アガレスト戦記2 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
熱中度が高く保てたれるような工夫がされた作品。
とくに、レベルを上げるにつれて、やりこみが深いため、飽きなくできる。
BAD/REQUEST
攻略等なしでいくと、苦戦する感は否めない。初心者泣かせ・・。
後、願うならもう少しキャラに親近感が持てるように、ストーリー性を出せたら・・
と思う。声優も脚本も頑張っているのだが、そのほかのカテゴリーで深みがほしい。
製作者はもっと自身を持ってこの作品をアピールできたのだから、
グラフィックやマップの3D化などに、もっと力を入れて作って欲しい。
COMMENT
買って損なく遊べると思います。個人的にはFF ドラクエ等の、ヒット作に負けないレベルではあると思う。
全体的にもよく考えて作りこまれている。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 4pt |
16pt
GOOD!
この会社のRPGは基本的にシリーズ経験者向けで、要するに、ちょっとゲーム部分が
アレでもカワイイ女の子がいっぱい出てきたらOKな人向けになります。
今作でもそれは裏切られることはなく、また戦闘システムなども過去作から
ブラッシュアップされているため、シリーズファンの方ならおそらく買っても損は
しないでしょう。
キャラやストーリーについては、一応及第点だと思います。
話が安っぽくなりすぎないように、男キャラも適宜混ぜているので
他の安易なギャルゲーみたいに男女比率が1:9(1は主人公)みたいなことには
なっていません。男キャラもきちんと個性はありますし、会話・ストーリーにも
良い感じで絡んできます。男女比バランスがきちんと配慮されているのは
好印象です。
ストーリーは、多少省略し過ぎな点も感じられましたが、ゲームの長さを考えると
まあ仕方ないかな、という感じです。ただ、「世界の為に命を差し出せ」と言われて
「守人(世界の守護者みたいな一族)だからしゃーねえか、おk」みたいな感じで
大体のヒロインが応じてしまうのは少し違和感がありました。
ストーリーそのものはシリアスで、ちゃんと先が気になるレベルのものでした。
BAD/REQUEST
まず、オリジナリティーについては0点です。
私はIFのRPGである、トリニティユニバースやネプテューヌ等を
プレイしていますが、どれも戦闘システムがほとんど同じです。どういうものかというと
APという数字があって、こちらのターンが回ってきたら、その数字がなくなるまで
ボタンを押して敵を攻撃するというものです。これって、同社が少なくとも次世代機で
出してるRPG作品全部これじゃないですか?(やっていない作品もあるので断言は
できませんが)
作品によっては、ボタンの押し方で合わせ技や必殺が発動する等の工夫も見られますが
正直、全く進歩していません。全く違うタイトル名で商品を出しておきながら、
ほとんど同じ戦闘システムっていうのはちょっと詐欺に近いレベルだと思います。
このような事実に加え、会社に新しいものを作り出そうとする姿勢が感じられないので
オリジナリティーはないと判断させて頂きました。
戦闘についてですが、これも非常に厳しいです。ずっと同じような戦闘システムで
作ってるのに、なんでこんなに冗長でつまらないのか、ある意味感心します。
戦闘システムの基本は先述した通りですが、これって要するにドラクエなら
決定ボタン数回で済むことを、何十秒もかけてボタン何十回も押させてる
だけなんですよね。
インプット(入力)はドラクエの何十倍で、アウトプット(入力によって得られる結果)
はドラクエと同じです。人にとっては、それを楽しく感じるかもしれませんが、
私は無理でした。格ゲーなんかで「コンボはヒット数が命!」みたいな方なら
このゲームの戦闘を楽しめるかもしれません。
また、戦闘があまりにも冗長になるので、R2ボタンを押していると敵の攻撃
モーションや味方の必殺演出をカットできると言う機能が付いています。
この機能を使わずに全ての攻撃を律儀に見ているプレイヤーって居ますかね?
私は、一度見たらもう十分でした。こんなモーションや演出のために、ただでさえ少ない
スタッフの労力が使われているとしたら、笑えない冗談です。
この冗長な戦闘が、まだこちらが攻撃しているときなら良いのですが、
敵の奇襲を受けた場合は、敵が攻撃しているのをずっと見ているだけになります。
それがあまりの長さだったので、面白くなってR2を押さずに時間を計ったら、
約1分10秒もの間敵に攻撃され続けていました(計り始めてからの時間なので、
実際はもうちょっと長い)。
そして、その間に味方が一人二人と倒れていくんですね。この時は、瀕死で一人が
残り、逃げようかと思ったのですが、行動不可の状態異常になっており、待機を選ぶこと
しかできず、その後また敵のターンになって肉片にされるような勢いで殺されました。
いや、別に奇襲受けてパーティーが壊滅するとか全滅するとかが全面的に悪いと
言ってる訳じゃないんです。ドラクエだって、奇襲で仲間が数人やられることはあるし
メガテンやWizなんかもっと酷い。でも、あれはすぐに終わるんですよ。
少なくとも1分もこちらを攻撃したりはしません。このゲームは、R2で
モーションカットしても数十秒殴られ続けます。ドラクエ5で○○スが殺されるような
シーンが普通の戦闘で味方に起こります。
あと、戦闘でこちらの物理攻撃が相手に当たりにくいのもなんとかしてほしかった。
最初に、命中率アップのスキルを使ってからでないと、物理攻撃はあまり当たらない。
攻撃する前に補助魔法必須のRPGってテンポ悪すぎでは?
