GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/03/25 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ トリロジー版:9,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
これまでプレイしてきたゲームの中で、最高の完成度といっていいほどのゲームと思いました。特に5点を付けさせてもらったグラフィックは圧巻です。人物の表情・皮膚・衣服の質感、戦闘時に浴びる返り血はもちろんのこと、背景や配置されているオブジェクトまで、そこまで凝るか?!というほど手をかけています。中でもゲーム開始時のグラフィック(演出)はこれまで見たことのない、そのまま映画にできるほどの出来の良さです。このゲームに興味が無い方にも、一度は見てほしい仕上がりです。また、これだけのグラフィック、ムービーを使いながら、プレイ中はロードによる中断がありません。各所にセーブポイントが設けられていて、適時セーブできる設計になっています。要所に流れるムービーも某ゲームのように、長すぎて集中力が切れるということもなく、テンポよくゲームをプレイできます。
カメラアングルは自分で操作できないものの、戦闘中にそれほどストレスも感じず、次にやるべきことを映してくれるので、不満は感じません。
BAD/REQUEST
・通常の攻撃時に「敵を斬っている」感触がほとんどありません。
・CSアタックがコントローラーにおける各ボタン位置に合わせて画面表示(○なら右、△なら上というように)するのですが、画面の端に表示されるためアクションシーンに集中していると、見落とすことがしばしば。画面端に集中していると、せっかくのアクションシーンを堪能できないということがあります。
・最初の演出がすごすぎるせいか、序盤以降は謎解き要素が多くダイナミックさが感じられないような。謎解きはそんなにいれずバッサバッサ敵を斬っていくほうがこのゲームらしいかと。
・オープニングに比べエンディングが少し物足りません(それほど開始時の演出がすごいということですが)。
・ボリュームが少し足りないと感じます(ぜいたく?)。もう少しやりこみ要素があれば良いと思いました。
COMMENT
42インチ、HDMI端子使用。シリーズは「1」、「PSP版」プレイ済み。
グラフィックの良さを堪能するためにできるだけ大きいテレビとHDMI端子は使用してほしいと思います。本シリーズは主人公の姿からイマイチ人気が出ないようですが、今回のグラフィック・演出はどなたにも一度は見ていただきたいと思います。ハードの能力が上がった今日、「グラフィックは良いのが当たり前、要は内容!」と考えている小生でも、そのスゴさに脱帽ものです。ゲーム内容は、難易度設定によりアクション苦手な人でもクリアできます。とはいえ、とんでもない身体能力(耐久力)を見せる主人公が「え?こんなことで死ぬの?」と操作ミス(ジャンプ後の着地ミスによる谷底落下など)で即死することも。敵にやられるよりもこちらのほうでゲームオーバーになるほうが多いです。この難易度は人により評価が分かれるかと思いますが。
とにもかくにもゲーム史に残る作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
恐らく今まで出てるゲームの中でもトップクラスで美しいであろうグラフィックには圧巻です。
クレイトスの筋肉の質感やボス敵の迫力ある描写、フィールドやザコ敵まで非のつけどころがありません。現行機でこのソフトより美しいグラフィックのゲームは出ないのではと思えるほどです。
セーブ・ロードが非常に早く、全くストレスを感じません。死んでしまっても即座にその場から無限にやり直しできるので同じところを何度もプレイさせられることもないです。
オートセーブもこまめにされ、とても快適です。
アクション面でのレスポンスの良さは相変わらずで、既に1で完成されていたものをさらに進化させ面白くさせているのには感心です。クレイトスが自分の思ったように動き、ボタンを押した瞬間に反応してくれます。攻撃している最中にもガードや回避など別の動作にすぐに移行でき、とてもレベルの高いものになっています。
ゲーム全体の迫力が物凄く、特に序盤のステージの迫力は凄すぎて言葉では表せないほどです。
ハリウッド映画でも見ているかのようで、ただただ圧倒されるばかりです。
とにかくスケールが大きく、自分の何十倍も巨大な敵を容赦なく殺していくクレイトスの姿は日本のゲームでは絶対に味わえない爽快感があります。
グロテスクな描写も18禁ならではで、敵を引き裂いたり目玉をもぎとったり、女性でも躊躇なく殺したりとクレイトスの残虐っぷりが前面に押し出されて素晴らしいです。
謎解きが分かりやすくなり、理不尽なものがなくなりました。特に1の冥府界の刃の柱には大苦戦したので、かなり嬉しいです。
