DEAD ISLAND(デッドアイランド) レビュー
| 発売元 | スパイク・チュンソフト(オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2011/10/20 |
| 価格 | 8,190円(税込) |
| レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
| タギングトップ3 (?) | |
| タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・RPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜4人) 【Dead Island: Zombie of the Year Edition】 ■ 発売日:2012/11/01 ■ 価格:3,990円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・オリジナリティー
あまり斬新だなーと感じたところはなかったのですがこの手のゲームはあまりやらないので少し新鮮でしたプレイ動画を少し見ただけですがフォールアウト3に似ていると思います
・グラフィックス
PS3のグラフィックスとしては標準レベルではないかと思います。PS3ソフトの中にはPS2よりもちょっと劣るレベルのグラフィックスのゲームも多々あるので相対的に見るなら良い方でしょう
腕や足、胴体などの切断や血しぶきの描写が満載で臨場感があるところも良いポイントです。人によってはグロテスクすぎて受け付けないかもしれません
・難易度
一対一の戦いではキックで相手を倒す→袋叩きのコンボが安定しすぎていて簡単に思えますが複数戦や少し変わったゾンビ戦は近接、遠距離、逃走の判断力が問われるようになるので多少難しくなります
BAD/REQUEST
・熱中度
全クリするまでは飽きないだろうという基準で評価に3を付けました。サブクエストをすべてこなそうと思えば60時間くらい遊べるのではないかと思います。しかし、どれもこれもクエスト内容が似たようなお使いものばかりなので飽きやすく、私は3割くらいしかこなしませんでした
銃や爆弾系を使えない期間が序盤から長かったため、単調な近接戦闘ばかりの時はかなり退屈でした。敵も無限増殖で倒しても別のクエストをこなし終わってちょっと離れたらすぐ復活してます。面倒臭いです。オートセーブ機能はいらなかったです。死んだら進行状況や持ち物、レベルなどもセーブしたところに戻してやり直したかったです
・快適さ
今作の一番の問題点だと思います。2011/11/15時点で1.03verのパッチを当てていますが全クリするまでの20時間ちょっとの間に何回もバグに遭いました。バグ内容としましてはアイテムが消える、本拠点のようなところでゲームを終えたはずが全く異なる遠くの建物の中からスタートする、クエストを終了してイベントムービーをスキップしたところいきなり死んでクエストがリセットされる、依頼を達成したのに依頼者に報告できない
色々なバグにびくびくするのが疲れます
評価に1を付けたのは特定の場所でワープ機能が使えるようになっており、移動が楽になっていた分をプラスにしました
COMMENT
FPSというよりはアクション探索という印象のゲームです。バグが多くてパッチによって今後どの程度修正されるかに期待したいところです
買うなら修正されて安くなったころに勝った方がいいのではないかと思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
今までバイオハザード、デッドライジングとゾンビ系のゲームをプレイしてきましたが
今迄で一番自分の求めていたゾンビゲームに近い気がしました。
【グラフィック】
とても綺麗です、どのステージにも不自然さがあまりなくて
とてもリアルに近い、オリジナルの世界ができあがっていると思います。
ゾンビのグロさは個人的に不満でしたが、これでも頑張ったほうだと思います。
車のガラスが割れたりと演出もいいかんじです。
【サウンド】
通常時は特にサウンドは流れていないのですが、要所要所で効果的に使われている気がしました。ゾンビとの戦闘時や場面が変わったとき等。一番最初のステージのホテル付近に行くとBGMが少し怖い感じになります。雰囲気が出てるなぁって思える。
ゾンビとの戦闘中に走るゾンビの叫び声が聞こえると、まずい!来る。
