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真・三國無双 MULTI RAID Special レビュー

真・三國無双 MULTI RAID Special
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/10/01
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1〜4人

スコアボード

真・三國無双 MULTI RAID Special評価ランク
中央値
61
難易度
2.71
レビュー数
14

スコアチャート 真・三國無双 MULTI RAID Specialレビューチャート

真・三國無双 MULTI RAID Special 購入する


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
25

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・今までの無双からガラリと変えた所
・素材を集めて武器作成、強化、スキルの作成などやりこみ要素が多い
・サブ武器で状況によって違う戦いができる
・今までよりもさらに派手な演出
・ダッシュがあるので移動の時スピード感がある。

BAD/REQUEST

※今までの無双が好きで、それと比べての意見が多いです。

・処理落ちがひどい。共闘武将を三人も連れるとえらいことになります。
 自由に戦うよう指示をだして遠くにいってもらえばそうでもないのですが。

・覚醒がそれほど強くなった気がしない。たしかに覚醒前よりは強いですが、
 劇的に強くなるわけではなく、雑魚に攻撃くらったら相変わらず大きくひるみ、
 ふっとばされ、床にべたんとひっくりかえってなんか派手なみためなせいで
 余計に滑稽にみえる。覚醒時間短くてもいいので、敵のガードをつきやぶり
 やすくなり、攻撃にもひるまないで欲しかった。

・クエストは多いのですが、マップはいろいろなステージのをつぎはぎして
 使いまわしなので飽きる。呂布のステージなのに南中の毒沼がでて敵も
 トラやら狼やらがでてきた時はさすがに愕然としました。そのうちクエスト
 開始前の準備画面でマップみたたけでだるくなってしまう。

・とにかく単調。ほとんどのクエがマップの最後の方のエリアいって大将倒すのみ。
 今までような戦略性がほとんどない。拠点もないので、「まずここいってこいつ
 倒してから次に〜」のような作戦もなにもない。どこのマップも壺と木箱と敵
 がいるだけなのでアイテムあつめやレベル上げを考えなければ速攻で大将の
 マップまで進んで倒して終わり。上記のマップが使いまわしも合わさって
 これまた飽きる。

・戦闘中ほとんど台詞(というか人の会話)がないのでさみしい。1000人
 倒してもなにもいってくれないし。クエ開始直後やエリア入った時
 にぼそっと一言と、敵将うちとったりと味方に指示だした時ぐらいしかない。

・一番の問題点。「一騎当千の爽快感」がない。(というかイライラする)
→敵が少ない。ぱらぱらっとでる雑魚。これでもう嫌になる。
→序盤から嫌な予感はしたものの、物珍しさでなんとか進めていくと途中、
 盾を持った兵やら空飛ぶ魔法使いやら動物やら兵器やら変なトラップやらが出たあたり
 で激変。まともに戦わせてもらえない。
・盾兵・・とにかくガードが堅い。きれどもきれどもキンキンキンキン。
     武将の親衛隊クラスのやつにいるならともかく、雑魚敵でわさわさ
     こられたらなかなか倒せなくて嫌になる。
・魔法使い・・こっちが近付くと離れてあたるとふきとぶ魔法をつかう。
       空中ダッシュで近付いてはめ殺せばなんとかなるものの、
       大抵地上兵とともに複数でいる上、無限に湧くのでイライラ。
・動物・・殺せない(撤退するみたい)上に無限湧きなので どれが倒した
     やつなのかわかりづらい。トラは距離をとってぴょんぴょん跳ねまわり、
     狼は背が低いのでたまに攻撃があたらず、鳥は高速突進でこちらを
     次つぎと吹き飛ばしてははるかかなたへ飛んで行き、蝶は複数で
     こちらをとりまき、一撃で気絶する衝撃波を連発。
・兵器・・堅い上に、こちらが回り込もうと移動するとそれに合わせて大砲の
     砲身やら戦車の向きも動いて攻撃連発してくる。
・トラップ・・毒沼は地上よりも広く、敵は毒にならない。竹やりは側面に
       ふれただけでこちらはふきとび、落ちた場所がまた竹やり
       だとまたくらう。転がってくる岩も出現間隔が短かい上に
       あたると吹き飛び、大ダメージ。(敵は案の定あたらない)
↑これらの敵や要素が複合されてでてくるのでたまったものではない。
 特に蝶がいるときにかこまれると10秒ぐらいこちらが気絶と吹き飛ばし
 をくらいつづけ、なにもできない時も。しかもさらにいやらしいのが、
 こちらなにもしてない時や気絶してる時は全然攻撃せずに回りにつったってる
 だけなのに、こちらが攻撃したり、移動すると昔の甘寧の無双乱舞のような
 スピードで急接近して攻撃してくる。(しかもこっちいちいちふきとぶ。)
 また、キャラの前方のやつはあまり攻撃してこないで、背後のが超スピード
 で襲いかかってきたり、こちらのボタン入力を読んでいるのか
 こちらの攻撃終了とともに攻撃してくる。こちらが覚醒空中突進攻撃中でも
 背後にいれば「ちょいっ」っとつっついて止められるので爽快感皆無。
 キャッチコピーの「スピードが違う。刺激が違う。」というのは敵の事です。
 (さらに前方の敵もたまに超高速でこちらの背後に移動して攻撃します。
  ガード中も(ちなみに今回ガード対応範囲がせまい)後ろのやつばっかが
  絶えずせめてきます)

