デッドライジング2 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/09/30 |
価格 | 7,990円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ゾンビパラダイスアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/01/19 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 5pt |
50pt
GOOD!
オリ−無双系爽快感とは違うが、無数のゾンビをなぎ倒す前作がすごく気に入ってるならやってみよう。
わらわらとしたゾンビ、個性的なぶっ飛んだ敵キャラ。
ただし、前作より新しい何かが追加されたわけではないので新鮮さは薄い。
サウー絶望的な状況でも淡々と流れる商業地らしい耳障りのいい音楽がシュールさを演出。小ボスの音楽もBGMとしては標準的に聴ける。
熱中ー次から次へと出されるサブクエも、時間制限とあいまってやらなければいけない気にさせるのでやめられなくなる可能性も高い。
前作に比べて強くなった要救助者。引率でストレスを感じることは少ないだろう。
非道ともいえる難易度はヌルゲー嫌いなプレイヤー向き。やりこみ要素多し。
co-opモードは著しく難易度を下げる。
BAD/REQUEST
グラー今どきのクオリティーとは思えない雑さ。バイオハザードと同じカプコンとは思えないしょぼいグラフィック。通常ゲーム画面ではいい雰囲気ではあるが、ムービーシーンのクオリティーは一世代前。wiiレベル。
快適ーロードが多い&長い。特徴や目印が薄い室内ばかりなので常にマップを開かねば方向を見失う。目標への矢印もなんだか不親切、プログラムの不備なのか、最短ルートではない方向を指示して2倍くらい余計な移動をさせられることも多い。ミニマップや方角だけでも表示しようという気は起きなかったのかが不思議。ゾンビ渋滞ナビ機能があれば良いのにというくらい、迂回した方が速いことも多いよ。マップの熟知が最短の方法なので、それならナビいらないじゃんという、カーナビ程度の参考にしかならない使えないっぷリ。
助けを求めてる人がいても、声はすれど居場所がわからないこともあり、結局見殺しにすることになる。不親切と難易度を履き違えているのか?
ストーリーが薄っぺらく強引。前作のほうが遥かに良い出来。
オンラインはおまけ程度ですぐ飽きる。なくてもいい。
COMMENT
とにかく無理ゲー。前作プレイ済みでも初回プレイでハッピーエンドに行くことは出来ない。
プレイヤーの行動を縛る娘の存在も、ゲームとしての面白さを加えたりはしない。
序盤は引継ぎニューゲームを何度も繰り返して、強くしていくしかない。常に理不尽な壁が登場するので、つまったらニューゲームの繰り返し。あるいはCO-OPに乱入して時間を気にせずに経験値をつむとか。
通過するだけで始まる強制イベントがいたるところにあり、そのときの敵の強さも半端なく、事実上無傷では通れない場所が出来てしまい、詰んでしまうこともある。
難易度と理不尽を履き違えてるゲームバランス、雑魚といえどランダムでつかまってしまう運任せのダメージ。ありえない、ふざけんなというストレスを常に感じる。ハメで殺されるかハメてでしか殺せない小ボスに納得できるプレイヤーは少ないであろう。
敵に囲まれているのに無線が入り、進行はポーズされないので、それもストレス。
こまめなセーブ必須だが、先を読んでスロットを分けないとセーブスロットの上書きが原因でゲームが積んでしまうことも当たり前。
ゾンビの大群と聞いて無双系をイメージしがちだが、武器も弱く硬直の多いものがほとんどなので爽快感は一切ない。先を知っているプレイヤーしか正しい攻略が出来ないので周回プレイ前提。ストーリーは短いので作業感だけが残ることになる。
AIの行動以外、前作に不満がなかった人だけが満足できる内容とバランスなのでドMなら満足できるはず。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
前作プレイ済 今作プレイ時間約30時間
