龍が如く OF THE END レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
シリーズで初のゾンビ出現。
ストーリーはコメディタッチかと思いきや、いたってシリアスでしっかりと練られた内容となっています。
主人公の一人として、真島吾朗と郷田龍司が操作できるのも良かったです。
隔離エリアに弾薬や回復アイテムを入手できる補給ボックスがあるところ。
通常エリアと隔離エリアを行き来すれば、中身は何度でも入手できます。
やり込み要素も豊富。
従来の作品と同様に、ミニゲームやサブストーリーも充実しています。
難易度はEASY・NORMAL・HARDの3段階あり、初心者から上級者まで幅広く遊べます。
前作同様、エクストラコンテンツと呼ばれる無料DLCがあるところ。
BAD/REQUEST
発売当初から懸念していたことですが、ゲームデザインが巷のゾンビゲームと変わらない。
特にクリーチャーのデザインは、他者の作品に出てくるものと似通っています。
レベル上げに必要な経験値の量がとても多いところ。
前作同様レベルアップするとスキルソウルと呼ばれるポイントがもらえるのですが、今作ではスキルソウルの必要な量が多くなっています。
そのため、普通にレベル上げするだけではなかなかスキルソウルが集まりません。
ロードが少々長いところ。
通常エリアと隔離エリアの行き来には必ずロードが入るので、サブストーリー攻略などで何度も往復する時などは面倒です。
場面によっては、処理落ちが起きて、動きが遅くなることがあります。
ゾンビが多く出現した時や一部のボス戦では、処理落ちが起きやすい。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
龍が如くシリーズは1・2・3・4・見参をプレイ済み。
難易度はEASYでクリア。
中古500円で売られていた今作を購入し、プレイ。
発売当初は「龍が如くにゾンビなんてどうだろう…」と思いましたが、いざプレイしてみると面白かったです。
前作の4に比べると、そこまで面白いわけではないですが、龍が如くシリーズが好きなら、楽しめること間違いなしです。
龍が如くシリーズが好きな方にぜひオススメです。
このシリーズは、ストーリーが作品ごとにつながっているので、1からプレイすることを強くオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
69pt
GOOD!
・戦闘システムの改善
今までの戦闘は酷いもんでした。
武器をもてますがその場で拾えますし、素手で十分でしたし・・・
今回はTPSになり武器を選ぶ楽しみが増えたことで今までとは全然違います。
ちなみにヘッドショット等主観で狙うことも可能ですが、最終的には敵がワラワラと出てくるのでFPSで言う腰だめゲーでした。
あとエンカウント方式ではなくなったので多少緊張感が増しました。
・爽快感があるように作られている
ゾンビがワラワラと出てくる所には火炎放射機やヒートスナイプが設置されているため一気にゾンビを退治可能。ゾンビは後半多く出てきますが、シャッガンや対物ライフルでのゾンビをまとめて倒すのは楽しかったです。
・お金の使い道が増えた
武器の改造という必須までは言いませんが重要な部分でお金が必要となりました。
今までは使う機会が無さ過ぎたために、貯まる一方でしたしね。
・操作性
これは良い所と悪い所がありました。
良い所はTPSにありがちなもっさり感が無かったこと。
操作方法も今までの龍が如くシリーズとほぼ同じ。
BAD/REQUEST
・ストーリーが微妙
今までのシリーズを購入し続けた人の動機はストーリーでしょう。今回は残念な出来です。
ただ真島はアリだったw
・グラフィック
二階堂という頻繁に出てくるキャラの髪の毛が酷くて笑った。
神室町の使いまわし感が流石にきつく、進歩なし。
・サブストーリーが面倒
サブストーリーを行うためには感染地域に入らなければならない。
面白いサブストーリーもあるが面倒が先に来てやる気を無くす。
そして感染地域は店に入ると敵が復活するという面倒仕様。
・操作性
ショットガンを持つまで操作性の悪さが出る場面があります。
上手くエイムが定まりません。慣れるまではゾンビとは逆の方向に発砲することもある。
COMMENT
自分はやり込み派ではないのでクリアした時点での感想です。
龍が如くシリーズはクロヒョウ以外クリア済み。
シリーズのファンとしては満足できた。
TPSだからやろうかなという人には、海外製のもっと良いTPSがあるので残念に感じるかもしれない。
今までのシリーズがナンバリングの4よりも関わったりするので、ファンディスクに近いかも。
プレイ環境:HDMI 32インチ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
このシリーズは三作品目です。
まずこのゲームを遊びたくてしょうがなかったので、発売日が楽しみでした。
