですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
とうもろこしさん [2012/07/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
42pt

GOOD!

前作のキャラが(綯以外)立ち絵無しで出てくるのは良かった

タイトル画面の音楽は良い

物語の終盤は多少盛り上がった気がする・・

フラウはデュフフ

BAD/REQUEST

分岐が分かりづらく同じルートを何度もやるはめに・・・

人の生死で感動させるのは卑怯

最後まで盛り上がりに欠け、これで終わり?というような消化不良

ロボットの説明、組み立てなど本当にやっててだるい

主人公の「俺に言うことを聞かせたけりゃキルバラ・・」が本当にうざかったです
最後のヒロインへの伏線だったかもしれませんが、耐えられなくなります

伏線の消化不足

COMMENT

なんといってもシュタインズゲートの続編ということでの期待しすぎてしまった感が否めない、もしもシュタゲの続編でなければそこそこ良い評価だったかもしれませんが(シュタゲの続編じゃなければプレイしてないと思いますが)そこは次の作品への期待感ということでこの評価です。
エンディング後も全く感動できず、高揚感も無く、ただひたすら疲れたいう感想でした。これは自分自身がロボットアニメが苦手というところもあるんでしょうが、最後までロボットの動力をこうするんだとか説明ばっかりでうんざりしてしまいました

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
jajaさん [2012/07/03 掲載]

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