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アガレスト戦記2 レビュー

アガレスト戦記2
発売元 コンパイルハート オフィシャルサイト
発売日 2010/11/18
価格 7,329円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG(リーディングRPG)
■ プレイ人数:1人
■ 限定版:9,429円

スコアボード

アガレスト戦記2評価ランク
中央値
70
難易度
3.10
レビュー数
10

スコアチャート アガレスト戦記2レビューチャート

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【60点以上】
70%
【標準偏差】
19.47

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  588人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 1pt 2pt 1pt 1pt 0pt 4pt
総合点
16pt

GOOD!

 この会社のRPGは基本的にシリーズ経験者向けで、要するに、ちょっとゲーム部分が
アレでもカワイイ女の子がいっぱい出てきたらOKな人向けになります。

 今作でもそれは裏切られることはなく、また戦闘システムなども過去作から
ブラッシュアップされているため、シリーズファンの方ならおそらく買っても損は
しないでしょう。

 キャラやストーリーについては、一応及第点だと思います。
話が安っぽくなりすぎないように、男キャラも適宜混ぜているので
他の安易なギャルゲーみたいに男女比率が1:9(1は主人公)みたいなことには
なっていません。男キャラもきちんと個性はありますし、会話・ストーリーにも
良い感じで絡んできます。男女比バランスがきちんと配慮されているのは
好印象です。

 ストーリーは、多少省略し過ぎな点も感じられましたが、ゲームの長さを考えると
まあ仕方ないかな、という感じです。ただ、「世界の為に命を差し出せ」と言われて
「守人(世界の守護者みたいな一族)だからしゃーねえか、おk」みたいな感じで
大体のヒロインが応じてしまうのは少し違和感がありました。
 ストーリーそのものはシリアスで、ちゃんと先が気になるレベルのものでした。

BAD/REQUEST

 まず、オリジナリティーについては0点です。
 私はIFのRPGである、トリニティユニバースやネプテューヌ等を
プレイしていますが、どれも戦闘システムがほとんど同じです。どういうものかというと
APという数字があって、こちらのターンが回ってきたら、その数字がなくなるまで
ボタンを押して敵を攻撃するというものです。これって、同社が少なくとも次世代機で
出してるRPG作品全部これじゃないですか?(やっていない作品もあるので断言は
できませんが)
 作品によっては、ボタンの押し方で合わせ技や必殺が発動する等の工夫も見られますが
正直、全く進歩していません。全く違うタイトル名で商品を出しておきながら、
ほとんど同じ戦闘システムっていうのはちょっと詐欺に近いレベルだと思います。
 このような事実に加え、会社に新しいものを作り出そうとする姿勢が感じられないので
オリジナリティーはないと判断させて頂きました。


 戦闘についてですが、これも非常に厳しいです。ずっと同じような戦闘システムで
作ってるのに、なんでこんなに冗長でつまらないのか、ある意味感心します。
戦闘システムの基本は先述した通りですが、これって要するにドラクエなら
決定ボタン数回で済むことを、何十秒もかけてボタン何十回も押させてる
だけなんですよね。
 インプット(入力)はドラクエの何十倍で、アウトプット(入力によって得られる結果)
はドラクエと同じです。人にとっては、それを楽しく感じるかもしれませんが、
私は無理でした。格ゲーなんかで「コンボはヒット数が命!」みたいな方なら
このゲームの戦闘を楽しめるかもしれません。

 また、戦闘があまりにも冗長になるので、R2ボタンを押していると敵の攻撃
モーションや味方の必殺演出をカットできると言う機能が付いています。
この機能を使わずに全ての攻撃を律儀に見ているプレイヤーって居ますかね?
私は、一度見たらもう十分でした。こんなモーションや演出のために、ただでさえ少ない
スタッフの労力が使われているとしたら、笑えない冗談です。

