アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:オフライン1〜2人(オンライン2〜10人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
オフのみのレビューになります。1作目、2作目クリア済み。プラズマ46インチTV使用
オリジナリティー:4
3作目ということもあり特に今作に真新しい要素はないので5点はないが、アクションアドベンチャーの完成度として他の追随を許さないレベルにあるので、その点を考慮し、4点です。
グラフィック:5
圧巻の一言。ため息が出るほどでした。
景色が美しい。グラフィック技術のみならず、美的センスもかなり優れていると思う。
とにかく画面がよく動く(炎のゆらめき、砂漠の砂、荒れ狂う海)のに、処理落ちがほぼない。それぞれの表現がとてもリアル。そんなノンストップアクションの中でドタバタアクションを求められる。ド派手なアクションムービーそのものを自分の手で動かすことができる。
プリレンダムービーシーンが本当に綺麗。特に人物描写、肌、衣服、表情は圧倒的。
ここまですごいなら、ゲームしているのを見ているだけでもある程度楽しめるのではないかと思える。
空気感までバッチリ伝わってきた。砂漠の暑さ、海の冷たさ、中東?の乾燥した感じなどなど、光の表現技術により登場人物の喉の乾く感覚まで伝わってくるようだった。
サウンド:4
シリーズ通して共通の音楽と、新たに加えられた音楽とでゲームとジャストフィットしている感じです。サウンドトラックがほしい!とまでは行きませんが、ゲーム要素の一つとしてしっかり融合していると思いました。
熱中度:5
アクション場面とムービー場面がシームレスで、ロードで中断されることがない。死んだあとのリトライもすぐなので、とにかく止め時がない。また、ゲーム性の、緩急の付け所がよく、飽きさせない展開もあり、熱中度は5。
満足感:5
オフだけですが、満足感は5点です。ゲームのボリュームは適度。アクションシーンとムービーシーンのバランス、ゲームの演出と展開の緩急などどれをとっても不満点はなかった。
快適さ:5
熱中度にも書いたが、ゲームとムービーのシームレスと、死んでからのリトライの速さがさすがです。加えて、ゲーム中にやたらアイテム画面を開かされるなどもほぼなく(最低限、ノートを開くなどあり)、ゲーム画面にそれ以外が入ってくることがまずない。ライフゲージもないので、ゲームのみに集中できる。
BAD/REQUEST
このゲームというより、アンチャーテッドシリーズ通しての不満がある。それは、「ネイサンが人を殺しすぎ」という点である。トレジャーハンターのネイサンが、これでもかってくらい、行く手を阻むものを次々に殺していく一点のみ、どうしても馴染めない。2作目は戦闘場面でわりとステルス作戦が多用できたので、「気絶させただけ。殺してない。」と自分に言い聞かせてなんとか進められたが、今作はステルス攻撃があまり活用できず、また、格闘攻撃も長くなってしまい、1体1で戦ってたら他から撃ち殺されるという当たり前の状況が、本当にその通りになってしまう。結果銃撃戦の比重が増え、とにかく殺しまくって進まねばならなかった。一体何人殺してエンディングにたどり着いているのか?と考えると…。正当防衛が否めない場面があるからある程度息の根を止めてしまうのは仕方ないとして、個人的には麻酔銃の存在を加えて欲しかった。また、敵に存在がバレたあとでも後ろから忍びよれば1〜2発でやっつけられるようにしてほしかった。なんとか後ろをとって格闘攻撃を加えようにも即振り向かれて長い格闘に入ることばかり。せっかく銃撃の舞台が入り組んだ地形だらけなんだから、ステルス攻撃に加え、走って回って、後ろをとって、急所をポン、木の棒や石でガツン、という戦法がとれるようにして欲しかった。
以上の一点のみが個人的BAD。戦闘場面のゲームバランスは、より背後より手を下せる2作目の方がよかった。それ以外は思い当たりません。
COMMENT
家庭用ゲームのトップを独走しているといっても過言ではないほどのゲームだと思っている(ただし、オフのみ)。1作目、2作目と続いた今作。1作目は敵や建物の障害物レース、2作目はいろいろ考えて進むアスレチックゲームといった印象がある。そして今作はさらにバランスが変更され、より魅せるゲーム性となったのではないか。序盤は戦闘シーンがなくなんか物足りなかったが、後半から結構忙しくなる。ストーリー展開はそれほど印象に残るものではないが、ムービーシーンやゲーム演出などでドラマチックな印象を残してくれた気がする。
ゲーム性に理不尽さもほとんどなく、完成度の高さは最高級ではないだろうか。あとは好みの問題であるが、やはり絶対にやっておくべきゲームだと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt |
71pt
GOOD!
