バトルフィールド:バッドカンパニー2 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/03/11 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティングFPS ■ プレイ人数:1人(オンライン時:〜24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:3,980円 【バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版】 ■ 発売日:2012/08/09 ■ 価格:2,940円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・グラフィック
前作よりも格段にあがったと思います。
歩行するときの左右足の体重移動もリアルでよかったです。
・オリジナリティ
やはりこのゲームの売りの1つは建物を壊せるというとこだと思います。
今作では家屋の壁や柱を壊すことで家屋自体が倒壊するシステムが追加され
戦略も広がったと思います。
・サウンド
発射音がこれほどリアルなゲームは他にないです。
銃マニアの方は銃声で好みの武器を選ぶ方も多いかと思います。
・熱中度
ストーリーは感情移入できるシーンが多くて楽しめましたが正直短く感じました。
トロフィー目当てでやるのであれば熱中できると思います。
BAD/REQUEST
・フリーズ
まぁやはり最初に書くべきBADは「フリーズ」ですかね・・。
オンラインが楽しみたくて発売してすぐ買ったのですが、
肝心のオンライン自体ができないのはすごくイライラしました。
今は改善されてきたみたいでできる人もかなり増えたと思いますが。
いまだにできない、フリーズするという声も多く聞きます。
・バグ?
個人的なハードの問題かもしれませんが、次にBADだったのはバグですかね・・。
自分の場合はオートセーブ後によくバグが発生して、
敵がいない場所でいきなり死ぬ→→生き返る→→繰り返し
そんな感じで何回かps3本体の電源を切りやり直すことが多かったです。
ちなみにノーマルでプレイ、即死するような攻撃はない場所です。
・文字
とりあえず文字が見づらかったです。ブラウン管、液晶、両方でプレイしましたが
とても文字が見づらくて、内容が把握できない場面がかなりありました。
・オンライン
今回1番これはどうなのかな・・・って思ったのはオンラインのことで、
まぁこれは個人差はあると思うのでしかたないとおもいますが、
まずこのゲームは攻める側と守る側で戦うわけですが、守る側のプレイヤーが
わざわざ敵陣の戦車を奪って後ろから攻めてきたり、A,B地点防衛を放棄して敵陣でリスポーンキルするなど攻守のルールが崩壊した戦いを何度か経験しました・・・。
これはゲームの設定上仕方がないことですが、やはりいきなり後ろから戦車が攻めてこられたら
全滅は免れないと思います。つまり無駄にMAP広く取りすぎな気がします^^;
レベルもそんなに早くあがりはしないので相当序盤つらいです。
・SRの威力
これは初心者がやるにはきついと思います・・・。やはりSRの理は遠距離にあると思います。
あまりにSRの威力が強すぎてゲームバランス崩壊してるゲームは多々ありますが、
これは相当厳しい判定だと思います。やはり制圧力に欠けてるので、同じ場所に篭りがちになってまったく攻めてくれない人がたくさんいます。それとボルトアクション式の撃ったあとスコープから目を離して弾を入れ替えるモーション・・・。
「え、いま一発ぶち込んだ敵どこいった!?」なんてことはよくありました。
リアルなのはいいですが、スコープ覗いたまま弾入れ替えるようにしてほしかったです。
あるいはオプション設定で変えれるようにしてほしかった・・・。
オートSR=威力が弱くて連射できる。
ボルト=威力高いけど撃った後スコープ覗くのやめるから隙大きい
みたいな感じで無理やりメリット、デメリット作った感じがして嫌でした。
・その他
戦車やヘリに乗れるのはいいと思いますが。もっと歩兵に対抗手段を用意してほしかった。
ナイフを出すまでのモーションが遅くてハンドガンで対応したほうが早い。
爆発物の判定が曖昧な気がする、オンラインでのタイムラグ?
