メダル オブ オナー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/10/21 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーFPS ■ プレイ人数:1人(オンライン:最大24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/10/13 ■ 価格:3,129円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
CoDMV1・2とBFBC2とMAGをプレイ済み
操作方法はCoDやBFBC系と同じなのでFPSプレイ済みの方は説明書をみなくてもいいかも
バギーに乗れる(BFBCでも乗れたけど)ヘッドライトのオンオフできる。
攻撃ヘリのガンナー操作ができる(ガンナーのみで移動は自動)
ドアは蹴破ることができる。
リアルである(現実の戦争を舞台にしてるだけか)
接近戦でアックスが使える。
単と連のセレクターが切り替えができる(オン不可)
以下オンラインのGOOD
支援要請の種類が豊富で攻撃か補助を選べるのもいい。
銃のアクセサリーがいろいろ選べる。
MP7が使える。(オフで使用可)
BAD/REQUEST
オフラインのボリュームが少ない5時間ぐらいでクリア
以上オフラインのBAD終了であとはオンラインのBAD(半分は愚痴かも)
キルカメラがないのはとても痛いスナイパーライフルはHSしなくてもほぼ一撃なので
少しでも身をさらそうもんなら即デスになるけど、どこから撃たれてるかまったく分からない。
スナイパーを掻い潜り前線に到着したとたん攻撃支援での迫撃砲で吹っ飛ぶなてこともよくあるので学習のしようがない。
リスポーン場所の選択が防御がはできないのと攻撃側はBFBCみたいに選べない前線か拠点かの選択のみ。
設置機関銃はエイムができないし防護盾の覗き穴にすぐHSくらう(スナイパー以外の相手からで
自分の頭がでかすぎてはみ出てるとしか思えない)BFBC2ではこんなに激しくなかった。
スキルポイントもキルかアシスト以外(キルを重ねれば支援要請でポイントは入る)に手に入れる方法が少ないので初心者はデスしまくってポイントゼロという事もあるので、初心者はすぐあきらめてしまうらも
最近のFPSにしては銃の種類が少ない、各種につき3、4(一部使い回しあり)ぐらいで最近よく見るG36・MASADA・SCAR・MP5・UMP・バレットM82とかでてこない。
COMMENT
最近のFPSはオンをメインで売りにしているので初心者に救済がほしい(下手な自分にも)
オフにできてオンにできない操作がある例えば、かがむとかセレクターの切り替えがないのは残念です。
最初は弾薬箱が分かりずらい(ミニMAPでるけど)あーBADに書き込めきれずに感想欄にあふれだしてる。
37フルハイ・HDTV・オン可
スナイパーが得意な人はきっと楽しいはずです。
BADをたくさん書きましたが下手な自分の愚痴なので決して悪いゲームではありません。
銃を全部アンロックするまでがんばれるかどうか・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt |
49pt
GOOD!
アフガンの雰囲気が良い
ヘリパイをクリアするとヘリを狙う敵を狙撃するスナイパーとしてプレイ
というようなステージごとに繋がりのある幅広い職種でプレイできる
グラフィックも〇
BAD/REQUEST
連続キルするとミサイルを発射できるのだが
完全に優位に立つ。
そのまま連続キルすると再びミサイル発射でワンサイドゲーム
対物ライフルの狙撃シーンにおける四肢欠陥表現の規制
ストーリー展開に派手さが無い。
また、マップが山ばかりのアフガンなので、
ジャングルばっかのベトナム戦争のゲームがつまらんように単調。
オンが他の人のレビューにあるように
攻めるか守るかっていうだけの展開なので
完全に守ってる方が多くて攻めてもすぐやられてイライラする
トリガーに指ひっかけたままリロード
鍛え抜いた特殊部隊なのにだっせえwww新兵かよ!
