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バトルフィールド:バッドカンパニー2 レビュー

バトルフィールド:バッドカンパニー2
発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2010/03/11
価格 7,665円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティングFPS
■ プレイ人数:1人(オンライン時:〜24人)

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/02
■ 価格:3,980円

【バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版】
■ 発売日:2012/08/09
■ 価格:2,940円
通常版にDLCを同梱した廉価版です。

スコアボード

バトルフィールド:バッドカンパニー2評価ランク
中央値
75
難易度
2.35
レビュー数
31

スコアチャート バトルフィールド:バッドカンパニー2レビューチャート

バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版 購入する


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22.6%
80-89
6.5%
90-100
【60点以上】
83.9%
【標準偏差】
15.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

CODが一旦区切りがついたので新しいFPSゲームを探していた所、バトルフィールド3というものが2011年中に発売することを発見。
BFという作品には今まで手をだしてこなかったので、BF3が発売する前に慣れておこうと今更ですが購入しました。
感想はほとんどがオンラインに対してのコメントになりますのであしからず。

・戦場の臨場感

この作品はこの一言に限ると思います。他のFPSでは味わえない戦場の雰囲気が感じられ、その圧倒的な演出には圧巻されます。手榴弾の音で一時的に音がきこえなくなったり、また銃声のリアルさなどがそれを高めていますね。

・多彩な乗り物

戦車や攻撃ヘリといったようなたくさんの乗り物があり、広大なMAPで味方戦車が3台平走して敵陣へ赴く姿など見たときは、とてもテンションがあがります。逆に陣地を制圧しようとしたときにばったり敵戦車とであってしまった時の絶望感といったらすごいものです(笑

・その瞬間の戦いを楽しむゲーム

CODとちがって、勝率やキルレをそこまで意識することがないゲームなので、死をおそれずがんがんと前線へ行く気になれます。なので野良特有の味方に対するストレスなどが他のFPSゲーより感じられないです。

・部隊システム

これは画期的システムだと感じましたね。4人の部隊を友人と、またはネットの野良の人同士と組むことが出来て、死んでしまったときリスボーン位置(復帰する位置)を拠点以外に、生存している部隊の人の後ろにも指定することができます。これによって、さまざまな戦術が撮ることが出きるし、何より友人と一緒にやるときの共闘感ははんぱなく楽しいです。

・兵科分け

突撃兵、衛生兵、工兵、偵察兵というのうに兵科がわかれていて、銃で戦う以外にも味方を治療したり戦車を修理したり偵察したりと別の楽しみ方もすることができるのでFPS初心者にもある程度なじみやすい仕様になってると思います。


あとは武器に付けるパーツ(スコープやグリップ)を死んでリスボーンするまでの間に変えることが出きるのも非常にいいと思います。

BAD/REQUEST

・回線ラグ

いい点の臨場感と同じくらい、または超える勢いでラグがひどいです。
今までやったオンラインゲームの中でも1位、2位を争うくらいのラグさで、非常に不愉快を感じます。FPSが海外ほど人気のない国なので、日本サーバーがないのは仕方ないかもしれません。しかしFPSにおいて回線が相手と同等であることは必須の条件であるのに、日本人のみとマッチするようにするといったシステムは全くの皆無です。
回線の面では修正される前のCOD-BOをも越えるラグさだと感じました。

・画質

戦車やヘリ、また広大なMAPに多人数というのがウリのゲームであるので仕方ないのかもしれませんが、画質のレベルは低いです。無料ネットゲームのオンラインFPSの高解像度プレイくらいの画質なのでCODをやった後だと少し気になってしまかもしれません。まぁでもBF3のPVをみたところ非常に画質が上がっているようなので、今作だけだと思えば許容できる範囲だと思います。

・ほふく状態がない

これはFPSゲームとしてはいただけない点ですね。広すぎるMAPのため敵が見つけられなくなるため廃止というのはダメでしょう。画質が低いのをシステムで補おうとしたのかもしれませんが、それなら高画質かつほふく状態ありをプレイヤーはもとめますね。まぁでもBF3では高画質化のおかげでほふくが出きるようになるようなので(ry

・細かな配慮

システム面で細かいところが非常に雑だと感じました。たとえばマルチをぬけたときなぜかカーソルがシングルのキャンペーンを指しており、間違えて1押しするだけでシングルの最新の場面へ超特急・・・これでイライラした人はかなりの数だと思います。
他にもロビーという概念がないため、戦闘終了後の戦績表示画面のときに強制的に次のMAPのローディングが始まってしまうので、マルチをやめる、またはメンバーを変えるためには次の戦いの最初までいき、途中ぬけという形をとらなければならなくなる。これによって出たい人は時間的にストレスを感じてしまいますが、問題はソノ後です。
その人たちがぬけたあとも戦は続くのです、ぬけた人のいるチームが不利な状況を背負って戦わなければならなくなります。もしぬける人が部隊だったら、圧倒的に不利な人数差で戦わなければならなくなってしまいます。

