Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition レビュー
発売元 | テイクツー・インタラクティブ・ジャパン |
---|---|
発売日 | 2010/12/22 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングシューター ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/04/05 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
アメリカのロードムービーみたいなオープニングからしてテンション上がります。
舞台は遠くの惑星。某世紀末伝説漫画のザコキャラのような敵がウロウロ。
廃材でも使ってペンキ塗って作ったような妙な姿の銃器がかっこいい。
そんな雰囲気が好きです。
ゲームは、クエスト依頼を受けてそれをこなしていったり、道中の敵を倒したりして
レベルを上げながらストーリーを進めていきます。
このRPGの流れをFPSの要領でやるのが、このゲームのミソです。
以上で、オリジナリティー満点。
ショットガン、ライフルなどなど、種類も強さもいろいろな武器が登場するので
あれもこれも使ってみたい。試し撃ちがてら散策したりサブクエストこなしたり
してるうち、レベルは自然と上がっていきます。
高レア度の武器が手に入ったときなどはテンション爆発です。
ストーリーそっちのけで武器集めに狂うのもアリ。
で、熱中度も満点。
その他の要素も十分かそれ以上レベル。
BAD/REQUEST
レベル上げすぎると、中ボスがザコ並みに弱く感じるので、いき過ぎ注意。
もう少しテクニック頼みのゲームにしてほしいです。
日本語字幕のやっつけ仕事感がハンパねぇです。読みにくい。
ゲームには直接影響しない所なんですが、腹立たしい。
あとオンラインもあることなのでキャラメイクができたらいいなと思いました。
(これはただの願望)
COMMENT
世界観がユニークで、特に私自身FPSゲームの経験があまりないだけに
新鮮だったので終始のめりこめました。
ゲーム性もわりとシンプルで、ストレスを感じることなく、飽きずに遊べました。
続編も出るみたいなので楽しみです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
武器の豊富さ。
威力、武器の種類(スナイパー、ショットガンなど)、精度など
いろいろなものがランダム生成。これによって武器集めが楽しい。強敵がいて、威力が
つよい武器が通用せず、ランダム生成の恩恵で付加効果のある威力的には弱い(と一見
みえる)武器が、その強敵にハマったときは爽快そのもの。
自分の戦闘スタイルが作れる。
アサルトライフルが基本的に強いのはありますが
好みでどうとでもなる武器選び(戦いのスタイル選択)。外からパスパスねらうか
近距離でショットガンぶっ放しか。
付加効果(酸、ビリビリ電気、ファイヤー、爆発)
とくに堅い敵が酸で死ぬ際の断末魔はストレス発散にたまらないです。序盤
結構苦しめられるので。
オリジナリティー:これこそこのゲームの象徴かとおもいます。
RPGとFPS。どちらのよい要素も含んでいます。
なにかと敷居がたかいFPSですが、このゲームではRPGの成長要素で
FPS初心者でも楽しめるようになっています。後半になるにつれ、FPSにも
どんどんなれてきます。またRPG要素に含まれる精度の補正スキルなどで、
いくらでもFPSの苦手要素を補えるようになっています。
熱中度:武器集めが楽しすぎてやめ時がわからない。
かなり強い相手でもこつこつ強武器集めで対応できる。
あとクラップトラップがかわいすぎます。
BAD/REQUEST
しいて言うなら高所からおっこちてすぐ死んじゃうとこぐらいです。
またストーリーがあって無い様なものなので
そこらへんを求めるひとは物足りないかもしれません。
COMMENT
テンポがよく、武器集めがたのしい。
COOPも燃える。某大作RPGにはまった方は
こちらもはまります。でもこちらのほうが数段楽しいです。
クリア後もドンパチでストレス発散できます。
某大作RPGにはまった方はマストバイかとおもいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
・オリジナリティ:4点
まず、FPS視点のRPGで荒廃した世界を冒険する、ということでFalloutと比較されがちですが、ゲームデザインやプレイ感覚の面でBorderlandsとの類似性はほとんど無いと言っていいと思います。前者があくまでFPS寄りのRPGなのに対して、今作である後者はRPG要素を取り込んだFPSという感じでしょうか。ウリの部分が随分違います。
