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戦国BASARA3 レビュー

戦国BASARA3
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 6,990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:2,990円

スコアボード

戦国BASARA3評価ランク
中央値
65
難易度
1.40
レビュー数
47

スコアチャート 戦国BASARA3レビューチャート

戦国BASARA3 購入する


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【60点以上】
57.4%
【標準偏差】
17.73

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

BASARAの世界観が踏襲されていて、違う視点で歴史を楽しめるのは良いところ。
キャラクターも個性豊かで、随所にふざけた感じが出ているため歴史に忠実でない人には楽しめる。

操作も単純なものが多いため、敷居が低い。誰でも楽しめるだろう。

爽快感は前作同様高く、敵をどんどこ吹きとばしながら進んでゆける。

テーマソングのTMRは合っていると感じた。

良い部分は基本的に前作と同様。

BAD/REQUEST

全体的におふざけが減った
前作にあったJOJOやスラムダンクのパロディ(セリフ)が減った。これはかなり残念。ストーリー自体は貧弱なため、そこでの楽しみがないのが痛い。アニメの影響か、中途半端にカッコいいストーリーを目指した感があることは否めない。それはそれでいいとして、たくさんのおふざけを更に追加してほしかったというBASARAのゲームファンは多いかと。

キャラクターの多さとストーリーの貧弱さのアンバランス
プレイアブルキャラクターが多いことは悪いことではないと思うが、そのせいでストーリーがほとんど大差なく、同じステージを何度も繰り返すことに。関ヶ原の時代設定であるならばもう少し思い切ったリストラ&新たなキャラクターを追加してほしかった。

ムービーシーンの少なさ
そのまま。ムービーシーンが余りにも少ないため、なかなかストーリーに共感がもてない。

COMMENT

32型液晶 HDMI接続 前作(2、2番外編)プレイ済み

グラフィックスはあまりよくないが、気にせずプレイできた。個人差がかなりあるのでBADには書かなかったたが、関ヶ原の時代設定ならば利家やまつや家康や謙信(ほんとは死亡)などは、もう少しおじいちゃんorおばあちゃんぽく作ってもよかったのでは?と思う。時代が進んだと言う割にキャラクタの顔や服装に変化がないのは少し違和感がある。20〜30年あるので難しいしそこをあまり気にし過ぎてはいけないとも思うけれども。


全体的にアニメが売れたことを意識して作られていると感じたし、それは事実ですが、もう少しカッコつけ路線以外の部分を強化して欲しかった・・・。段々と無双化しているのがネック。

前作を十分楽しんだ方は、出るならBEST版や中古が安くなってから買うことをオススメします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
八芳さん(レビュアー情報) [2010/08/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

演出が派手になっていた事。
あれを倒した途端わーーーー!と、マックスに光る爽快感は好きです。
キャラクターですが、クリアしていけばキャラクターが出現してくるシステムは
かえって熱中させる。

BAD/REQUEST

武器の装備がちょっとめんどくさいところがあり、簡単にショートカット機能はないの?
とおもいました。

サブキャラで馬鹿っぽくかんじるキャラクターが多すぎる。
カブトムシぽいやつとか特に。
お笑い要素は好きですが、あんまり頻繁すぎるとイライラの現況になります。

ストーリーの進め方は変わってなく、変動が見受けられない。
本当に新作としてでているのはわかるけど1からやりつづけていると
内容が似たよったりで飽きやすい、
キャラのしぐさやSELECTを押したときの台詞など、
変わってないの残念。
新鮮さはバトル中の演出だけでした。

COMMENT

PSP以外は全てやっています。
やっぱり内容が似ている状態なのが面白さにかけている。
キャラは皆魅力あっていいのですが、
3になってからそこまでキャラにはまる状態ではなくなったかな。

同じ場面をずっと繰り返すのはちょっと退屈に・・・
画質の向上面では、キャラの口が動いている事。
前は、口動かずして喋るから違和感がありましたが改善されていてこれには高評価。

プレイ時間:わからない(未クリア)
むむの手袋さん [2011/03/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

 PS3で最初のバサラシリーズなだけあって結構力はいってました。

オリジナリティは戦国無双から派生した1対超多数ゲームだけど、キャラを相当濃くしたり、シリーズで時系列を作り、攻撃を派手、スタイリッシュを取り込み積極的に無双との差別化をはかっていて、積極的にオリジナリティを出していて好感が持てる。

 グラフィックは前作よりかなり改善されていて見やすいが、PS3の中では普通〜ややよいレベル。ただ、キャラが大きく暴れるのでエフェクトとか見ていてとても楽しいです。

 サウンドはゲームを邪魔しない程度にノリがよく、TMRの歌もいい。

 戦国バサラシリーズは簡単な操作で遊びやすく、難易度も変えられるのでゲームをサクサク進められるので快適度、熱中度も文句なし。ストーリーモードも1キャラのエンディングまではそれほど長くないので遊びやすい。

