超次元ゲイム ネプテューヌmk2 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
前作未プレイです
ゲームやアニメ関連のネタが盛りだくさんでとても面白い世界観
少しでもアニメやゲームが好きな人なら思わず笑ってしまう場面が結構あります
キャラもみんな可愛らしく、イベント、スキル、セリフなどもかなり凝っています
自分はガスト好きですがここまでマニアックなネタを入れてるのか〜とビックリしました
ここまでネタを豊富に入れた世界観とキャラは他に例を自分はみたことがないので
5点を付けさせていただきました
戦闘もなかなか面白くAPとSPのシステムがなかなか良くできていて
APを温存すれば連続行動が可能、SPを溜めるにはAPを使って攻撃を当てて溜めたりできるので
1周目は色々考えながら戦闘ができて面白かったです
BAD/REQUEST
音楽が少ないです。曲はまあまあ良いのですが1周目の時点で少し飽きてしまいました
ダンジョンも種類が少なく、ダンジョンの名前は凝っているのに中身はどこにでもあるようなダンジョンというのが残念でした
戦闘の敵とのレベル差が開くと攻撃が当たらなくなる仕様がつまらなかったです
レベル99になってしまうとストーリー上に出てくる敵の攻撃はほぼ当たりません
なので強い防具や武器を手に入れてもあまり意味がない感じがして冷めてしまいます
あとグラフィックが綺麗とは言えません、会話シーンはすべてイラストの絵でも良かったのでは・・?
COMMENT
ネタ的にはかなり面白く自分は大満足でした
ただ悪いところに書いたように飽きやすいゲームかな・・・と思います
エンディングの種類が多いので7〜8周ほど周回プレイしないとイベントをすべて埋められませんが
自分はそこまではやり込めませんでした
人を選びますがキャラや世界観はとても良い作品だと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
○なんといってもキャラクターが個性的!!ツンデレに僕っ子に幼女(笑)など。仲間になるキャラの多さ、「カップリング」という機能によって、バトルに出るキャラと出ないキャラを組み合わせ、相性によってバトルでの連携攻撃や効果アビリティが発動するところも魅力的です。
○前作では有料だった日本一やガストが仲間になる。これは改善されたとこではないでしょうか。
○装備した服やアクセサリーがキャラクターに反映される。いろんな服を着せてみたくなり、お金集めに没頭しました(笑)ネプテューヌの水着やウサ耳なんかもあります(笑)
○ロード時間も短く、戦闘もサクサク進めました。
BAD/REQUEST
×ダンジョンや敵を少し使い回しな感じがしました。敵は同じ敵でも色が違う、ダンジョンの地形は異なるが、背景は同じなど。
×女神候補生がなかなか仲間にならない。
×ダンジョンが短い。
×パッケージが恥ずかしい。店員に持っていくのが恥ずかしかったです(笑)
COMMENT
前作未プレイの私がレビューさしていただきましたが、とても面白く、1作目をプレイしていない方でもストーリーは理解できます。ただ、萌え系があまり好きではない方にはオススメできないかもしれません。
私事になりますが、ロムちゃん・ラムちゃん最高です!!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
69pt
GOOD!
・キャラクター
キャラゲーなので当然の結果ですが、仲間に一切男キャラはおらず、全て女キャラ
狙ったような萌え演出が目立ちます
・ネタとパロディ
ゲームの存在自体がネタとパロディで構成されているも当然で、至る所に散りばめられています
中には「さすがにこのネタは危険なんじゃ・・・」というものまでありますが、元ネタが分かると思わず笑ってしまいます
・サウンド
意外にも名曲が多いと思います
ユニ戦とか四天王戦とか
BAD/REQUEST
・ストーリー
半分お遊びのようなゲームと認識しているのでそれほど気にしてはおりませんが
通常エンドが若干無理やり終わらせた感が強いです
また、全体的に短く周回プレイも慣れてくると数時間でエンディングまで到達できます
・キャラクター能力
魔法キャラなのにスキルがほとんど物理属性だったり、既に仲間になっているキャラの下位互換だったりと不遇なキャラがいます
また女神が入ってくると候補生すら凌駕する性能で主人公涙目です
・クリエイターの稲船さん
一部スキルに登場しますが何がしたかったのか・・・
妙にリアルすぎて若干気持ち悪いです
悪ふざけを通り越してさすがにやりすぎかと
COMMENT
全作は未プレイですが、キャラクターが引き続き登場するぐらいで、ほぼ関連はないようです
日本一ソフトウェアが絡んでる時点で予想はできましたが、いい大人のいい悪ふざけで構成されたゲームだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
何と言ってもキャラクターがかわいい!業界ネタが面白い!
