L.A.ノワール レビュー
発売元 | ロックスター・ゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/07/07 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:クライムスリラー ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
45pt
GOOD!
■グラフィックがきれい。
町並みや表情が非常にリアルです。
車に写りこむ背景、電灯の光の当たり方など・・・。
■音がリアル。
車が走り去る音、風きり音。
音楽も必要最小限でゲーム内の空気感を感じられます。
リアル性を求めて作られたからか、全体的に地味な雰囲気です。
■やりこみ要素が多い。
サブイベントや車のコレクション、バッジ集め等、直接事件とは関係ないやりこみ要素があります。
トロフィー集めする方には良いかもしれません。
ダウンロードコンテンツによる追加ミッション等も配信予定らしいです。
■尋問のシステムが斬新だと思います。
証拠を揃えて、表情を読んで相手を問い詰める・・・。
BAD/REQUEST
■自由度が皆無。
1つの事件を解決するまですべて一本道です。複数の事件を受け持って自由に捜索できるかと思っていましたが、それができません。
隔離された狭い現場でひたすら捜索・ロケーション(場所)移動・尋問の繰り返し。
自由に動けることといえば、ロケーション移動中ぐらいです。それでもサブイベントがたまに発生するぐらいで、街を走っていても楽しくありません。
■ロケーション移動について
車で移動中に相方がどんどん喋りまくるので、字幕に集中すると、まともに運転できない。
事件についての会話が多いので、読み飛ばすと事件の把握がしづらくなることがある。(後からオプションのログから会話内容は確認できますが、毎回テキストベースのログを眺めていても楽しくありません。)
■尋問のシステムについて
相手の表情を見て真相を暴くことを売りにしたゲームですが、正直、そんなこと不可能です。確かに表情はリアルですが、表情を読み取って正解に導ける人がどれだけいるでしょうか?
また、尋問なので会話が主体となるため、字幕が次々と表示され、表情を読み取る隙がないときもあります。
いろいろな証拠を総合してプレイヤーが判断することになりますが、どれを選択してよいか分からない場合も出てきます。その時は、ギャンブルのように賭けに出なければ先に進めません。
可能であれば尋問の難易度を調節できるようにしてほしかったです。(行き詰ったらヒントが出る等)
■キャラクターの動きが不自然
グラフィックがきれいなだけに、キャラクターが時々ぎこちない動きをするので、かえって不自然に感じます。動きもかなりモッサリしています。
■手動でセーブできない。
イベントが進まないとオートセーブされない仕様になっている。
COMMENT
発売前から雑誌や映像で「ロックスターゲーム」、「オープンワールド」などのキーワードからGTAのようなゲームを想像して購入した方がいらっしゃるかもしれません。(私もその一人です。)
自由度は皆無ですし、アクションも大味(良い言い方でいうと操作が簡単)なので、GTAなどのオープンワールドのバリバリのアクションゲーム求める方は、購入すると失敗します。
スプラッター映画のような、見るに耐えない死体などは出てきませんが、傷口がえぐられていたり骨が見えたりするシーンもあったので、こういうのが苦手な方は注意した方が良いです。
ゆっくりと時間をかけて謎を解く、推理系のゲームが好きな方には最適なゲームだと思います。
推理の難易度は高めだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
45pt
GOOD!
他のレビュアー様と同様やはり特出すべきは表情の素晴らしさ
ただ海外の表情ですので、受け取る印象は日本と違ったりする場合もありそうです。
(という感想が出せるほど精密に作られています。)
表情のグラフィックを見るだけでも今後の展望に期待できます。
車両に乗ると流れるラジオから知っている曲などが流れるとちょっとテンションが上がります。
R☆的会話のやり取りでニマニマできます。
BAD/REQUEST
主ストーリーをプレイするうえでのゲームとしての要素が携帯ゲーム並み
尋問・取り調べ内容が破綻してようがどうしようが進むストーリーはカタルシス皆無
ストーリーは違えどやってる事が一緒で、同じことの繰り返し作業
銃撃戦・格闘すら携帯ゲームのほうがまだ気が利いてるほど陳腐なゲーム性。
会話のスキップができないのでやり直す気にならず、テンポがとにかく悪い
その割にはムービーは○ボタンでスキップされてしまう。そして見逃した場合
ストーリーをはじめからやり直さなければならず、またダラダラ長い会話を1時間聞くことになる
COMMENT
刑事とか事件とか推理とかどうでも良くて、当時のロスを観光したい!それだけ!