前作より壊せる物が激減した気がする・・・。
COMMENT
前作はxbox版を購入してオンラインは1〜2ヶ月程度プレイしました。
今作はps3版で購入してオンライン無料で長く楽しもうと思って即購入したのですが、
正直言って急いで購入する必要があったのかな・・・と考えてしまいます。
フリーズさえなければもう少し点数を上げたのですが、
こればっかりはすごく裏切られた感じがして残念でした。
結果的にそれほど期待した出来ではない気がします・・・。
自分はcodシリーズを長くやってるので、比べてしまっている部分もあると思うんですが、
今後購入を考えてる方、fps初心者の方にオススメできるかと聞かれると、とても
できるタイトルではないかと思います。
オンライン難易度、ストーリー内容を考えてもこのゲームを買うならcodmw2を買ったほうが
初心者の方も楽しめると思います。まぁ3に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
FPSはCODMW、CODMW2をプレイ済
人に気を遣いながらプレイするのが嫌だったので、過去のFPSもオフラインがメインでした。BFBC2はオフラインの評価があまり良くなかったので敬遠していましたが、best版が発売されたため購入しました。
1時間ほどオフラインをプレイした後、気分転換にオンラインにログインして驚きました。無茶苦茶におもしろいです。評価でオンラインはイマイチといのは、オンラインがおもしろすぎるために相対的に評価が下がっているだけなのかもしれません。
・オリジナリティー
CODでは、気楽に遊べるソロプレイばかりをしていましたが、BFBC2にはそもそもソロプレイがありません。基本的には12vs12のチーム戦になりますが、これがソロプレイとは比較にならないほどおもしろいです。もしソロプレイがあれば、チーム戦はしていないと思うので、チーム戦だけというのはBFBC2のすばらしいオリジナリティーだと思います。
また、乗り物が豊富で、クラスにより役割が異なるため、初心者でも参加しやすい環境が整っているのもよいと思います。
・熱中度
睡眠時間を削ってプレイするほど熱中しています。クラスを代えながらプレイしていると、役割が次々に代わる変わるため、同じMAPでも飽きることもなく、ホントにあっという間に時間が過ぎます。
・快適さ
芋と呼ばれるキャンパーはあまりいませんし、いても大勢に影響がなく気になりません(突撃してこそのBFBC2だろうとは思いますが)。過去のFPSでは、特定の戦法が有利ということがあり、気軽にオンラインを楽しめませんでしたが、BFBC2では、乗り物、クラスを駆使して対応できるため、ストレスがたまりにくいと思います。
また、ADSL、無線接続ですがラグは気になりません。
BAD/REQUEST
・フリーズがある
プレイ時間20時間程度で3回フリーズしました。
・形勢不利になると途中で抜ける人がいる
勝利によるボーナスはあまりないですし、形勢不利のチームで起死回生を狙うのも楽しいと思うのですが、中には形勢が悪くなると抜ける人がいます。数名が一度に抜けるとさすがにゲームバランスが崩れてしまいます。マナーの問題ですが残念です。
・マッチング
接戦になるようにマッチングされているのかよく分かりません。感覚的にはランダムなような気がします。RANKやK/Dでうまく調整してくれるとよいのですが。
・最初がつらい
RANK15ぐらいで重要なSPECはすべて解除されますが、それまではやはりつらいものがあります。相手の方が実力が上、かつ有利なspecではなかなか勝てません。
・グラフィック
オフラインのグラフィックは、十分及第点ですがCODに比べると少し劣るような気がします。一方、オンラインのグラフィックはきれいだと思いました。
COMMENT
他の方のレビューにもあるように、オンラインがオススメです。私のような基本オフライン専門の人間でもはまります。この値段であれば満足度は最高です。
オフラインも決してつまらないものではないと思いますが、オンラインのおもしろさが異常なので、やはりオンラインをプレイして欲しいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・発砲音や風景、戦場のリアルさが上手く出てる
・乗り物の豊富さ
・武器の豊富さ、そしてバランスの良さと個性
・敵を殺すだけでなく、支援する事でも充分な経験値が貰える。故に初心者でも充分な活躍が出来る
・短い時間で楽しめる
・4種の兵種もいろいろ組み合わせられるのが面白い!偵察兵だからスナイパー、突撃兵だからアサルトライフルという固定される事も無い。偵察ショットガン面白い!
・建物を破壊できる事が良い感じに戦略性が増してます。40mmグレネードで壁越しにいる敵を倒したりと時間経過によって戦場の状態が変化していくのが面白いです。
BAD/REQUEST
・フリーズが多い!最近はパッチで直ってきましたがそれでもたまにあります。
・バグが多い!死んで装備画面になってから蘇生されると装備画面が消えずキャラクターが操作できなくなります。
・死んで装備変更するとオートセーブの為にたまにプチフリーズします、3秒ほどですがFPSの3秒は致命的です…
・ボイスチャットの細かい設定が出来ない、音量調整とミュートくらいは簡単にできるようにして欲しい。
・勝利しても敗北画面、敗北しても勝利画面になる。しかも頻繁に
・勝利してもボーナスが少ないので達成感が薄い…1000P位勝ちチームにあげてもいいんじゃないでしょうか?
