HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/02/18 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サイコ・サスペンス 【廉価版】 ■ 発売日:2011/03/10 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
83pt
GOOD!
グラフィック:人、街並、雰囲気など全て良い!顔の表情や動作もリアルでグラフィックが作り込まれている。今までプレイしたPS3の中で一番良い。
熱中度:止め時が見つからない、1つ1つのチャプターが短くてキャラがどんどん変わるが物語がわかりやすいので止まらない。2回だけ中断したが、それはフリーズ時だけなのでフリーズがなければ一気にクリアしてたと思います。
○HDDインストールでロード早い
○細かい行動をするので世界にのめり込める
○音楽が物語を引き立てている
○吹替えの声が合ってる
○主人公が4人いて、それぞれ行動が影響される
○トロフィーが簡単
○ネタばれになるので詳しく書けないが最高のストーリー
○オートセーブがあるので、フリーズした時も直前から遊べた
BAD/REQUEST
×難易度選択の説明がわかりづらい
×とにかく移動がめんどくさい
×アップデートしたけどフリーズした(チャプターの犯行現場とマンフレッド)
COMMENT
このゲームはリアリティのあるドラマティックな作品です。こんなゲームをどんどん作ってほしい!この手のゲームが出たら即買いです!他のゲームもこれに影響されてほしいぐらい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
オリジナリティ 4点
プレイステーションムーヴを使用しても操作出来るようになっており(私は普通のコントローラーを使用)操作はちょっと癖がありますが、やりたいことがその都度各ボタンに割り振られ(たとえば扉を開くは↓、一定時間ボタン同時押しやボタン連打等)ほぼアクションゲームの操作です。また自分自身の移動まで操作出来る場合は入力受付時間に制限はほぼ無いことが多いですが、相手との対決や逃亡など自分自身が操作出来ない場合は一定時間内に入力しないと行動失敗等となり場合によっては物語が分岐(エンディングや途中が少々変わる程度)します。
言ってみれば海外版龍が如くという感じでしょうか(自由度という点では全く異なりますが・・・)ある意味野心的なシステムなので良い悪いは別として4点を付けました。
グラフィックス 4点
綺麗です。肌の質感とか凄い描き込まれてます。廃墟などでは埃が舞ってます。
ただ場所によってちょっとジャギーが目立ちます。
そういえば私はグラフィックス凄いと言いながら未だに5点付けたこと無いですね・・・w
サウンド3点
個人的な感想として悪くはないです。状況に合わせた音楽などで盛り上げます。
熱中度3点
ストーリーが結構良いので先が見たくて進めてしまう感じです。
それとこのゲーム死亡(ゲーム途中のゲームオーバー)が多分ないのでやめ時が解らずに続けてしまう感じでしょうか。
快適さ2点
落ち着いて物を探したり出来るときは操作方法が表示されるのでどうして良いか解らないといった事はないと思います。また自分が何をすれば良いか解らない場合でも自分の思っていること
といった感じでヒントのような物が出せるので途中で詰ることはないと思います。
フルハイビジョンTV使用です。
BAD/REQUEST
オリジナリティはあるんですが、その操作方法が災いして瞬時に入力しなければいけない時等にも2〜3ボタン表示が出る場合があるのですが、その時にどのボタンを押せばどういった行動を取るのかが把握しづらいので自分が意図した行動と別の行動を取る場合が出てきます。(例えば気がつくと気を失った女性と2人で水の中に沈められた車の中に閉じ込められており、ボタンの操作表示が2つ出ています。当然女性を助けながら脱出しようと試みてボタンを押すとガラスを割って自分だけ脱出!ちょ!待てよ!と心の中で突っ込みました)冷静によく考えると操作方法もある程度行動に即した操作(ガラスを割るは連打、女性を起こすはコントローラーを振る等)にはなっているのですが、そこまで瞬時に理解して操作しろというのはちょっと無理がある気がします。
また状況によって選択肢が震える(緊張や恐怖の演出なのでしょう)のですがこれが連打と見分けがつきにくいです。
またタイムオーバー以外でも同時押しや同時押しと連打の複合など複雑な操作を求められることがありますが、そういった失敗がゲームオーバーでやり直しがないので,どう操作ミスしたかわからなく納得いかないという事がたまにありました。
またとった行動によってどう分岐していっているのか殆どわかりません。
ですからエンディング制覇目当てでのプレイは非常に根気が要り攻略情報など見ないと非常に時間がかかるでしょう。
また一度見た演出も全くスキップできないです。
全体的なストーリーはいいと思いますが、主人公の夢遊病は事故の後遺症としてまあ理解できるとしてもなぜ主人公はその時に折り紙を持っていたのかや犯人を最後までわかりにくくするためにしても某人物を操作しているにも関わらず全くその気配が無い行動には首を傾げます。
まさに某エンディングである人が話したセリフ〔行動を理解できない〕です。
COMMENT
