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SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー

SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/04/28
価格 4,990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ウルトラストリートファイターIV)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人)
■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円

【ARCADE EDITION版】
■ 発売日:2011/06/30
■ 価格:3,990円
通常版のDLC(1,500円)と同内容です。
DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。

【ウルトラストリートファイターIV】
■ 発売日:2014/08/07
■ 価格:4,309円
「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。

【廉価版】
■ 発売日:2015/04/02
■ 価格:3,229円

スコアボード

SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)評価ランク
中央値
71
難易度
3.61
レビュー数
59

スコアチャート SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)レビューチャート



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50-59
23.7%
60-69
23.7%
70-79
20.3%
80-89
10.2%
90-100
【60点以上】
78%
【標準偏差】
16.5

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

スト2時代に少しかじった程度です。アーケードでも1回もプレイしたことがない完全な初心者ですが・・・グラフィックの格好良さにもう1度格闘ゲームをやりたくなり、購入しました。

グラフィックス
スト2時代の2Dと3Dの融合、アニメのタッチを上手くアレンジして実に良い。キャラに愛着があり、非常に派手な必殺技が、(適度にちりばめられて)格好の良い演出です。格闘ゲーム嫌いな僕を振り向かせたぐらいのインパクトが、あったわけですので・・・文句なしの5点。

オリジナリティー
スト2時代からシステムが完成しているので・・・一応3点ですが・・・演出の派手さの進化でプラス1の4点で。

サウンド
昔のスト2の時からもそうですが、ステージのBGMが、ノリが良い。今回も全体的にスト2カプコンだなーと思える良い曲です4点。

熱中度
オンライン限定ですが、やはり対人戦は勝っても、負けてもアツくなります(笑)僕は上手くないので・・・負けてばかりですが(コンピューター戦では、やはり理不尽ですよねー)負けても納得できます。4点でもいいのですが・・・僕自身が格闘ゲーム好きではないので一応3点。(なんだ?それは?ですが・・・)

満足度
キャラが非常に多いです。すべてのキャラを使いこなすとかなり長く遊べます。ゲームの内容と、この定価を考えると非常に満足。3点でもいいですが、安いので4点。

快適さ
ロードはありますが・・・気にならない程度です。僕は初心者ですので、アーケードとの技のタイミングの違いや、ゲームバランスなどの事は全然わかりません。
やり込んでいる人には何かと不満に思うことがあるかもしれませんが・・・僕にはそれなりに快適です3点。

難易度
ノーマルでクリアしていません・・・ノーマルでも素人には相当難しいです・・・僕はネット対戦しかやらないですし、アーケードモードだけではたぶん、すぐに飽きます。
そのために正当な評価ができないと思うので普通にしておきます。
素人の人にも、練習モードがありますし、コツコツ練習すれば勝てるのではないのでしょうか?(なんと、いいかげんな)

BAD/REQUEST

今の格闘ゲームは完全に下火になっているために、本当にネットで対戦に熱中する人には、物足りなさを感じると思われます・・・僕は普通に遊べましたが・・・

実際には、日本人の電波状況の良い人としか対戦出来ないはずです・・・人口も少ないのでランキングにあまり(やはり大人数で対戦したいでしょうから・・・)熱が入らないかもしれません。そんなとこですかねー(笑)

当然オフラインの人にはこの評価のマイナス1(いや、2,3、かもですねー)だと考えるべきです。オフで熱中できないでしょうね(泣)

その点で人を選ぶゲームです。もちろんオフでも友達を家に呼んでプレイする、対戦もできますが・・・

COMMENT

総評

32液晶HDMI

今回の評価は、僕のようにまた、久しぶりに格闘ゲームをやってもいいかなーと思っている人に参考になればいいと思います。

1番評価ができるのは、定価の安さです。この点は本当に評価できます。(僕も7980円なら絶対に買っていませんから・・・)

これを買って、もう飽きた、いまさらスト4?と言う人もいると思いますが・・・僕はカプコンのスト2からの微妙に進化している(当時のよい所を維持しつつ進化した)この、スタイルの続編を高く評価します。

もう当時のようにゲームセンターでの格闘ブームは2度と来ないと思います・・・ただ、今回のように定価を安くしてソフトを購入し、家でネット対戦をすれば、定価の元は取れたと満足できるはずです。

その点で昔のオールドファンを裏切っていない良い作品ではないのでしょうか。

初心者の人の参考になればと思い、投稿しました。参考までに・・・いかがでしょう。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
本当のひよこさん [2010/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

