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Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition レビュー

Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition
発売元 テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
発売日 2010/12/22
価格 6,090円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングシューター
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2〜4人)

【廉価版】
■ 発売日:2012/04/05
■ 価格:2,940円

スコアボード

Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition評価ランク
中央値
77
難易度
2.06
レビュー数
17

スコアチャート Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Editionレビューチャート

Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition 購入する


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【60点以上】
82.4%
【標準偏差】
15.38

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

FPSとアクション系を主にプレイしてるものです。
プレイ方法はFPSで、武器は最大4つまで装備できるというのが珍しい。
敵が人間ではないことと、武器の性能がレベルと共に上がっていくことに新鮮味を感じた。
画面分割プレイはFPSとかで流行のCooPモードを長時間遊ぶためのモードと考えると
とても楽しく遊べます。
得意武器などがキャラで決まってますが、ただ育ちやすい「だけ」なので、俺はこのキャラでスナイパーしたいんだ!と努力すれば普通に使えるようになります。
最近のゲームだと重火力を選んだら、マシンガンとバズーカと榴弾しか持てないなんてのがありますが、
これはそういうことがありません。時間さえかければ全武器マスターも可能。

BAD/REQUEST

途中、えーネタバレがやなのでぼかしますが…
主要クエストのみを進めてレベル7〜8くらいになるとレベル10くらいの敵を仕留めるクエストが
あり、そこが非常に苦労しました。
武器にもレベルがあり、主要クエストのみを進めていたので
初期武器に毛が生えた程度だったからでしょうか。

あとは最初は所持弾薬が少なく、弾薬ショップも開いていないため、弾薬の確保に苦労しました。

他に気になるところはないですねぇ。
あ、ビークルの射撃攻撃力が低いかな?轢けばいいんですけど。
格闘の威力は伸びが低いため後になると格闘のスキルが無い職業はきびしいかも。

COMMENT

37インチHDMI使用です。
ゲームとして何が近いかと聞かれたらフォールアウト、オブリビオン…ですかね。
そこらへんを二人で、オンラインなら4人で遊べる感じです。
結構買いです。
ゾンビミッションとかもあるので二人でやってキャッキャウフフでもしてください。
あ、でもちょっとインストールに時間がかかるので、家に招く前に入れておくことをおすすめします。
相手の家にお邪魔する時は食事の前にインストールでもしておくようにしておけばいいかと。
あとは…
このソフトにはいまのところ3つのDLCが同梱されてますが、海外では4つ目がPC版で出てます。
日本語化されるのはいつかわかりませんが。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ケイさん [2011/01/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・フォールアウト3に似ている部分が多いような気がしましたが、あちらはRPG+FPSなのに対し、こちらはFPS+RPGといった具合で、FPSの要素が強調されています。

・他のFPSゲームと比べるとかなりRPG要素が濃く、豪華なムービーシーンや派手な演出等はほとんどありませんが、銃撃戦の面白さは十分にあると感じました。もちろんギアーズやデューティーと言った本格的なFPSと比べれば見劣りはしますが、ハクスラ系RPGを両立させているFPSとしては、なかなかの出来だと思います。

・クエストをこなしてレベルを上げながら、良い装備品を探し続けるのがとても楽しかったです。
レベルが上がるほど強いアイテムが出るようになっているので、ゲームの終盤になってもアイテム収集の楽しさを味わい続ける事ができます。

・使用できるキャラが4人いますが、それぞれ得意な武器、習得できるスキルが違います。私はそのキャラの得意な武器しか使用しないようにプレイしていたので、キャラを変えても飽きる事無くプレイし続けることが出来ました。

・レベルが上がるとスキルポイントを習得できるのですが、これをどう割り振るかがキャラ育成の上で非常に重要なポイントになります。しかしわずかなドルを支払えばいつでもリセットして振りなおす事ができるため、安心してゲームを進められます。

BAD/REQUEST

・ゲーム序盤がとにかく地味。レベルが低いうちは最低ラインの武器しか手に入らず、しかもザコ犬との戦いばかり続くので、すぐに売ろうかと本気で悩みました。

・エリア内にいる間はほぼシームレスで快適なのですが、エリアを移動する時のロードがかなり長いと感じました。エリアの広さによってロード時間がバラバラなのですが、最長で1分前後待たされる場所もあります。

・メインストーリーはいたってシンプルな内容で、興奮や感動を味わう事は一切ありませんでした。またサブクエストが結構ありますが、こちらも同様です。あくまでも銃撃戦とアイテム収集がメインという事のようです。

