NINJA GAIDEN 3 レビュー
| 発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2012/03/22 |
| 価格 | 8,190円(税込) |
| レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon |
| タギングトップ3 (?) | |
| タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜8人) ■ コレクターズエディション:13,440円 ■ PlayStation Move:対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・そもそも大人気のアクションゲームのシリーズ作品なので、面白さの骨組みがすでに出来上がっている。
なので一本のアクションゲームとしてみれば本作も安定して楽しめる。
シリーズの中ではややボリュームが物足りない仕上がりですが…
・前作までに比べて爽快感が増している。ボム的に使える敵一掃の忍術と自動追尾になった絶技は格段に使いやすく、使っていて爽快。
・もともと大人気のキャラクターですが、主人公のリュウ・ハヤブサが非常にかっこいい。
個人的にはアクションゲームの主人公で一番かっこいいと思っています。
・弓のデザインが変わり、背負ってもスタイリッシュになった。前作まではちょっとダサかった(笑)。
・紅葉が相変わらずかわいい。
・シナリオも個人的に良かった。エンディングのハヤブサはとてもかっこよかったです。
BAD/REQUEST
・なんといってもボリューム不足。
不満点のほぼすべてがこれです。
ステージの長さ、武器、忍法の種類が前作までに比べて大幅カット。
予算の問題だったのでしょうか…
・新要素のクナイクライムは全くいらなかった。ストレスたまっただけ。
・技名表記がなくなった。「鍾馗天翔飛燕」とかかっこよくて好きだったし、なにより技を覚えやすかったのですが。
COMMENT
前作のNINJA GAIDENΣ、Σ2のファンです。
なので買った当初はあまりのボリュームの無さに「とんでもないクソゲーだ」と思ったのですが、時間がたって考えてみるとけっこう楽しいゲームだったという結論です。
前二作が出来が良すぎたので、今作に対する期待値が上がりすぎていたのかも知れません。
一本のアクションゲームとしては普通に楽しめました。
次回作があるならたぶん買うと思います。
少なくとも糞ゲではまったくありませんでした。
糞ゲと言えば、最近発売された「マックスア○ーキー」というゲームのほうがはるかに糞ゲでした。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・アクション性と高めな難易度。生ぬるいアクションゲームがはびこる今、なかなか骨のあるアクションゲーム。ノーマルでクリアまで10時間もかからないぐらいだけど、結構ゲームオーバーになった。アクションゲームは難しくてなんぼだと思うので、この点は評価できると思う。
・演出が派手。大した操作をしていないのに、「断骨」という派手な斬撃シーンが始まったり、かっちょいい動きが出たり、単純に雑魚敵を切りまくっているのが一番楽しい。
・シンプルさ。回復アイテムや武器の性能アップや新技・武器の取得など、従来のアクションゲームには色々とあるけど、これにはそれらが全くない。ここが多くのユーザーは不満のようだが、俺的には好み。アクションゲームにRPG的な要素はいらないので。最初から最後まで主人公は同じ技、同じ武器しかないので、単純に自分の腕前が上がっているのを実感できる。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足。最近のゲームはどれも短い。その分をオンラインで補っているのだろうが、そもそもオンラインにあまり興味が持てない俺としては、その点が不満。
・追加DLCで無料配信するなら、最初からつけときゃいいのに。武器とかステージとか。
・ゲームオーバーになったらその場からすぐ再開っていうのが、ちょっと親切すぎる気がする。前作とかは、前にセーブしたところからとかだったので、そっちのほうが緊張感があっていい。
COMMENT
なんでこんなに評価が低いのかというと、このタイトルに勝手な思い入れや固定観念を持ちすぎている人が多いからだと思う。
ニンジャシリーズはこれまで全部やってきているけど、俺的には今作もそれなりに楽しめた。
このシリーズは骨のあるアクション性が一番の魅力だと思うけど、今作はこれまでに比べるとノーマルモードでもちょっと簡単だったかな。
ボリュームは短くて、一日でクリアしてしまったけど、ゲームをやっている最中は夢中になれました。これでボリュームがもっとあれば最高だったけどなぁ。
さくっと暇を潰せて、でも生ぬるいのではなく、そこそこやりがいのあるアクションゲームがやりたいって人に、ちょうどいい。
そんなゲームだと思う。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・主人公がかっこいい
・ボス戦がかっこよく、アクション下手な人でもヒーローモードだと楽しめる。
・各キャラクターが前作より作りが良い
・任意でデータをインストール出来、PS3特有の「キュキュ」とディスク読み込み音を聞かなくて済む
BAD/REQUEST
・「クナイクライム」自体は悪くないのだが、時間制限有のシーンなどで行われるとうんざりする。
・3日目くらいから敵キャラが硬い、多くなり倒すのがうんざりしてくる。
・ロープ綱渡りはすごくつまらない。
・ストーリーがいまいち・・・(仮面の男よ。お前は何をしたかった・・・)
・説明書が薄すぎる。
・「断骨」の使い方がいまいち&爽快感が無い。
・エンディングは短く、エンディングスタッフロールだけ異様に長い。
COMMENT
主人公がかっこいいだけに、全体的に「もったいない」んですよよね〜。
これをやるとXBOX360で出ていたフロムソフトウェアの「ニンジャブレイド」を思い出しました。
「ニンジャブレイド」をコーエーテクモで作るとこうなりました的な・・・だけど、方向性はそっちじゃないだろ的なゲームでした。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 4pt |
36pt
GOOD!