メーカーも戦闘が理不尽なのを感じたのか、後に無料のDLCで強力な装備や
アイテムを配布しましたが、これらを使ってしまうと今度は、敵は瞬殺
ボスからの攻撃も1しか受けないようなことになります。
何これ?
「冗長、理不尽、つまらない」こんな戦闘システムを考えつき、それを後のゲームに
ずっと継承させているこの会社はゲーム作りのセンスも成長の余地もないと思います。
快適さも0点です。
結構ロード長いし、カクカクするゲームなのにHDDインストールできません。
操作はもっさり、「フリーズか!」と思うくらい長時間固まることも多々あります。
また、ストーリー中の会話で、「次は○○に行け」などと逐一指示してくれる
のはいいのですが、あとで指示の内容を確認することができません。
要するに忘れたらおしまいです。せめて、ゲーム中のどこかで確認できるように
するべきではないでしょうか。他のクエストをこなしたり、数日プレイできなかったり
すると、次に何をすればいいのか忘れて途方に暮れます。全体MAPを開いたら
目的地が表示される程度のことができないのでしょうか?
会話時についても、キャラ立絵が表示されるまでに若干時間が掛かり
しかも、一々ちょっとしたモーション(飛ばせない)をとるので
なかなか文章送りできずイライラします。
とにかく、プレイ中は何をやってももたつくので快適さなどは皆無でしょう。
音楽についてですが、街やフィールドの音楽は良かったです。
しかし、戦闘の曲がちょっと。クオリティ自体は「低い〜普通」レベルなのですが
なんか、トリニティユニバースやネプテューヌの曲と似ているような気がします。
音楽担当の人のレパートリーが少ないですね。
グラフィックは、キャラの立絵やCGはまあ、及第点です。
しかし、それ以外がSFC後期〜PS初期レベルです。
にもかかわらず、ロード時間は長いんですけどね。
他社のゲームだと超絶グラフィックでも上手いことロード時間を短くしているのに
このゲームで長いロードがあるのは許せないものがあります。
ユーザー軽視、開発者の怠慢と能力不足は明らかでしょう。
COMMENT
液晶32型、HDMI接続でプレイ。
何とか1周はクリアしましたが、正直時間の無駄でした。
ここでの点数は、70点台となかなか良い数字が出ていますが
個人的には、シリーズファンの方にしか面白さは伝わらないと思いました。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
73pt
GOOD!
前作アガレスト戦記、アガレスト戦記ZERO プレイ済みです。
混沌ルートクリア記念にレビューを書きます。真ルートはこれから攻略予定です。
[戦闘]
前作とは非常にシステムが変わり総じて良くなりました。前作は一気に入力し後は見てるだけでしたが、今作は状況に応じてスキルを入力する必要があります。通常スキルは上方向、横方向、下方向、共通の4つに大別され、どの攻撃から始めるかによって後々の複合スキルの発動に影響を与えます。また敵の弱点や耐性が方向にもあり、属性の弱点と複合スキルの組み合わせを考えるので戦闘に飽きがこないです。
またオリジナルスキルという必殺技も前作同様あり戦闘に爽快感を与えてくれます。ただ前作みたくカットインが入らないので少し迫力に欠ける気がします。
[音楽]
主題歌アンチフィアナ(英語が分らない;)が非常に気に入りました。
戦闘の音楽はどれも迫力があり、フィールド用 ダンジョン用 中ボス用 ボス用が各2種類ずつあり良いです。特にダンジョン用が好きですね。
シリアスの音楽も力が入っており、街の音楽も世代ごとに変わりますので音楽は今回結構凝ってますね。
[グラフィック]
女性キャラを売りにしているだけあって女性キャラには非常に力が入っています。もちろん男性キャラも良いです。第一世代の主人公はカッコよすぎです。ただ第三世代の主人公が鼻が太く感じたの私だけでしょうかw
[やりこみ]
ハンターズギルド依頼や鍛冶屋での強化・補強・作成などなどやりこみ度は非常にすばらしいです。ヴェルダファードは是非作っておきたい。
[秘伝書]
スキルを覚えるのに使いますが前作と違って誰でも好きなように習得できるので、自分好みに育てられます。フィオナのように如何にも魔法ってなキャラでも物理系にできます。実際スキルは一つに統一したほうが強い複合技ができるので、私は全員を物理系スキル習得させてましたね。
[種族]
エルフ、シリアム、ハルピュイア、ネルス、グリアーズ、オネルテス、ネオコロム、ユリシース、様々な種族がいて良かったですね。個人的に好きなだけですが・・・。