まずはバランス。前作も頭一つ抜けている感じのキャラクターは存在しましたが、基本的に良バランスと言ってもいいゲームだったと思います。今作はそのバランスに更に磨きがかかったという印象。具体的には、強すぎた技の不利フレーム増加、ダメージ調整、技の仕様変更等々。列挙すればキリがないほど見直されています。個人的には少しマイルドすぎる調整だとは思いますが、前作ユーザーの声を多く取り入れた結果なのでしょうね…。まだ発売直後なのでこれからどう変わっていくかは分りませんが、前作で理不尽に感じた要素はほとんど解消されているのではないかと。
また、ネット対戦のマッチング精度が前作とは比較にならないくらい良くなっています。驚くほどの検索速度、前回問題視された、外国人が検索に引っ掛かりまくる現象も改善。本当に無料で遊んでいいのかと疑ってしまう程のクオリティ。凄い時代になったもんです。
サウンドも各キャラクタに用意されており、ある設定を行えば、ネット対戦時に対戦キャラの専用BGMが流れるという仕様になっています(残念ながら自キャラのBGMは流せませんが)。すべてアレンジ仕様になっているので賛否は分かれるかと思いますが、個人的にはよくアレンジされているなぁ、と感心したので文句なしですね。
コストパフォーマンスも良く、まさに至れり尽くせり。

BAD/REQUEST

まずゲームとして敷居が高く、新規の人には辛い。目押し必須のキャラが多く、「この技はガードされると○フレーム不利」「この技をガードした後はこの技が確定」といった知識がないと、中級者↑にはほぼ勝てません。
新規10キャラは皆スタートラインは同じだとしても、旧25キャラの技、性能を覚えるのは骨が折れると思います。そういった壁を乗り越える自信のある方には非常にお勧めできるゲームなのですが…。
BPについてはキャラ別になり、増減のバランスも変更され、より上がり易く、より下がりにくくなっています。が、PPというプレイヤーそのものの実力を示すポイントがあり、BPよりシビアに減少するので、結局ランクマッチではPPを下げない為にメインキャラ以外を使う事は殆どないです。位置づけ的にはBP=該当キャラのやり込み度、PP=プレイヤーの戦闘力、という感じになってしまっています。一体何の為に導入したんでしょう…。

COMMENT

前作は6000回ほど対戦。メインは春麗で、他にはリュウケン豪鬼、アベル等を使っていました。
スーパーが出る直前まで、本当に猿みたいにやり込んでました。スーパーもきっと猿みたいにやり込むでしょう…。スト?が楽しかったという人は、「購入する」という選択肢以外ないと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
たそがれボウイさん [2010/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

基本的に前作より良くなっている箇所が多いと思います
前作と比べると
 ・キャラクター数が大幅に増加
 ストZERO、スト3、スト2Xから8人、完全新規で2人も追加されています
 最近の格闘ゲームはバージョン変更や新作が出ても2人追加だけというのが多かったので
 これだけでも結構嬉しいです
 ・キャラクターバランスの調整
 前作まで居たキャラクターにも少なからず変更が加えられており
 ウルトラコンボも全キャラクターに追加されているので
 新しい戦法を探したり試せるのが楽しいです
 ・ゲームスピードの変更
 前作スト4と比べて明らかにゲームスピードが上がっていると感じました
 はじめはなかなか目がついていかずに苦労しました
 前作がもっさりとか思った方には丁度良いスピードなんじゃないでしょうか
 ・通信対戦での試合形式の追加
 エンドレスバトルとチームバトルが追加された事によって
 ランクマッチだけの1対1のみでなく勝ち抜き戦等が楽しめるようになりました
 前作のチャンピオンシップモードがあまりランクマッチと代わり映えがなかったので
 これは嬉しいです
 ・ボーナスステージの追加
 懐かしい車破壊とタル壊しが追加されてます
 ・トレーニングモードの設定の記憶
 やっとかと思う気がしますが、確実に改良されている事がわかってナイスです
 ・BPがキャラクター別に集計されるように
 前作はBPがアカウントで共通だった為にサブキャラクターを練習する時には
 BPを下げたくない人はサブアカウントをわざわざ取っていましたが
 今回はその必要がなくなりました
 ・対戦時にキャラクター用BGMを選択できるようになった
 前作はアーケードモードなんかでしか聞けなかったキャラクター用BGMを
 対戦時にも選択できるようになりました、嬉しい配慮だと思います
 ・etc…
他にも細かい部分を色々と改良されており非常に遊びやすくなっていると感じました
また定価もこれで5000円を切るなど非常にリーズナブルだと思います
かなりの好印象

BAD/REQUEST

サバイバルモードとタイムアタックモードが削除されています
トロフィー目的の方以外はやってなかっただろうからいらないと言えばいらないんですが
やはり前作にあったものは基本的にあったほうが良いような
そうでもないような

また良い点でBPがキャラクター別に集計されるようになったと書きましたが
新しくPPという物が追加されており、これは1アカウントで共通する数値で上下もします
つまり前作のBPと同一の物といっても過言ではなく
故にサブキャラクターの練習をしてPPを減らしたくない人はまたサブアカウントを作らなければなりません
これではBPをキャラクター別にした意味がありません
正直何がしたかったのかわかりません

エンドレスバトルやチームバトル時の部屋にコメントをつけられません
ランクマッチはひたすら1対1で戦うのでコメントはほとんど必要じゃないですが
エンドレスやチームバトルだとコメントをつけられないのがわずらわしいです
例えばエンドレスでみんな同じキャラクターを使う人間で集まって戦う事ができません
(招待を使えば一応できますが、野良でやる事は不可能に近い)
この点は非常に残念でした