途中のゲームオーバーが無いのでエンディングさえ気にしなければあれよあれよと進みますが自分の行動が展開にどう影響しているのかが判りづらい(実際は分岐に影響している行動の選択肢を選ぶ場面は極限られているように感じます)のでエンディング迎えた達成感はそれほどありません。
ただ対決シーンなどはゲームオーバーのやり直しがない分緊張感を味わえると思います。
直感的な操作を狙ったのでしょうがそれが仇になって瞬間的に意図した行動を選択しづらいというのが残念なところです。
ゲームと言うより実際は視聴者参加ムービーと言ったところでしょうか。
非常に惜しい、次回作で問題点が改善されたゲームを期待します。
そういえばムーブ使うと操作しづらくて難易度が跳ね上がるそうですw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
最初に褒めたい所だらけです。
まず主人公4人のキャラクター。
それぞれ置かれてる立場が違う中、一本の深いストーリーを軸に4人それぞれの視点でそれを追って行きます。
他の方も仰る通り、格キャラクターが死亡してしまってもストーリーは続いていきます。
その点を考えると所見プレイでは死への恐怖が伝わってくるほど、スリリングなパートもあり熱中度は相当なものでした。
音楽も相当作りこんでいる感じがします。
ゲームの凸凹を明確に引き立ててくれるような、その場その場で非常にマッチした音楽だと思います。
グラフィックは結構ハイレベルです、場所によっては本物と見間違えるような事もありました。
モーションキャプチャー?体中にセンサーをつけて動きをつけているのですごく自然な動きです。それとタイトルの通りレイン、雨のグラフィックも素晴らしかったです。
キャラクターの声、日本語版、英語版どちらもすごくあっていてすんなり入ってきました。
最後にストーリーですが、結構衝撃的な描写もありましが、すごくイイ!
最後に矛盾するところも出てきますが、そんなに気にならないと思います。
でも、分岐で変わって来るのですが胸に突き刺さりました。
BAD/REQUEST
これはイイポイントでもあるのですが、
キャラクターの心理状態によって、色々選択肢にも演出があるのですが、
見づらい箇所や、画面の外に出てしまって見えない事もありました。
私のPS3はバイオハザードモデル?の80Gですが、2.3回フリーズしました。
でもオートセーブがこまめにされているので、ロードしなおすのが面倒なくらいな物でした。
ムービーカットが無い
いろんな分岐で何度もプレイしたいと思うのですが、途中まで同じムービーを何度も見るのは作業になってつまらないです。
COMMENT
全体的にストーリー、音楽、グラフィックとハイレベルな作品だと思います。
かなり斬新なゲームシステムですが、割と万人に受け入れられるのではないでしょうか。
ゲームというよりは映画を見ているような感じで楽しんでもいいとおもいます。
映画やドラマ化しても絶対に面白い内容だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
年度が替わり、時間に余裕ができたので
428以来久しぶりに手をつけてみようと思って購入。
判断基準は「ストーリーに入り込めるサウンドノベル系」であること。
しかし始めてみれば、意外に多いアクション要素。
といって、皿を並べたりの日常動作だったり
バトル場面でも、失敗してもGAME OVERではなかったりの不思議さ。
あくまでもドラマありきで、
アクションは、ストーリーに入り込ませる仕掛けの1つ。
それにやられれば壮大なドラマの主人公を本当に体感できます。
428等は俯瞰で見る感覚でしたから、これは斬新でしたね。
映像については
建物、空、雨、といった風景の描き方が素晴らしい。
実写のリアルとCGのファンタジーの折り合いが絶妙。
しかし人物は、洋モノであるゆえか多少物足りません。
キャラが違うだけで表情は同じに見えてしまうような。
サウンドの方は見事な臨場感です。効果絶大。
BAD/REQUEST
終盤で小さなヒントが与えられるまで
まるでわからない犯人。
自分を疑い、他人を疑い、生死のギリギリで闘って
ほんとに「どこまで試されるんだ・・・」と唸りながら
1周目はやめどきが全く見つけられず、明け方までプレイ。
GW初日は本作に乗っ取られました。(苦笑)
熱中度は、5としていいほどです。
・・・ただし、初回のみ。
2周目からは大筋が変わらない分
プレイ済みの部分を繰り返すのがかったるくなります。
「かまいたち」風に全EDフローチャートがあるわけでなく
このシステムで全トロフィーなんてのは苦痛でしかなく
評価は1に近い2。
おしなべて、3とします。
環境としては、とにかく文字が見辛い。
全体のトーン含め悶々とした演出の一部かもですが
回転する薄いグレーの文字・・・は厳しいです。
選択肢がストーリーに大きく関わらないにしても
かなりイライラさせられました。
R1やスティックのアクション操作性の悪さは
緊張感の演出にもなってると思うので、OKですが
快適とは言えませんね。
COMMENT
とりあえずGWの2日はこれにすべてを注ぎ
実に充実していたと満足しています。
が、やっぱり何度も繰り返して楽しめて
すべてのEDを見るまでやめられない、
というのがストーリー系の王道だと思いますので
その過程を楽しめない部分は割り引かせてください。
チャプター選択や読み飛ばし機能が充実していたら
満足度は確実に1つ上がると思うのですがね。
なお、残虐シーンは一応「その瞬間」は回避されています。
(日本版だけでしょうか?)