普通の人間以外はすべて長寿なので、街の人たちは全世代を通して出てきます。ただ普通の人間のはずなのに一人だけ魔器の力も使わずに容姿も変わらない人物がいるのは伏線ですかね。
[物語の自由度]
非常に自由ですね。選択肢によっては順序が変わる箇所もあり良かったです。某有名ゲームのように一本道ではないです。
[エロ]
これを大きく宣伝していますが、それほどでもないです。ギャルゲのように甘々な展開があるわけでもなく見ていて別に普通。マッサージとかも能力が上がるほうが主なので、目の包容程度に考えれば結構かと。ただ親の目は気にした方がいいかも。
[声]
私は声を結構重要視します。前作はまぁまぁだったので期待はしていなかったのですが、有名どころが多く下手に感じた人は誰ひとりいなかったですね。サブキャラも上手かったですよ。ただイヴァのしゃべり方は最初は非常にうけつけなかったです。ストーリが終盤にいくと、あ〜仕方ないっかって気分になります。
[ドット絵]
グラフィックで言ってもよかったのですが、ドット絵が良いです。細かいところまで良くできていてジュードのマフラーが良い動きをしていますw
武器も細かくかわりますので戦闘がより映えますね。
[DLコンテンツ]
お金がかかりますが前作のレオンハルト、ヴァレリア、エリスがダウンロードできます。進化したドット絵のレオンハルトはかっこいいですね。オリスキの「シャイニングブレイズ」や「クリスクロスリジュネイション」もそのままで、前作プレイ済みの私にはたまらないものでした。
[前作やってる人はニヤニヤ]
種族もそうですが、ガーブルやグルグ、サマリル、神々も登場し始終ニヤニヤしてました。サマリルはバランスボールには乗っておらずカッコよくなってます。今回はグルグはおまけ程度に出てくるだけですが、神々が結構でてきます。カオスが表だって出てくるのは新鮮でしたね。個人的にはレニオンとの全面対決が見たかった。
あとバシュタールをシリーズを通して出して欲しかった。
まだまだありますがこの辺で・・・・。
BAD/REQUEST
悪いところもまぁまぁあります。
[ロード時間が長い]
最初一分間の長いロード。これはまだ我慢できます。しかしゲームを始めても30分くらいカクカク動きをして時にはフリーズします。まぁ二ヶ月通して3回しかフリーズしてないから、まだ良いのでしょうけどね。
[敵の強さ]
前作ほどではないですが非常に強いです。通常の敵でも下手したらゲームオーバーになります。特に神○○は非常に強い。素早さによっては三回連続攻撃は頻繁にあります。
救済措置としてリヴァイブやEXスキル「無畏」がありますし、戦闘不能回復も前作と違ってどのエリアにいてもできます。まぁ実際2回しかゲームオーバーになってないのですが。
[ストーリー]
なんと言いますか、単純というんでしょうか・・・。前作ばかり比較して申し訳ないのですが、前作は各大陸での目的がはっきりしており、それを達成する過程で国や軍が動いて魔物と手を組んだ者がいたりと色々あったのですが・・・。今回は、魔物討伐しかないので何か物足りない感じがしましたね。ラスターであったりダナオスであったり、もしくはキャラそれぞれのサブシナリオはあるのですが、結局魔物を倒すのが使命とそこに集約するので、なんだかなぁって感じです。
もっとレオのように「人のために」とは言いませんが、なんでもかんでも魔物を倒せればいいとしてしまうのが微妙な感じでしたね。
[主人公]
とにかく主人公がしゃべりません。途中でこのゲームの主人公はジェイナスとジュードではないかと錯覚するほどです。まぁストーリー上そうしなくてはならないのですが、それが分るのがラストなので、主人公に感情移入はできませんでした。
[イヴァ]
私は彼女がどうしても好きになれませんでした。ラストまで見ても、イヴァを「理解」できるのですが「好き」にはなれませんね。
[テキスト]
まぁいってしまえばギャルゲー型のテキスト。人によっては抵抗を感じるかもしれませんね。私は別に違和感はないのですが、進行が遅すぎるのが難点。画面には2人しか入らないので喋る人が変わるたびにグラフィックも変更。スキップを使っても大して早いわけでもなく、会話イベントを見るだけで5分、10分は当たり前。細かくやる人には厳しいかもしれません。
[金切り声と大きすぎるSE]
女性型の魔物は戦闘中に喋ります。その中でもエンジェルやサキュパスは死ぬときに高い声で叫ぶのでイヤホンでやってると耳が痛くなります。銃声などのSEも同様。
SEは小さくすれば済みますが、声はボイスを小さくすると通常の会話が聞き取れないので、倒したときだけミュートにいちいちしてました。
COMMENT