ただ、FPS+RPGという括りでいえば、それこそFalloutやOblivion、BioshockなどGOTYまで獲得した大作が既にあるので、唯一無二のゲームではありません。それでもまだコンシューマでは稀少なジャンルだと思うし、独特の雰囲気やマルチプレイで他ソフトとの差別化もできているので、オリジナリティは高めです。
・グラフィック:4点
全面カートゥーンなタッチで、個人的にはこれが良かった。荒廃した世界で登場人物も多くはない中、敵キャラも含めてアメコミ風の絵にすることで、寂寥感やダークさを感じることが少ないです。シューティングですがグロさもありません。リアルなグラフィックのゲームよりもずっとリラックスしてプレイできるし、一部のキャラ(敵も)はむしろ可愛いぐらいです(笑)。
・サウンド:4点
これも気に入っています。特段主張してくるサウンドではないのですが、アンビエントなフィールド音楽や戦闘が盛り上がってきたときのBGM、OPムービーのファンキーなメロディなど、ゲームにマッチしたグルーヴのあるサウンドがどれも地味に印象的。雰囲気に一役買っていますね。
熱中度:5点
FPSの臨場感あるスピーディーなアクションに、山ほどある装備アイテムの取捨選択、レベルやスキルの成長、それらをひっくるめてクエストをシンプルに進めていくだけなのですが、これが止め時が見つからないほど面白い。敵キャラはぶっとんだヤツが多いし、そいつらをさっきゲットしたばかりの武器で試し撃ちするときのワクワク感は最高(その攻撃力や効果にビックリすることもしばしば)。自キャラもスキルの上げ方で個性を持ちつつ自分の好みに育てていくことができます。
所謂ハック&スラッシュタイプのRPGは初めてだったのですが、FPSアクションとのブレンド具合が絶妙なので、作業感を感じることは微塵もありません。終始ゲームに没頭してプレイできます。
難易度:2点
これも良い点として見ていいのではないでしょうか。攻撃の際に照準に自動補正がかかるので、FPSが苦手な人でも慣れればサクサク敵を倒せると思います。一方で武器の効果によってダメージが変わったりもするので、勿論RPG的な状況判断も大事です。
そのあたりも、リアルなFPSや純正RPGとは違う気持ち良さや楽しさが感じられて、このゲームの熱中度を高めるのにつながっているのではないかと。
BAD/REQUEST
・快適さ:3点
決して悪いというわけではありません。エリア毎に数秒のロードが入ることやストーリードリブンでグイグイひっぱっていってくれる内容ではないことが、人によっては気になったり減点対象になったりするかもしれないと思い、こちらの欄に書くようにしました。ちなみにバグやフリーズは全く経験していません。
それよりも、パッケージからしてそうですが、このゲームはその独特なテンションによって好き嫌いが分かれるでしょう。
あくまでFPSに重点を置いたRPGであること、個性的な演出、等々。例えば、レベルの概念がキッチリしているので、自分よりもレベルの高い敵にはいくらFPSに慣れていても攻撃が効きません。自由度はそれほど高くなく、様々なクエストをこなしていくだけのゲーム進行です。
映像やレビューを見てピンとこなかった人が面白いと思うゲームじゃないのは確かですね(笑)。
COMMENT
普段はアクション(アドベンチャー)をメインにプレイし、FPSにもRPGにもそれほど詳しくないプレイヤーのレビューです。
満足度:5点
総じて大満足です。基本的にはやはり淡々としたゲームですが、そこにFPSの爽快感や何ともいえないテンションがミックスされて、いったんハマると中々抜け出せないような面白さを生んでいます。
素晴らしいのは、その独特さからイロモノ感であったり荒削りな部分が欠点となりそうなゲームなのに、デザイン志向が実に明確で非常に丁寧に作られているということ。万人には薦められませんが、気になっている人は是非プレイしてみてくださいと自信を持って言うことができます。
さらに今作はDLCが3つ追加されているので全体のボリュームも相当あります。これも単純に嬉しいところですね。
最後になりましたがオンラインの話も少し。基本co-opとタイマンができますが、今作は日本向けのオリジナル版なので、野良で遊ぼうと思っても部屋数が少ないです。気の合うフレンドと遊べると、一人のときと違って派手なドンパチになるしドロップアイテムの取得やゲームの進度にも気兼ねせずにすむので(野良だと目的が人それぞれで困ってもキックできないし、クエスト消化もプレイヤー同士影響を受ける)、さらに楽しめると思いますね。
テイクツーは本当に良いゲームをローカライズしてくれました(知名度低いのが残念ですけど・・)。まだ新しい会社のようですが、GTA4EFLCといいRDRといいMAFIA2といい、これからも完成度の高い箱庭ゲームを紹介してくれることを期待したいです。
ところでBORDERLANDSって、何処のGAME OF THE YEARを獲ったんだろう?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
88pt
GOOD!