・DLCが3つ入っていますが、残念ながら微妙な出来。1つ目のDLCはゾンビが大量に出てくるだけで単純に面白くない。2つ目のDLCは事実上COOPでプレイする事が前提の内容&難易度になっているのでオフ専の私には微妙。3つ目のDLCは比較的出来が良く、レベルの上限も上げてくれるので文句なし!・・・と思いきや、このDLCでしか手に入らない強力な装備品が消滅してしまうバグが放置されてます。

COMMENT

評判の良さがずっと気になっていたので今年新品を購入しましたが、序盤が非常につまらなくて全くプレイする気にならなくなり、しばらく放置。1週プレイしてつまらなかったら売り飛ばそうとプレイを再開したところ、レベル20を超えたあたりからどんどん面白くなっていき、今では3キャラ目をレベル61にしようとプレイするほどのめりこんでます。

続けるほど面白くなるスルメゲーだ というレビューを目にしましたが自分も全くその通りの感想で、2週目で強くなった敵にありったけの弾丸をぶち込んでいくあたりが面白さのピークだと思いました。アイテム発掘もどんどん楽しくなっていきますし。

ここまでRPG色が強いのに面白いFPSというのは貴重だと思うので、これからもどんどん続編を出して進化させていってほしいですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
raidouさん [2011/10/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

オリジナリティー: 4pt
FPSの操作感がここまで良く出来ているRPGというゲームは初めて経験しました。かなり自身の思った通りに動かす事が出来、FALLOUTのように時間を止めて撃つといった誤魔化しはありません。その上でRPGとしての最低限の要素は満たしていると思います。
また敵にヒットするとダメージが数字で表示されるのも、地味にいい感じです。

熱中度: 4pt
初見はかなりはまります。ボリュームも本篇だけでもかなり有りマップも広いです。
おそらく完全にランダムなこのゲームの肝である武器集めが、一喜一憂を誘います。

BAD/REQUEST

FPS:

エイムアシストが強すぎる。このゲームでFPSの練習には残念ながら、ならないです。
BADっていうことではないのですが、リクエストとして伏せがありません。

武器及びキャラクター:

リリスという女性キャラが非常に優遇されています。簡単になりすぎると思います。
また、COOPで遊ぶ時に役立つのはローランドというキャラのみだと思います。
(他のキャラは基本攻撃重視の無双キャラの為)
一部の武器が強すぎる様に思います。距離による威力減退を感じない為、散弾系が強すぎます。

レベルによる補正:
キャラクターの強さはレベルの影響を非常に受けます。敵にもレベルがありクロスヘアーを合わせると確認できるのですが、1違うとかなり違います。5も違えばFPSがうまかろうと、HSしまくろうと越えられない壁になってします。

オンライン:
自身のキャラでCOOPで遊べます。が、システムが自分には合いませんでした。
COOPは自分がホストとしてプレイ中に、他のプレイヤーが途中から参加してくる。
もしくは他のプレーヤーがホストで遊んでいる世界に参加するシステムなんですが、
基本的に参加する方は、ホストよりストーリーが進んでいないと参加出来ません。
これは色々問題があると思いました。
先ほどシステムでホストの方がレベルが低い事が多い為、ホストが主役なのかお荷物なのか、、、という事か結構頻繁に起こります。
またこのゲームの肝である武器収集がホスト以外も出来てしまう為、乞食のようになんでも拾うプレーヤーもおり、なんか殺伐としたCOOPです。

GOTYによるレベル上限61:
これは仕方ない部分ではありますがDLCの影響からレベル上限が開始から61になっています。
61になると強すぎて一部の敵だけの為のレベルになってしまい、何をやってもつまらなくなってしまいます。

COMMENT

感想

大変よく出来たゲームですが、レベルの補正がゲーム(キャラクター)の寿命を著しく短命にしてしまっています。武器収集というヤリコミ要素がありながらヤリコム程にレベルが上がってしまい、FPSとして面白くなくなってしまう矛盾した結果になっていると思います。
DEMONS SOULの様に任意でレベルを上げれるようにすればいいのにな、、、と思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ponponさん [2011/05/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

・翻訳が素晴らしい。いい味を出せていると思います。
 Claptrapがかわいすぎる。

・グラフィックは目を見張るものがあります。
 アニメタッチなのに違和感もありませんでした。

・クエストは豊富。ボリューム満点でした。
 100個以上あるのではないでしょうか。

・アイテムが完全ランダム製。
 おかげで凄まじい武器が手に入った時の喜び、
 逆に基本性能はいいのに追加効果がしょぼくてガッカリ、
 と一喜一憂できます(笑)