これらのシステム性によりほかのFPSゲームにくらべて非常に途中抜けするひとが多い、いや、途中抜けすることが公式的に容認されてしまっているゲームとなってしまっています。途中抜けというのはFPSで最もゲームをつまらなくしてしまう行為です。それをあたりまえにしてしまっている点でBFBC2は非常に残念なゲームとなってしまっていると思います・・・。

COMMENT

色々書きましたがそれでも何時間も何百時間もプレイできるゲームです。
臨場感は間違いなくほかのFPSゲームを超えていて、もしCODのようなロビーシステム、回線システムがあれば間違いなく神ゲーの称号をほしいままにするゲームだと感じました。


2011年発売のBF3・・・、非常に期待がかかります!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ERIUSU_さん [2011/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

オフライン
オンラインのおまけ程度かな?と思っていましたが
ボリュームも十分あり、シチュエーションも多彩でとても楽しめました。
ただ、やりこみ要素(武器集め等)にはあまり興味は持てず2周目をやろうとは
あまり思えないかも知れません。

オンライン
FPSというと、いかにエイミングを早くできるかどうか・・・
みたいなイメージをもっていましたが、遊び方は非常に多彩です。
初心者の方でもキルデス比など気にせず(どうしても最初はやられまくるので)
チームの勝利のために戦車の修理、弾薬撒き、索敵、蘇生等の補助的立ち回りで
レベルも上がり、すこしずつゲームに慣れて行けるので楽しめるとおもいます。

BAD/REQUEST

フリーズが色々な条件下でおこるので今後のアップデートで改善される事を期待。

オンラインのマッチングは要改善だと思われます。
部屋を作れてコメントを添えることができれば、
戦力バランスも調整できるし
ボイスチャットでの共闘も呼びかけられるのに…

ル−ルや操作方法を把握できてない方がよく見受けられるので
オンラインのチュートリアルがあれば改善されるのではとおもいます。

COMMENT

TPSのアンチャテッドやメタルギアをプレイしていて
FPSの視点は苦手で手をださなかったのですが、デモをプレイして
操作感も良く、視点に戸惑いもありましたが楽しめたので購入。

結論としては、要は慣れだなと、
FPS初心者の自分でも十分楽しめる内容でした。

HDTV使用

プレイ時間:わからない(クリア済)
とろむさん [2010/04/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

FPSは長くやっていますが、BFシリーズは今作初です。
オフライン
 ストーリー自体は結構短いかな?と感じましたが映画のようで面白かったです。主人公他3人の仲間+@で次々と戦地を移動していくのですが、キャラクターの個性がFPSにしてはしっかりしていておもしろかったです。難易度もいい手ごたえを感じる程度でした。

オンライン
 分隊システムと兵科分別、ゲームルールなどから強い共闘感が生まれます。細かい協力によるポイントや、相手の位置を友軍に伝える「スポット」というシステム、復活ポイントは分隊の生存者付近に選択可能など協力が重視される内容のシステムなので撃ち合いだけではないところがいです。

オリジナリティー
 この作品でもっとも面白いと感じたしシステムはやはり建造物破壊です。
 『もはや戦場に、隠れる場所はない。』
 パッケージ裏の一文ですが、その通りです。これまでのFPSの常識では味わえないおもしろさです。例えば、屋根裏に逃げれば屋根を吹き飛ばされる、堀沿いに進んでいる堀が吹き飛ばされる、建物に籠っていれば建物そのものを破壊される・・・戦略幅が非常に増えます。

熱中度 
 オフラインはあまりやりこむ気になりませんでしたが、オンラインは熱中してます。兵科が4種類ありそれぞれ異なる戦法で戦ったり、車両を利用したりと面白味があります。

BAD/REQUEST

グラフィック
 今作もっとも残念な点。一見するとよく見えますが、草や木、構えた時のサイトの周り、ロケットの発射煙、このあたりのグラフィックが汚いです。他が良いだけに目立つので残念です。また、時折構えてサイトを覗いているとブルブルとサイト周りが揺れます。バグの可能性もありますが相当気になりました。
 液晶テレビにD端子で接続していますが字幕のフォント、色が見づらかったです。

オン・オフともにやりこみ要素が少ないです。オンも1週終わればそれで終わりという感じでした。

フリーズが1回。オフラインにて発生しました。

COMMENT

最近FPSにあきていた自分ですが、ここのレビューを見て不安もありながら購入してみたところ、他のFPSにはないシステム、協力性からなかなか楽しめました。CODとMAGの中間位置でバランスのいい作品だと思います。ただ、もっと細かい点を修正してほしいです。良作ですがあと一歩足りない感じなのが非常に残念。

MAGでは人が多すぎて密な協力ができない、MW2では個々の力が結果を左右しすぎる。そう考えている方は購入してみるとよいかもしれません。「協力」する「対戦」を望む方にお勧めです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
もののふさん [2010/05/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