ステージ選択時の演出
凄く些細な事なんですがステージを選択する際の演出がほんの少しうざったいです
例えるなら前作が0.5秒で決められていたのが今回は演出を挟むお陰で1秒程度かかる感じ
たかが0.5秒程度なんですが毎回選ぶものなのでこういう所が気になります

DLC
アンロック商法は好きではありません
またチャンピオンシップモードのようにトーナメントモードを後から追加するとだけ
先に発表しておくのも人参をぶらさげられているようで好きではないです
はじめから入れられる物は全て入れておいて欲しい

COMMENT

使ってみたいキャラクターがいて通信対戦ができる環境にあればオススメです
定価も安いですしすぐに元は取れるでしょう
家庭用でこれだけクオリティーの高い格闘ゲームができるようになると
ゲームセンターにわざわざ足を運んでお金を投資してまでやる時代は
もう終わりかなと感じました
それぐらいの破壊力をこのゲームには感じました

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スコップさん [2010/04/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

■登場キャラ増加
やはり一番目立つのが登場キャラ増加でしょうか。
この手の新作が出た際は、追加キャラが来ても1人や2人など少人数というのが定番ではないかと思います。
しかし、このスーパーストリートファイターでは追加キャラが、なんと10人! 二桁!
キャラクターセレクト画面にズラーッとキャラたちの顔が並んでて壮観です。まさにスーパー!
4初登場のジュリ、ハカンも今までのストリートファイターに無かったタイプのキャラで良い存在感出てるのではないでしょうか。
特にハカンはヌルヌルスポーンです。

■オンラインモード強化 「リプレイチャンネル」
対戦の種類がチームバトルやらエンドレスバトルやらと増えましたが、まあ、やることは従来と大して変わらないので感想がどーのということはないですねw
ただ個人的にこれは良いなと思ったのは「リプレイチャンネル」。
格闘ゲームは自分でプレイするよりも他人がプレイしてるところを観る方が好きって方も、けっこう多いんじゃないかと思います。
このリプレイチャンネルってのは、そういった方向けのコンテンツですね。
小一時間ずっと見てられます。生の人間同士のやり取りなので動きの一つ一つに見応えが有って面白いですよ。
「スト4出身のキャラが出るリプレイ」や「スト3出身のキャラが出るリプレイ」など、ジャンル分けされてあるのも良いですね。
ちなみにもう一つ付け足しておくと、ゲーム起動からリプレイチャンネルまでBDリモコンでも操作出来ますw

BAD/REQUEST

■アレンジコスチューム
ノーマル、スト4アレンジコスチューム、スパ4アレンジコスチューム。計3つ。
ちょっと……いや大分物足りないかなぁ、というのが率直な感想。
私みたいな格闘ゲームライトユーザーは内容云々よりも、やはりビジュアル面の方へ先に目が行きますからね。
そういった意味で、もうちょっとアレンジコスチュームを豊富に用意して欲しかった。
DLCだけではなく、アーケードをクリアしたら1種類解放とか。
あとDLCと言えば、発売時期が遅過ぎですね。
全キャラのアレンジコスチュームが出揃うのは、スパ4発売日から2ヶ月後ですよ。何故?
鉄は熱いうちに打てという言葉も有ります。
スパ4発売日にアレンジコスチュームも同時発売で良いのでは? その方が売り上げも伸びるのでは?
ぶっちゃけ二ヵ月後までプレイし続けてる人がどれだけいると(ry

■トライアルモード
トライアルモードで連続技を要求されるシーンは、ちょっと初心者には難しい気がします。
ボタンを押す順番は出るんですが、ただ押せば良いというわけでなく、かなりシビア(に感じる)タイミングで押さないといけないものばかり。
お手本プレイ、そしてどのタイミングでボタンを押せば良いのか指南してくれるメッセージなり図なりの何らかを用意して欲しかったですね。
スパ4を格闘ゲームへの入門編とするのならば「え? そこまでやらなきゃいけないの?」というところまで、ちゃんと道を作って欲しかった。

■サウンド
特に文句があるわけではないのですが、印象に残るBGMがありませんでした。
でも、よく聞いてみるとスト2の名曲アレンジだったりすることが多々有ったり……。
音の数が豊富になったせいで、逆にキレがなくなってしまっているような気がしてなりません。

COMMENT

プレイ環境
26インチHD液晶。HDMI接続。HDDにインストールしてプレイ。
格闘ゲーム暦は昔スト2、ストZEROを少しプレイした程度。

総評は特に思い浮かびません。
ただ難しかったとしか……。
格闘ゲームはやっぱり格闘ゲームだねって感じ。

オンラインの環境は必須でしょう。
オフラインではプレイ寿命は長くはもたないと思います。
オンラインでの対人戦にどれだけ楽しみを感じられるかどうか。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
satiさん [2010/04/30 掲載]

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SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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