ぽっちゃり☆プリンセス レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/25 |
価格 | 1,500円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | ニュース |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:チームアクションストラテジー ■ プレイ人数:1人(オンラインプレイ時:32人) ■ 必要容量:350MB |
スコアボード
- 中央値
- 75
- 難易度
- 2.42
- レビュー数
- 19
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
16人VS16人の32人が入り乱れての乱戦
デフォルメされた可愛らしいキャラ達が血飛沫をあげながら
プリティーに殺し合う様はかなりシュールで笑える
操作性は至ってシンプルで爽快,色々な職業を自由に使い分け
敵と戦うにしても後方支援や魔法による範囲攻撃に味方の回復
更には自陣地の強化やハシゴやジャンプ台の建設など
あまり実力の関係ない裏方作業まで役割は様々
それ故初心者から上級者まで幅広く楽しめる。
オンは基本快適
これだけの人数が所狭しと動き回りながらも
ラグや処理落ちはほとんど感じられず
対戦も足りない人数はCOMで補ってくれるので
人がいなくていつまで経っても対戦が始まらない
みたいな事態も無し。
BAD/REQUEST
1試合が長い
どのルールでもチーム間によほど実力差が無いとかなり長引く
特に「プリンセス誘拐作戦」ルールは今まで
試合本来の終わり方
(敵陣からプリンセスを誘拐して自陣に連れ込むのを3回繰り返す)
で終わった試しが1度もないです
これまた長いタイムアップの判定勝負でしか決着付いたこと無いです
対戦自体は面白いのにこうも1試合ごとに体力を使うと
もう1戦!て気には中々なれません
プリンセスを奪われないために
プリンセスにケーキを食べさせ太らせ
相手に運びにくくさせるわけですが
どうにもプリンセスの新陳代謝が良すぎて
いくら頑張ってケーキを運んで太らせようが
少し目を離すとすぐ元通り
あまりケーキ運びに意義が無いように感じます
試合終了時に自由に相手チームに移れるシステム
これに関してはどうにも悪い結果にしか
繋がって無いように感じられますがどうなんでしょう…
負けたチームから勝ったチームに移る人がいます
空いた人員はCOMで穴埋めされますがお世辞にも
COMのAIは賢いとは言えません
結果,更にチーム間の実力差が開きます
こんな感じです
COMMENT
1500円でこの内容なら
非常に良い買い物だと思います
もちろんオン環境があることが前提ですが
オンライン対戦をあまりやったことがない人達の
オン入門用ゲームとしても優秀だと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
可愛い絵柄のキャラで16対16の対戦が楽しめます。
FPSのような対戦ルールをアクションゲームで手軽に
楽しめるところがいいですね。
PVや動画を見て流血表現に引いた人もいるかも
しれませんが、オプションで切り替え可能です。
オフにすると血をぶちまける代わりにお菓子やおもちゃを
ばらまいて逆に和みます(笑)
海外版のような人体切断表現も当然カットされてます。
あとは職業間のバランスがいいことですね。
どの職業でも、その職業ならではの形でチームに貢献でき、
基本的に不要な職業がありません。
BAD/REQUEST
CPU操作キャラクターの頭の悪さ。
オンライン対戦ではチームの中で人間操作のキャラが
16人に満たない分はCPU操作のキャラで補うわけですが、
これがとにかく頭が悪い。
これは、お互いのチームで人間操作のキャラが多いほうが、
ほぼ勝てることを意味します。
特にこれは戦闘面で顕著に現われます。
例えば自分が魔法使いで、一対一で敵キャラに出くわした場合、敵が人間操作なら、
ある者はこちらの攻撃範囲に入らぬよう距離を保ちつつ矢弾を撃ってきます。
ある者はダメージを受けるリスク覚悟で一気に間合いをつめ、
速攻でこちらを殺そうとしてきます。
ある者は一旦距離をとり、別の仲間との合流を待ったり、進路を変えたりします。
ところがCPU操作のキャラは考えなし?に、こちらに向かって
一直線に走ってくるだけです。攻撃してくださいと言わんばかりに。
特にチーム内でライフ数を共有するデスマッチのルールなどでは、
CPU操作のキャラは、むしろ居ないほうがマシです。
逆に言えば、お互いのチームが全員人間操作キャラなら
すごく熱い対戦ができるってことなんですけどね。
チームが負け続けると、チームを去ったり移ったりする人が出てきて、
ますます状況が悪化するのはよろしくないですね。
戦力バランスを保てるようなシステム面の工夫は必要だと思います。
COMMENT
1500円とは思えない出来で満足してます。
個人的な要望ですが、キャラの成長要素もあると良かったかも。
戦力間バランスがあるので、それほど過剰な強さにさせる必要はないですが、
いくつか用意されたスキルから1個だけ好きなのをセットできる、とか
その程度でいいんで…。でも1500円にあまり期待しちゃダメですね(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・赤・青の2チームに分かれて1チーム10数人でお互い相手の拠点の城にいる姫を協力して奪って自分の城に持ってくるのだが、木こり、レンジャー、戦士、僧侶、魔法使い、村人の6つの職業に分かれて(ゲーム中職業はすぐに変えれる)
戦士で前線で戦うも良し、僧侶になって味方を後ろから回復援護するのも良し、木こりになって自分の城の門を修理するのも良しで様々な楽しみ方が出来て操作も複雑でなく基本的には1つのボタンを押す、溜め離すという感じでルールも単純、操作も単純なだけに誰でも熱中して楽しむことが出来る。