COMMENT
オフはまあまあだけど
オンはクソゲー
oDシリーズと比較すると、
こちらは地味に映ると思いますが、逆にそこが良かったです。
核やテロリストといった明確な攻撃対象を設けず、
また、実在する兵士の体験をベースにしているので、
その辺りがリアリティを持たせているのだと思います。
COD4等をやった後では、舞台をアフガンに移しただけと感じられ、新鮮な感じはそうは無いが、イベント前のムービーは秀逸だと思う。
海外ゲームはほとんど英語版でプレイしている。今円安で新品でも現地通販でかなり安く購入できるからだが、たまに日本語版でプレイするとかなり萎える。戦闘時にプロの兵隊が使うキマリ文句が英語だと迫力が有り、これらと銃声や爆音がハーモニーとなって臨場感をかもし出す。日本語版だとこの辺がかなり薄れる。日本語吹き替え版では、こういったゲームの独特の臨場感はなかなか味わえないとおもう。今作ではとくに、アパッチの女性パイロットのハスキーでクールな声にぞくぞくした。
海外ではあまり高得点はついていないが、この手のゲームが好きな人ならなんがかんだ言ってもかなり楽しめると思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
56pt
GOOD!
・オフライン
グラフィックはかなりキレイで、十分に海外の大作ソフトの水準にあると思う。
オープニングの、車で移動するシーンの空気感などは素晴らしい。
導入部からしっかりと惹きつけられるものがありました。
ゲーム内容について。
わりと地味だけど、アフガンに送られた一兵士の気分を味あわせてくれたので満足。
予想に反して仮想ビンラディンのようなわかりやすい悪役が登場せず、それよりも仲間との絆を描くことに注力しており、そこは良かった。
仲間を救出するミッションはとても感情移入できた。
ミッション内容もそれなりに多様で、飽きの来させない工夫がされてたと思う。
・オンライン
オフ同様にグラフィックはキレイ。
内容もBFシリーズを手掛けるDICEが作っているだけあり、それなりに楽しめる水準ではある。
悪いところとも重複するけど、スコアストリーク(死なずに一定ポイントを稼ぐと迫撃砲を使ったりできる)が連鎖すると気持ちいい。
他のFPSではわりと空気になりがちなスモークが結構重要で、使ってて楽しい。
BAD/REQUEST
・オフライン
しょうもないバグが多い。
テクスチャの張り遅れ(アンリアルエンジンなのでバグじゃなくて仕様だけど)や音とびなんてしょっちゅう。
特別処理が大変そうな場面でもないのに急にカクカクしたりするし、せっかく空気感が素晴らしいのに現実に戻される。
ぼくは運よく遭遇しなかったけど進行不可能になるバグもあるらしいです。
あと、CODに似た演出が多くて初めてなのに既視感がある。
これはメダルオブオナーに限った話ではないので、ミリタリーFPSのオフライン自体が限界にきてるのかもしれませんね。
ボリュームが少ないしリプレイ性も低い。
内容は悪くないものの、このオフだけのために六千円以上も払う必要はないと思う。
・オンライン
まずマップが少ないし狭い。
おまけに作りもシンプルなので、飽きが来やすい。
リスポン場所が前線か後方かしか選べず、試合に勝つために前線で復帰するとリスキルの嵐。
前線に出ていくルートが限られており、待ち伏せされやすい。
GOODでスモークが重要なのがいいと書いたが、裏を返せば対処法がスモーク焚くぐらいしかないともいえる。
下手に動くよりもキャンプする方がスコアストリークにもって行きやすい仕様がクソすぎる。
散々指摘されているように、スナイパーがかなり強いのは間違いないけれど、アサルトライフルでキャンプしても十分強い。
体力が少なくてすぐ死ぬので、他のFPSより先に当てた者勝ちの傾向が強いです。
ゆえにキャンパーがかなり有利。
1試合あたりの試合時間が短すぎる。
大体5分〜10分程度で終わるので、「えっもう終わり?」と思ってしまう。
サクサク試合できていいと思う人も多いだろうけど、試合間のロードがうざったくなってしまうし、熱中してきたころに試合が終わってしまう感じがする。
敵を殺す以外のスコアを稼ぐ方法が少ないので、遊び方が単調になりがちでリアリティはあってもゲーム性が低い。
味方と一緒に突っ込む時ぐらいしか共闘感がなく、協力プレイが好きな自分みたいなタイプには物足りない。
あと、これは個人的な意見だけど、スコアストリークの存在自体に疑問を感じる。
確かにハマれば連鎖でガンガン稼げるので快感なんだけど、ゲームバランス的にどうなんですかね。
マリオカートで言えば、トップ走ってる人がガンガン雷落としてくるようなものだし、強者をより強くしてどうするのかと言いたい。
スコアストリークがキャンパー増殖の原因でもあると思うし。
せめて貯めたポイントが死んでも完全に無駄にならないように調整すべきだと思う。
COMMENT
オン目当てに買いましたが、意外とオフが面白かったのは嬉しい誤算でした。
しかしながら、オンは正直いって期待外れ。
我慢して続けていたらそれなりに面白くなってきたものの、特別光るものがあるとは感じませんでした。
決して駄作ではないものの、佳作の域は出ていないと思います。
また、某大作FPSより早く発売するためなのか、調整不足な点が目立ったのが残念でした。
次回作に期待したいと思います。
プレイ環境
32型液晶TV HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
61pt
GOOD!