【グラフィックス】
顔の表情や動作、背景がとてもリアルで雨に濡れた感じは実写に見える
・サウンドは作品に合っているので良い
・仲間がいる
・主人公達のやり取りがおもしろい
・オンライン協力プレイ出来る
・オンラインでの能力や武器のカスタマイズ要素
・声が合っている
・ムービーがスキップ出来る
・簡単操作でかっこいいアクション
・とんでもない運動神経で手に汗にぎるアクション
BAD/REQUEST
・オンライン協力プレイが少ない
・サバイバルモードの種類も少ない
・謎解きがしんどい、謎を解いても達成感がない
・難易度が初級でも難しい
COMMENT
前半は普通。中盤は謎解きなどでつまらないが、後半は一気に楽しくなります!1人プレイはアクション中心で協力プレイには謎解き中心にしてほしかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt |
79pt
GOOD!
◇グラフィック
PS3のみならず今までのゲームに置いて最高峰といえるほどの綺麗なグラフィック…燃え盛る炎のゆらめきや、流水の表現などが前作にもまして美しくなっています!そのためより世界観にのめり込むことができます。キャラクターたちもよりリアルに、より美人になっています。物質の質感だけでなく動きや特に影がとても鮮明に描かれています。
◇演出・世界観
アクションアドベンチャーにおいて重要な舞台やそこで起こる出来事については、非の打ち所がありません。荒れ狂う海での戦闘や砂漠での流浪…前人未到の遺跡など冒険心くすぐることばかりで次はどうなるのか!?と終始興奮します。プレイ中は完全に映画の中の主人公になった気分です。また謎解きもあれこれ試行錯誤させられる程良い難しさで、全体的に熱中できます。
◇快適さ
本編のロードにかかる時間や回数、またオンラインの接触の具合。どちらも優秀だと言えます。ロードの回数は極めて少なく、またかかる時間もちょっと一息つく程度の時間しかかかりません。オンラインも安定しており、カウント後すぐに試合が開始されるなど非常に快適です。
BAD/REQUEST
◇ストーリー
まず致命的であるのがボリュームの少なさ。上級でも8時間でクリア出来るほどです。熱中度が高いだけに、気付けば終盤…そして呆気なくクリアしてしまうというのが残念でなりません。せめてあと1つでも舞台がないと物足りないと思います。またシナリオ性もよくありません。掴んだ手掛かりや再開した仲間たちもほとんど意味も無く消えていきます。アクション要素は非常に高いですが、キャラクターたちの関係や話の流れがお粗末でB級映画のシナリオに思えました。
◇やりこみ要素・特典
前作、前々作では、クリア後に特典が解放されてキャラクターをスキンを変更したり、特別なシステムを利用しながら面白可笑しく2週目が楽しめましたがl、今回はそれらが無くなりました。アート集などは存在するのですが、武器を出したりすることが出来ないのでお楽しみ要素が無いまま次週に臨まなくてはなりません。
◇オンライン
細かいですが、いくつか腑に落ちないことが。協力プレイで自分と他のプレイヤーの混同が起きる(自分の身に起きたことが他のプレイヤーに降りかかる)、協力プレイはストーリー自立てになっておりチャプターが別れているのに、そのチャプターが順番を追ってプレイするのではなくランダムかつ投票で決まる。主人公ネイトさんがゲジ眉毛になっている、グラフィックがキャラによってクオリティが異なるなどなど力を入れているのか手を抜いて作ったのかよくわかりません。
COMMENT
全シリーズプレイ済み大ファンです。期待に胸を膨らませ購入しクリア後一番の感想は「そこそこ良かった」でした。グラフィックの美しさは歴代トップであり、そこに迫力あるアクションや映画顔負けの演出が加わることで最高のエンターテイメントを作り出しています。あれほど興奮できるゲームはそうそうありません。アドベンチャーゲームとして、最も手に汗握り夢中になれるゲームです。ただマイナスとなってしまったのがやはりボリューム不足、シナリオの練り具合でした。本当にもう少しでも中身を充実させてくれれば歴代最高峰のゲームになったと思います。シリーズ総合順位としては2>3>1といったところでしょうか。
シリーズをプレイしてきた方々や、やり込むゲームは好きでないけれどもテンポ良く熱中できるゲームを求めているプレイヤーにオススメです。映画をプレイするといった夢のような願いを叶えてくれる数少ないゲームであり、これぞエンターテイメントです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt |
81pt
GOOD!
