El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) レビュー
発売元 | イグニッション・エンターテイメント・リミテッド(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/04/28 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
61pt
GOOD!
■アクション
3種類の武器を使いこなすのが以外と楽しい。この武器▲は○に強く、○は×に強いというふうにジャンケンのようになっていて敵の武器に合わせて変えていけば有利になるというもの。もちろん変えなくても攻略可能。
アクション自体も初めは敵のロックオンがないため狙いにくいが慣れてしまえば簡単。ガード崩し、打ち上げ、溜め攻撃などがあり簡単操作で使い分けれます。
難易度は選べますがイージーでも油断したら死にます。
成長要素やパワーアップ要素もほとんどなく純粋なアクションです。
■リトライ
死んでもボタン連打で復帰できたり、崖から落ちて即死しても直前からスタートできてストレスがありません。それがあるせいで緊張感はあまりありませんが。
■グラフィック
決して綺麗とは言えないが、ゲージ等の表示が一切なく、芸術家の絵の世界にいるような演出が素晴らしい。
先に進むのが楽しみ。
■ボイス
演出としてキャラクターが主人公に良い声で話しかけてくれます。
■BGM
グラフィックの雰囲気にあった神秘的な音楽がより一層世界に引き込んでくれます。
BAD/REQUEST
■敵の残り体力
ゲージの表示が一切ないため、主人公、そして敵は装備の破壊具合でダメージの度合いがわかります。ですが敵に関しては体力を半分以下ぐらいにしないと壊れないので分かりにくい。
主人公の体力もキャラ自体が小さく表示されるため分かりにくいです。
■ジャンプ
着地地点がわかりにくく、目標の場所までいきにくい。
■ストーリー
わかりにくいところが所々あります。
■グラフィック
GOODに書きましたが、演出、雰囲気等は素晴らしいですがキャラや敵のグラがしょぼいです。
リアルなグラを求めている方にはおすすめしません。
COMMENT
ニコ動の盛り上がりを以前から知っていて購入しました。
あきらかにネタでやってる所があって笑えました。ニコ動の盛り上がりを知ってる人ならそのノリでやると楽しさ倍増だと思います。逆に真面目にストーリーを理解しようとすると大変かもしれません。
普通に良いゲームですが、これを神ゲーという人はいないだろうなという印象です。
迷っている方は体験版をやることをおすすめします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
61pt
GOOD!
普段はRPGで、アクションゲームは苦手でほとんどやりません。
PS系ではDevilMayCryシリーズを全てプレイしているという程度。
●オリジナリティー→4
旧約聖書の世界を新しい解釈で表現したというのは斬新です。
また登場キャラがどれもこれも濃いビジュアルばかりで、個性も相当なものでした。
あと、主人公のイーノックがとことん喋らないのにはビックリ。
●グラフィックス→4
ここに惹かれて買ったも同然です。
多くのPS3のゲームのビジュアルはどんどん細密でリアルになりがちです。
そんな中でこのゲームは淡い影の重なり合ったような優しい色合いで描かれており、幻想的でとても美しい。
と、思ったらFF13か?とかカービィか!?というようなステージもあったりしますしね。見ていて飽きません。
●サウンド→5
BGMは文句なしに素晴らしい。
公式サイトで荘厳な音楽に耳を奪われた人は間違いなく気に入ると思います。
神聖な感じの曲以外にも様々な世界を渡り歩くためバラエティに富んでいます。
ボス曲はどれもカッコイイです!燃えます!!
声優さんはどの方もとても合っていたと思います。
ルシフェルの声は本当に魅力的ですね。
個人的にはエゼキエルの声の方も優しいけれども押しつけがましいどこか狂ったような感じがして好きでしたね。
●熱中度→3
移動が多いのが嫌だという意見をちらほら見ますが、私はバトル部分よりそちらの方が楽しかったですね。
うまくぽんぽんジャンプできると気持ちいいですしね。
それが3Dだけでなく横スクロールもあったりしてちょっと懐かしかったです。
タワーは階層によって全く世界が違うので、これは同じゲームなのか?とビックリするくらい色んなゲームが詰めこまれていて楽しい。
●快適さ→3
イージーモードであればその場でボタンを連打して何度も復帰できるのは良い。
さすがにあんまり落ちてるとそのうちロードからやり直す羽目になりますが……。
●難易度→1
イージーをクリアしてみた限りでは、失敗しても何度もその場からやり直しができるのはアクション苦手な私にはとても助かった。
ただそれで気をよくしていると、ノーマルモードでなかなか敵が倒れなくて青ざめることになります……。
BAD/REQUEST
●満足感→2
とにかくストーリーが酷い!
難解なのではなく、単に説明不足なだけ。
思わせぶりなキーワードを呟くキャラはいるのですが、その回収がほとんどなされていないので消化不良に陥ります。
最悪なのはあのEDです。中盤までのあの盛り上がりは一体どこへ?肩透かしもいいところです。
ネタバレになるので多くは語りませんが、散々苦労してここまで来たプレイヤーにあの仕打ちはないのでは?