という人におすすめのゲーム。「AFRIKA」のLA版 写真とれないけど。
今後のアップデートで操作性が改善される可能性はあるけれども、
大幅な改変は不可能と思います。
7770円内訳(個人的主観)
表情/人物グラフィック:3000円
街並みグラフィック:2500円
ゲーム性:500円
その他要素:1400円
個人的には1000円でも買わないレベル
確かにグラフィックはすごい。今までにないし独自性は高いとおもう。
ただゲームというにはあまりにもすべてが中途半端。2週目なんてもってのほか。
推理・サスペンスものの製品として売りに出していいレベルじゃない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
45pt
GOOD!
■ゲームシステム
斬新、捜査ゲーとしては新境地なのではないか。
はじめより中盤まで一気にやってしまうくらいまでのめり込めた。
慎重に捜査して行けば、いろいろな伏線など細かい事に気づきアメドラを見ているような雰囲気になります。
捜査尋問では嘘をついている人間の表情を読み取って尋問するなどのウリの要素がイケてます。
はじめは何分も表情を見続けて回答を考えたりもするでしょう。
■ゲームのバックグラウンド
昔の町並みをよく再現したなぁと思います。捜査そっちのけでハリウッドに車で行ってみたりもしました。BGM、小物などもとても良くできていると思います。
■進行が自由
適当に車でドライブしたり、相棒に運転させて回ったり、観光地を回ったりといろいろできます。
サイドで進む細かい事件も自分で選べます、暇だと思ったら行けばよいし、めんどいならすっとばせば良い。
BAD/REQUEST
■ゲームシステム
数値の要素が非常に少ない。。レベルアップはおろか、お金まで無いとなるとねぇ。。
ゲームとしての個人スキルを重視したゲームも多いが、このゲームはそこまで個人スキルが重要とも思えないしなにか物足りない。せめて自分の所持する拳銃くらいは好きなように買いたかった。
正直たんたんとこなすのもゲームとしては良いのかもしれないが、事件解決後も後味があまり良くないために達成感が少ない。
■操作性
ほかのアクションやFPSに比べてですがとても動きにくい。。。
銃のエイムモードも正直当てづらい、FPSガチの私としてはなんであんなところで撃たれんねん、うぉお!全く当たらん!とストレスを感じてしまうことも多々。
■爽快感
まるで無い。今までのロックスターゲームと比較してはいけません。
車でボコボコに突っ込んだり、むやみに銃で発砲できないなどいろいろとイライラさせられます。
車も安全運転じゃないと事件の評価が下がります、いままでのスタントクエストなどに比べるとまさに真逆。
セーブせずに車で暴れ回った事はありますが、それならGTAでもやれという感じでしょうか。
■進行は自由であるが
とはいえ、たいしてすることも無い、速そうな車を探して拝借するくらいか。。
観光が終わればたんたんとストーリーをこなすだけ。
COMMENT
総評は「まぁまぁ」です。
正直、初めののめり込み度はハンパなかったですが、途中からの飽きも急速に訪れます。
たんたんと進むストーリーが問題ではないか。
オムニバスであることは悪くないんですが、いかんせん同じことの繰り返しが多すぎます。
かといって自分のレベルアップも数値的にも、ゲーム的にも見えません。作業ゲーです。
サイドで進む小さな事件も40くらいの総数はあったはずですが、パターンは5パターンくらいです。
捜査するためにいろいろ動き回るのもめんどくさくなって、○ボタン連打しながら部屋を徘徊。
といった感じの超ずさんな捜査でも少し考えればなんとか解決できます。
と、結構な酷評に聞こえますが、斬新なのは間違いないです。
ゲームとして飽きさせないためにアクションステージの割合がもっと増えればかなり良い作品になっていたでしょう。
「地道」な「捜査」とはまさにこれです。ゲームでまでしたくありません。
あとは時代背景が好きな方であればグラフィックが綺麗なためにドライブするのもかなり楽しいでしょう。
3日くらいなら余裕で時間がつぶれるくらいのハマリ度は持ってますので「まぁまぁ」です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
47pt
GOOD!
