実況パワフルプロ野球2010 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
パワプロはそんなにやった事はないですが、今回PS3で出るという事で買ってみました。
ですので、パワプロファンとしてではなく、純粋に野球ゲームを素人がやってみたという
視点でこのレビューを見て頂ければと思います。
【オリジナリティ】 3点
特にオリジナリティを感じる部分はありません。今まで同様です。
ただ「ここぞ」と言うときに演出が入ったり、際どいプレーを行った際にはズームになる
という演出が追加になっており、盛り上がりを向上させています。
【グラフィックス】 4点
PS、PS2の頃と比べると綺麗になっていますし、動きが滑らかです。
賛否両論かも知れませんが、選手の顔をパワプロ風に表現したのも良いと思います。
顔があるとあまり野球界を知らない人でも取っ付きやすく、プレイ時にも感情移入が発生
し、熱中しやすくなります。
【サウンド】 3点
特にこれといって音楽が常にながれている訳ではないので特徴はなし。
ただし、効果音や応援歌等は忠実に再現されており、聞いていてすごいと思います。
【熱中度】4点
ペナントやオンライン対戦等、非常に熱中します。
ラグは致命的なほどなく、快適に遊べています。
【満足度】 4点
純粋に野球ゲームとして楽しいです。
買って良かったと素直に思える出来です。
野球システム部分はかなり良い出来ではないでしょうか。
【快適さ】 3点
HDDインストール済み。
特にロードが長いと感じるところはありません。
BAD/REQUEST
他の方も言っていますが、CPUがあまりボール球に手を出してくれません。
といっても、前のように「まったく手を出してこない」という事はなく、ストライクゾーン内でも
緩急で揺さぶるとある程度は空振りします。
もう少し、釣り球等にも手を出すような人間らしさが欲しいところです。
COMMENT
オン、オフ共に良く出来ており、評価は高いです。
サクセス等はパワプロの顔になってはいますが、自分は野球部分に重点を置く為、サクセスに
ついては述べません。(サクセスが面白くないとしても、野球部分が面白ければ買うので)
今回の他評価を見てみると野球部分は○、サクセスが×(マイライフがない等含む)、という風に
見て取れますが、純粋な野球ゲームとしては素晴らしい出来で楽しめると思います。
サクセスの出来如何でパワプロを買うか決める!というのであれば、他レビューを参考にして
下さい。
また、一部レビューで「オンではデジタル(十字キー)プレイができない」とありますが、そんな
ことはありません。俺も十字キー派ですが、実際に十字キーでオン対戦しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
■PS3初パワプロ
HD機であるPS3でパワプロが楽しめる!
やはりこれが最も大きなGOODポイント。
■グラフィック
PS3ということで地味ながらもグラフィックが良くなってる
ヘルメットに映る反射光やサクセスのキャラ立ち絵など、地味だが従来ファンには「お?」っと思わせるくらいのグラフィック向上が見られる
■オンライン対戦
オンライン対戦が出来る。全国のパワプロファンと対決!
リアルフレンドがいない君も、もうCPU相手に永遠と戦う必要はないぞ!
■サクセス
サクセスはプロ野球編。全12球団とシナリオも多い。
■キャラの顔
今回は選手の顔が「パワプロくん顔」で統一されておらず、それぞれ顔のパーツが違っており
選手の個性がより分かりやすくなった。
またパワプロオリジナル選手、猪狩やあおいちゃんなども試合で再現されているのに感動!
■インストール対応
インストール対応で従来のパワプロよりもロードが速くなってる!
(劇的になくなるわけではないが、従来ファンなら十分に実感できるロードの速さ)
BAD/REQUEST
■モードの激減
マイライフモード、ポタカ、ホームラン競争などがなく、以前のパワプロ、パワポタに比べ激減。
これがPS3初めてのパワプロだから許して?そんな言い訳聞きたくない!!
