EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON(アースディフェンスフォース: インセクトアルマゲドン) レビュー
発売元 | ディースリー・パブリッシャー(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/07/07 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サードパーソンシューティング(TPS) ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:キャンペーン、キャンペーン・リミックス1〜3人/サバイバル1〜6人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/07/05 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
※インフェルノまでクリア済みのレビューです。
オンラインに関しては十分な熱中度があります。
過去の日本版シリーズで夢見ていた共闘がとても楽しいです。
敵はとても硬く、嫌な攻撃をされて死んでも仲間が蘇生してくれる
アイディアなどはとても斬新で面白かったです。
回復アイテム・武器は共通で入手できるので、
味方の体力が減ってきたらうまく回復させたりと、
難易度につれて戦略性が増すのが良いです。
過去シリーズに比べて兵種が多く、それぞれ使い勝手が全く違うのも、
長く遊べる工夫があって良かったです。
難易度インフェルノのNPCなしソロプレイに関しては、
過去のシリーズの難易度に匹敵するほど難しいです。
また下のレビューにありましたが、オフラインのインフェルノでは
経験値は15分で25000以上もらえるチャプターもありますので、
それほど苦労はしません。
ただ武器コンプリートまでとなると、かなり大変です。
キャンペーンリミックスの存在も良かったと思います。
ランダム要素も大きいので、ノーマルよりも難易度が高くやりがいがあります。
BAD/REQUEST
ステージの少なさ、特にマップの少なさはがっかりしました。
時間的にはそれほど短いというわけではないのですが、
同じようなミッションが多く、マップも同じマップが続くので、
どうしても長く遊ぶと疲れてしまいます。
ストーリーに関しては全くのおまけのようなもので、
シリーズ1から3のような熱い展開もなければ規模としても非常に小さく、
「なくても良かったのでは?」と思うほどでした。
DLCに期待するしかありません。
また、前回までの「圧倒的な数の暴力」ではなく、
敵の硬さやHPに対する攻撃力で難易度が分かれるため、
全体的に戦闘が長引き疲れがより増します。
インフェルノの鉄蜘蛛は、どこからでも沸きますし、
見えない位置からののしかかりで800ほど(体力は1200ぐらい)食らい、
コンボのように起き上がる前に倒されたりします。
当たり判定も広いため、見てからでは避けきれないことも多く、
難しいというよりは理不尽な気持ちになります。
鉄蜂に関しては捕まえられるとHP満タンでも即死を覚悟します。
また敵の表示位置もある兵種の特殊武器でしか常に表示させる事は
出来ませんので、気づいたら蟻や蜘蛛に囲まれてゲームオーバー
といったことも多々ありました。
同様仲間の位置も状態も把握しづらく、
味方が倒れてもオペレーションが即座に反応しないため、
気づいたら3人倒れていることもありました。
この辺りの不親切なシステムが多く、熱中度を妨げる要因となっています。
またサバイバルモードですが、
6人でプレイできるのは良いのですが、オンラインですと
60WAVE(4時間ほど)やってもお金が20000程しか手に入らず、
ボーナス要素が全くありませんので、あまりやる意味がありません。
同じ組み合わせの敵の繰り返しなので、楽しくもないです。
また武器も300種類となっていますが、
同じ武器のグレードアップが多く、斬新感がないのも残念でした。
そしてオンラインでの遊びアクションが全くないので、
ボイスチャットがない方は意思疎通がほぼ出来ません。
唯一出来る事といえば、連続ジャンプで喜びを表現ぐらいでしょうか。
COMMENT
防衛軍は1・2ともにインフェルノクリア済みです。
海外版のEDFということで、あまり期待はしていないつもりでしたが、
それでもオンラインをしていなければ全く楽しめなかった作品でした。
本当に良いところを探すのが難しい作品ではありますが、
オンラインに関してだけは熱中度は高めなので、全てその点で加点しました。
知らない方とも気が合えば一気にエンディングまで、ということもありました。
今までの作品と比べると、ストーリー・敵・システム・ステージ、
どれを取っても劣っています。おまけにフルプライスです。
お勧め出来る作品ではありませんが、待ちに待ったPS3での防衛軍ということで、
前回までのファンの方は一度やってみるのも良いと思います。
正規の流れを汲む地球防衛軍4の発売をとても期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 0pt | 2pt | 1pt | 2pt | 4pt |
31pt
GOOD!
