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428 ~封鎖された渋谷で~ レビュー

428 ~封鎖された渋谷で~
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2009/09/03
価格 7,140円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonWii版レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サウンドノベル
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/02
■ 価格:3,444円

スコアボード

428 ~封鎖された渋谷で~評価ランク
中央値
86
難易度
1.90
レビュー数
29

スコアチャート 428 ~封鎖された渋谷で~レビューチャート

428 〜封鎖された渋谷で〜 購入する


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80-89
41.4%
90-100
【60点以上】
82.8%
【標準偏差】
16.81

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  713人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

長い間気になっていた作品。みなさんの評価の高さもあり、ようやく手に取りプレイしました。
FC版かまいたちの夜(同2.3)、弟切草、街は過去にプレイしていて、中でもかまいたち初代と街はかなり没頭してやりこみました。チュンソフトの作品、というかサウンドノベル自体が相当久しぶりなこともあり、なんとなく抵抗もあったのか購入してからしばらく放置していたのですが、いざディスクを本体に入れ、ゲームが始まる前のあの「チュンソフト」のロゴが出てきただけで、否応にもテンションが上がりました(笑

もうそこからは睡眠不足との戦いの日々・・。このいきなり突きつけられる「BADEND」、あぁコレコレ、このノリ・・とワクワクしながら始めたが最後、一気にヤメ時がわからなくなるほど話に引き込まれました。「街」同様、「他人の判断が他人に影響を与える」わけですが、誰かが「KEEPOUT」した場合、誰のどの部分に「JUMP」ポイントがあるのか探しながら他の登場人物の話を読み進めて行き、全員をその時間帯で「TO BE CONTINUE」にすると一応話はひと区切りになりますが、毎時間ごとに緊迫感たっぷりの予告編が導入されるので、結局手が止まりません。なので私の場合「眠さが限界に達するまで」が一区切りになりました。

登場人物の役者さんは、はっきり言って知らない人ばかり(一部有名人を除く)でしたが、一通りエンディングを迎えたあとはネットで検索するほど好きになっていました。皆さん実際に台詞を話されて演技していたということで、静止画とは言え、画と活字と音楽でこんなにも臨場感が伝わるものかと感心しました。御法川、加納、ひとみが特に気に入りました。あとタマがかわいかったです。あと、個人的に名脇役賞は「梶原さん」でしょうか。

最後には物語がひとつの線に結びつきますが、そこに辿り着くまでのそれぞれの苦悩と成長が共感出来るものであったり客観視出来るものであったり・・・笑うとこもあれば首を傾げるとこも。そして思わず目が潤んでしまうとこも。鳥肌が立ったり、驚きで思わず「マジか!?」と声を出してしまうところもありました。総じて役者さんの演技と、音楽と、文章力が最後まで手を抜く事なく「物語を見せる」力に秀逸だったと感じました。本当に終わってしまうのが残念な作品でした。

あと、ちょっとしたことですが「片手プレイが出来る」のはいいですね。
タバコを吸ったり飲み物を飲みながらプレイ出来ました。

エンディング(トゥルー)に入る場面は本当に鳥肌がたちました。いい意味で。
本当に温かい気持ちになりました。
ちょっと押し売り加減の強い某アーティストと主題歌でしたが、
最後には聞き入ってしまい、しばらくは頭の中にサビの部分が回っていました。

たぶんこの「サウンドノベル」というジャンルは万人に受けるものではないと思いますが
本を読む、ドラマを見る感覚でたくさんの人にプレイしてもらいたいと思う作品でした。

BAD/REQUEST

「BADEND」のノリが許せるかどうかで評価も分かれそうですが・・・私は「アリ」ですので悪い点には挙げません。本編はもちろんクリア後のボリュームもしっかりあり、悪い点が見当たらないというのが感想です。まぁ細かいとこを言えば突っ込み所もありますが・・・気にならない程度でした。賛否両論のカナン編についても、特にいらないとも面白くないとも思わなかったです。鈴音編は泣きました。

あ、今思いつきましたがクリア特典に「○○○の栞」がないのは残念でした(笑)
「亜智の妄想編」とかあったら楽しそう(笑)

COMMENT

37 HDTV使用

前述通り、もともとサウンドノベルは好きでしたが
かまいたち3があまりにひどかったこともあり、ちょっと敬遠していたかもしれません。
忌火起草についてはプレイしていませんが、遊んだ方の評価を見ていると中々手に取ろうとは思えず。 この428に関しては、ほんとレビュアーの皆さんに感謝です。おかげさまで素晴らしい作品に出会う事が出来ました。私のレビューも掲載していただけるのであれば、ぜひ未プレイの方の参考になり、感動を共有出来ることを願います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カニさん [2011/03/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  623人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 1pt
総合点
85pt

GOOD!