 この冗長な戦闘が、まだこちらが攻撃しているときなら良いのですが、
敵の奇襲を受けた場合は、敵が攻撃しているのをずっと見ているだけになります。
それがあまりの長さだったので、面白くなってR2を押さずに時間を計ったら、
約1分10秒もの間敵に攻撃され続けていました(計り始めてからの時間なので、
実際はもうちょっと長い)。
 そして、その間に味方が一人二人と倒れていくんですね。この時は、瀕死で一人が
残り、逃げようかと思ったのですが、行動不可の状態異常になっており、待機を選ぶこと
しかできず、その後また敵のターンになって肉片にされるような勢いで殺されました。

 いや、別に奇襲受けてパーティーが壊滅するとか全滅するとかが全面的に悪いと
言ってる訳じゃないんです。ドラクエだって、奇襲で仲間が数人やられることはあるし
メガテンやWizなんかもっと酷い。でも、あれはすぐに終わるんですよ。
少なくとも1分もこちらを攻撃したりはしません。このゲームは、R2で
モーションカットしても数十秒殴られ続けます。ドラクエ5で○○スが殺されるような
シーンが普通の戦闘で味方に起こります。

 あと、戦闘でこちらの物理攻撃が相手に当たりにくいのもなんとかしてほしかった。
最初に、命中率アップのスキルを使ってからでないと、物理攻撃はあまり当たらない。
攻撃する前に補助魔法必須のRPGってテンポ悪すぎでは?

 メーカーも戦闘が理不尽なのを感じたのか、後に無料のDLCで強力な装備や
アイテムを配布しましたが、これらを使ってしまうと今度は、敵は瞬殺
ボスからの攻撃も1しか受けないようなことになります。
何これ?

 「冗長、理不尽、つまらない」こんな戦闘システムを考えつき、それを後のゲームに
ずっと継承させているこの会社はゲーム作りのセンスも成長の余地もないと思います。


 快適さも0点です。
結構ロード長いし、カクカクするゲームなのにHDDインストールできません。
操作はもっさり、「フリーズか!」と思うくらい長時間固まることも多々あります。

 また、ストーリー中の会話で、「次は○○に行け」などと逐一指示してくれる
のはいいのですが、あとで指示の内容を確認することができません。
要するに忘れたらおしまいです。せめて、ゲーム中のどこかで確認できるように
するべきではないでしょうか。他のクエストをこなしたり、数日プレイできなかったり
すると、次に何をすればいいのか忘れて途方に暮れます。全体MAPを開いたら
目的地が表示される程度のことができないのでしょうか?

 会話時についても、キャラ立絵が表示されるまでに若干時間が掛かり
しかも、一々ちょっとしたモーション(飛ばせない)をとるので
なかなか文章送りできずイライラします。

 とにかく、プレイ中は何をやってももたつくので快適さなどは皆無でしょう。


 音楽についてですが、街やフィールドの音楽は良かったです。
しかし、戦闘の曲がちょっと。クオリティ自体は「低い〜普通」レベルなのですが
なんか、トリニティユニバースやネプテューヌの曲と似ているような気がします。
音楽担当の人のレパートリーが少ないですね。


 グラフィックは、キャラの立絵やCGはまあ、及第点です。
しかし、それ以外がSFC後期〜PS初期レベルです。
にもかかわらず、ロード時間は長いんですけどね。
他社のゲームだと超絶グラフィックでも上手いことロード時間を短くしているのに
このゲームで長いロードがあるのは許せないものがあります。
ユーザー軽視、開発者の怠慢と能力不足は明らかでしょう。

COMMENT

液晶32型、HDMI接続でプレイ。
何とか1周はクリアしましたが、正直時間の無駄でした。

ここでの点数は、70点台となかなか良い数字が出ていますが
個人的には、シリーズファンの方にしか面白さは伝わらないと思いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おっさんゲーマーさん [2011/07/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

基本的にファン向けのゲームなので主に前作1やZEROと比較します

・システム
今作は基本的に売買や鍛冶等を行える町は1箇所
その町を拠点として世界を旅する
ワールドマップ制を採用しておりダンジョンでは
前作のように1マスごとの戦闘ポイント