☆オリジナリティー:数あるゾンビアクションの中において異彩をはなつDEADRISING。そのオリジリティーは変わらず顕在です。2になるとゲーム性が大きく変わってしまうことが往々にしてありますが、今作は前作の長所を残したまま、さらに面白くなっています。1を楽しんでプレイできた方なら間違いなく買いだと思います。
☆サウンド:とても良いです。緊張感あふれる場面や、DEADRISING特有の砕けた雰囲気の場面によくマッチした音楽が多く収録されていたと思います。
☆熱中度:前作もかなりハマってしまい、かなり長時間プレイしたのですが、今作も非常にやり
こみ要素があり、長く楽しめます。イベントを全てこなそうとすると、かなり骨がおれるのですが、スゴクやりがい(?)があります。すでに1週クリア済みですが、まだまだ遊べそうです。
☆前作同様、モールの中にある無数のモノを武器として駆使して敵をなぎ倒してゆくのが爽快です。中には武器としては役に立たないネタ武器もあり、(てゆうかほとんどがそうな気もしますが)飽きません。今作は武器を組み合わせてさらに強い武器を作ることができるのですが、そのシステムも非常に良かったと思います。
BAD/REQUEST
☆ロードが非常に長いです。エリアを変えたりするとロードが発生するのですが、それがイライラするレベルで長いです。
☆グラフィックがいまいちです。十分キレイなのですが、次世代機としては微妙だな・・・という感じがしました。
☆グロイです。ゾンビの手足が吹っ飛んだり、ミンチになったりするのでグロが苦手な人にはオススメできません
☆ヒロイン(?)が可愛くありません
COMMENT
期待通り非常に楽しむことができました。今年のゲームの中では一番面白かったです。悪い点もいくつか書きましたが、それを補って有り余るほど良いところがたくさんあります。この手のゲームが好きな人は買って間違いはないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
62pt
GOOD!
あのゾンビたちを素手で倒せる、今までバイオハザードシリーズを
プレイしてきたからほんとに驚いたバイオだとゾンビ1体を倒すのに
わざわざ銃やナイフでビビりながら戦ってきたけど
デットライジングは身近にあるものすべてが武器になる
それに車やバイクでゾンビを倒す事ができる
もはやゾンビ無双です。
2はコンボ武器と協力プレイあとお金が追加され
1よりもゾンビを無双出来るようになった
2ではお馬鹿な武器が追加され更にゾンビを倒すことが楽しくんなった
1では生存者がバカで救助するのにイライラしたが
2になって生存者の頭が良くなり救助しやすくなった
1にはなかった協力プレイ1人じゃ倒せないボス(サイコ)をボコボコに出来る
これは個人的
銃を構えたまま動ける敵の攻撃をかわしながら撃てる
レベルアップしにくくなったのでやりこみ度が上がった
BAD/REQUEST
ロードが長い、エリア移動時のロードが10秒以上ある
間違えてエリア移動した時がだるい
ゾンビを素手で倒せるが1より弱くなっている
2はゾンビに囲まれた時がめんどう、1はゾンビに囲まれてもラリアット1発で
ぬけだせたのに、2は素手で広範囲に攻撃できないこれが特にめんどくさい。
協力プレイ時に味方がマップを開いたらこっちまでマップを開かされる
1〜2待たされた時もある
2にはお金でいろいろな物を買えるのだがお金集めが面倒くさい
スロットをしている時後ろからゾンビに拘束される、ギャンブル中ぐらい安全にさして欲しい
COMMENT
BADもいろいろ書きましたが結構面白いです。
BADに書いているのは本当にめんどかったけど
デットライシングの1をプレイした人は2での素手の弱体化や
サバイバーの頭が良くなっているのはわかると思います
1をやったことがない人も十分楽しめると思います。友達とやるとより楽しめます
バイオばかりやっていた人もデットライジングをやってみてください
バイオハザードとはひと味違うゾンビゲームができますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・独特な武器でゾンビ相手に好き放題できる
・生存者を生かすも殺すも自由
・死んでも強くてニューゲームがあって自動的に自分に合った難易度になる
・マップが広い
・登場キャラ(特にボス系)がかなりぶっ飛んだ感じで個性的
・やり込み要素が強い