オンラインで知らない人と多くの人数で遊べるのはとてもよかった
このゲームは人数が多くなればいい武器が出現するようになるので一人でやるよりも数倍楽しい
オンラインでのラグが思ったより少なかった
武器のランダム生成のおかげで武器のひとつひとつに個性があります
これが最大の特徴でありオリジナリティーがとても高い部分です
日本では未配信だった追加DLCを遊べるのはとてもうれしいです
前作のXBOX版もやりましたがクリアにあまり時間がかからないためもっと遊びたいという気持ちはあるのですがDLCの存在を知ってしまうとやりたくて仕方がなかったです
あとはボーダーランズ特有のノリや普通のFPSと違ったRPG要素を含んでいるのは魅力的です
基本的にはやめどころがわからなくなってしまいますw
オンラインとかにいると特に皆がやめるまでやめれません^^;
個人的にはまさに神ゲーでした
BAD/REQUEST
PS3版は分割画面でのプレイがとてもラグが多くてあまり良くなかった
XBOX360の時はラグなんて無かったので余計気になってしまいます
他にはあまり気になるところが無かったのでこのくらいです
COMMENT
HDMI端子対応液晶モニター29インチ使用
購入の動機は前作が面白かったのでが一番ですが
やはりゾンビのDLCはすごくやってみたかったw
XBOX360版を10月に買ってやったのですが非常に面白かったためPS3も国内版発売が決まったときはうれしかった
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
アメコミっぽいタッチ。アニメーションのセンスが良いなと思いました。
あとグラフィック処理がめちゃくちゃ細かい気がします。とにかくすごく良いです。
・キャラクター
選べるキャラクターは4人ですが、それぞれ特徴が明確に分かれています。(アタッカー、ヒーラーなど)
またスキルを育てられるので、スキルの振り方で同キャラでもプレイスタイルが全然違い、COOPの楽しさが倍増しました。割り振ったスキルをクリアして再割り振りできるのも気軽で良いです。
・COOP
私はVCが苦手なので、BorderLandsのようなスタイルは一番合っている気がします。
(VCは使えるようですが、回線が悪いようであまり使い物にならないみたいですね;)
・武器
レアアイテム収集が面白すぎます。
BAD/REQUEST
・COOP
部屋の検索をしてもLv51以上は表示されないバグがあります。
これはかなり痛かった。(北米版はありません)
・クエスト
あちこち飛ばされたりするので、ワープが使えない場所はちょっと面倒臭かったです。
あとちょっと単調すぎる感じが…。もう少し難しいと良かった。
COMMENT
下手の横好きなもので、FPS好きだけと超下手な私がそれなりに動けました。
武器>武器熟練度>中の人の立ち回りセンス>キャラLV
って感じがします。(違うかな?)
今は北米版を買って、またプレイしてます。