オンラインについて

・破壊
BC2では建物の骨組みまで破壊できるようになりました。建物破壊はなかなか楽しいです。戦術にも幅が出ます。

・乗り物
前作にもありましたが、色々な乗り物に乗れるのはいいですね。戦車で突っ込んだり、バギーで素早く裏に回ったり、C4貼り付けて特攻したりと。

・ポイント
いろいろなことで点が入ります。敵をスポットする、センサーをまく、蘇生、修理などなど・・・。撃ちあいが苦手な方でも、前作より得点を得られるようになっていると思います。

・マップ
まだ数は少ないですが、DLCが予定されているようです。雪、砂漠、密林、港と、いろいろな環境を楽しめます。

BAD/REQUEST

・フリーズ
発売して間もないときはなかなか接続できなく、酷かったです。今は改善されています。

・ポイント
ガジェットや特殊装備や武器のアンロックに結構かかります(兵科ごとの特殊装備は割りと早く解除できますが)。初心者の方もポイントを稼ぎやすくなっていますが、それでもちょっとかかるか。アンロックされる順番が決まっているのも、残念といえば残念。

・キルカメラ
芋対策には良いのですが、裏から回っているときに辛い仕様です。あと、キルカメラでからかってくるような人もいました(笑)

COMMENT

前作からいろいろと変わりました。ちょっと馬鹿っぽさやお祭り感が減っているのは悲しいですが、そのぶん、ガチで対戦するのにいい作品になっているかと思います。
グラフィックは良くなり、破壊はよりダイナミックに、共闘感も健在に、戦闘も(再出撃待ち時間など)快適になりました。
自分の思っていたのより評価が低くて意外でしたが、人それぞれ好みや重視する点や基準が違うということでしょう。あくまでも一個人の感想で、ほかの方も十人十色のレビューをされています。
低い点・高い点ありますが、まずプレイしてみてください。中古でも新品でも、買うのがいやなら借りてみてちょっとやってみてください。自分としては、やってみて後悔はないと思いますので。

HDPCモニターにHDMIで繋いでいます。字幕は普通に見えます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ハガードさん [2010/04/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・グラフィックが向上している。
前作は独特なリアリティのグラフィックで酔いの連続でした。
今作はゲームらしいグラフィックの向上で酔うことなく快適に遊べました。


・リアリティ
家を破壊する際に前作は骨組みだけ残るのがどうしても馴染めませんでした。
今作から骨組みだけ残るとぺしゃんこに潰れていくところはすごくリアルになったな と素直に感じることができました。

銃声は前作より響きすぎることなく程よい音です。


・操作性
個人差はありますが前作より断然良くなってます。
一番嬉しいと感じたことは走る際に左スティックをずっと押し込む必要がなくなったこと。


・オンライン
このゲームの売りだと思われます。
非常に熱中できる内容です。
4種類の兵種で遊ぶことができ、種類ごとに特徴が活かされてるので面白いと感じました。

自分はよく工兵で遊んでます。
物陰に隠れてビーグルが通り過ぎるまでじっと身を潜めて、こっそりビーグル破壊に挑む緊張感がやみつきになりました。

BAD/REQUEST

・文字が非常に小さい。
ブラウン管25型AVケーブル仕様だから仕方ないと言えば仕方ないのですが、この文字の潰れ具合は前作より悪かったような気がします。


・オンラインのロード時にフリーズが見受けられる。(対戦中にも1度しました)
他のゲームで今までこういう経験が多数あったのであまり気にしてないです。ネットに繋いでる以上それなりのことはあるかと思います。
発売して間もないし、まだまだ改善のしようがあるので気長に待ちます。


・シングルプレイ時の敵の命中率。
イージーを一通りクリアして現在ハードをばらばらにクリアしていっているところです。
イージーなのに敵の命中率が高いです。
敵が持っているショットガンの飛距離がすごくスナイパー位置でも平気で当ててくるところには不満がありました。
あとプレイヤーに集中砲火なのでイージーでこの仕打ちは とは感じました。
後々ハードをプレイしてあまり難易度の上昇が感じられなかった。(イージーで腕が多少上がっていたのかもしれません)


自分が感じたBADは上記の3点。

COMMENT

・総評として
前作に馴染めずにすぐに手放したので今回は遊ばないつもりでしたが、FPSが好きで気になったので食わず嫌いなしで購入しました。
結果的には買って良かったです。
悪いところもありますがそれってどのゲームにもつき物ですよね。

毎回思うことですがレビューでこれは駄作なんだ 等と評価されるのも良いとは思います。
自分が面白いと感じているゲームの悪いレビュー見るとだんだん面白みがなくなってきます。

あまりレビューに囚われず、気になったらやってみるという食わず嫌いを解消してくれたソフトでした。


今までにプレイしたPS3 FPS
・BFBC (トロフィー18%)
・COD MW2 (トロフィー100%)
・MAG (トロフィー21%)

FPSの経験がまだ浅いですがBFBC2は良作だと感じました。(現在トロフィー70%)

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
グッドカンパニーさん [2010/03/20 掲載]

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バトルフィールド:バッドカンパニー2
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