主人公にはリミットポイントなるいわば寿命のようなものが設定されており
イベントや依頼を達成することで徐々にこれが増えていき限界まで溜まると
次の世代へ…というシステム
ポイントが溜まるまでは基本的に攻略の道筋は自由
前作のようなお使い感覚も薄い


・戦闘
前作までとは全くの別物。戦略性と爽快感を両方満たしている
他にも待機メンバーにも戦闘メンバーより少なめだが経験地が入るようになり
戦闘中にも待機メンバーと入れ替わることができるので
前作のように戦闘メンバーが固定されにくい
とにかく前作の作業感を払拭し純粋に面白い戦闘になっていると思います。

BAD/REQUEST

・フリーズ
プレイ時間30時間ほどで一回だけ固まりました
頻度自体は少ないもののオートセーブもないのにコレはちょっと致命的
早急なパッチ対応をお願いしたいところです。


・進行不能バグ
あったみたいですが現在はパッチで対応されてるそうです。
が、
基本オフゲーなので中にはオンライン環境が無い人もいるでしょう
そういう人たちには厳しい

COMMENT

個人的に今年一番の掘り出し物でした
エロ要素ばかりが取りざたされるこのシリーズですが
シリーズファンはもちろん
今作にかぎってはなにかやり込めるRPGを探している
新規の方にもお勧めできます。

プレイ環境
24型モニタHDMI接続 

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
えむさん [2010/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

■オリジナリティー(4pt) 
基本的には前作を引き継ぎつつも、
大きく変更された点や追加された点があり新鮮な気持ちでプレイできます。

戦闘面では、パーティーで使える育成ポイントが多く、習得するスキルを幾つかの中から選ぶ仕様なので
気に入ったキャラクターを好きなように育ててゆくことができます。

その反面、物理系、魔法系、補助系などのパーティーとしてのバランスがある程度求められ、
中盤になれば装備にも強化の方向性を持たせられるので、パズルを組み立てるようにパーティーを作るようになります。

ストーリーは一本道ではなく、行き先の決定を任される場面が何度かあり自由度があります。
主人公、ヒロインだけでなく、男性陣にも同等の見せ場があり、
どのキャラクターもしっかり描かれています。

入手したCGは好きなものを背景にできるので
常に自分の好みのキャラクターを表示させることができます。

■グラフィックス(5pt)
会話シーンではキャラクターの髪や表情、肩などが自然な感じで動き、
呼吸しているのが伝わってくるクオリティです。
ミニゲームを含め女性陣は胸などの動きが不自然にデフォルメされていますが、
製作者の遊び心を超えたこだわりが伝わってきました。

戦闘では常にキャラクターが動いています。
動きこそシンプルですが、各キャラクターにマッチした躍動感があり、
2Dのキャラクターでは相当高いレベルだと思います。
敵キャラもよく動き、前作で出てきた敵でも新しいキャラクターに感じました。

この2点が、2DのCGで今までに見たことないレベルです。

■サウンド(3pt)
ボス戦での緊迫感のあるBGM、数種類ある通常戦闘のBGM、拠点でのBGMが
その時々の心情にマッチし、とても引き込まれました。主題歌も良かったです。

■熱中度(4pt)
キャラクター強化、アイテム集め、ストーリーの謎解き、好感度調整、CG集めなど
やりこめる要素が多方面にあります。
周回プレイではある程度引継ぎができ、続きからという感覚でプレイできます。

■満足感(4pt)
サウンド、グラフィック、戦闘、やりこみ要素,エロ要素と
製作者の入れたいものが詰め込まれた作品だと思います。

BAD/REQUEST

■快適さ(2pt)
起動時に約1分ほどの長いロード時間が気になりました。
それから30分間ほどは度々読み込んで止まるので、小刻みにプレイするには向いてません。
イベントシーンでは高速化機能がありますが、それでも長いのでスキップできるようにしてほしかったです。