と思って少し焦ります(笑)緊張感があっていいんですけどね。
【自由度】
初期の状態で序盤のマップを全てうめることも可能です。
ゾンビを車でひき殺すのもあり、素手で倒したり、武器で切り刻んだりできます。
基本出来ることはゾンビを倒しレベルを上げる、クエストをこなす、武器を改造したりするの3つだけですが、探索するだけでも色々と発見があって結構楽しめると思います。
クエストでお使いが多いのですが、そういうのが苦手な人はMAPが広いので
移動にうんざりするかもしれません。
キャラクターが4人居るのですが、それぞれ違ったスキルを持っていて
レベルを最大まで上げてもそのキャラの全てのスキルは覚え切れません
なので、2週目には違ったスキルを覚えさせて楽しむことが出来ます。
オンラインの協力プレイは未プレイなのですが、仲間の補助やロックピック、良いアイテムが敵から落とし易くさせるスキルを覚えさせることも出来ますし、前衛として、戦いのスキルだけを覚えさせることも出来ます。キャラによっては覚えられなものもあるので注意。
知らない仲間達と協力して難しいクエストをクリアしたりすると、かなり楽しそうですね。
【難易度】
難易度を低くしたのは、ゲームオーバーがないからです。
死んでもお金が少し減るだけで、何度でも復活できます。
クエスト中、マップにナビが付いてますので
迷うことなく目的地にたどり着けます。
BAD/REQUEST
個人的にこの程度のグロさならなんともないのですが、耐性のない人や
こういうゲームが始めての人は要注意だと思います。
ゾンビの頭部を破壊した時に、首から噴出す鮮血がアスファルト(道路)に広がっていったりします、そこは結構リアルでしたので、きつい人はかなりきついかもしれません。
セーブに関して、ある場所では必ず自動セーブ(画面左中央に表示)されるところがあるのですが、クエストを達成したりクエストの主要人物と話をしたり。
それがいまいちわかりませんでしたので、BADに書きました。
視点に関して
FPSの視点が苦手な人は手をつけないほうがいいかもしれません
かなり酔う可能性があるからです。
色々バグに関して書かれてますが、自分は一度も致命的なバグには遭遇していません。
が、一度街のステージであるクエスト中、廃屋から外に出た途端画面が真っ暗になり
再起動するハメになりました。これが言われているデータ破損かな?と思ったのですが
その後、普通に進められたので問題はありませんでした。
ステージが街に移ってしばらくしてから、テクスチャーの表示が追いついてないように思えました。人物の顔やら建物、全てがポリゴン?丸出しの状態でボヤけた感じになりPS並みの映像になります。少し経つとテクスチャーが追いつき、いつもの綺麗な画像に戻るのですが、少し気になったのでBADに・・・。PS3を長時間起動したりしてもなるかと思うので、気をつけてください。
一部のモンスターは正直いらないなと感じました。
特にブッチャーと言われるクリーチャー。
かなり素早く強いうえに、ゾンビと一緒に群がってきます。
対処方法を知らないとかなり苦戦しますので気をつけてください。
COMMENT
最近の映画28日後や28週後、少し古いジョージAロメロ監督のゾンビ (Dawn of the Dead, 1978)サンゲリア Zombi 2 (1979)など知っていると、ニヤッとできるところがあるかもしれません。少しBGMが似ているところもあるんですよね。
何だかんだいってとても楽しめたゲームでした。
ラストボスがちょっと気になりましたが・・・あれでいいのかと(苦笑)
ゲームだから仕方ないのかな。
まだ早いですが、続編が出るとしたら必ず買いたいですね。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
■協力プレイが楽しい。
1人プレイではクリアが難しい箇所もありますが、協力プレイをすることで難なくクリアできる場合もあります。
ゾンビを一緒に倒すことはもちろん、アイテムトレードができたり、一緒に車に乗れたりします。
プレイしていて非常に楽しいです。
たまに車に轢かれたり、爆発に巻き込まれたりしますがw
■ボリュームが多い。
サブミッション、アイテム収集を含めれば、クリアまで相当な時間・ボリュームがあります。
RPG的な要素もあるため、主人公のレベルアップや、武器のアップグレードもあります。
私は初回クリアまで約30時間かかりました。