BAD/REQUEST

 ちょっと残念だな、と思ったのはキャラの表示の小ささ、せっかくスタイリッシュに暴れるんだからキャラをもう一回りくらい大きく表示か調節できるようにしてほしかった。2Pプレイになるとさらに小さく表示されるので特に感じました。

 ストーリー中の難易度変更できないのもちょっと残念。ただ、フリープレイでレベル上げはできるのであまり苦にはならないレベル。

 キャラの攻撃がすべり、狙ったキャラにあたりにくいのがちょっと残念。陣地を占領するための拠点兵が変な台に乗っていて動けないため、殴り続けるとキャラが動いて結構狙いにくい。
そのため、攻撃範囲の広さによって難易度はちょっと変わってしまう。壁に追い込んでのハメ、固め防止の措置かも知れないが、ボタン押しっぱなしのロックオン機能みたいなものが欲しい。

 移動速度とステージの広さがかみ合わず、やや退屈になってしまう。この手のゲームでは宿命だが、エリアからエリアへ移動するため、足の遅いキャラだと殲滅時間より圧倒的に移動時間のかかる移動ゲーになってしまう。アイテムやレベルでそのあたりのフォローが欲しかった。

 2Pプレイのとき、マップ共通で画面中央右側に表示され、それは使いやすいのだが、ゲーム中キャラがしゃべると文字が画面中央に表示され、マップ下部が隠れてしまいみづらいときがある。

 使用可能キャラがすべて発売日直前にわかったのがとても残念。
ゲームをプレイしていく上で隠しキャラ探しは大きな楽しみの一つなので発売されたら即日ネットですぐにわかっちゃうとしても、メーカーはもう少し気をつけてほしいと思う。

COMMENT

37インチ液晶、D端子使用、1Pプレイ、2Pプレイ

PS3初のバサラシリーズでだいぶ楽しめました。
不満もあるものの、それを差し引いても満足できました。

アイテムを作るのに素材を導入し、やりこみ度を上げるが、素材の入手元が簡単にわかるのでやりこみレベルが程よい上、レベル上げのためのノックする頻度を下げてくれるのがとてもよかったです。

また、キャラのシナリオも1度クリアすれば分岐点はチェックがつくので、やりこみのルートを埋めるのもやりやすい。

初心者や3から始めても十分楽しめるつくりになっているのがとてもよかったです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
池田屋さん(レビュアー情報) [2010/08/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

戦闘システムが前作から改善され固有技4つ+固有奥義(3種類の内1つから)の
5つの技でプレイでき、戦闘の幅がかなり広がり自分のプレイスタイルで楽しむことができる。
各キャラの個性がしっかり出ており、モーションにかぶりが無く、
どのキャラを使用しても楽しいです。

爽快感は抜群に良いです。特に戦極ブーストを使用して敵をスローモーションしてからの
連続攻撃を叩き込むとヒット数がグングン上がります。
この上がり具合がすごく爽快です。

戦国ドラマ絵巻では各キャラでストーリーが幾つにも分岐されていて
同じ武将で何度でもストーリーが楽しめます。
今までのBASARAに比べてかなりシリアスな内容ですが、個人的には楽しめました。
(しかしシリアスな故にBADな点もあり。詳しくは後の記述にて…)

音楽は全体的に良かったです。やっぱりTM.Revolutionの曲は燃えます!
エンディングの逆光もとても素晴らしいですね!

BAD/REQUEST

関が原の戦いという設定だからでしょうか・・・?
今回前作からキャラクターがNPCまわり、そして大幅リストラされています。
前作のプレイアブルキャラの数が多かった分、どうしても物足りなさが否めません。

そして一部のNPC武将のあからさまな手抜き。
前作の感情なしの腹話術状態が解消されたのは使用キャラと物語に関わってくる敵武将で、
物語に関わらない尼子、佐竹、宇都宮などは相変わらずの腹話術っぷり。
ここはしっかり最後まで作りこんで欲しいと思いました。

GOOD!で挙げさせていただいたストーリーがシリアスな点は悪くありませんが、
戦国BASARAシリーズならではの史実にとらわれない(というか無視?)の
ぶっ飛んだ設定があまりありません。
前作にあった戦隊モノ?な五本槍や、筋力金力うるさい本願寺顕如みたいな
バカっぽい強烈キャラがいませんでした。(せいぜい大友宗麟のザビー教くらいです。)
このBASARAのぶっ飛んだ設定が好きだった自分にとっては残念です。