■1940年代LAの世界観・雰囲気を箱庭で緻密に再現している点。
■キャラクターの表情が細かく、違和感のない点。
■オープングやチャプター間にインサートされる主人公にまつわる過去のシーンなどの映像クオリティが高く没入感を高めている。
BAD/REQUEST
■推理アドベンチャーゲームだから仕方ないのとしてもアクション操作のレスポンスが鈍く、思うように動いてくれないことが頻繁にあった。その割に銃撃戦やカーチェイスも多く、ストレスが溜まることもしばしば。一応アクションシーンは3回失敗するとスキップ可能にもなるが、なんだか逃げている仕様にしか思えない。
■参考人の調書・容疑者の取調べが3つの選択肢から1つを選択するシンプルさで、期待外れに感じた。表情の細かな変化を読み取ってアリバイを崩すといた面白味もほぼ無く、せっかくの高度なアニメーション技術ももったいない気がした。
■後半プレイキャラが切り替わることがあるのだが唐突感は否めず、ストーリー展開もかなり駆け足になるので粗さを感じた。プレイヤーの感情移入度といった点では失敗。
■広大な箱庭があるのに根本的に活かしきれていない。トロフィー目的で車探し、金のフィルム缶探しも結局、ゲーム自体と全く関係なし。トロフィーに興味ない人はどう楽しむのか理解に苦しむ。
COMMENT
「顔の表情がすごい」と感嘆するのも最初だけで、中身はよくあるオーソドックスな推理ADV。箱庭世界もただそこに在るだけで、ゲームの面白さと関係ありません。
この年代に興味があり、海外刑事ドラマが好きな方は面白いと感じるのかもしれません。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
全体的に辛口の評価になります
○グラフィック 5点
これまでに例がないほど素晴らしいの5点をつけさせていただきます
綺麗なだけでなく、尋問のキモになるだけあってキャラクターの表情の変化などは
視線が泳いだり口元が歪んだりと非常に細かく作りこまれています
○オリジナリティ 4点
キャラの表情の変化をもとにして嘘を見破る尋問は言うまでもなく、
目的地まで相棒に運転してもらって移動をスキップするなどの便利システムは
ありそうでなかったものだと思います
あとは
・実際に起きた事件(ブラックダリア事件)を題材にした事件がある
・広大なマップ
そんなくらいでしょうか
BAD/REQUEST
駄目なところを列挙していきます
良い点に比べて圧倒的に多いです
○ゲーム全般に関して
・挙動がもっさり
リアルさを追求したからかは知りませんが、遅いし細かい調整がやりにくい
一本橋とかマジで最悪です
・銃撃戦が非常にお粗末
直感的な操作や素早い動きができない、カバーも移動もやりづらい
でも非常に簡単で、隠れて撃ってるだけで終わります
よくこれでOKが出たなと思うレベルです
・キャラの見た目が似通いすぎ
当時がそうだったのかもしれませんが、男はハゲか髪をピッチリと撫でつけた奴
女は額を出してアップにまとめた髪型の奴しかいません
男はともかく女は顔も似ていて誰が誰だか見分けがつかないです
・非常に単調
ストーリー事件はほぼ一本道で、途中で尋問を失敗しても問題なく先に進みます
(結末と事件後の評価が多少変わるくらい?)
また合間合間に遭遇する路上事件も、「どこそこで銃を持ったバカが暴れてるから
何とかしろ」ばっかりでバリエーションに乏しいです
最初から最後までとにかく同じことの繰り返しという印象でした
・非常に簡単
「表情の微妙な変化をもとに嘘を見破る」……というのが本作の売りのはずですが、
嘘を言っているときと真実を語っているときの差が大きすぎてバレバレです
また仮に間違えたとしても事件解決不可になるでもないですし、捜査に関しても
次に何をしろといちいち指示されるため、自分で考えて行動する部分が非常に
少なく簡単且つやらされている感が強いです
○ストーリーに関して
・主人公がカス
序盤〜中盤は「市民を守るという熱意を持った誠実な警察官」という印象でしたが、
中盤から終盤にかけては一体何をやっているのか、何がどうなってこうなったのか、
また何がしたいのかもわからないダメ男と化します
見せ方がヘタクソだと思います
・爽快感や達成感が皆無
犯人を逮捕した達成感や、無事に事件を解決した爽快感などとは無縁のゲームです
ネタバレになるので詳しくは言えませんが……
COMMENT
ゲーム中に何度も電話をかけなければいけない場面があるのですが、
「交換手、○○に繋いでくれ」「只今お繋ぎします」「コール・フェルプス、バッチ1247」
「どうしました、刑事さん?」このやり取りをスキップなしで何十回と見させられます
確かに電話をかけたら名乗ったり色々言うことがあるのは確かですが、それを
いちいち再現されても面倒なだけだとスタッフは気づかなかったのでしょうか
せめてテキストスキップくらいさせてほしいです
こういった細かい不親切な点がたくさんあります
ミステリーやサスペンスとしても褒められたものではありません
事件の細部など語られないまま終わる部分も多いですし、事件現場を捜査して証拠を
集めてもその8割以上は何の使途もなく集めただけで終わります
意外性のある結末とか驚愕の真実とか一切ありません
このシナリオを書いたライターは本当に何がしたかったんでしょうか?
さっさと終わらせてしまいたいという気持ちだけで一気に最後までプレイしました
当時の街並みを再現した広大なマップとか、表情が細かく変化するところなど、
リアリティを出そうとして色々と頑張ったのはよくわかるのですが、
それがゲームとしての面白さに繋がっていなければ何の意味もありません
二周目をプレイすることは絶対にないです