バグだと思いますが、スキルのヘルプ画面で物理Hit○Hit魔法補正○% や 消費Ap0 という良く分からない表示になり、困惑します。

またアイテムのソート機能がなかったりと細かい所でも気になりました。

■サウンド(3pt)
その攻撃でそんな音が鳴るのかと思う効果音がありました。

COMMENT

PVで宣伝されていた萌え&エロ要素は、表現方法が作りこんであり、
一見の価値ありだと思います。

前作未プレイの方がシナリオ、戦闘共に驚きがあると思います。

プレイ開始時に戦闘の難易度を選べ、簡単にすると、本当に簡単になります。
キャラクター目当てで購入するも良し、戦闘含めて全般的に楽しむも良し。

ストーリー部分でも、特に中盤からの主人公は、こういう運命背負わされたら普通こういう性格になるようなと、とても共感しました。

意欲的な作品だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぽっぷさん [2010/12/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

■オリジナリティー
前作から思い切ったマイナーチェンジを遂げています。インターフェースやミニゲームといった細かいところから、戦闘システムやゲームシステムといった大きなところまで手が入れられてます。特に、VPのような戦闘は最初はとっつきにくいものの、慣れてくれば様々なコンボをつなげられ、より洗練されたものに生まれ変わっていて好感触でした。

■グラフィック
今ではほとんど見ることのなくなった古き良きドット絵は、格段にレベルが上がっています。味方はもちろんのこと、敵キャラのドット絵もよく作りこまれていますし、何よりも見ていて楽しいです。ただ、3Dの敵のデザインは力の入ったドット絵に見劣りしますし、マップの風景も少ししょぼいのが残念。
ADVパートのモーションポートレートもクオリティが上がっているのもグッドです。

■サウンド
素晴らしい。この一言に尽きます。
それぞれの局面にあった素晴らしいBGMの数々。特に、戦闘BGMは通常、ダンジョン、ボス戦共に熱くさせる物ばかりです。久々にサントラが欲しくなりました。

■ストーリー・キャラ
エロイベントや萌えをウリにした宣伝を行っていますが、ストーリーはかなりシリアスです。大体エロ:その他=8:2くらいの割合で、エロイベントは本当におまけですし、何よりもまずイベントを起こすのが結構難しいです。
個性豊かなキャラクターはもうこの会社の十八番と言ってもいいでしょう。それぞれのキャラに見せ場がありますし、テイルズやFFなどといった他のRPGより何よりキャラが多いので、キャラゲーとしての側面も十分果たしています。

■熱中度
キャラ育成はもちろんのこと、全体的に歯ごたえのある難易度に仕上がっているので、他のRPGとはまた異なった面白さがあります。
恒例の真ルートもありますし、人によって様々な楽しみ方ができるのではないでしょうか。

■満足度
前作、前々作から順当にレベルアップしてきています。戦闘やストーリーも想像以上にいい出来に仕上がってますし、自分が求めていた以上に満足できました。これからの展開に期待です。

BAD/REQUEST

■快適さ
だいぶインターフェースやヘルプが改良されてとっつきやすくはなっているのですが、それでもまだ痒い所に手が届かない感じです。
特に、バグが結構多いこと、起動時のロードが長いこと、インストールに対応していないことなどは結構気になりました。
また、戦闘で覚えることが多いのにチュートリアルを見れるのは序盤の一回きりなのは少し不親切すぎるように感じました。

■ストーリー
魅力あるキャラをさばき切れていない印象を受けました。特に、生贄となるヒロイン達が割とあっさり運命を受け入れてしまうことや、主人公にいつ惚れたのかなどという描写があまりないので、そのあたりが淡白に感じてしまって残念です。
また、基本的に魔物退治ばかりで明確な敵勢力がなかなか出て来ないのは物語の幅を狭くしている印象を受けました。

COMMENT

確かに大手のRPGに比べれば目劣りしますが、大作とは違った味のあるいいRPGです。
格段に遊びやすくなってますし、何よりもよく作りこまれていて、スタッフの熱意が伝わりました。
IFのゲームだからと言ってスルーしている人も、そういった偏見なしにプレイしてほしい作品です。


プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ジャガバタさん [2010/12/08 掲載]

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アガレスト戦記2
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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