主人公が4人いるので最低4回楽しめます。
■自由度が高い。
どのミッションからでもプレイできます。
箱庭型のゲームなので道順等もなく、自由に進められる点が良いです。
■効果音がリアル。
サラウンド環境でプレイしていますが、背後から迫ってくる音にはビビります。
全体的に臨場感のある効果音です。
BAD/REQUEST
■ゴア表現の規制。
個人的にはマイナスです。
内臓の色がチョコレートみたいな色になっており、リアル感に欠けます。
人間の欠損表現の削除は仕方ないにしても、ゾンビの表現はオリジナル版のままにしてほしかったです。
Left4 Dead2は修正無しで発売されているので、このゲームもできたのではないかと思います・・・。
■バグが多い。
手持ちの武器が勝手に消えたり、セーブされていなかったり、進行不能になったり等、かなり重大なバグが目立ちます。
細かいバグを含めれば数え切れないぐらいあります。
次回プレイする際に、きちんと続きからプレイできるかヒヤヒヤします。
早急に改善してほしいです。
■武器の消耗が激しい。
武器にもよりますが、数回殴っただけですぐ壊れるものがあります。
修理代も激高です。
アップグレードで壊れにくくできますが、全体的に壊れやすい印象があります。
■懐中電灯の電池消耗が激しい。
電池の概念があるわけではありません。
使うとメーターがすごい勢いで減っていき、使ってないときに勝手に充電する仕様になっています。
頻繁に懐中電灯を使う場所があり、常に懐中電灯のメーターを気にしなければならないため、非常に煩わしいです。
■ストーリーについて
1人でプレイしているのに挿入ムービーでは4人登場しているので違和感を感じます。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
爽快感があり、やり込み度が高く、非常に楽しめるゲームです。
特に協力プレイは時間を忘れるほど楽しめました。
ゾンビゲームがほしい方は間違いなく買いだと思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 0pt | 2pt |
74pt
GOOD!
オリジナリティー:5
ゾンビゲームにおいてコレまで自由かつゴア表現規制が緩いのはまずない。
そして、FPS視点での操作によって周囲の状況を目と耳でつかむというリアルさも非常に良い。
【複数】の【武器】を組み合わせて作るのではなく、【所持している武器】を【強化】するというシステムもリアルと空想を混ぜ合わせていて素晴らしい。
グラフィックス:5
こんなに綺麗な空、レッドデッドリデンプション以来と言っても良いくらいである。
個人的にはゾンビゲームに画質は求めないが、このゲームはリゾート地が舞台であるためか、非常に綺麗なステージとなっている。
リゾート・スラム・ジャングル・施設、どれをとっても美しい映像といえる。
まぁ、少し荒いところもあるが、映画を見ているわけではない。ゲームのグラフィックスでは、コレは最高水準といっても過言ではない。
サウンド:4
基本はBGM無し。緊迫する場面などの重要なシーンでのBGMはやりてを盛り上げるスパイス。
ソレが加味して、ゲームと上手く混ぜあっていて非常に上手く出来上がっている。
熱中度:5
1キャラで3周クリアしてもまだ足りない。正直、やりこむことが多すぎて…むしろ熱中しすぎて困るくらいである。
ゾンビを倒すもよし、探索するもよし何をするにしても自由!ソレが素晴らしい!
武器を集める、友達とわいわいする、PS3の友達と一緒に遊ぶのに最適。コレは人によっては減点対象だが、一人でも十分熱中しているので問題ない。
満足度:4
大満足!といいたいが少し残念。上記事項ですめば、神ゲーといえる。
神ゲーなどという言葉を安易に使いたくないし、正直レビューに使うのも控えるが、このゲームはソレに匹敵するステータスを持っている。
ゆえにやり込める、ゆえに満足できる。だがしかし、残念なところがある。
残念なところをBADで厳しく書きます。
BAD/REQUEST
快適さ:0
実質-5って言っても良いくらい。
まず箇条書きで。
・任意のセーブができない。(できるなら教えてくれ。)
まずコレだ。
オートセーブになっていて、クエストをクリアすればセーブされるとは思うのだが、セーブの条件が良くわからない。
ユーザーへの配慮不足。
・致命的なバグが多すぎる。
コレが酷い。