オリジナリティ:断骨システムにより、つながると連続で敵を倒せるので爽快感あり。
グラフィック:リアル路線で、画面はきれい。
ストーリーは今までのシリーズとは違い、主人公の内面を中心に描いているのだがそれほど違和感なく楽しめた。
オート回避モードがあるので誰でもクリア可能。
行き先などのガイド機能やアイテムなど何もないので、さくさく迷うことなく進める。
BAD/REQUEST
熱中度:途中までノーマルでやったか、最後のほうで面倒になってヒーローモード(オート回避)にてクリアしたが、もうやり直す気になれなかった。
もともとこのシリーズは最高のアクションゲームを作るとして、実際成果は出しているはず。なのに今回はそのアクション部分を完全否定している。クナイクライムやその他のボタンを押す戦いはアクションではないだろう。演出面としてはいいのかもしれないが、ただの作業ですよ。絶技や忍術が自由に出せないなんてプレイヤーの自由度がまったくない。あげく回復アイテムまで削って、それこそプレイヤーの技量を無視していて、合わないシステムだろう。それをオート回避なんて、救済措置なのだろうがボタン連打でクリアして何が面白いんだ?自ら自分を否定しているようなものだ。
チャプターなどでランクなどが表示されないため、モチベーションも保ちにくかった。
敵もシリーズからそのままアレンジして使いまわしたような動きだし、できるアクションも少ない作業的戦闘を何度もプレイする気になれなかった。
難易度:このシリーズは難しいと言われていたが、こつを掴めばほぼ無傷でボスを倒せたり、いろいろそれぞれの戦闘が緊張感もあって楽しかったのだが、今回は難しいというより理不尽な感じだ。異様に硬い敵や爆弾などうっとおしいだけでいらいらしただけだ。
快適さ:今までのシリーズと比べると、キャラを動かしにくい感じがする。反応が悪いといってもいい。アクションゲームとしては致命的だろう。
COMMENT
ニンジャガイデンシリーズはXBOX版のほうが好きなチームニンジャファンでした。
ヒーローでクリア。オンライン未プレイ。
最高のアクションゲームという誇り高き理想を自ら捨て去り、誰にでも受けるような仕様を目指したため、シリーズらしさを失い、ただのゲームの中のひとつに埋もれる作品になってしまっている。シリーズとしては駄作と言わざるおえない。
シリーズ未プレイであれば、私ほど辛口な意見は出ないだろう。そういう方はプレイしてみてもいいかもしれない。
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GOOD!
1.主人公が珍しく忍者という事。かっこいい。
2.斬った時の爽快感。
3.敵も現代と昔の折衷のようでオリジナリティーがある。
4.クリーチャーのような敵もいて、倒しがいがある。
5.斬った時のエフェクトが良い。
6.ヒーローモードがあり、ダメージを食らわなくなるので、アクション初心者でも大丈夫。
BAD/REQUEST
このシリーズは初めてやりましたが、ストーリーがわかりずらく、ただのアクションゲーとして淡々と進んでいきました。こんなに流れ作業のようにやったゲームは初めてです。
ただ、それでもクリアまでいったのは主人公がかっこいいのでもう少し、もう少しと続けることが出来たからだと思います。
COMMENT
良くも悪くも日本人が日本を題材にした主人公の劣化版のゴッドオブウォーです。それが少し悲しいです。キャラが良いだけに、、、
GOODで書いた、斬ったときの爽快感もただ連打してればOKで、操作している感が少なく、映像を見せられている感じで、1時間したら飽きます。
ストーリーは、一見さんお断りのようで、まったく意味がわからないまま、怪物やデカBOSSと戦いました。
自分はゴッドオブウォーがおもしろかったので、日本版ゴッドオブォーだと割り切ってプレイしました。