■オンライン対戦
まずラグがある。勿論快適な試合も出来るが、ラグがある試合だと試合にならない。
マッチング時、相手が×ボタンを押して接続が切れると無効試合になる。
無効試合のくせに試合数には換算され、勝率が無駄に下がる。
また初心者が強い相手と当たる機会も多く、レベル別でマッチングしにくい。
強い人はとことん強いからコールド勝ちなんて日常茶飯事。
相手の無断切断に対してペナルティがない。勝利目前で切断されると物凄いイライラする。
これがオンライン対戦をダメにしてる。
■サクセスのシナリオの薄さ
12球団とシナリオの数は多いが、それぞれ使い回し部分が多く、まるでRPGでいうコピペダンジョン状態。
■サクセスの難度
今回のサクセスは今までのより難度が高い。
特に運要素がかなり多くなっており、思い通りの選手が作りにくい。
ケガや病気になる確率も高い。しかも難度がノーマルのモードでは経験値があまり入らない。
■音声
実況、選手の名前など、激減してるように感じる
■オンラインからの選手のダウンロード
追加選手をオンラインからダウンロード出来るが、一度にダウンロード出来る選手が限られており、その制限を越えると一度ブラウザを閉じてスタート画面に戻ってしまう。
■十字キーの限界
全国の「パワプロを十字キーでやるファン」の人達には気の毒だが
今回十字キーじゃオンライン対戦では厳しい、特にゾーンギリギリのストレートには振り遅れする確率大。
この際、スティック操作の練習をするのも良いかもしれないが、やはり慣れてない分余計に打てない。
■CPU
CPUキャラが神選球眼
ストライクゾーンからボールになる球ではまず三振が取れない。
どの選手も、どんなボールにも当ててくる。これで大幅にリアルさが下がった。
(ボールゾーンからストライクゾーンに入る変化球なら三振は取れるが…)
■ペナント
マイライフがないからせめてペナントを!と思ったが
ペナントにもカードシステムなんて要らないモノを追加し
従来のペナントモードも1年までの期限付き。どんな嫌がらせだよ!
金取って嫌がらせかよスタッフ!!
COMMENT
基本的な野球部分は結構しっかり作られてました。細かな不満点はありますが。
(まあ次回作に使いまわすためでしょうけど。)
しかし、他のモードは殆どパワポタやパワプロ、プロスピ以下の出来です。
オンライン対戦もあまりにも雑な作り。ペナントも劣化。サクセスも薄い。
従来ファンにとってはシリーズでもかなり低いレベルだと思うでしょう。
逆に初パワプロの人にとっては、楽しめるかもしれません。
それでも買ってしまうのはファンの悲しい性でしょうか。まさに信者と書いて儲。
毎回言われている査定についてはもう何も言いません。某所の過剰反応もうざいですし。
それに今回はPS3なのでアップデートされるはずです!選手の査定もアップデートされるはず!
…されますよね!?
とまあ、ネチネチと文句ばっか言って来ましたが
実際本音としてはPS3のHD画面でパワプロが出来るというだけでうれしいんです。
だから2011に期待します。ほんとに期待してます!!ほんとにほんとにお願いします!
プロスピじゃダメなんです!パワプロじゃなきゃダメなんです!HD機でもっとパワプロしたいんです!!
決定版とか出ませんよ
うに。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
●グラフィック
綺麗ですね。動きも滑らか。選手の顔を再現してるのも、なかなか特徴をとらえてて面白いです。ただ札幌ドームの芝はボールが見にくい見にくい・・・
●通信対戦
個人的に一番期待していたところ。たいした障害もなく快適にプレイ出来ます。パワプロの真の良さは対人戦にあると思うので、気軽に対人戦が行えるのは好評価。
●ターニングポイント導入
アツいですね。試合の流れが大きく変わる可能性を秘めています。個人的に打撃の方があまり得意ではないので、守備で流れを作ることが出来るのは非常に嬉しいところ。
BAD/REQUEST
●システム
他の人も挙げていますが、なぜこんなにモードを削減したのか・・・。私はマイライフはあまりやらないのであれですが、マイライフ好きな人にとっては大きなマイナスポイントに。
●サクセス
なんていうか、まあ、面白くない。サクセスで100、200と選手を作ってこそのパワプロなのに、これじゃ数十人も作る気が起きない。
●守備操作
細かいとこですが、伸ばしキャッチが削減。代わりに需要があるか謎な「バッチリアクション」なるものが・・・。
COMMENT
うーむ・・・
確かに試合面では「そこそこ」進化したかもしれません。
が
なんというか某大作RPGの後を追っているかのよう。グラフィックだけでハマれるほどユーザーは単純じゃありません。
「遊び心」をどこかに忘れてしまっている感は否めないです。
通信対戦の良さ、次回作への期待も込みでこの点数で。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
38pt
GOOD!