まとめると、「こちら側だけに不利な地形で、クエスト内容に関係なく人間、
動物、虫、兵器がいりみだれて少ない数でぽろぽろと無限に出現し(ちなみに拠点がないので、空間を裂いて突然でてくる)、こちらの攻撃は盾でふせぎ、空をとんでにげ
、ヒットアンドアウェイでちょびちょびの攻撃をこちらが攻撃中にのみ背後
からして、それ以外はつったってにやにやしている」という感じです。

・武将も↑に似た感じです。おまけに逃げまくる。呂布にいたっても
ちょっと攻撃してはなんかのゲージでも回復しているのか、フィールドの
はるかかなたまで逃げる。そんでこちらの攻撃をくらってもまったくひるまない
スーパーアーマー状態になったらまた戻ってくる。(当然上記の雑魚共も一緒に
いるのでさらにイライラ)

・ロックオンがひどい。カメラ移動もロックオン切り替えと同じ右スティックなので
 画面がみづらい時にカメラうごかすと、ロックオン対象がはるかかなた遠くの敵に
 なり、さらにその隙に周りの連中がこづいてくる。ロックオンした敵を倒しても
 自動的にわけわからん所のやつに移るのでやりづらい。そのせいで、ロックオンしないと
 つかいものにならない弓は壊滅的・・・。

・川におちるとそのエリアの入り口に戻る。こちらが城を水攻めなんかしたらさあ、大変。
 敵は地形の影響をまったくうけず、こちらは川におちると間抜けな声をだして
 いちいちもどります。

・共闘武将がクソ。高度なAIとか書いてありましたが、こちらのそばにくる
 指示だしても遠くで一人不利な地形で戦いつづけ、制限時間が短いクエだと
 かなりやっかい。(時間のばすアイテムもありますが。)さらにしょっちゅう
 敵をこけさせるので(こけている間は無敵)余計に時間がかかる。
 実際、4人でいってクリア失敗連続のクエも一人でいったら瞬時にクリア
 なんかもざらです。 

・ストーリー性も皆無。章の合間のムービーも使いまわし。

COMMENT

無双5をやって「無双はもう駄目だな」と思ったものの、今回公式サイト見て
おもしろそうだったので購入。そして失敗。二日後売却。
このゲームがクソというよりは、前の無双が好きな私にはこれは合わないといったように感じました。ちなみに、オフラインプレイです。ですのでオンラインにすれば一気に
がらっとおもしろくかわるのかもしれませんが、この「使いまわし+イライラ戦闘」
の内容を考えるとたとえオンラインでも・・うーん・・・・。

次無双シリーズがでた時にはしばらくたってレビューを見て、楽しそうなら
買います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
alさん [2009/10/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  598人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

今までの無双とは違うハイスピードアクション無双。PSP版に追加要素を足したPS3バージョン。

これまで無双は多々やってきましたが、その中でもかなり異端な存在です。ハイスピードで敵に詰め寄り、従来のシリーズでは叩き込めなかった数のコンボを決めるのは爽快の一言に尽きます。

覚醒モードがかっこよすぎる。特撮ヒーローみたいで男性陣はカッコ良く、女性陣は可愛かったり妖艶だったり…

1ゲームが高難易度だと30分近くかかる今までの無双に対し、慣れれば10分程度の短期決戦で決まるため集中力の持続がしやすい。

武器や装備に関してもいろいろなタイプから選べ、それによりクエストに応じた武器・装備の幅があるため思案のし甲斐があります。もちろん、それらを集めるやりこみ要素も◎。