グラフィックがとても綺麗になりました。
燃え上がる火、逆光でまぶしく光る日光、荒れた山岳地帯などなど、描写がとても細かい仕上がりで臨場感があります。
同じPS3で発売されたエアボーンに比べて、格段に進化しています。
銃によっては、セミオート・フルオートに切り替えが可能。
弾薬も、初期装備の武器かつ弾数が少ない場合、仲間からもらうことで補充できるようになりました。
難易度はイージー・ミディアム・ハードの三段階あるところ。
従来のシリーズ作品と違い、それほど難しくなくなり、難易度のバランスが良くなりました。
BAD/REQUEST
兵士たちの実体験に基づいたストーリーですが、全体的に地味で盛り上がりに欠けてしまうところ。
従来の作品と違い演出が強化されていますが、コールオブデューティ(以下:COD)に似ているところがあり、CODの演出と比べてもどうしても見劣りする。
ボリュームも短く、盛り上がりが薄いままストーリーが終わってしまう。
登場するステージも、荒れたアフガンの山岳地帯ばかりで派手さが無い。
せめて大都会の市街地戦などがあれば、もう少し華があったと思うのですが。
登場する銃器のアタッチメントが少ない。
CODのように、敵味方の銃器問わず、もっといろいろあってもいい。
敵が堅いうえに、ちょこまか動いて、狙いづらい。
味方もうろうろと移動するので、発砲時に時たまじゃまに感じる。
オフラインのクリア特典(オマケ)がない。
従来の作品では、メイキング映像やチートなどの特典があって楽しめましたが、今作にはそうしたものが一切なし。
会話に字幕が表示されない。
今作の音声は日本語吹き替えではありますが、会話を聴き逃がしたりすると、字幕が無い分わかりづらい。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
メダルオブオナー(以下:MOH)シリーズは史上最大の作戦・ヒーローズ・エアボーンをプレイ済みです。
今作は難易度イージーでクリア、オフラインのみプレイです。
現代戦のFPSが好きなので、たまたま中古1480円で売られていた今作を購入。
やり終えた感想ですが、個人的に楽しめました。
第二次世界大戦のMOHと比べて、戦闘や演出などが全体的に面白くなりました。
ですが、ライバルであるCODと比べると、どうしても見劣りしてしまいます。
第二次世界大戦から現代戦が舞台となって新しいMOHとなったのに、ストーリーやボリュームの面が物足りないのは、ものすごくもったいない。
とりあえず、現代戦のFPSが好きな方ならオススメです。
これから買うなら、中古か廉価版で安く買うことをオススメします。
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サイコブレイク
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
メダルオブオナーは今作が初めてのプレイです。
ストーリークリア済み
オンも6時間ほどプレイ済み
スキル:2250
FPS歴3年ほど
過去にBFBC2やCoDMW2などのFPSシューティング経験ありです。
まずオフについては「リアル!」の一言。
戦争なんていったことないので言うのもなんですが
戦争ってこんな感じ?なのかな、と思わされます。
といってもCoDに似てる?製作チームが一緒とのことですので
まぁそこらへんは似てもいいだろうと思いました。
HS(頭を撃って倒す)すると画面下にマークが出てとても
わかりやすく「HSを狙うことに自然と慣れている」自分がいました。
難易度はノーマルでやりましたが、丁度いい感じでプレイできていました。
ハードだとどうなることやら・・・。
ストーリーも細かいとこまでは言えませんが
爆弾を仕掛けたり、ヘリに乗ったり、敵に見つからずに行動するなど
次の展開が気になるという感じでした。
オンについてはさすがBFBCチームというところでしょうか。
システムは一緒だと考えていいでしょう。
BFBCを知らない方は動画などをみれば「こんな感じ」
と思っていただいても間違いではありません!