真島は本当にゾンビと戦うのが楽しそうでみているこっちもニヤニヤしてしまいます。
真島編が結構ギャグっぽくてノリが軽かったのに対し、郷田編はシリアスです。
四人の中では郷田龍司のガトリングアームが痛快です。
今作は大吾も頼りになります。
ストーリーも多少物足りないところはありましたが満足です。
BAD/REQUEST
主人公が四人もいるのに最終章では殆ど桐生と郷田の二人しか活躍してません。秋山と真島はほったらかしです。
それと4みたいに最後は四人の主人公が集まって欲しかったです。
遥の出番もシリーズで一番少なかったです。
主人公が少し攻撃を受けただけでダウンしてしまうのもストレスが溜まりました。特に複数の敵に囲まれたときは一方的に攻撃されるのでそれも嫌でした。
イージーモードでプレイしたんですがそれでも結構難しかったです。特にボス戦が。
最後にロード時間の多さと長さはなんとかしてほしいものです。
COMMENT
最近のバイオハザードよりも怖いです。
確かに面白かったんですがやっぱり個人的に一番面白い4は越えられませんでしたね。
エンドロールを見て切なくなりました。
セガのスタッフの皆さんお疲れ様でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
龍が如くシリーズは4からプレイ。
前作で個人的に“大”不満であった街でのチンピラが勝手に絡んでくる
という部分はカットされ、自らゾンビの隔離エリアに行かないと
バトルにならないという割り切り方は凄く気に入った。
とにかく撃って撃って撃ちまくり、片っ端からゾンビ共を蹴散らすのは
快感でした。オートエイムもある程度、LV上げて精度を上げるとちゃんと
狙ってくれるのでガンシューティングに不慣れな自分としてはよかった。
ガトリングでゾンビの固まった壁をブチ抜けていくのは気持ちいいです。
武器と防具にもそれぞれ一長一短があり、色々と使い分けができるのでGOOD。
何を使っても結局は同じ、という事がなかったのは評価したい。
過去のライバル龍司が出てきた事。それに個人的に好きな秋山がまた使えた点。
真島の兄さんで暴れられる事。4で出てきた4人よりもキャスティング的に最高。
お金の使い道がキチンとある事。ヘタすると所持金足りなくなります(笑)
どう大金を稼ぐか?と考えさせられたのはよかった。前作は使い道がなかったので。
ゾンビ共を倒していく事によってポイントがもらえて、どれだけやり込んだか?
が画面表示で簡単に見られるので、ついつい撃破数を増やしてしまった。
BAD/REQUEST
気になる点はいくつかありました。
まずカメラワークがちょっと…セガさんそれは無いんじゃない?
昔から硬派路線のセガファンでしたが、カメラワークにはがっかりしました。
ゾンビと戦っていて後ろから迫られた時、壁側にいたりすると
視点がぐちゃぐちゃになります。乱戦になった時はもうカンで適当に
弾丸をバラ撒くしかありません。そこで少し強い敵のコンボにハマると
抜け出せなくなり、この部分はストレスになりました。
また格闘スキルもあるんですが大して役に立たない。
撃った方が断然に強く、そこらに落ちている爆発物で巻き込んだ方が
一掃できるので…
あとはさすがにミニゲームは飽きます。ほとんどが4と全く同じ。
それでトロフィー取るためにコンプしろ…とか正直嫌すぎます。
初めて買う人は新鮮でいいかも知れませんけど。
相変わらずちょこまかと入るロード。店舗で買い物+ミニゲームツアーしたい時は少しイライラします。アンチャーやった後なので余計にそう感じますね。街→隔離に入る際は我慢できます。だけど通常の買い物シーンくらいはストレスフリーにしてくださいよ、セガさん。
あとは堂島会長の扱いの酷さ(苦笑)…セガらしいバカげたエッセンスが
盛り込まれていますが、もうギャグ漫画に近いです。
大した出番もなかったし。
あとはフィクション世界といえども自衛隊が軟弱すぎる。
元極道や金貸しに道を譲るとか、助けてと悲願してくるとか…
戦車に乗ってるクセにあげくの果てには「逃げろ〜」って…
国を守る者達がそれでいいのかよ!ってツッコミました。
援護射撃して「お前たちも協力求む!」と言った方がまだサマになったのに。
COMMENT
総評として買ってよかったです。
エンカウント格闘でボカスカとチンピラ共を殴って成敗して
力で己を誇示する前作と違い、相手はもう人権もないゾンビ。
どう始末しても自由であり、武器や防具を選んで素材集めて改造して
爽快感は前作で味わえなかった部分があります。
ストーリーはやや強引で、ぐっちゃりした感が強く
根っからの龍が如くファンは納得いかない部分もあるでしょうね。
個人的にはまぁ、これはこれで面白いな…と思いましたけど。
ただ、ラストシーンは小学生でも先が読める展開で
「ああ…やっぱりこうなるのね」と前作のようなどんでん返し的な
ストーリーがなかったのは残念かな。
街のグラフィックとかシリーズの使い回しなんで新鮮さは無かったですが
今回は隔離されたり、地区のエリアがガレキにより強制的に分かれているので
