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MASSIVE ACTION GAME(MAG) レビュー

MASSIVE ACTION GAME(MAG)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 4,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファーストパーソンシューティング
■ プレイ人数:64〜256人
■ 必要容量:セーブ:120MB以上 / インストール:3,500MB以上
備考:オンラインプレイ専用

スコアボード

MASSIVE ACTION GAME(MAG)評価ランク
中央値
75
難易度
2.44
レビュー数
48

スコアチャート MASSIVE ACTION GAME(MAG)レビューチャート

MASSIVE ACTION GAME(MAG) 購入する


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【60点以上】
81.3%
【標準偏差】
13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・技術に裏打ちされた企画力


注目されがちな、同時対戦の人数の多さだけど、その大人数でのゲームも、
「回復/蘇生重視」「範囲攻撃」「範囲バッフ」「範囲回復」など、
集団戦を盛り上げるための「MMORPG的な仕組み」が骨格にあってこそだと思う。


それを「頭を打ち抜かれれば、どんなベテランも一発死」
「走れる時間」はレベルアップしても「走れる速度」は初心者もベテランも差は無し!
などの、FPSのカジュアルさを土台に組み立て、MMORPGの「レベル依存になり過ぎる」
部分を上手く回避している所が面白い。


このレベルアップにしても、経験値の稼ぎ所が「敵を倒す」事よりも「味方の回復」や
「敵施設の破壊」「味方施設、車両の修理」に重きが置かれ、直属のパーティー(RPG的に言えば)のリーダーである「分隊長」の指示の方向性にそった行動であれば、経験値にボーナスが入る…など、「集団戦を面白くする」工夫が、至る所に見られる。


そして、その「集団有利」な状況への、FPS的な個人技での挑戦。
チームワークの取れた4〜5人の背後に回り込み、一人づつナイフで殺していくのも醍醐味

BAD/REQUEST

「範囲攻撃」「範囲バッフ」「範囲回復」など、RPGでは「ジョブ・職」(魔法使いやら賢者やら)の役割の分担を、分隊長>小隊長>中隊長…といった、軍隊内の役職や、
迫撃砲、バンカータレットなどのマップ上の兵器類に上手く落とし込んでいるのは、個人的には好感。

ただ、見方を変えて、支援爆撃の要請はイオナズン?、それを防ぐ対空砲はマホトーン?と考えるとこのゲームの「純粋なFPSでは無い」部分も見えてくると思う。
死に方に理不尽さを感じる人も居るでしょう。


さらに「銃器の数」「マップの数」が基本的に少ない。
こういう部分にはFPSのヴォリューム感も、RPGのヴォリューム感も不足している。

COMMENT

様々なジャンルのゲーム性の混ぜ方が非常に巧妙。
まだまだ消化不良な物もあるが、続編はさらに化けると思わせる新しさがある。

例えば、小隊長の『施設の自動修理」の能力は、RTS的。
でも、現状では、解ってる小隊長に施設や車両に居座られると、非常に厄介... というだけ。
攻撃している人間に「なぜ硬いか?」が伝わらず、戦略的なゲーム性の駆け引きになってない。

硬ェ!人数かけろ!のお祭りゲーでも楽しいんだけど。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
thincuieさん [2010/03/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

なんといっても256対戦。
しかもただ人数が多いだけではなく、部隊として動いた方がもらえるポイントが倍増するなどの工夫も良い。
 リアルタイムで指令が変化していき(隊長にもよりますが・・・)銃撃が苦手でも救護や修理でポイントも稼げる。

対戦終盤のごった煮具合は他では味わえない混沌ぷりです。

グラフィックに関しては256対戦と考えればこんなものかと。
ただ、ベレー帽を被ったらスキンヘッドが突き抜けてたのはお粗末とは思いましたが・・・

BAD/REQUEST

地形的なものなのか装備的なものなのか  とにかく企業によって優劣の差が酷い。
また、陣地なども固定なので平等な対戦は決してできない。

自分はレーブンに所属していますが とにかく弱い!
制圧戦の攻撃側で勝利した事は一度もなく 防衛線でも2割切ってるくらいの勝率です。
(とくにセイバー

普通のFPSなら腕が悪い!の一喝で済むのですがこのゲームの性格上仕様的な要因としか取れないです。 

 そもそも公式でネタにするくらいなら、このあたりなんとかしてほしいものです・・・

COMMENT

大人数が生み出す臨場感は他に類を見ないといってもいいでしょう。集団行動させる工夫もなかなかよく考えられています。 よく出来たゲームです・・・が

とにかく負けがこんでて心が折れそうです・・・

どうするレーブン・・・・

プレイ時間:わからない(クリア済)
昆布さん [2010/02/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