ただ銃など少しカスタムなどをするとこなどはCoDを似せてると思います。
サンプレッサーなどをつけれる点など。
キルカメラという概念がまったくない、自分を倒した相手がどこにいるかもわからない仕様。
自分的にはちょっとハードルをあげてるんではないか?と思います。
BAD/REQUEST
良いとこもあれば悪いとこもあるという定番ですね。
自分的にはオンラインよりオフラインのほうが
楽しみだったりします。のでまずオフラインの不満から。
ボリュームが少なすぎる・・・。
5,6時間でクリアしました。
慎重に進めばどこのエリアもクリア可能です。
ヘリなどは慣れですが・・・。
自分が期待しすぎたせいかも知れませんが個人的に×ですね。
あとは[日本語吹き替え]というCoDMW2の二の舞だよ!
と思わず思ってしまいました。
まぁCoDみたいなセリフ(ステンバーイ・・・)などが無いにしろ
自分は[リアルFPSというゲームでは現実味のある会話を楽しみたい]人なので
[英語音声.日本語字幕]があればよかったなぁと思いました。
アメリカンジョークなどを日本語できくのは抵抗があったりします。泣
ここからはオンラインについてですが
中途半端というべきでしょうか。
オンラインを楽しみたいというかたが
もしこれを買うのであれば騙されたと思って買ってみてください。
もしBFBC2を持っているのであれば遅かれ早かれきづくでしょう。
BFBC2のほうが面白いじゃん。ということに。
詳しく言うとゲームを台無しにしているキルカメラがない!ということは
後方でスナイパーライフル片手に相手を殺すのが一番楽でキルを稼ぎやすいといこと。
スナイパーライフルも威力が強いのでボルト式の銃ならほぼ一撃で倒せます。
それに加えてキルを重ねれば空爆などが要請できるので
もう芋したいほうだいです。一部のFPSゲーマーの方はすぐやめるでしょうね。
なんていうかこのゲームは下手に前に出て殺されるより
後方で少しずつ敵を狙い殺しそれを重ね空爆要請!という方法が
一番賢い戦い方なんだと思いました。フィールドもBFBC2よりちょっと
狭いか同じくらいの広さなので敵捜すだけでも一苦労です。
せめてBFBC2みたいにハードコアモードはキルカメラなし。
他はあり。というのがあれば少しは評価が変わったかもしれません。
COMMENT
結果オンライン、オフライン同様
残念でした。次回作に期待してます。
ただひとつだけ公式にいいたいことがあります。
メダルオブオナー公式サイトをみたことあるかたなら
わかるでしょうけど、芸人インパルスの板倉が初心者のFPSゲーマー達に
アドバイスをするという試み。それ自体は悪くないです。
むしろFPSゲームの面白いとこなどをもっと知ってもらういい機会と
本気で思っていました。ただこのゲームは初心者向けではないことは確かです。
これならまだBFBC2やCoDなど買っったほうがストーリーもオンラインも楽しい!
と思ってもらえるんではないかと思います。自分はFPS初心者のかたには
絶対勧めません。あきらかに一方的にやられて飽きてやめたというのが
関の山でしょうね。本当にFPSを楽しみたいならこのゲームはちょっと
ハードルが高いということだけは言っておきたかったのでここに書いておきます。
自分的には11月18日発売のCoDの新作のつなぎで買った。
という訳ではなかったので少しガッカリしました。
こうなれば本当にCoDの新作に期待するしかないです。
今から購入を考えておられる方は買ってみるのもいいかも。
ただ買ってから失敗だったな・・・。というのは遅いので
買うのであればちょっと損するくらいは覚悟したほうがいいかもしれません。
それか安くなるのを待つのもいいかもです。
いつかは知りませんがね(笑)