・実写のサウンドノベルがあまりにない…と個人的には思う昨今、このゲームのオリジナリティーは素晴らしいと思います。もちろん、実写であることを生かしたゲームになっています。

・主人公達が個性的かつ魅力的。最初は、引いてしまうようなキャラにもプレイしていくごとに感情移入してしまいます。

・意外な展開と整合性のある文脈で、シナリオが面白い。なおかつ綺麗にまとまっています。そして読む快適さが合わさって、どんどん話にひきこまれます。

・映像は、実写のサウンドノベルでは現在でもトップクラスだと感じる。他に類似した作品が、近年はあまりないってところを差し引いても凄いと思います。

・そして、やっぱり面白いので続きがきになって。ついつい現実世界の時間を忘れます。

BAD/REQUEST

・シナリオにいわゆる「毒」がないこと。まあ、不朽の名作の「街」ですら移植にあたっては削られたシナリオがあるくらいですからね。ただ、「街」や「かまいたちの夜」が持っていた、毒気・狂気・暴力・笑い・無茶なところが薄まったのは残念です。

・最終的には一本道になってしまうこと。各主人公の最終的なEDは欲しかった。後日談なども少し欲しかった。結果として少しボリューム不足に感じます。綺麗にまとまりすぎる…と個人的には思いました。

・曲に関してはあまり記憶がない。が、映像にマッチした曲だったとは思うので、可もなく不可もなく…よりは上といったところ。

COMMENT

はっきりいって、チュンソフトの名作である「弟切草」・「かまいたちの夜」・「街」。

これらのどれかをやって、面白いと感じた人はこれを買って損はないと思います。

今では少し古いゲームですが、現在でも実写サウンドノベルの最高峰だと思います。

少しボリューム不足は感じますが、それを差し引いても大満足と言わざるを得ない作品です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
エノスケさん [2014/07/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

・ストーリーは、先の展開が気になるような構成で、最後まで飽きずに楽しめました。
間延び感も無くスリリングな展開で、テンポ良くプレイできたのも好印象でした。
シリアス一辺倒ではなく、時折いい意味でアホな展開があったのも、
いい気分転換になり良かったです。

ストーリーの内容も、シンプルながら伏線の張り方、回収の仕方がしっかりしていて、
最後にはきちんと収束していくので、読後感も良かったです。

・実写を使ったグラフィックは一歩間違えればチープな印象になってしまいがちですが、
この作品では、逆に臨場感や緊迫感が増し、良かったですね。

・システム周りもタイムチャートなどを中心に使い勝手が良く、
ストレスを感じることはありませんでした。

BAD/REQUEST

・おまけシナリオを出す為のバッドエンドの回収が、作業感が強く面倒でした。
私は、白、黒のしおりを出した所で、ギブアップしてしまいました。

・おまけシナリオのアニメの方のやつのシナリオは、完全に浮いていましたね。
本編のテンポの良さは影を潜め、やたら回りくどい言い方や、比喩、変な当て字を多用し、
非常にテンポが悪く、読みづらかったです。

COMMENT

久しぶりに、止め時を失ってやり込んでしまったゲームでした。
サウンドノベル(特に推理物)が好きな方には、ぜひお勧めしたいゲームです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
いのりさん [2009/09/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  522人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

とにかくストーリーが素晴らしい。
その一言に尽きます。
次々に現れる謎、それらが解決されてはまた謎が現れるというストーリー展開が非常に秀逸です。
先が気になってどんどん引き込まれていくストーリー展開は見事としか言い様がありません。

登場人物は感情移入できる者が多く、好感が持てました。
アニメキャラのような強烈すぎる個性を持ったキャラはおらず、実写グラフィックにマッチしたキャラクター設定・性格だったように思います。

音楽はその雰囲気に合った王道的サウンドが多く、シーンを違和感なく盛り上げていたように思います。

最近のゲームは大きな画面のテレビを前提に作られているのか、ゲームによっては字の小さいものがありますが、このゲームは字が大きいです。
地アナ中型テレビユーザーにはとてもうれしい配慮です。