音楽に関しては無双5のアレンジですが良アレンジだったのでポイントをあげています。

BAD/REQUEST

やはり操作性などの快適さが悪い…ロックオンが満足に出来なかったり、斬り合いの際に視点が目まぐるしく移動して混乱することも多々。

処理落ちも多く、すんなりプレーできないことも多い。

敵に関しても壁のレーザーや弓っぽい発射機がかなりウザい。破壊は可能だがロックオンして破壊できないためすんなりと破壊できない。

相性のいい武器でないと巨大兵器のHPがなかなか削られずタイムアップになることも。もうちょっとゆるくしてほしかった…

ゲーム性に関しては面白かったのですが、やはり武器の生成方法がモンスターハンターシリーズの二番煎じになってしまっています。もうちょっと工夫が欲しかったですね。

敵の体力が高いせいか、今までのようなバッサリ感が少ないのもマイナス。

難易度も従来の無双と比べるとかなり高めに設定されているため、しっかりとした武器や戦略を練らないとクリアできないという場面が序盤でやってきます。そのあたりでしっかりとした歯ごたえとみて燃えるか、挫けて積みゲーになるか分かれると思います。

COMMENT

中古ショップで購入。無双シリーズは3や5などいろいろプレー。

CMで見た時から今までの無双とは違うなぁとは思っていました。快適性では低評価とはしましたが、今までの無双とは違うスタイルに最初は戸惑ったものの次第に慣れて楽しくプレーできるようになりました。

次回作ではいろいろ改善されているようなのでできるならば次回作をお勧めします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スイクンさん(レビュアー情報) [2012/05/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

PSP版未プレイ。無双シリーズはほとんどプレイしています。

まず、他のレビュアーの方々も言っているように、今までの無双シリーズとはかなり異色のゲームです。でも、そこが楽しいという部分も多々あります。

■成長システムが素材を集めて武器や付加能力を強化するものに変わったこと。
これに関しては賛否両論あるでしょうが、素材もサクサク集まるし、メイン武器サブ武器を使い分けたり、付加能力を付け替えたりで色々な特色を出せたりするのが面白いです。

■豊富なやり込み要素
ゲーム内では武勇と表現されていますが、武将カードを集めたり、武器コンプを目指したり、隠しアイテムを探したりと、いろんなやり込み要素があります。

■戦闘システム
ハイスピードバトルを売りにしているだけあってかなりスピーディです。慣れるまでは大変ですが慣れてくると空中コンボを叩き込んだり、爽快感のあるバトルが楽しめます。
残念な部分もありますがそちらは悪い点で。

■オンライン共闘プレイ
こちらは自分のオンライン環境では問題無く楽しめました。さらに武将交換システムやトレードなど、他のプレイヤーとの交流の要素もあるので楽しいです。

■熱中度(4点)
一回のクエストが5分〜10分ほどと短いので気軽にサクサク遊べるのが良い。
戦闘のスピードに慣れてくればもっと短くなる。

■満足感(4点)
やり込み要素をコンプするために結構熱中してプレイできました。
他の武将をMAX強化したりとまだまだやりこむ余地があるので、これからも暇つぶしに重宝しそうです。

ゲームとして改善の余地があるのは確かですが、MOとしては良く出来ていると思います。

BAD/REQUEST

■オリジナリティ(3点)
成長システムはモンハン等の2番煎じな感が否めない。楽しくはあるのだがもう一捻り他に無い要素を盛り込んで欲しかった。

■グラフィック(3点)
総合的に見て悪いとまでは行かないが、やはり処理落ちが多い気がする。

■サウンド(3点)
良くも悪くも無双らしいサウンド。慣れているのか特に印象には残らなかった。

■快適さ(1点)
やはり一番問題なのは戦闘中のカメラワークの酷さでしょうか。これのおかげでせっかくのハイスピードバトルの面白さが半減している気がします。
あと、ターゲットも使いづらいです。武将戦では敵がめまぐるしく動き回ると何がなんだか訳が分からなくなります。雑魚戦でも特定の敵にターゲットする事が出来ないので、魔道兵のみを倒したい時や特定の兵士を倒したい時などとても面倒です。特に魔道兵はターゲットを使用しないと攻撃を当てることが困難なのでなおさらです。


あと、個人的なことですが協力プレイ必須のレアアイテムなどは出さないでほしいです。
それがトロフィー条件にもなっているならなおさらです。このゲームはオフラインプレイでも問題なくクリアできるのですが、この条件のせいでトロフィーコンプ不可になったりするのは酷いです。ましてやオンライン環境のある人でもゲーム自体が過疎ってしまえばトロフィー獲得は困難になります。
トロフィー集めがしたいプレイヤーにとってはここはマイナスポイントですね。ゲームとしてのマイナス評価ではありませんが・・・。

COMMENT

中古で1500円ほどで買ったので値段の割にはかなり遊べたと思います。

すでにPSPに2作目が登場しているので、いずれ移植されるのではないかと期待しています。


今までとは勝手が違うゲームなので、最初は戸惑うでしょうが慣れてくれば面白くなります。
今は中古でかなり安価で買えるので暇つぶしにはいいと思いますよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
じゃがーさん [2010/10/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