・ムービーは全て飛ばすことが可能(初見でも飛ばせる)
BAD/REQUEST
・PS3本体に問題があるかどうかは不明ですがムービーシーンがややカクつくのとテクスチャがたまにチラつく
・移動する回数、距離が多いがマップ間のローディングが少し長いのでストレスになる
・マップが広いため全体マップを確認することが多いのに、ここでもローディングがあるためやはりストレスになる
・ボスが全体的に強めに設定されてるため、アクション苦手な人だと厳しい感じがする
・キャラグラフィックが怖い・・・、特に主人公の娘の顔をはじめ、女性キャラがきっついw
COMMENT
21.5型の液晶モニターにHDMI接続でプレイ
オンラインCoopと対戦は未プレイ
xbox360で出た前作のシステムがほぼ完成されていたので、それをそのまま受け継いでいてプレイしやすかったです。
ただ、やり込み要素が強く周回プレイが基本のゲームなのにローディングの回数が多すぎてストレスになります。
ローディングの件を除いたゲーム全体の出来は発売前からの期待通りで、それ以上でもそれ以下でもなく、満足できる良ゲーです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
大量にうじゃうじゃ湧いてくるゾンビを釘バットなどの物騒な獲物で蹴散らしまくる爽快感は独特のもの。
あえて例えるならゾンビ無双といったところでしょうか。
悪い意味でイカれたサイコパス達も個性的なメンツが揃っており、狂気が漂ってきます。
「ゾンビよりも狂気に駆られた人間の方が遥かに怖い」という皮肉めいた表現が上手いですね。
時折どっきりするような演出があります。
強烈なインパクトの女装や妙なコスプレなど、カプコン独特のユーモアが散りばめられており、魔界村のアーサーのコスプレセットなど、ひねりの利いた笑いが要所に見られます。
背景のオブジェなどもよくよく見てみると小ネタがあちこちにあったりします。
セリフにブラックジョークが多いのは個人的に好みです。
初期の主人公は足が遅く打たれ弱いため、高めの難易度のせいもあってあっさりゲームオーバーになりがちなんですが、プレイを繰り返すことでどんどん強くなっていってスキル習得やステータスアップといった恩恵を得られるので、RPG的な楽しみがあります。
というか、ある程度育成しないとクリアするのはまず無理でしょう。
BAD/REQUEST
バグがかなり多いです。中には進行を妨げる致命的な物も存在したりとデバッグの甘さが目立ちます。
特にCOOP関連のバグはあまりにも酷いレベル。知らずにCOOPプレイをすると後悔することになりかねません。
また、オンラインプレイでのマッチングも使い勝手が悪く、実用的とは言い難いです。
終始時間制限に追われるので、むやみやたらと広い行動エリアに反して自由度は意外と低いです。
無計画に遠出しすぎると間に合わなくなる可能性が高くなるので、あらかじめ行動に計画性を持ってプレイしないと正規のエンディングに辿り着けない仕様になっています。
なので何かしらの攻略情報がないと極めて難しいゲームと言えるでしょう。
リアルタイムでの時間経過という要素は廃してフラグを立てることでストーリーが進む形式にした方が良かったのでは。
PS3版特有のものだそうですが、ゾンビが大量に出てくるシーンでコマ落ちが発生する事があります。
ハード性能の限界なんでしょうか。
また、XBOX360版で楽しめる外伝的な有料コンテンツがPS3版では一切遊べないという不可解な制限があります。
実績が普通にやっていたら誰も達成できそうにないような物ばかりで、達成したからといって特にメリットがないので存在意義を感じられませんでした。
やり込み要素というよりも、「あとから無理矢理付け足しました」感が強いです。
COMMENT
筆者はXBOX360を持っていないので前作は未プレイです。
設定や世界観は前作を踏襲しているものの、直接の関わりは薄いので前作をプレイしていなくても十分に楽しめました。
細かい不満点を挙げればきりがありませんが、アクションゲームとしてみれば及第点の佳作かと。
バグとシステム的な縛りの部分は改善してほしいところですね。
レーティングの通り、かなりきつめのグロ要素があるので、人を選ぶゲームです。
また、オンライン要素には過度の期待をしない方がいいでしょう。