BAD/REQUEST

バッドエンド回収のために間違った選択をすると、その後の結末が変化していしまいます。
つまり、あらかじめ正解の選択肢を選んでいたとしても、もう一度正解の選択肢をしなおさなければならないわけです。
この点が若干面倒でした。
一度正解の選択肢を選んでいたら固定になる等のシステムでもよかったのではないでしょうか。

ひとりのキャラのストーリーだけを進めていると、他のキャラクターを進めないとそれ以上先が見れない状態になり、これをKeep outと呼びます。
これがちょっと多すぎて物語の進行テンポを悪くしているような感もありました。
時間が経っていたりするとKeep out前の展開を忘れてしまったりして、「ここがこうつながったのか!」という納得が得られないところがありました。
(私の記憶力が悪いだけかな・・・?汗)

音楽は王道といえば王道ですが、逆に言えば音楽そのものだけでもいいなと思えるものや、ハッとさせらる曲はなかったように感じます。

ボリュームに関してはみなさんのおっしゃられるとおりゲームとしては若干不足気味だと思いました。
しかし、サウンドノベルとしては決してボリュームが少ないほうではないと思います。
個人的には十分合格ラインだと思います。

COMMENT

Wii版が発売されたときCMを見て気になっていました。

総じてすばらしい内容でした。
どんどん引き込まれていくストーリーはマンガ、小説、テレビドラマ等あらゆるメディアでも通用するものだと思います。

サスペンス好きにはぜひともオススメしたいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
もつさん(レビュアー情報) [2009/10/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  596人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

 昔、「かまいたちの夜」を楽しんだプレイヤーです。
 本作は、ノベルゲームに少しでも興味のある人には、やってもらいたい良作だと思いました。

<良い所>
■熱中度、満足感
◎ストーリー
 多くのレビューアーが書いておられる通り、本編のストーリーがとても面白かったです。加えて、一つ一つの文章もとても良かったと思います。ボーナスシナリオ1も感動しました。

◎複数の主人公
 一つの事件に、複数の登場人物がそれぞれの視点から絡んできます。はじめは各主人公同士の交わりは緩やかなものですが、各々がやるべきことをやった結果、1つのエンディングに集結していきます。
 困難を乗り越えエンディングを迎えた時には、プレイヤーである自分も、登場人物達と共にやるべきことを果たした、という達成感がありました。

○BADエンド
 このゲームでは、1人の選択が他の人の運命に影響を与えることがあります。
 現実では決して知ることのできない、「もし彼が、あの時、あの行動をしていたら(orしていなかったら)」を体験できるのが、一番の見どころだと思います。
 この話はテレビドラマで観ても面白いと思いますが、“もし”が体験できるのはゲームという形式ならではですね。

○キャラクター
 登場人物、演じる役者とも印象に残りました。皆、ドラマに出てくるような個性的な人物なのですが、そのコミカルさ、熱さ、などが妙に納得でき、あまり不自然には感じませんでした。また、脇役陣もそれぞれ味があって良かったと思います。

■グラフィックス
 「かまいたちの夜」が“人物の影”を表示するだけで、プレイヤーの想像に任される部分が大きかったのに対し、本作は“実写”です。
 想像の余地が全くないというところはあるのですが、反面、静止画にも関わらず迫力のある絵が表現されていたと思います。これは、ゲーム画面は大半が静止画なのに、現場では実際にドラマ仕立てで演技をしていたためのようです。実写も意外に悪くないんだなと、納得させられました。着ぐるみのタマもとても可愛かったです。

■音楽
 このゲームは、一時間ごとにシナリオが区切られており、その時間の全シナリオを終えると、次回時間帯の予告のような演出が入ります。その時の、映像や音楽がとても熱かったです。

 上木彩矢さんの主題歌も効果的に使われていたと思いました。特にエンディングへの入り方はよかったですね。上木さんは劇中の人物なのかと思ったら、現実に存在する歌手なのですね。
 ただ、ひとつ突っ込ませていただきたいのは、現在流行っているという設定のこの曲を、あんなことに使ったら…いつどこでアレするやら計算できないのでは!?