・四種類の兵科から選べて、それぞれに個性がある。
・新しい敵が出てきた
・処理オチが少ない。
・オンラインは楽しかった。
それぐらいしか良い部分がありません。
BAD/REQUEST
・ストーリが短い。
7時間プレイすればすぐ終わってしまう。なおかつ話の内容が薄っぺらく盛り上がりもない。「あれ、これで終わり?」ってぐらいにオチがしょうもない。
・サウンド
銃の発射音がショボイ。虫の悲鳴も小さい。さらには「プッツン、プッツン」と明らかにバグがある音声がある。バグに関してはテストプレイしたのかと疑うぐらいヒドイです。
ハッキリいってサウンドに対しては最悪です。
・兵科のレベル制度
これもヒドイ。これのせいで強い武器が出てきてもレベルが足らないので、前のミッションを選択してレベルをあげる作業になる。
そもそも地球防衛軍って敵を倒したらランダムで武器が出てきて、強い武器が欲しいなら難易度を上げてプレイして、それでクリアしたら強い武器が手に入り、それで自由に使い放題だったのが、今作ではそれがない。
レベルに必要な経験値も極端すぎる。最高難易度でも1つのミッション30分で多くても7千から1万あたり経験値が得られるのだが、必要な経験値の量が25万と多過ぎる。
・敵
揃いも揃って硬い。硬すぎる。特に輸送機と鉄系の虫が硬い。爽快感がない。
難易度を一つ上げるだけで、レベルが低いと蟻一匹満足に倒せない。
・難易度
上記のように難易度を上げると一人だと時間が掛かるのでオフラインではあまりオススメしない。オンライン推奨。
・他のモード
難易度を上げる、出てくる敵がランダムで出るモード、敵が無限に出現するサバイバルモード、の3つありますが、難易度を上げようが、ランダムにしようが、敵の出現場所やミッションは同じなので、新しさがない。
サバイバルモードもみんな同じような武器を使ってるので、戦略性もない。(ミサイルランチャーで撃ちまくってるのが多い)
・その他
オンラインで敵が沢山いる状態で建物を破壊しすぎると、フリーズが起きて、やったミッションが途中中断させられた。
ミッションが始まるまでのロードが気になった
COMMENT
地球防衛軍の1と2をプレイ済みです。
とてもヒドイゲームでした。クリア後は経験値を上げることしかやることがないので、
とても続けられる感じがありません。すぐに飽きてしまいます。
まだ悪い所があるけど、多すぎて書ききれません。今度4が発売するけど、今度は様子を見て購入したいと思います。
長々と長文失礼しました。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・好きな装備、好きなアーマーで自由にステージを選び敵をせん滅する自由度。
・やってる事はとてもシンプルなのになぜか楽しい、これがやはり地球防衛軍の魅力。
・装備の幅広さ、アサルトライフルからロケラン、ミサイル、スナイパーライフルなど。
・オンラインの共闘感!もといこれがこのゲームの売り。蘇生してあげたり一緒に闘ったり・・
・ジェノサイド系列の武器が時間さえかければ使える、2の頃のように
インフェルノは難しすぎて・・・・という人でも時間さえかければ装備はあつまる。
レベルを8にあげるだけで済むので。
・雰囲気はそこそこ、従来ほど絶望感や熱血感はなくなったがまぁ・・・そこそこ。
BAD/REQUEST
・まず敵の圧倒的な硬さ。巨大ヘクターせん滅には少なくとも10分以上はかかるんじゃないか?
そんなんがたくさんの雑魚と一緒にでてくるからさらに時間がかかる。
・ノイズ・・・急にBGMがノイズになる、アップデート待ち。
・強力な武器には使用可能レベルがあり、自分がそのレベルに達してないと使えない。
そのため序盤は糞な武器しか使えないので、ここでやめる人もいるんじゃないかな・・・?
ここはそのうち解消されるのでそこまで悪くはないけど・・・
・ステージの少なさ、おんなじようなところが多い。さらに現状では3−5までしかプレイできず、
3−5で出てくるマザーシップと戦うことすらさせてくれに。追加ステージはアップデートであるらし
いが、なぜこんなことを渋るのか・・・
・スナイパーライフルの仕様変更。ズームしてないときに打つと、弾が照準にむかって飛ばず、
近スナ戦法ができない。
・ティックとかいう敵が体にまとわりつくと、連打で排除しなければいけない・・・
連打が辛い上、排除できないと結構ダメージくらうので辛い・・・
・今までのような絶望感が全くない・・・1−1であぁ、また急に敵がきてパニックになる展開
だろうな・・・と期待していたが、1−1のロード中のオペレータが、「分かっていると思う
けど、今地球は謎の敵生物から攻撃されているわ・・・」いやいや・・・侵略されるところも
ステージにしようよ・・
・蟻からなにまで固すぎ・・・どの敵も一発ではほぼ死なない・・・
COMMENT
酷評もあるけど、そこまで悪い作品ではない。
もっとも、オフ専でやろうと思うと間違いなくクソゲーと化すと思う。
追加コンテンツに期待。