でも「来るかも!」の緊張感はかなりのものですし
横にいた子ども(高校男子)は逃げてってました。
パッケージから「恐怖ではなく悲しい人間ドラマ」を
想像するとショックかもしれませんのでご注意を。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
<操作感の妙>
やはり独特な操作感は、一興です。リアルな日常風景にフッと浮かび上がる「アイコン」ですが、表示のセンスが良いので違和感なくゲームとして溶け込んでいます。
最初は「こんなことまで操作するの?」と思うのですが不思議とそういった”ちょっとした”操作・動作を行うのがクセになってきます。次第に、リアルタイムで進行するイベントにあわせて歩調を合わせてみたり、カット割りで格好の良い位置にキャラを座らせてイベントを進めたりと、上手に”演じる”ようにプレイしている自分がいます。この感覚はほかのADVには無いものだと感じました。
<表情豊かなキャラ・深遠な音響>
とにかくキャラの感情表現が豊かです。細かい動きから生々しさを巧く表現していると感じました。イベントシーンで見入ってしまう、というのはADVでは重要なポイントだと思います。
降り注ぐ雨音、軋む床、遠くで聞こえる子供の遊び声といった音響づくりがしっかりしており、臨場感たっぷり。BGMもオーケストラで印象に残る物が多く、物哀しいメインテーマはこの作品を象徴する出色の出来映えです。
<リアルタイムイベントの緊迫感>
いわゆるQTE(クイックタイムイベント)と呼ばれるボタン押しがイベントであるのですが、緊迫感が常にあり手に汗握りながらプレイすることが出来ました。入力の是非により展開が随時変化していくので見応えもあり、まさに「さわれるドラマ」という表現がぴったりくる作品です。
BAD/REQUEST
<繰り返しプレイが微妙にしづらいシステム>
マルチエンディングで、QTEによって展開も分岐するのですが、システムにそういった分岐を俯瞰できるものがなく、どの選択がどこに影響しているかなど、自分で考えて判断するしかありません。複数の章に影響をおよぼす分岐・選択も存在する為、その辺の状態を一覧できるフローが欲しかった。
やりとりのスキップ機能等もない為、分岐の起点となるチャプターをひたすら繰り返すのは中々辛いものがあった。
<操作性に若干くせあり>
R2で前進、L3アナコンで方向を定めるという仕組み自体はすぐに慣れました。しかし視点が切り替わるときに進行方向を見失い、意図しない方へ右往左往をしてしまう点があり気になりました。
<追加エピソードの配信がやるきなし>
この手のADVで、物語を補完する追加エピソードをDLCで配信すること自体は良い試みだと思います。本編が終わった後も、継続的に楽しみが増えるのですから。しかし本タイトルの配信計画はいい加減です。2010年4月に1エピソード(本編とは関連の薄い内容)が1話配信されて依頼、2011年1月現在まで、他のエピソードの配信がありません。ゲーム内には追加エピソードが加わって行くであろう余白のあるメニュー画面があるだけに、非常に残念。売った後のフォローもきちんと行って欲しいと感じました。
COMMENT
ADVの次なる形を垣間見た気になるゲームです。あくまで「ゲームのストーリーを体感できる」というゲーム性ですので、自分で犯人を推理したり、手がかりを見つけたりと言ったゲーム性とは方向性が違うのでご注意を。
40インチ液晶TV・5.1chサラウンド環境でプレイ