BAD/REQUEST

<悪い所>
 本編に決定的に駄目というところはなかったように思います。ただし、本編以外のボーナス部分が私は面白くなかったです。

■満足感
▲本編以外
 最近のゲームにボーナス要素はもはや必須の感がありますね。

・『ボーナスストーリー』
 選択肢により結果が変わるというものではなく、ただ文章を読んでいくだけのものです。つまりゲームではないのです。私はまずそこが今ひとつだと思いました。
 ボーナス2に関しては、本編では、実写で身近な“人間”を扱っているのに対し、アニメならではの“超人”を描いているところに違和感を感じました。

・『21個のスペシャルエピソード』
 ボーナスシナリオとして、脇役達のエピソードが読めます。しかし、それを出すのが面倒くさい。ある画面で、しばらく待ってからボタン入力しなければならないのです。
 その場面自体が、バッドエンドの途中にあることもあるので、まず条件を整え読み進める必要があります。さらに、40〜150秒じっと待ち続けていないとその画面で合っているかどうかが分かりません。そして、そこまでして獲得したシナリオがどうでもいいものばかりだと感じました。

 トロフィー獲得のための作業でしかなく、正直、時間だけがかかって楽しいことではありませんでした。純無駄時間を浪費させられているなぁ、という思いとともに、本編での感動が徐々に冷めていく感覚がありました。

△本編ストーリー:面白かったのですが、よく考えると妙なところもちらほら。
1.ある人物
 この人の行動はプレイヤーだけでなく、劇中の人物達もびっくりだったのではないでしょうか。人はそこまで突発的に行動できるものでしょうか?
 また彼はあるBAD ENDで主人公の1人を殺してしまいますが、この人の行動目的からして本末転倒でありえないことだと思いました(BAD ENDは時に整合性が今一つ)。さらに、その主人公の母親が死ぬ回想シーンも意味不明。一体、あなたは何を撃ったんだ!?

2.黒幕の計画
 犯人はわざと穴を作っているという設定ですが、やはり穴が大き過ぎると思います。
 製作者側も気付いていたようで、「犯人はなぜ(人名)を利用するという確実な方法を選ばなかったのか」という主旨の発言を主人公の一人にさせています。しかし、それに対する答えはありませんでした。
 更にもっと根本的な疑問があります。そもそもこの事件、“真の××”の所属スパイが直接(人名)を買収していれば、それで終わりだったのではないでしょうか? 一般人を巻き込んだり、渋谷を壊滅の危機に陥れることは、彼らの本意ではなかったはずです。

3.中○の工作員
 渋谷という限定された地域を扱っているにも関わらず、関係してくるのが中○の工作員…本編プレイ中から違和感を感じていました。最低でも日本人の工作員を使わないと目立ってしかたがないと思うのですが。

 その他にも細々ありますがこの辺で。

▲血の表現
 あまりにチャチでした。実写のマイナス部分がでてしまいました。

▲428(題名)
 私ははじめ店頭で見たとき、何のジャンルのゲームかわかりませんでした。「よんにーはち」が正式名称らしいですが、“渋谷”のことですね。四谷かもしれませんが、いずれにせよ私には馴染みがありません。
 東京の具体的な地名が出てくることに、少なからず抵抗があるのですよね。ひょっとすると自分だけが知らないのかもしれないという疎外感、または、製作者側が内輪で勝手に盛り上がっているのかもしれないという疑心暗鬼感、とでもいうのでしょうか。
 もし地方での売り上げが芳しくないとすると、この題名が原因ではないか…と想像してしまいます。

COMMENT

【感想】
 今回、久々にノベルゲームをやりましたが、面白かったです。ただし、MK2の注意書きにもあるとおり、ジャンルを越えての点数比較はしない方がいいと思います(現在非常に高得点ですが)。

 私がはじめてノベルゲームをやったのは「かまいたちの夜」(1994年)です。その作品に大変熱中したのですが、続いて他社から出た類似ゲームは、よくある話ですが、あまり質のいいものがありませんでした。そして、これならば!と期待し、予約までして買った「かまいたちの夜2」が全く楽しめず、その後このジャンルのゲームを全くやらなくなってしまいました。

 今後ノベルゲームというジャンルがどうなっていくか分かりませんが、またいつか、こういう良質の作品に出会いたいものです。

 最後に、主人公の1人である記者の発言に、レビューをする際、心に留めておきたい言葉がありましたので紹介させていただきます。

 『客観性がなければ事実は伝わらない。主観性がなければ思いは伝わらない。』

 セリフの一つ一つまで磨かれている。名作と呼べる作品だと思いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゲッチュー上田さん(レビュアー情報) [2010/03/20 掲載]

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428 ~封鎖された渋谷で~
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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