カタルシスの欠片もありません。
アクションなのでストーリーは多少大雑把でも仕方ないかとは思っていますが、このゲームの場合許容できる範囲ではありませんでした。
●所々に粗いビジュアル&PVで使われた映像がない!
事前にPVを見ていていくらなんでもこれは粗すぎると感じた映像が全く修正されないままゲーム本編でも使われていました。
逆にPVで魅力的だった映像が何故か本編でごっそり削られていたりして、あのシーンはどこで流れるのかとわくわくしていたのにガッカリでした。
●遠近感がつかみにくい!
ビジュアルが独特かつ視点が固定なので、進める場所とそうでない場所の区別がつきにくいです。
画面全体にノイズのようなエフェクトがかかっているステージもあり、そこはさすがに見づらくてイライラしました。
●バトルで回避行動が取れない!
私の操作がヘタというのもあるんですが、回避行動があるといいな、と……。
一番使いやすかったのが素手のときの回避行動でしたね。
こういう感じに左右にささっと避けてくれたらいいのになーと何度思ったことか。
ガーレなら高速で移動できますが、敵がそれが有効とは限りませんからね。
もちろん防御かカウンターすればいい話なんですが、あれらはタイミング命だから私には難しいんですよ。
焦って下手にジャンプするとその隙に懐に入られてあっという間にボコボコにされますしね……。
●攻撃の際、ロックオン機能がない!
今持っている武器に対して有効な敵を真っ先に攻撃したいところなんですが、ロックオン機能がないんですよね。
なので遠距離攻撃ができるはずなのにわざわざ近くに行って攻撃しなきゃいけなかったり。
そんなことしてるうちに周りを囲まれてボコボコにされることの繰り返し。
もうどうすりゃいいんだと途方にくれました。
COMMENT
イージーモードで1回クリア済みです。
誰も見たことのない世界を作ろうという意気込みは素晴らしい。
しかしそこばかり注力したあまりに、そもそもゲームとしてプレイヤーが気持ちいいと思うことを蔑ろにしている印象を受けました。
特に終盤の展開の尻すぼみ加減は本当に酷い!!
途中までは結構楽しめたのにあのEDのせいで全て台無しです。それまで良かったと思ったところも霞んでしまいました。
旧約聖書という魅力的な題材を使って、魅力的なキャラがたくさんいて、どうしてああなったんでしょうか?
アクションなのであまり冗長に説明するわけにもいかないのでしょうが、もう少し世界や人物描写を丁寧にして欲しかった。
プレイヤーに「ああ時間と予算がなかったんだろうな」と強く思わせるゲームって印象悪いんですよね。
楽しい気分に水差された感じがするんで。
残念ながらあの不思議な世界にもっと浸っていたい、もっと旅をしていたいという気分には到底なれませんでした。
あの世界を深く知ることができるようなやりこみ要素もあるようですが、挑戦したいという気力はちょっとわかないですね。
それだけの魅力を感じることは出来ませんでした。
誰におすすめできるだろうかと考えるとちょっと難しいです。
雰囲気が良いってだけでもいいや、と割り切るにしてもあのEDではとても納得いかないですし。
アクションが得意な人なら楽しいのかもしれないですが……。
話題作だからといって新品で買うのはちょっと待った方がいいでしょう。
まずは体験版であうかあわないかを判断したほうが良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
ネット上で発売前からかつてない程盛り上がったゲーム。(ネタとして)
大神スタッフが多く関わっているとのことで購入しました。
●オリジナリティ
旧約聖書などを元にしたゲームは数多くありますが、天界から地上界へと堕天使達を捕縛するという、それらとはまた違ったものとなっています。
●グラフィック
リアルさや生々しさではなく、画面全体が一枚の絵画のような見せ方。
テクスチャを多用した画面は好みこそ分かれそうですが、非常に綺麗でした。
淡い色合いの世界であったり、毒々しい世界であったり、他のゲームにはない雰囲気は素晴らしかったです。
●BGM
曲数は多くなかったですが、その一曲一曲が耳に残りました。
壮大なものから可愛らしいものまで。
●キャラクター
主人公のイーノックは基本的にしゃべりませんが、代わりにしゃべりまくるあいつ。
声優さんの効果が絶大で、ルシフェルやアークエンジェル共に聞いていて心地よいです。
登場したキャラクターは皆濃くて存在感がありました。
媚びないデザインには好感がもてます。
●操作
難しいものではなく、単純で分かりやすいボタン配置。
ガードや二段ジャンプ、攻撃の種類もあります。
ただこのゲームは無双できるものではなく、敵の武器を見てこちらの装備を変えたり浄化しなくてはならなかったりと戦略も多少は必要です。
レベルという概念も武器強化もないので、プレイヤーの腕次第。
BAD/REQUEST
●ストーリー
壮大さは伝わりますが、実にあっけなかった。
気になっていたあのキャラクター投げっぱなし。結局どうなったのか不明。非常にモヤモヤの残った最後となりました。