COD MW MW2 BO
BFBC BC2 
などをプレイした上での感想です。

・256人対戦

このゲームの売りでもある256人対戦ですが
すごくおもしろいです。
こんなにいたらラグとか大丈夫なのかな・・・
とか思ってましたがまったく気になりません。
どうやらラグを感じないように作ってあるそうです
実際は128人が4方向から中央の敵基地に向かって
進行していくわけですが最終的には中央に集結するので
今までのゲームとは比べ物にならないほどの
カオス状態で最高の興奮を味わえます。

・分隊長、小隊長、司令官

レベル15になると分隊長の資格を得ることが出来ます。
主な役割は攻撃目標の設置と戦術支援です。
分隊長が設置した目標に向って進行するわけですが
それ以外の場所にも進行できます。
ただ分隊長の設置した目標を破壊するとより多くの
ポイントがもらえます。
戦術支援は迫撃砲や無人偵察機などがありますが
小隊長、司令官とグレードが上がることで
さらに強力な支援を使うことが出来ます。

・様々な施設、その意味

守備側には迫撃砲や対空砲などの施設があります。
それらがあれば守備側は戦術支援を使うことができます。
なので攻撃側は速やかにこれを破壊した方が
戦況が有利になるわけです。
また対空砲を破壊すればパラシュートでの降下が
可能になるので展開が速くなります。

・スキル

CODとは違いあくまでサポート程度なのが
逆にすごく良く感じる。
例えば、ARの反動が小さくなるや
修理のスピードがあがるなど
様々な種類があるので自分の好みにあった能力に
作り上げることができる。
スキル1つで勝ち負けに影響することはありません。


・スピード感

他のゲームとの比較になりますが
このゲームの移動はすごくスムーズで速いです。
ダッシュ時などはなかなかのスピードです。
最初はなかなかついていけず撃ち勝つことが
できませんでしたが慣れれば実際、人間って
これくらいのスピードだなって思うようになりました。
スキルなどでダッシュ距離をあげるものなどがある。

・敵を倒すだけが全てではない

敵を倒すだけではなく修理などがとても大事に
なってくるので修理で活躍するというのもアリ。

・コスチューム

自分の好きな迷彩や防具を装備できるのが
すごく良い。やはりFPSファンとしては
かっこいい兵士を作りたいという思いがあったので
このゲームはその点、満足できるものだった。
S.V.E.Rはかなり格好いい。

BAD/REQUEST

・やはりこの広さとこの対戦人数なので
グラは荒さが目立ったりもします。
しかしこのおもしろさがあれば帳消しなるでしょう。

・戦力差がどうしても生まれるので一方的に
負けることがある。

・移動はスムーズだがマップがBF以上に広いので
移動が苦痛になる人がいるかも(個人差アリ)

・初期装備はなかなか使いやすいが最低限の性能
なので上級武器と戦うと負けることが多い。
ドットサイトを手に入れると戦いやすくなるので
それまでの辛抱ですね。

COMMENT

FPSとしてはかなり完成されている思います。
さすがZIPPER社ですね。
初心者でも味方がたくさんいるので一緒について行けば
敵を倒したり出来るので初心者でも楽しめると思います。

コアにFPSをやる人でもこのゲームのスピード感と
臨場感に引き込まれるでしょう。

今年はZIPPER社のSOCOM4とBF3があるので
そちらにも期待大ですがその前にこのゲームを
プレイしてみてはいかがかな?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
みはいるさん [2011/03/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 0pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・圧倒的共闘感

このゲームの醍醐味である256人対戦が一番の売りでしょう。フレンドやクランで大人数のチームを作って同時に出撃することもできるので、一気に敵を攻め落とす感じなどは他のゲームでは得られない爽快感です。また他のFPSではない「修理」、「回復、蘇生」、「施設、車両破壊」という役割が存在するので撃ち合いの苦手な方、初心者でも経験値を稼げます。

・重要な隊長職の存在

分隊長以上になると自分の指揮下に入った隊員に行動目標を命令することができます。これによりさらに共闘感が出ます。また、役職によってできる命令は違いますが、クラスター爆撃や迫撃砲、UAVによる偵察、毒ガス散布、はたまたジャミングによる錯乱などの命令もできます。これらの命令がうまくハマるとかなり楽しいし興奮を覚えます。