細かな点は以上ですね。まだまだ言おうと思えばたくさんありますが、キリがないので・・。
アガレストシリーズは戦記1をはじめに購入し、その時点でファンになりましたね。エロというよりは世界観が好きでした。神々の戦いという設定が気に入ったんだと思います。戦記2は同じアガレストシリーズということで購入しました。
FFやドラクエ、テイルズなどとは一風変わった作品で、前作からの良いところを引き継ぎながら悪いところは直してあって非常に良作だと感じました。
まだ追いついているとは客観的に言い難いですが、個人的には上記の有名作品よりも好きなシリーズになりましたね。アガレストシリーズはこれからも期待しつつ必ず購入していこうと思っております。
最後に、アイナが最もお気に入りでしたw
それでは失礼いたします。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
基本的にファン向けのゲームなので主に前作1やZEROと比較します
・システム
今作は基本的に売買や鍛冶等を行える町は1箇所
その町を拠点として世界を旅する
ワールドマップ制を採用しておりダンジョンでは
前作のように1マスごとの戦闘ポイント
主人公にはリミットポイントなるいわば寿命のようなものが設定されており
イベントや依頼を達成することで徐々にこれが増えていき限界まで溜まると
次の世代へ…というシステム
ポイントが溜まるまでは基本的に攻略の道筋は自由
前作のようなお使い感覚も薄い
・戦闘
前作までとは全くの別物。戦略性と爽快感を両方満たしている
他にも待機メンバーにも戦闘メンバーより少なめだが経験地が入るようになり
戦闘中にも待機メンバーと入れ替わることができるので
前作のように戦闘メンバーが固定されにくい
とにかく前作の作業感を払拭し純粋に面白い戦闘になっていると思います。
BAD/REQUEST
・フリーズ
プレイ時間30時間ほどで一回だけ固まりました
頻度自体は少ないもののオートセーブもないのにコレはちょっと致命的
早急なパッチ対応をお願いしたいところです。
・進行不能バグ
あったみたいですが現在はパッチで対応されてるそうです。
が、
基本オフゲーなので中にはオンライン環境が無い人もいるでしょう
そういう人たちには厳しい
COMMENT
個人的に今年一番の掘り出し物でした
エロ要素ばかりが取りざたされるこのシリーズですが
シリーズファンはもちろん
今作にかぎってはなにかやり込めるRPGを探している
新規の方にもお勧めできます。
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ギャルゲー風味ですので、女の子の数は11人(世代毎に3人、全ストーリーを通じて2人の計11人)と多いので、好きなキャラクターは一人は見つかると思います。
男キャラクターも5人いますが、みな蛇足にならずそれぞれが役柄はまっており、きにはなりませんでした(親友ポジ、親友ポジの息子、ツンデレエルフ、じじい、ホモなど)
一般的な目で見ると有名な声優は少人数に思えますが、皆さんキャラクターに合った声で満足できました。(特にフィリーネ、リラルア、ジェイナスなど)
立絵、cgなども声にあわせて動く(今は当たり前かな?) ので見ていて楽しかったです。
嫁を選んで、子供の能力を変えていくのですが、これも世代毎の楽しみとして非常によかったです。(自分は魔法戦士型にして、色々なコンボに参加できる形にしました)
BAD/REQUEST
戦闘が有り得ないほど単調になります。
最終的にはひとつの連携技が攻撃力射程共々かなり優秀なのでそれを連打でかたがつきます。
もう少し工夫がほしかったです。折角好きなキャラクターでパーティを組んでも、能力的に上記の連携技に参加できない者がいたりするので、効率を考えると愛でカバーしなければなりません。
難易度は普通ですが、初回からエキスパートを選ぶと戦闘がかなり苦痛(敵が固い、物理が当たらない、攻撃が凶悪など)ですので、サクサク進みたいかたは無料dlcをオススメします。
ですが、このdlcも困り者で、取得すると一気にヌルゲー化するので、ノーマルなどでは様子を見つつdlしてみてください。
COMMENT
トロフィーコンプリート済。Wikiを見ないでやって取得率54%ほどでした。
ともかく可愛い女の子が好きならオススメです。物理縛りとか女の子縛りとか、そういうプレイも楽しめますよ。dlc使えば難しくないので、気楽にできます。
ただ自分はエロゲー買おーーーーーーーーーーーーーーってノリで買ったのでそういうシーンの薄さは仕方ないですね(ps3に求めるものじゃないですネ)
自分はトロコン厨なのでそれなりに熱中しました。