タクシーも使い道がありましたし、ショートカットに使えます。
ファンじゃなくても、とにかく銃で撃ちまくって暴れたいって人は
結構お勧めです。装備も個々に改造できますし、難易度上げればマゾゲー
にも化けますね。
道がわかりづらくてMAPで確認しないと迷うのは相変わらず(笑)
難易度ノーマルでクリア済。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■オリジナリティー
今までのゾンビガンシューティングではキャラクターが傭兵だったり特殊部隊だったりするなか、極道というのは未だかつてないキャラクターなのでそのあたりは新鮮。
■グラフィックス
割と綺麗。
PS3としては十分なレベル。
■サウンド
特に印象に残った曲はない。郷田の3章あたりのボス戦の音楽は結構気に入った。
■熱中度
武器を強化するのにお金と素材が必要である。出にくい素材もあるのでやりこみ要素はある。
大量のゾンビをバイクでなぎ払ったり、グレネードでやヒートスナイプで一掃したり、爽快感はかなりある。格闘もあるので、ゾンビを吹き飛ばしながら無双できる。
■満足感
特徴のあるプレイキャラ4人がとても魅力的。
気さくで陽気な秋山。暴力的だがお笑いも担当する真嶋。男らしさ溢れる極道の郷田。渋くてかっこいい桐生。
4人ともキャラがかぶらず、それぞれのストーリーを楽しむことができる。
特殊なゾンビは、他げーとかぶりまくっているが、ゾンビゲームの多さを考えるとしかたのないところもある。それでも倒し方がそれぞれ異なるため、攻略のしがいがある。
■快適さ
なんといってもゾンビ相手の無双が気持ち良い。バイオ5と無双シリーズを足して2で割ったようなかんじ。
ガンシューティングではあるが、ヘッドショットの判定も広く、自動的に頭に照準を合わせてくれるため、初心者でもやりやすく簡単なものである。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
ゾンビ相手のガンシューティングは多種多様のゲームが出ているので特別オリジナリティーはない。操作方法もほぼバイオ5と同じである。その他のFPSゲームに慣れてる人にはやりづらいかも。
現実に存在するお店や商品がいくつも存在するが、シリーズ恒例なのでオリジナリティーがあるとはいえない。
何よりストーリーにオリジナリティがなさ過ぎる。突如発生したゾンビ、謎の科学者、露骨な黒幕、それに立ち向かう勇敢な生存者。もうこってこて。
■グラフィックス
ところどころ荒いところもあるが、一番のネックは「女性がかわいくない」こと。
キャバクラとかあるが、いかんせん女性が不細工なのでやる気にならない。好みの問題かもしれないけど…。
■サウンド
この手のゲームにありがちな、メタルチックな音楽が垂れ流されるだけ。ストーリーが希薄なため、音楽が印象に残ることもない。
■熱中度
武器の強化ができるが、性能が微妙に上がるだけで基本的にはあまり変わらない。強化しなくても特に問題はない。大量のゾンビを一掃できるが、ある程度やりこむと飽きてくる。
複数の格闘技があるが、ダメージがほぼ0なので使う機会は少ない。
■満足度
特徴のあるプレイキャラ4人と、それぞれが得意とする固有の武器を持っている。
が、秋山以外は市販されている武器と大きな差がない。それぞれに特殊な武器の扱い方があればもっと面白かった。
同様に、アクションが4人とも共通であるため、キャラ性能の差別化が行われていない。
銃の扱いに長けた秋山、格闘能力に優れた真嶋などすみわけができてれば面白かった。
プレイキャラ4人の性格はどれも違うが、ストーリー上人助けをしなければいけないため、基本的に「良い人」になる。極道らしさが出ていない。
■快適さ
他の人がいってるように、ロードが長い。また、武器購入時の選択肢や会話の選択肢などの使いにくさが目立つ。
アイテム、弾薬、素材を同じアイテムボックスで処理するため、せっかくたくさんある現実世界の商品を持ち歩くことは少ない。町で食事を取って体力の回復が行えるが、基地に入ると自動で回復するため利用することがほぼない。
カメラ視点がひどい。壁に近づくと強制的に視点が変更されるため、道を間違えたりすることもしばしば。
COMMENT
シリーズ初プレイ。
それぞれの極道に特別な思いいれがないため、単純なガンアクションゲームとして楽しめたました。オリジナリティーという意味で全体的に「おしい」作品。
快適さ、世界観、ストーリー、全てにおいて中途半端という感じ。爽快感を重視したいのか世界観を重視したいのか、どっちかに特化してれば良かったと思う。
過去のシリーズをずっとやってた人にとっては、世界観ぶち壊しなのでお勧めはできないのかも。ストーリーはB級映画より薄い。
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一部修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com