BAD/REQUEST

・フリーズが当たり前

これに尽きます。他のゲームに比べてフリーズの多さが半端ないです。ひどい時には毎試合ごとにフリーズしたり、自チームの一分隊ごとまとめてフリーズすることもあります。何試合もやって一度もフリーズしなかったら逆に感動を覚える不思議・・・こんなフリーズするゲームを発売してもいいのか疑問。快適面で0点をつけざるを得ないです。

・匿名キック投票システム

自分と同じ分隊にいるメンバーを投票でキックできるシステムがあります。これにより、どれだけ模範的なプレイをしていようとキックされることがあります。(プレイヤー名が気に入らない、同じ分隊にクラン員以外はいて欲しくないなど)せめてキックの理由を選択できて欲しかった。キックするという行為がお手軽すぎるのが問題。

・著しい戦力差が生まれやすい

他のゲームに比べ人数が多いのでひとり強い人がいても戦況を変えることは難しいです。それよりもある程度の立ち回りを理解している人が分隊、小隊規模でいることが大事になります。つまり言い換えると自分がどれだけうまく動こうが単独プレイだと味方が初心者クラスの集まりだと勝つことは非常に難しいということです。(一人で無双は可能)ただ上記BADポイントに比べればかわいいものか。

・チュートリアルでは最低限の知識を学べない

最初にチュートリアルをするのですが本当に「銃の撃ち方」、「修理の仕方」しか教えてくれません。「ルール説明」、「蘇生の仕方」、「隊長職での命令の出し方」などはなぜないのか疑問です。実際に戦いながら覚えるしかありません。

・グラフィックは微妙

気にしなければどうということはないですがグラフィック、音質は良くないです。おもちゃの銃を撃っている感じですね。リアルな質感の撃ち合いを求める方は不向きです。

・マッチングの問題

人数が揃わないと始まらないので大人数でする制圧ルールではかなりマッチングで待たされます。またマッチングしても途中参加だったり、フレンドと一緒に出撃したはずなのに別部隊に飛ばされたりします。

・1試合あたりの時間が長い

制圧ルールではフルで戦うと1試合30分かかります。さくっとやってさくっと終わりたい方はマッチングの遅さと相まって不向き。

・オン人口の過疎化

発売から時間がたち、オン人口は減少傾向にあります。普通にゲームはできますが多少マッチングスピードに影響が出ているかも。

COMMENT

本当に惜しいソフトだと思います。大人数でFPSができ、飽きのこないよくできたシステムになっているのですが、いかんせんフリーズで全てぶち壊しになってしまっています。それでも、それでも、しばらくフリーズしても再起動してやってしまう魔力がありました。(PS3の調子が悪くなりました)今後フリーズしなくなるようなパッチが当たればAランクのゲームといえるでしょう。ただその可能性は低い。次回作に期待!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たいぞーさん [2010/12/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

▼オリジナリティー
そこまでオンラインFPSに堪能ではないため断定は出来ないが、
まずPMF3社の中から自分が所属する1社を選択出来ること。
また、レベルアップでスキルポイントを入手し、自由にスキルを取得出来る点。
後はやはり多人数での戦闘。
世界中の人々が敵味方となっての乱戦はなかなか臨場感がある。

▼グラフィックス
特に問題ないレベル。

▼サウンド
特に印象には残らないが、銃撃、爆撃音などSEも問題なし。

▼熱中度
ある程度レベルを上げ、制圧作戦に入れるようになると面白い。
特にフレンドとクランを作って一緒に闘うことが出来ればさらに熱中度は上がる。

▼満足感
低価格だし、不満はなし。

▼快適さ
最初は装備変更すら知らなかったため、味方の回復も出来なかったが
慣れれば問題なし。

BAD/REQUEST

▼レベル差
仕方のない話として、LV50越えの猛者とLV10そこそこの新米が
同じ戦場にいる。要はスキルに圧倒的な差があってもその点は
考慮されない。FPSでは常識なのかな。

▼仕方のない話
防衛拠点=リスポン地点が敵に制圧されそうになると、リスポン直後に
虐殺されたりする。まあ仕方ないか。

▼マップが少ない
確かにマップが少ないと感じてしまう。

▼ボイスチャット
やはり英語圏の方が多い様に感じる。たまにスペイン語やフランス語?も。
ボイチャ+英語力があればさらに楽しめると思う。

COMMENT

買って良かったと思ってます。
個人的にはフレンドとクランを作って一緒に遊ぶのが面白いです。
ただ、オンラインのみなので「淡々としたFPSに没頭出来る人」向けかも
知れませんw
オンゲーとして今後の展開に期待していますが、どうなんでしょうね。

32・HDMI

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
しろさん [2010/02/15 掲載]

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MASSIVE ACTION GAME(MAG)
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