・オンラインCoopは最高です!フレンドとやればさらに盛り上がります。

・難易度はそれほど高くもなく、強敵もレベルを上げれば倒せるようになるので
 FPSが初めての方も楽しめるのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

・マップに書かれてるエリアチェンジですが、
 移動先の地名が無い為ストレスがかかりました。

・クエスト一覧が見づらい。クリアしたクエストが
 どこで受けたものかわからなくなって取りこぼしが確認しづらい。

・小マップでいいので、移動中に表示して欲しかった。
 いちいち確認のためにマップ開くのが面倒でした。

・DLC2のトロフィーが面倒くさい。
 1つ取るのに、ほぼ2時間以上ぶっ通しで戦闘する必要が。
 何を考えてこんなトロフィーを作ったのか(怒)

・ゾンビステージで処理落ちする。
 ラグではなく、処理落ちです。
 ラグに関しては10人くらいの方とCoopプレーしましたが、
 全くなかったです。

・協力プレー時にコメントをつけられない。
 これが結構厳しいです。
 どういう目的なのか、部屋に入るまで分からない。

COMMENT

BAD部分を多く書きましたが、全体の出来がいいだけに、
悪い部分が気になってしまいました。

これらが修正されれば素晴らしい作品になると思うのですが。
次回作もおそらく出ると思いますが、
是非改良して欲しいです。

100点満点中、85点でした。
クリアするだけなら難易度はかなり易しめなので1としました。

プレー環境:32インチHDMI接続

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
タクローさん [2011/01/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

個性のはっきりした4タイプ(万能・狙撃・近接・変則タイプ)
から使用キャラを選べる。
レベル上昇に伴い習得できるスキルもそれぞれ違うため、
どのキャラをどう育成するか、それを考えていくのが楽しい。
キャラを動かす際の操作感も軽快です。

・グラフィックが特徴的

・乗り物に乗れる
単なる移動手段ではなく、敵を蹴散らすのにも使えるのがうれしい点です。

ロードもエリア切り替えの際に若干長く感じる程度でした。

BAD/REQUEST

・全体的に単調
サブクエスト受注の際、クエスト内容の説明はほぼ文章のみで進み、
内容も「○○に行って○○を倒す、もしくは○○を探す」ばかり。
メインも淡々とした演出のため盛り上がりどころは見出せませんでした。
登場人物のセリフパターンも少なく、会話中の選択肢も無い(そもそも会話できる相手自体が少ない)。あくまでも私がプレイした範囲だけそういう感じで、ゲームを進めれば大勢の住人と多彩なイベントが発生する街が登場するんでしょうか?
戦闘も、キャラ個別のスキルはあるものの、
基本は普通のFPSそのままのため、わりと飽きやすく感じました。

私は10時間ほど透明化の能力を持つキャラで進めて、飽きたため近接攻撃主体のキャラで最初からやり直したのですが、それでも2時間ほど遊ぶと飽きが・・・。
私がプレイした範囲では、どうしても単調さから脱け出すことができませんでした。

・ザコの復活サイクルが早い
ダンジョンに入って入口付近のザコを倒す→最深部でボスを倒す→戻ってくる頃には入口付近のザコ復活
いくらなんでも早すぎます。通常フィールドなら乗り物で蹴散らせばいいのですが、乗り物を持ちこめないフィールドだとかなり面倒です。
ザコに見つからないように移動するのはかなり困難(透明化できるキャラ以外では不可能?)ですし・・・。
経験値を稼ぎたい場合は便利ですが、もう少し配慮が欲しかったです。

・武器のランダム生成
個人的にはこういう形式より任意で強化していける方がいいのですが・・・。
良い武器が出るかどうかは運任せ、というのはもどかしく感じます。
プレイ時間の延長を図るための措置なんですかね?

・アイテムの最大所持数が少ない
あるキャラ(?)を助けると少しづつ最大所持数が増えていくのですが、最初から多く持てる方が良かったと思います。武器ですぐに枠が埋まってしまいますし。


次回作が出るなら、
イベントを濃くしてアクション性を高めてキャラ育成も深めてほしいです。

ここまでご覧頂いた方にお礼申し上げます。
拙文ですが、少しでも参考になれば幸いです。

COMMENT

HDTV使用。本体は薄型160GB。

高く評価している方が多いので低評価をつけるのは心苦しいのですが、
100点満点で55点ぐらいだと個人的には思います。
正直、FPSとRPGを合わせた『だけ』と感じてしまいました。
今後プレイを続けるかどうかは微妙なため、未クリアの状態でレビューを書きました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
わりといいかげんさん [2011/01/06 掲載]

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Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition
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