COMMENT

前作に比べるとどうしても不満な点が多く目立ちます。
しかし、1つの作品としてみると良作に感じる内容でした。
恐らく開発側も色々試行錯誤したんだなぁと感じました。

他のレビュアーさんの評価にも納得です。好き嫌いがはっきり分かれるでしょう。
購入を検討されてる方は色んな方のレビューを見て決めたほうが良いと思います。

もし新作がでるとしたらリストラキャラを復活して欲しいですね。

【21型HDTV、HDMI端子使用】

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
Ruchamaさん [2010/08/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

・アクション
 進化したと思います。今までは複数の固有技を覚える事が出来ても戦場で使える技は2つのみで、更に使いたい技を変えたい際にはボタンで逐一切り替えなければいけませんでしたが、今作は4つの固有技に加えて固有奥義という技を1つ、合計5つの技を切り替え無しで使う事が出来るので、アクションの幅がとても広がっています。爽快感はかなりのものです。
 キャラごとにアクション性もキチンと違うので、それぞれのキャラでコンボを考えたり見つけたりするのはとても楽しいです。
 比較するのはどうかと思うんですが、無双がマップ戦略を織り交ぜたアクションゲームなら、戦バサ3はアクションに特化しているので、アクションの点においては無双を超えていると思います。アクション重視の方は楽しめるかと。

・キャラクター
 良くも悪くも濃い者揃い。個々によってイメージがある戦国武将なので、人によっては好き嫌いが大きく分かれる部分かも知れませんが、自分の中のイメージにむやみに固執しない&ツボにハマれば愛着が湧きます。固有デザインされた新たな地方武将も増えていて賑やかになっています、但しNPCですが…。

・ストーリー
 今までのシリーズはストーリーがあまり重視されていなかった印象があるんですが、今作は重視されていると思います。そのためかシリアスな面が強くなっています。今まで強かったコメディ色がやや薄まっている感はありますが、私には丁度いいバランスに思えました。ザビー教は健在ですし笑
 一度クリアしても分岐が用意されているために、またもう一周やろうという気にさせてくれる点は良いと思います。

・その他
 今作ではイベントムービーでキャラの口が動くよ!

BAD/REQUEST

・プレイヤーキャラ削減
 自分が贔屓にしていたキャラが降板或いはNPCになったからと大きく評価を落とすのは何か違うと思うものの、マイナス要素である事は間違いありません。世代交代を感じさせるストーリーになっているので降板は仕方が無いかなというキャラも一部いますが、自由合戦では使えたりするというサービスはあっても良かったのではないでしょうか。英雄外伝…?

・プレイ周辺
 相変わらずカメラ操作があまり宜しくありません。致命的な程ではありませんが、状況によってはもどかしいです。無双を一番見習って欲しいところかも笑
 L1+△の同時押しで出す固有技が各キャラにあるのですが、L1がガードなので、たまにガードや△の固有技が出てしまいます。ボタンを押すタイミングに少し気を配ればいい話だと言われればそれまでですが、それでも何とかならなかったのかなあと思います。

・マップ、敵数
 こういうゲームの宿命かという部分でもある上に、今回はストーリー分岐がある事もあり、何度も何度も同じマップをプレイする事になるので、どうしても飽きが来てしまいます。キャラ操作の点でゲームの流れを楽しめば、少しは軽減されるかも知れませんが…。
 陣地があるエリアでは敵は割と出て来ますが(陣地を取る事で湧いて出て来た敵を倒すと、再び陣地を取られるまでは出て来ません)エリアとエリアの間の道は全くいないという事はないものの割と閑散としているのが残念。移動間であまりワラワラされるともしかしたらウンザリしたり指が疲れたりするかも知れませんが、もうちょっとぐらい敵がいてもいいとは思います。

・防具削除
 見た目が変わる要素だったので、そういう点でちょっと残念。

・その他
 登場の際のイベントムービーで一部NPCキャラの口が相変わらず動かないよ!

COMMENT

 X、BATTLE HEROES以外プレイ済み/D端子接続 グラフィックは可もなく不可もなくという印象です。

 素材集めやストーリー分岐といったやり込み度も上がっているし、アクション、ストーリー共に進化したな、という印象です。改善されていない点はあっても、劣化している点は見当たりません。
 ストーリー分岐については使用キャラが削減されている故の救済処置とも言えるのかなと思ったりもしますが、何の処置も無く全キャラ一本道ストーリーで一度クリアしたら、はいそれまで!としなかった事には好感を持ちました。

 難易度は低めなので物足りなさを感じる人もいるかも知れませんが、アクション慣れしてない人にでも爽快さを楽しめる作りになっているのはいい事だと思いますし、このゲームはそうであるべきだとも思っています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ionさん [2010/08/07 掲載]

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戦国BASARA3
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