まず、操作ミスで武器が消える。レア度関係なく。
このゲームにおいて武器の重要性は半端なく、またレアな武器は失うと痛手過ぎる。
ほぼ100時間プレイしていても、最高レアの武器は1個しか見たことがない。しかも「クエストの報酬」で。本当はクエストを全部やれば2〜3個もらえるらしいが、どちらにしろ、手に入りづらい。ソレが消える恐れがあるバグがある。
クエストも、NPC失踪バグによって遂行不可になったり、アイテムをもってこいと言われたのに対象アイテムを拾えない。MAPの表示の場所(初心者は上下階の間違いがあるが)にいっても何もないなど、致命的過ぎるバグがある。
あまりにも酷いバグが多すぎて、書ききれないくらいである。
とにかく、購入を検討している人は、バグに悩まされることを検討材料に入れてもらいたい。
・データ消失の恐怖常に戦いながらプレイすることになる。
原因不明のデータクラッシュなど、ゲームデータの消失が非常に多いようである。
運よく今まで遭遇はしていないが、ソレに近い状況には何度も陥った。
セーブしていますという画面でのフリーズも1回あったりして、ひやひやした。
原因が良くわかっていないらしいが、まぁ、データが消えてしまう恐怖がよくあるのである。
・人によるが頻繁に起こるフリーズ。
フリーズ自体珍しくはないが、多すぎる。
PS3本体に負荷をかけすぎているのか、非常に多くて困る。
プレイする際は、本体の音や廃熱に気を配り、異常を感じた際はすぐにやめていただくと良いかもしれない。
フリーズしすぎるため、メインストーリーの最中に詰むこともある。
・原因不明の爆発音→処理落ち→本体から異常な音?
ゲーム中に「うるさい」レベルで爆音がする。しかも、かなりの耳障りなノイズ。
コレが起こると処理オチがしたり、処理落ちしながらこの爆音がしたり、実際良くわからないが、コレもバグか?
まぁ、プレイ中に本体がおかしな音を立てるのは本当に多い。
古い機体ではない。
COMMENT
・HDMI使用
非常に楽しんでいるが、いまだにデータがいつ消えるかとひやひやしている。
ネタが満載で面白い。だが、怖い。
爆発物を扱っているような感覚でプレイしているようなものだ。
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GOOD!
風景がとても美しい。
立体的で精密かつシームレス、
本当にどこかにありそうなリゾート地に見える。
メニューなどの2Dデザインもいい感じ。
有名なPVの印象もあり、面白そうだなと思わされる。
BAD/REQUEST
●ゾンビが単調
ゾンビの動きが代わり映えしない。
じゃあどうやって難易度調整しているかというと、
ゾンビを同時に複数出すだけの簡単なお仕事です。
●酔う
殴るのがメインのゲームなのに、なぜか主観視点。
画面がぐるぐる回って酔いやすいし、後ろから襲ってくる敵に
気づきにくいし、もうストレス溜まりまくり。
明らかにおかしいでしょう。『デッドライジング』と差別化するためか?
●小銭などを拾うのが面倒
あちこちに小銭や武器カスタマイズのための材料が落ちている。
これを拾うのに「照準を合わせる」「鞄を開ける」「文字を読む」
「拾う」と3、4ステップもかかる。実に面倒くさい。
ゲームの進行を遅くし、酔う原因にもなっている。
●爽快感がない
・武器がすぐ劣化
・弱い武器と強い武器を選別するのが手間
・武器をちまちまと修理、強化
・体力が減ったら視界が悪くなるが、
落ちている栄養ドリンクを見つけるまでずっとそのまま。
COMMENT
広大なリゾート地で好き放題暴れまくるという、
いかにもゾンビ映画にありそうな設定はいい。
だが、ゲームのシステムが最近よくあるものばかりで、
目新しさがない。
・クエストの請け負い
・経験値の蓄積
・スキルの習得
・武器の開発
……『デッドライジング』とほぼ同じでは?
せっかくの美しいマップも、どこを歩いても同じゾンビしかいないし、
小銭やありがたみのないアイテムしか落ちてないし、
シナリオも面白くないんじゃ、宝の持ち腐れ。
リゾート地でゾンビ相手に大暴れしたかったが、
レベルの低いところからスタートさせられ、
忍耐強く成長せねばならない。
それで強くなったときにはもう飽きているという始末。
敵を殴るとたまにスローになるけど、
スロー中に敵をザクザク切り刻めたら面白いんじゃないだろうか。
このゲームはプレイヤーに枷ばかり科して、
そんな風に「楽しい!」と思わせる要素が少なすぎた。