グラフィック
グラフィックは僕が今までプレイしたゲームの中で一番いいです。砂漠のシーンは感動しました。といってもPS3では10本ほどしか持っていませんが・・・
少しだけのシーンに実写かと思えるほどの高画質なグラフィックを作り出すなんて・・・ノーティドッグ、いい意味で変態的です(笑)
このゲームのキャッチコピーは「この冒険は、すべてのエンタテインメントを超えていく。」でしたが、この時点ですでに超しています。
前作をはるかに超えた大迫力のシーン
前作は迫力といってもせいぜい車や敵の銃撃から逃げる的なもので、一番迫力のあるシーンは
崩れる橋を死に物狂いで渡る物でした。今作はその様なシーンは少なかったのですが、その一つ一つがダイハードに負けないほどのものだったのです。
とくに炎に包まれる中から脱出する所は凄まじかったです。一回丸焼けになりましたが。
難易度
前作(難易度プロにて)ではヘリの機銃でボコボコにされて死に、ミサイルで爆死し、重装備兵に近寄られショットガンで瞬殺、ガトリング兵に抵抗できないままフルボッコ、ラザレビッチに首折されて死したのはよくありました。いい思い出です(笑)
でも今作は装備して防御している敵やヘリなどの乗り物はいなかったので倒しやすく、またグレネード投げ返しもあり、程よい難易度でした。あと前作より格闘がしやすくなりました。
後半は確かに理不尽な難易度であり、敵も多かったのですが前作に比べるとまだマシでした。
謎解きの難易度
前作は謎解きは簡単、手帳を見ればすぐわかるといった物でしたが、今作の謎解きは分かりずらくほどよい難易度でした。
特にチャプター6の謎解きは楽しかったです。
読み込み
読み込みはゲーム開始、チャプター開始の2つだけ。
死んだ時の読み込みはありません。本当に映画みたいでした。
BAD/REQUEST
サウンド
前作のサウンドは素晴らしかったのですが、今作はあまり印象に残るものはありませんでした。
ステルス
少なかったです。近距離ではほとんどが格闘でした。なのでトロフィーを取るのにも苦労しました。
戦闘面ではリアリティが欠ける
敵も逃げないと確実に死ぬ状況なのにこちらに攻撃してくる、そんなやつらが大量にいます。
待ち伏せもしつこすぎ。なぜ逃げない?とも思いました。
まあこれくらいです。
COMMENT
HDMIケーブル使用 前作「黄金刀と消えた船団」プレイ済み
ほとんど前作との比較レビューとなってしまいました。
でもアンチャーテッドはやりこみ要素は少ないものの、PS3を持っているなら全作品持っておきたいソフトです。
洋ゲー好きな人はもちろん、嫌いな人もぜひ買ってほしい、そんなソフトだと僕は思いました。
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バイオハザード HDリマスター
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戦国無双4-II
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
シリーズは1(エルドラド),2(黄金刀),3(本作)とクリア済みです。
正直、やってることは単純です。
つかまる場所探し,謎解き,銃撃格闘戦…この3要素だけ。それぞれ
の要素はそつのない完成度ですが、深いゲーム性までは感じられません。
しかし、プレイヤーを飽きさせない演出が目白押しでエンディング
まで止め時が見つかりません!
1はかなり銃撃戦でつらい思いをしたので、万人にお勧めはしません
が、2,3は(アクションゲームが嫌いでなければ)1人でも多くのPS3ユーザー
に試してもらいたい作品です。
●グラフィック●
ゲームの面白さは、グラフィックに依存しないと思っているので
グラフィック担当者の身体を思えば、”もうこれ以上描かないで良い”
とさえ思えるリアルさです。とても720pの解像度には思えない。
1→2のグラフィック進化が歴然だったので、2→3では目立った
進化こそ感じませんが、3での波揺れや幻覚世界など、ステージの
演出面に関わるグラフィック処理には舌を巻きます。
●サウンド●
銃器の発砲音が小気味よいです。当然、各銃器ごとに音が違うので、
ロケット弾やグレネードなど致命傷となる武器を持つ敵兵を先に倒す
という攻略にも役立ちます。
ベテラン声優によるネイトVSサリーの掛け合いの楽しさも音の魅力の
一つです。ぜひ日本語音声でプレイして欲しいかと。
●操作性●
操作系は前作で完成した感があり、特に支障を感じません。
3では、格闘戦でのモーションが増えて銃撃戦より楽しいのですが
△ボタン,○ボタンを目押しする新操作は、DUALSHOCKの4つボタン配置
に慣れてない初心者は混乱するかも?
BAD/REQUEST
<BAD>
オンラインはまだ試していません。
今作は、ストーリークリアまで一度もフリーズしませんでした。
ストーリーが短いという指摘があります。確かに2に比べるとチャプター数
も少ないのですが、個人的には、ハラハラ・ドキドキはもうお腹いっぱいと
いう満足感でした。
これと言ったBAD項目が見当たりませんが、強いて言うならば…
・ネイトのぼやきが前作より少なくなった?!
・ストーリークリア後、1,2では、好きな武器を選んで再プレイできたの
ですが、今作にはそのモードがない
・ネタばれになりますが、途中で別行動になったあの2人が、その後どう
なっているのか?知りたい!
…といった所でしょうか。
COMMENT
●感想●
”体験する映画”と称されるアンチャー・シリーズ。単純なゲーム性ながら
緻密な画像と大胆な演出でエンディングまで引っ張っていく作品です。
1080pではないのですが、ブルーレイ画質に遜色ありません。40インチ以上
のできるだけ大きい画面でプレイして欲しいと思います。
(29インチのTVでプレイした友人は全然ハマれなかったと言っております)
PSVITAで4作目が発売されますが、携帯ゲームの小さな画面ではアンチャー
本来の楽しみ方ができない気がするのですが、さて如何なるか?
●プレイ環境●
フルハイビジョン液晶プロジェクター(投影100インチ)HDMI接続
5.1chホームシアターシステム 光ケーブル接続