あるキャラクターが中盤とても不憫な扱いを受けますが、それを促したキャラクターには何もないという。不快で仕方がない。
私は聖書にもエノク書にも詳しくなく、ごく一般的な用語しか解りません。
もしそちらに明るかったなら評価は変わっていたかも知れません。
●ダンジョン
移動が長く、決められた位置にいる敵を倒して進むだけ。完全に一本道です。
ジャンプアクションが基本必要なのですが、これがまた酷い。アクションが苦手な自分にとって苦行でした。
カメラ固定なため足場が見え辛かったり遠近感が掴めなかったりで散々。しかもそれが延々と続きます。
直前でリトライできますが、如何せん楽しくないのでマイナス。
●戦闘
受身、キャンセルがなく来ると分かっている攻撃が避けられない。
ガーレなど連続攻撃中に、敵が構えたので「逃げたい。」と思っても食らいます。十中八九食らいます。個人の責任もありますが。
体力が尽きてもボタン連打で問題ないのでよっぽどでない限りゲームオーバーにはなりません。
このシステムのため緊張感が薄れ、戦略よりもごり押しになってしまいます。
ロックオンもないので思い通りの敵に攻撃できないこともあり(主に遠距離攻撃)、検討違いのところを空振る…問題です。
COMMENT
寄り道せずに10時間少しでクリアしました。
過度に期待をしていた訳でもありませんが、全体的に薄い仕上がりになってしまっていると思います。
ムービーや演出は笑えたり唖然とさせられたり、面白味のあるものもありました。
ただキャラクターにしろ世界観にしろ、ゲーム上での掘り下げが浅いです。
山場がどこなのかよく分からないまま終わりました。材料は揃っていたのに勿体ない。
追加要素もあるので、元ネタを勉強してから2周目いきたいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
独特なグラフィックで様々な魅せ方をしてくれます。演出についてもなかなか見所があり
映像面では他のゲームでは味わえないような特色があります。
操作はいたってシンプル、ゲームをあまりやらない人でも直感的に操作できると思います。
ただしハード以上になると敵との戦闘の難易度がかなり上がります。
キャラクター、シナリオの良さ。この部分が私の中では一番評価が高いです。
特に堕天使関連の設定に惹かれました。
BAD/REQUEST
良い所でもあげたキャラクター、シナリオの良さがゲーム内で生かしきれていない感じがします。
もっと各キャラクターを掘り下げて欲しかったですね、シナリオも序盤はよかったものの、
中盤盛り上がりもなく、最後はがっかりして終わると言った感じでした。
最近のゲームにしてはジャギーが目立ちます、特にキャラクター。
ゲーム性については操作がシンプルなのは良いのですが、快適さ、爽快さがなく雑魚戦が億劫。
また、奥行きの感覚が初めから最後まで掴み辛かったです。
COMMENT
発売前に公開されていたシナリオの設定を見て購入したのですが、がっかりと言うのが素直な感想です。
ゲームとしてはシンプルで万人が遊べる出来ではありますが、アクションゲームとしての面白さに欠けています。
いわゆる雰囲気ゲーと呼ばれる部類ですが、それでも要所のグラフィックの美しさと演出は遊んでみる価値はあると思います。
あとはアルマロスですね、あのキャラがいなかったらもう少し評価が下がったかも・・・。
こういう遊び心は大好きです。
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GOOD!
大神などをてがけたスタッフによるアクションゲーム
最大のウリはアートのような芸術的なゲームデザイン
技術的にはそこまででもないですがセンスが素晴らしい
神話というモチーフにふさわしく幻想的としか言いようがないビジュアルとそれにあった壮大な音楽とか混ざり見てて飽きません
ステージごとに景色もガラリと変わるり幻想的な砂漠から未来的なハイテク都市までさまざま
音楽は透明感が素晴らしく心地よく聞けます。
アクションはオーソドックスなコンポゲーで人によってかなり動きが変わると思います
武器の相性を考えて奪ったり浄化していかないと敵は頑く感じるかもしれないがそこに戦略性を感じます。
ジャンプアクション難しめだが落下してもわずかにHPが減るだけで一瞬で戻るので死んで覚えましょう。ルシフェルの指か心配ですがw
BAD/REQUEST
シナリオがやや消化不良。名前だけのキャラが数名いたり素材はいいのに背景の掘り下げが足りなかったり惜しいです。
設定集が出てるので金に余裕あるならそれと合わせるといいのかも。
ただ妄想の余地がでかい分二次創作はありか。
ジャンプアクションは距離が掴みにくいので馴れるまで苦労すると思います。
ストレス感じる人もいるでしょう。
2週目からはゲージを表示するかが出ますが
アンロックにする意味はなかったかも。
シナリオは10時間かからないぐらいでやや短い
COMMENT
雰囲気ゲーです。
好みはわかれそう。
ネタ要素は最初ぐらいであまりない。
体験版で合わない思った人は避けるべき。
あの雰囲気にひかれるならお勧め。
ボリュームは周回前提、スコアやコンポ表示なども2週目から。