このゲームを買う主な理由はこの2つしかないでしょう。間違いなく。
キャラクターはそれぞれ個性があり、ある程度の属性は網羅されてるかと。(それは言い過ぎか)
2Dでも3Dでもキャラグラフィックはまあまあだと思います。
他の方のレビューにもありますが、戦闘システ厶の改善とシンボルエンカウント制にした事は前作の不満点を払拭出来ていると思います。ただし前作と比べて良い点であるという事を理解しなくてはならない。
主人公の変身後のコスチュームのエディットが可能
画像編集技術があれば自分好みのコスチュームを作成できます。インターネットで探しても見つかります。可愛らしいコスチュームからCERO仕事しろってレベルの完全アウトなコスチュームまで(笑)
ただし主人公のみ。ここは若干マイナス点かも。
幅広い業界のネタが大量に至る所にあります。
ニューゲーム時の名人との約束で即笑いました。
しかし、結構この手のネタに精通してないと何のことかさっぱりわからなく、変なセリフや名称に疑問を感じるだけになる可能性もあります。
DLCの豊富さ。(無料の)
12月までは毎回新しいDLCが配信され、イベントやコロシアムなど長く遊べる工夫がされてたと思います。最近はボイス配信のみになりましたが、久しぶりに今月はバレンタインデーボイスセットが配信されました。ただし、無料のDLCとは言え、そもそもディスクに収録されたものを解除するだけのものであり、ネット環境のない人にとっては小出しにしてるだけで不満な点になるかもしれませんね。
BAD/REQUEST
ボリューム不足
2周目以降は全イベント早送りして1時間以内にクリア出来るくらいです。
基本的にギャルゲー、ネタゲーなので仕方ないといえば仕方ないですが。
ストーリーはそもそもネタゲーなので評価に加えないとして
ボイスはもっと増やして欲しかった。ボリューム少ない分そこは頑張って欲しかった。
せっかくいい声優さん使ってるんだし。
敵のバリエーションが少ない。基本的に序盤に出てきた敵の色違いや少し改変した程度のものばかり。敵キャラにもネタが多く組み込まれているので良しとしましょう。
有料DLCについてはお金を払う人の自己判断なのでここでは触れません。
自分はほぼ全部購入していますが後悔はしていません。
まあRPGとして見るなら悪い点は多いですが、それも含めてネタゲーです。製作側も開き直って作ってるものだと私は判断してます。
COMMENT
フルHD32型液晶テレビ、5.1chサラウンドシステム、HDMI接続。
プラチナトロフィー取得済み、ギャラリー100%
前作からすると大きく進歩したと断言できる仕上がり。
2流(3流)メーカーだからこそ出来るこの横着っぷり。いつまでも応援してます。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・キャラクター
真面目、天然、ツンデレ、アホの子など皆個性豊かで魅力的です。前作に比べて人数も大幅アップ。敵さんもどうみても勇者ロボだったり、すさまじい変態だったりとなかなかにぶっとんでます。
・快適さ
ロードは全般的にかなり早いです。戦闘もキャラクターの攻撃モーションがかなり早くなったのでテンポよく進みます。もちろんエフェクトスキップも可。
・敵がカオス
脳トレの教授をモチーフにした敵や、どうみてもただの土管など見た目のインパクトがすさまじいです(笑)
・BADエンド的なものの存在
マルチエンディングなのですが、ひとつだけ明らかにこのゲームのゆるい雰囲気と相反する後味の悪いものがあります。複数エンドのものでこういうものがあるのは個人的に好きなのでgood。
ちなみに相当極端なプレイをしなければたどりつけませんので、そういうのが嫌いな人でも大丈夫です(笑)
BAD/REQUEST
・シナリオが短い&シリアスなシーンが微妙
結構ゆっくりプレイしていたつもりですが、20時間ちょいで一周終わってしまったのでやや短いかなと。内容に関しても、人質をとられる→考えなしに敵地に乗り込みフルボッコされる→人質怒って自力で脱出→勝利 などと突っ込みどころ満載なことをやってくれるので、シリアスなシーンが三文芝居にしか見えない。(独特の世界観や基本的に皆ゆるい人達ばかりというのもあるが)
・使いまわしが多い
ダンジョンは背景が似ているところはほぼ同じ構造。敵も色違い&名前だけ違う&マイナーチェンジ(角生えただけなど)が多いです。ゆえに種類少なめ。ただし、敵の総数自体は結構多いです。
・敵が弱い
序盤はそうでもありませんが、クエストを片付けながら進んでいると明らかにこちらのレベルが高くなってきます。私の場合、終盤は新しい地域の敵ですらフィールドアタックで消滅することに……
・敵に個性がない
見た目は個性に満ち溢れていますが、中身は正直あまり変わらない印象。一部除いて強さや攻撃内容など皆似たり寄ったりな気がする。
・格下相手に不意打ちが出来ない
格下に不意打ちをしかけると戦闘に入らずそのまま消滅してしまうため、素材集めなどするときに面倒。
・必殺技が一部キャラにしかない
いわゆる「必殺技」的な技があるのですが、特にメインキャラである女神候補生が習得するのはわかりますが、その他のキャラでは何故かがすとだけ習得するのが理解不能。それだったら全員習得or女神候補生のみでよかったのでは? もしかしたら習得イベントを自分が見ていないだけかもしれませんが。
・アイテム開発が面倒
一部アイテムは開発するのに特定の仲間や一定以上の好感度が必要なのですが、それらを作るためには主人公とカップリング(要は隊列)をあわせる必要がある。いちいち変更するのが面倒なだけなので、それは必要ないと思う。
・フリーズした
ユニでとある技を使っていたらフリーズが三回ほどあったので以降封印。
・サウンドテストがない(要望)
日本一ソフトウェアではおなじみの佐藤天平氏のボーカル曲(多分)があるのですが、ゲーム中ではほんの1シーンでしか流れないのでもったいないと思ったので。
COMMENT
前作プレイ済み。
BADにいろいろ書き過ぎたり、ちょっと難易度が低すぎる感はありますが、なかなか楽しめたかなと。前作よりはよくなりましたが、戦闘関連をもう少しどうにかして欲しかった(特に敵の種類と敵の攻撃の種類)。
RPGという面でみると少々微妙なので、キャラ絵が無理という人には向かないでしょう。萌えキャラやゲハ的な話題が好きな人向け。