・オリジナリティー
・満足度
・熱中度
無双シリーズの中でもかなり異端児
育てが中心となりかなりMOを意識したゲームです。
なので当然オンラインの協力プレイの楽しさは◎
無双でいつかは友達とオンラインで共闘したかったので
この要素は5ptつけたいほど嬉しい
オフラインでもしっかり遊べる要素もたっぷりありますね。

共闘武将もいい感じじゃないでしょうか

BAD/REQUEST

・快適さ
敵の配置がとても残念なマップがたくさんあります。
空中戦を余儀なくやらされるマップでありえない数の小動物が空中に無限沸きだとか
カメラの不親切さも相まってクリアしたら二度とやりたくないマップもありました。

・音楽
音楽は小さい上に特に印象に残る曲がなかったですね
5のアレンジが少しあったのでしょうけど・・・デフォルトで聴き取り難い音量のため
オンラインで「この曲いいよな〜」とか言われてちょっとだけ聴いた感じです。
カスタムサントラに対応してればそっちにしたいほどです。

COMMENT

私はこのゲームのようなMO感覚のゲームが大好きなので
ちょっと評価が高めになってしまいました。

オンラインは光100M(有線)で通信エラーになった事はないです。

しかしこのシステムをどうしてガンダム無双じゃなく三国無双で採用したんだろう・・・

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
はるさん [2009/10/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

■アクション
 空中戦闘を主として構成されたアクションシステムが面白い。
 従来の無双とシステムが大きく異なるので、最初はとまどいますが、
 慣れてくると、逆に従来の無双のアクションが物足りなく感じてしまうほど。
 敵を吹き飛ばし、空中ダッシュで追いついてさらにコンボを繋げられたり、
 攻撃の動作をダッシュやジャンプでキャンセルできたり、今までにはない面白さがあります。
 今作は、さらに改善されたのか、PSP版と比べてより戦いやすくなっています。


■オンラインプレイ
 オンラインプレイが非常に楽しいです。
 お互い協力してコンボを繋げていったり、武将交換で自分の武将を強くしていったり・・・
 何より、オンラインで無双がプレイできるのは魅力的。


■追加要素
 共闘武将、武器強化など、システム面の追加要素が面白い。
 共闘武将のAIが結構賢く、指示の出し方で戦況が大きく変わるため、
 指示出しが楽しいです。
 武器強化も、武器を自分好みにカスタマイズできるため、
 自分のプレイスタイルにあった強化ができるのでgood。

BAD/REQUEST

■処理落ち
 やはり今作も処理落ちが気になりました。
 対武将のときは、問題なくプレイできますが、巨大ボスと戦うと頻繁に処理落ちします。
 今作は元々戦闘のスピードが速いため、従来作の処理落ちの時ほどストレスは
 感じませんでしたが、やはりこれは改善して欲しかった。


■オンラインの不便さ
 オンラインプレイ事態は非常に面白いのですが、システム環境が不親切。
 せめて、設置した部屋にコメントなどをつけられるようにして欲しかった。
 戦闘メインの部屋なのか、トレードメインの部屋なのか、入室してみないとわからないため、
 目的がなかなか達成できないもどかしさを感じることもしばしば。
 また、通信エラーが発生することが多いです。


■巨大ボスに設定された相性
 今作は、相性というものが設定されており、各敵にはそれぞれダメージが通りやすい武器と
 通りにくい武器が設定されていますが、これが巨大ボスにも設定されています。
 相性が悪いと、倒すのが困難になるため、必然的にその巨大ボスと戦うときは、
 相性の良い武器を選ぶことになり、武器の重要性が偏ってしまっています。
 全ての武器で同じような難易度になるようにして欲しかった。

COMMENT

当方PSP版プレイ経験あり。

従来の無双の「雑魚を薙ぎ倒す爽快感」というよりも、
「敵に空中コンボを繋げていく爽快感」の表現の方が正しい気がしました。
操作次第で、どんどん攻撃が繋げられるのは、従来の無双とは違った爽快感があります。

このゲームは、形式としてはPSP版からの「移植」ですが、
追加要素も多く、PSP版で不評だった部分の改善がされているため、
PSP版よりもかなり楽しめる内容となっています。
実際、当方PSP版はすぐに飽きましたが、今作は全クリアした後でもまだ楽しめています。

バランス部分で気になったところも多くありましたが、個人的には「良作」という位置付け。
武将が、覚醒して姿が変わったり、空中を飛びまわったり、ファンタジーな部分を許容できるなら十分楽しめまると思います。
PSP版をプレイして、今作敬遠している人も、一度プレイしてみてはいかがでしょうか。

あとオンライン接続推奨。
オンラインプレイをするとしないとでは、楽しさが大きく変わってきます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Junorさん [2009/10/07 掲載]

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真・三國無双 MULTI RAID Special
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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