CSアタックもボタンの表示がより見やすいものになり、クレイトスのアクションも集中して見れるようになりました。
主人公のクレイトスは残虐で冷酷なのですが、自分の信念は絶対に貫くと言う非常に男らしい性格でとても好感が持てました。和ゲーRPGの主人公みたいに「正義」だの「友情」だの言わず、「困っている人は助ける」なんて偽善的な行動もとらないところが豪快で、とにかく自分の目的のためにひたすら走り抜き、自分や自分以外の人間に厳しく接する姿はすごくかっこいいです。
BAD/REQUEST
ムービーが飛ばせないのは残念です。しかしムービー中にも常にロードしているのでこれは仕方ないです。
1週目が全てのゲームなので、1回クリアするとしばらくはプレイする気が起きないです。やり込み要素などもあまりなく、そこまで長くは遊べないです。
序盤の迫力が凄すぎるせいでそれ以降はちょっと物足りないです。ただ、ラスボス戦は序盤に負けないぐらいの超スケールで大満足でした。
武器が似たようなものばかりで飽きました。鎖鎌ばかりでなく剣や槍、鞭等があると更に面白くなったと思います。
シリーズ全体に言えることですが、もう少し謎解きを減らしてもいいかなと思います。アクションの完成度が高いので敵とたくさん闘いたいです。
COMMENT
PS3を持っているなら確実に買っておきたい1本。
圧倒的なグラフィックと迫力、完成度の高いアクション、ユーザーに親切なゲーム設計などアクションゲームのみならず全てのゲームのお手本のような作品です。
煩わしいシステムや複雑なストーリーが用意されているわけでもないのでゲームに没頭しやすいのも良いです。
内容の濃い素晴らしい10時間を楽しめました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
GOD OF WARシリーズはダイナミックさ、壮大さが特徴ですが、今作のそれらはプラットホームがPS3に変わったこともあり、他のゲームは勿論、今までのGOD OF WARシリーズをもはるかに上回るスケールで驚きました。
タイタン族上での戦い等、今までにないゲーム体験の連続で、時間がすぐに過ぎ、久しぶりに終わるのがもったいないと思う程に熱中しました。
グラフィックに関しては文句のつけようがない程素晴しいです。
クレイトスの肌の質感(ちゃんと灰がついたように見える)に代表されるようなグラフィックの細かさや、壮大な風景は見ていても飽きが来ない程作りこまれており、びっくりしました。
それに加え、シリーズ伝統の素晴しいカメラワークも手伝って、少なくとも私が今までやったゲームの中ではグラフィックに関しては最も素晴しいと言えます。
音楽は相変わらずゲームの雰囲気を壊すことなく、壮大な世界観をさらに引き立ててます。
恒例のベッドシーンの場面の音楽等、一部世界観に合わないと感じた部分もありましたが…。
細かいところで色々と前作から改良されています。
例えば、
装備武器が十字キー1つで交換出来る様になったので、武器を変える時の面倒なポーズがなくなりました。それにより、魔法がそれぞれの武器に1つずつ割り当てられ、使いたい魔法によっていちいち武器を変える必要性が出来てしまいましたが、いちいちポーズすることに比べたら幾分快適です。
また、武器等の強化に必要な赤オーブが溜まり易くなったり、壁に張り付いて攻撃時のモーション増加等
色々と快適になって、進化させようという意気込みが感じられたのは非常に良かった。
BAD/REQUEST
個人の趣向にもよりますが、ストーリー展開はもっと練るべきだったのではないかと思いました。
若干こじ付けてるという感じがし、興ざめする展開になってしまった部分が多かったのが残念でした。三部作のラストということなので尚更でした。
細かい事ですが、メニュー画面での訳や技名の表記に違和感を感じました。
今までローカライズが(何故か)カプコンであったのが、今回はソニーになったことで、カプコンのローカライズに慣れてしまった私には少し違和感があるというか、今回の訳(何でも日本語化)にはあまりセンスがないように感じてしまいました。
続編のローカライズをされる場合は、ローカライズする会社が変わっても前作までと同じ方針でローカライズして欲しいです。
COMMENT
良識のある大人であることは最低限の事として(笑)、残虐な表現に耐性がある事がこのゲームを楽しむ上での必要条件だと思います。
首の件からも、規制が入ったと推測できますが、それでも十分過ぎるほど残虐です。むしろ規制が入って良かったのではないかと思うほどです。
いくつかのCSアタックはボタンを押すのを躊躇してしまうものもある位、思わず目を背けたくなるようなものも含まれていました(といいつつボタンを押しはしましたが(笑))。
Z指定の18歳未満への販売規制という機能が本当に行き届いているのかも不透明な中で、これに感化されて変な犯罪等が起きなければ良いのですが…と思ったりしました。