COMMENT
感想はオンラインが基本です、オフラインはオンラインの入門的な感じでしょうか…ストーリーは中々面白かったです。
オンライン環境が無い方は止めてく事をオススメします。
FPSはMAGとBFBC2しかやった事が無いので比較の感想が濃いですがご了承ください。
MAGと比べ対空砲やバンカーの制圧など全体組織的な戦略性は薄いですが、味方部隊の場所にリスポンできるので部隊連携が重要になります。
MAGと違い待ち時間もあまり無いので気持ちが切れずについつい長くやってしまいます。
知り合いと部隊を組んでボイチャでワイワイやってると楽しさ3倍です。
MAGとBFBC2は同じFPSでも少し方向性が違うので単純な比較は出来なく一長一短なのはわかっていますが個人的にはBFBC2にハマってしまいました。
映像と武器の豊富さ、リアリティに惚れました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 0pt |
85pt
GOOD!
もう全てが最高!!
グラフィック、BGM、銃声、装備や兵器の個性、4つの兵種!
何もかもブっ壊し、次々に敵を撃ちまくって部隊と共に背中を守り合う共闘感!広大なフィールドを戦車やHMVIが駆け巡り、大空をミサイルで制し地上を圧倒的火力で焼き尽くすヘリ!もちろん固定機銃や対空ミサイル、UAVもアツい!
戦いの中で出逢う強敵も、フレンドとして共闘すれば頼もしい相棒に! CODやMOHみたいに古参が無双しまくる初心者無理ゲーではないのも魅力的!
発売から超過しても、BEST盤になっても一日中賑やかなことで
そのクオリティの高さが現れているのではないでしょうか?
恐らく、13年4月時点で、世界最高のFPSだと思います
正に”BEST”盤!
BAD/REQUEST
あまりありませんが、3つ挙げるならば、無課金でのコスチューム、ステージの種類をもっと欲しい!という事ですね
完全版買えば解決なんですか、発売と同時に買ってしまった古参には残念ですね
最高峰のクオリティのオンラインに対し、キャンペーンのチーっプりには驚きですね(笑)ストーリーは薄っぺらですし、何より爽快感が皆無です
いくらオンラインが売りとはいえ持ち味を消してしまっては…
もっと大軍との銃撃戦とか、戦車で突っ込んだりしても良かったのでは?と思ってしまいますよね
とにかく、キャンペーンがお粗末な作品でしたね
COMMENT
全FPSプレイヤーが楽しめる名作です
完全版を購入して、より快適な装備でいけば初心者でも楽しめると思います
4に期待です!
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オフが意外としっかりしている
オンに行ってしまったので序盤しかプレイしていないが難易度は高いものの普通に楽しめる内容となっていて○
ハードのせいかこちらの弾は当たらず敵の弾は当たる逆コマンドー状態、しかも爆弾食らって皆で吹き飛ばされても死ぬのは自分だけ
敵も敵で自分以外の見方の弾に当たった場合は死なずにむくりと起き上がる
なんか理不尽だが展開は派手で映画を見ているような迫力がある
弾の当たり方がラフな所とかも含め
アンチャーテッドに近いかな
一人で黙々とより陽気な仲間(連中不死身だから)が一緒で楽しい気分でプレイできるのもバイオ等とは逆の魅力で○
BAD/REQUEST
BF1943の完成度に衝撃を受け期待と共に購入したがどうにも合わない
というかゲームが全般にチグハグで作りがおかしい
・マップの情景が地味、景色が迷彩柄そのもので見回しても空しく刺激が無い
・戦闘領域が狭いので極端に接近する事が多く、しかも敵同士スルーの志村状態が頻繁に起こる
・スナイパー以外遠距離ではまず当てられない、中距離ですら戦えない、狙ってもやたらバラける
・乗り物の種類は増えたがバランス調整の為かどれも使い勝手が悪く爽快感に欠ける、ヘリに至っては着陸させて固定銃座として使われる有様
・全般的にインジケーターが見難い、表示が下手で状況がつかみ難い
・電子戦をイメージしているのでリアルかもしれないが乗り物に乗ると古いゲーム画面のような味気ない照準になる
・それでいて現代戦車なら10秒で走破できるサイズの箱庭の中主砲で周りをウロチョロする歩兵と戦う違和感
COMMENT
バランスをとりなそうと苦心しているのがありありと見えてくる
結局うまくまとめる為に全体で足を引っ張り合い不自然さが加速した感じ
個人的には1500で買える1943の方が遥かに完成形に思え1943を未プレイならどちらを優先するかは?