・自分で部屋を作成してホストになる際にフレンド枠というのを設定出来て友達と一緒にプレイしたいという時に必ず枠を確保出来るのも親切である。
・このレビューを書いた日付時点では海外のプレイヤーも多くどの時間帯で繋いでも結構人がいるのも良い。
BAD/REQUEST
・赤と青の2チームに分かれて10数人同士で対戦、人が足りない場合はCPUが動いてくれるのだが、負ける→負けた方のチームの人が抜ける→CPU増える→ますます次戦で不利になるの悪循環になる事が多い点。
・姫を奪取・拠点制圧など全部で4種類のルールがあるのだがオンラインでプレイする時にこのルールのこのMAPの部屋に入りたいというのは選択できてもあとは自動的に振りあてられので人が多い部屋に入りたいと思っても人が少なくCPUが多い部屋に入ってしまうということも多い。
COMMENT
トロフィーは全部ブロンズで1,2個を除いて簡単に取れるようなものばかりです
まあ1つだけちょっと厄介なものがありますが・・
すべて単純なだけに購入を考えてる方は動画を見ればどんなゲームか一目瞭然で
キャラやキャラの声、ステージなども可愛く男女問わず楽しめるゲームだと思いました2人でオンライン参戦というのが出来ないのが残念ですが値段が1500円という事を考えればかなりお得だと自分は思いました、オンライン配信のゲームの中ではかなりお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
■費用対効果といいますか、1500円という値段を考えると相当お得。
2日目にして、値段分は遊んだという気になりました。
■職業ごとの特色があり、それでいて反則的な職業があるわけじゃない。
ずっと遊んできた人と、新規で遊ぶ人との差がほとんどでない。
マップを知ってるとか、まずグレードアップしなきゃとかなんとなくの攻略はありますが、
すぐ慣れます。よくあるオンラインゲームの、時間と金がある人は仕事してる人等に比べて
圧倒的に有利ということがない。
■単純でかつ、職業がすぐ変えれるため、今度は攻撃的にやろうとか、補助に回ろうとかが
一プレイの中ですぐ切り替えられる。
操作方法も簡単なので、すぐに慣れる。
BAD/REQUEST
■ラグはほとんど気にならない程度ですがあります。これはオンラインゲームの宿命なので
致し方ないとして、たまにフリーズだったり、誰もいなくなったりという現象に遭遇します。
こうなると、ゲームをやりなおすしかないので、そういう細かいバグが目に付きます。
■チームの振り分けは、自由に行き来できるんじゃなく、人の人数できちんと割り振ってほしかった。
じゃないと、どうしても勝ったチームに寄ってしまい、片方は負け続けることになります。
せめて、COMプレイヤーと人間プレイヤーの人数は調整して欲しかったです。
COMMENT
とりあえず、オフで1プレイして、すぐにオンラインをやりましたが、問題なくプレイできました。
ルールが単純だからこそなせる業ですね。
ソフト購入する際、追加職業も一緒に売ってるのに気づきました。
そんなのいらんだろ。。。と思ったのですが、オンライン1プレイしてすぐに購入してしまいましたw
さすがに使ってみたいという衝動にかられてしまいます。
なので、1500円ではありますが、追加職業で+500円も念頭においておくといいかもしれません。
ちなみに、なくても普通に遊べます。購入しないとバランスが悪くなるとか言うことはありません。
正直バグはあります。
が、1500円を考えると全然許せる範囲です。
一般的なソフトの金額なら快適さは2点と思うのですが、値段を考えれば3点でよいかと。
あと、一回のプレイ時間は長い方なので、一プレイ30分くらいは想定しておいたほうが
いいかもしれません。が、、、時間忘れちゃいますけどね。
オンラインゲームを遊んでみたいと思ったら、一度遊んでみてください。
恐ろしく費用対効果は高いです。
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GOOD!
16VS16の俯瞰視点式リアルタイムストラテジーゲーム。
何より俯瞰視点+アクションリアルタイムストラテジー+絵本のような絵柄というとんでもない3つの素材をよく合成できたなと感心する。こういった意欲的異色作はクソゲーになるリスクも多いがそれぞれの持ち味を殺すことなくうまく共存できている。
また、多彩な職業がこの作品の大きな特徴だと思う。戦士となって前線に切り込むか、僧侶となって後方援護か、木こりになって発展支援か、はたまた村人で救出に向かうか、どの職業も一長一短あり、そのバランスがうまい。
戦闘面に置いてもオンラインRTSによくある「熟練度格差」(初心者とプロで大幅に実力に差ができ、一方的にタコ殴りされる)も少なく、初心者でも簡単に相手を撃破できる一方、上級者でもいつ殺れるかわからないスリルがある。
BAD/REQUEST
ちょいとCPUのオツムが弱いかな、1人プレーだと自分ですべてやらないといけない「無双」状態に陥るのがちょっと減点。
姫奪還戦などではゲーム展開が冗長になってしまい、結局チームサバイバルが一番バランスが取れている。
オン対で人数調整が行われないのもマイナス。CPUの数調整や、戦力差に応じた調整が行われるともっと良かった。
ファンシーな絵柄に似合わないブラック流血表現が好き嫌いの分かれるところ。グロ嫌いな人はオフにできるので問題はないと思いますが。(というより血で現状が把握できない)
簡易マップがいちいち呼び出さなければならないのが不便。
COMMENT
PS+でディスカウントされたものを購入。
なかなか良い作品だと評価。初心者でも気軽にオン対できるので入門用として買ってみるのも一考だと思う。
興味がわいたら追加職業も面白い。ややバランスブレイカーだが、さらにゲームが面白くなる。慣れたらぜひ買ってほしい。