とはいえ、かなり手の込んだ、丁寧に作られたゲームであることは間違いなく、止め時を見失う位に十分楽しめました。
プレイ環境;26型液晶TV、HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
▼オリジナリティー
ギリシャ神話をモチーフとしたACT大作の、PS3作にして(おそらく)最終作。
スケールのデカい空間と映像美、建築物、神々、モンスターなどは相変わらず
他の追随を許さない出来栄え。
独自性という面では、やはりストーリーが大きいと思う。
……(ネタバレにより削除しました)……
また、敵を残虐に始末する爽快感もUPしている。
▼グラフィックス
言わずもがなだが、現行機では最高レベルの中の一つ。
ただ、元々1・2も美麗であったため、過去作の経験者は衝撃よりも
戻ってきた喜びに近いものを感じるのではないだろうか。
▼サウンド
特に不満無し。
前作、前々作の系譜であるオペラチックで荘厳なBGMと効果音。
▼熱中度
やはり高い。
▼満足感
とりあえず満足。
▼快適さ
CSアタックがボタン配置と画面配置を同期させることで直感的に
操作し易くなった点が○。
また、過去作にあった心が折れそうなほどシビアなパズル+戦闘要素も激減し、
その意味では快適になった。
BAD/REQUEST
▼ボリューム不足
正直ちょっとびっくりする程短い印象。
▼難関が激減
家族戦・神官戦といった前々作・前作におけるホネのあるポイントが
今作では見受けられない。賛否両論かも知れないが「いつ来るか」と
ドキドキしていたのでちょっと肩透かしかな。
▼神々・ボスの弱体化
個人的な感想だが、もうちょっとガチンコ対決的な戦闘を楽しみたかった。
▼魔法の多様化
1のハデスのような必殺技的スキルという位置づけでは無くなった。
また、多様化によって武器・魔法の突出した部分が減ってしまった印象。
COMMENT
BADも書きましたが、1・2と比較して難易度は低下していますので
その意味でストーリーと映像を追える内容になっていると思います。
過去作を未プレイの方はやはりクロニクル等でのプレイをお薦めします。
さすがにちょっと息切れしたものの、安牌な出来、といった感じです。
価格も良心的ですし、買って損は無いと思います。
32型・HDMI
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
FF13はちょっと現実味に欠けるところもありましたが、GoW3はリアルでした。
主人公・クレイトスの筋肉や顔の傷、眉間の皺や、水の表現、岩の質感…
どれを見てもハイレベルで「お〜凄い!」と思わず笑ってしまいました。
・簡単なアクション性で爽快
デビルメイクライなどみたいにL1+後ろスティック+△…みたいな複雑な操作は無く、基本的に□と△を連打か長押ししていればなんとかなるゲームです(笑)
それでもちゃんといろんなコンボがあるので、考えてボタンを押せば状況によって使い分けできて爽快でした。
・Z指定に相応しい暴力シーン
そういえばZ指定のゲームは始めてプレイしたのですが(G0W1・2やってません。サーセン)、血や人体破損の表現が凄くて恐怖すら覚えるほどでした。
・先読みロードでストップ無し
HDDへのインストールなしでここまでストップ無しとは驚きです。
ストップするのはセーブデータをロードするときと、ゲーム中のメニュー画面からプレイ画面に戻る一瞬だけで、他はほぼ無いといっていいです。
・謎解きもある
単に進んで・倒して・強化して…だけじゃなく、ストーリーの道中に仕掛けを解除して進まなければいけない場所が何度もあり、楽しめます。
そんなに頭を使うことも無いので、頭の悪い自分でも大丈夫でした(笑)
BAD/REQUEST
・翻訳のせいなのか最初からなのか、会話がかみ合っていない
日本語訳が直訳で変換されているのかわかりませんが、キャラ同士の会話が噛み合っていない部分があり、周回プレイを重ねるほどに「…ん?」となってきます。
特にガイアとの会話は疑問に思うことがしばしば…
・武器がイマイチ
基本武器のエグザイルは、正直アテナの劣化としか思えなかった。
あとはナックルを除いた3種の武器が似ていて、差があまり感じられなかった。
ナックルを手に入れた後はナックルゲーと化し、他の武器は要らなくなりました。
COMMENT
32型液晶テレビ HDMI
1、2をやっていませんがアクションゲームに飢えていたので、購入してみた。
しかし満足できるレベルのアクションゲームで4つある難易度をクリアし、トロフィーを全て集めるまでほぼ飽きずにやることができた。
暴力・残虐に耐性がある人ならとりあえずやってみても間違いないアクションゲーム。
前述のとおり、難易度が4つあるのでアクションが苦手な人でも簡単モードでちゃんと進むことができます。