●グラフィック
PS3なので当たり前ですが、かなり綺麗です。
また選手それぞれに顔が設定されており、個性が出てていいと思いました。
●サクセス
ストーリーは似たり寄ったりな部分もありますが、十二球団それぞれの固有キャラがストーリーにうまく絡んでいてとても面白ったです。
サクセス全体が短いという意見もありますが、サクっとプレイできるし僕個人としてはちょうどいいと思います。
遊びで特殊能力を取得できたり、基礎能力が直接上がるイベントもありますし。
今までイベントでしか取得できなかった特殊能力も自力で取得できるし、顔も設定できて、選手の個性が大幅に広がっています。
内容が薄い、酷い等の意見もありますが、個人的にかなり楽しめました。
ただし、『野手・難易度ノーマル』のみですが。
BAD/REQUEST
●野球システム大幅低下
何故わざわざパワポタ3,4やサクレジェで従来のデフォでキャッチャーミット表示にしたのに、PS2で大コケした非表示に戻したんだろう?
とにかく慣れるまで打ち辛いし、COMの狂ったような選球眼も復活しています。
どんなに際どいコースでもボール球にはまず手を出さない。
コーナーをついたり速球、変化球をバランス良く投げてもバカスカ打ってくる。
それに投手のスタミナ消費量も半端ない。ダルビッシュが七回途中まで1,2点で抑えてゼェゼェ息をあげたり。
リアリティの欠片もないな、と思いました。パワポタでは投げ勝つこともできたのに、結局は打ち勝ったもん勝ち。
●逆に打撃面では・・・・
ミート打ちが大幅に使い辛くなってるし、AH,流し打ちがあってもタイミングをかなりうまく合わせないとヒットが打てない。
逆に強振はPHがなくてもパワーC、弾道3位あれば上手く合わせただけで簡単にホームランが打てる。
ここまで野球システムが酷いのは今作くらいではないでしょうか。
●サクセスでの投手が非常に作り辛い
先程と重複しますが、COMの狂ったような選球眼が復活したせいで、何処に何を投げようがバカスカ打たれる。
先発投手に抜擢されても、毎回のように無死二塁とか無死一塁三塁とかで出番が回ってくる。
運良く抑えたとしても、チームによっては味方が全然打たなかったり投手交代した時点でひっくり返されたり。
また一軍に上がった時の練習機材レベルも運に大きく左右されます。
酷いときは守備とスタミナがレベル5でそれ以外は1だったり。
とにかく悪いこと尽くしです。
他にももう・・・・数えきれないくらいの不満がありますが端折らせてもらいます。
COMMENT
SONYのBRAVIA(20型)でHDMI使用。
パワポタ3,4がかなり面白くて時間を忘れるくらいのめり込み、「超進化」の言葉に惑わされて期待して買ったのですが・・・・
ここまで期待外れの出来だとは思いませんでした。
サクセスの『野手・難易度ノーマル』だけはかなり楽しめました。
とりあえず全球団で野手でミスター取ってから売ろうと思います。
さて、いくらで売れるかな。
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●他の方も書いてますが、グラフィックはやっぱり進化してると思います。
観客も3Dでいい感じ。
●顔のエディットが細かくていい。
実在選手もよく特徴を捉えていると思います。
そしてサクセスで作った選手も最後に細かい調整ができ、
その選手が次回のサクセスにそのまま出るのがいいと思いました。
BAD/REQUEST
●守備の時、ボールをキャッチしたときの音が変。
そう感じたのは僕だけでしょうか。なんかパチって機械音みたいな
音で。…気になりませんか。そうですか。
●オンラインではアナログ限定
十字キー使用者は門前払いですか?
●サクセスのイベントの使いまわしの多さ
まぁ、基本共通イベントが多いんですが、特に気になったのが
どの球団でもオーナーが同じ名前、姿とか…。あとBGMも一緒…。
これを手抜きと呼ばずになんと呼べと。
●アナウンスしてくれる名前の減少。
前のパワプロでは自分の名字もあったのに今回はありませんでした。
なんで?こんな名字マイナーだから削るか、ということでしょうか?
●インストールしてもなんかロード長い
試合前とか、「あれ?固まった!?」とか思いました。
インストールしてもあんまり変わってない印象。
●実況なんで変わったの?
今回のって前の実況をマネてるだけ、って感じがする。
いまいち迫力がないというか…。
COMMENT
●総評
久しぶりにパワプロを買いましたが、ガッカリしました。
昔のほうが圧倒的に面白いなぁ、というのが率直な感想です。
目新しさがないというか。
過去作を美化しすぎてるんでしょうか?w
ボリュームに関しては、まぁマイライフがないってのは
発売前から言われてたので特にマイナス評価はしませんが、それでも…ねぇ
グラフィックに力を入れるのもいいけど、マイライフとか削るなら
サクセスとかもうちょっとこだわって欲しかったです。
無駄に数だけ多きゃいいってモノじゃないことを、何で気づかないのか。
ということで、全くハマれないので高く売れるうちに売る予定です。