BLAZBLUE(ブレイブルー) レビュー
発売元 | アークシステムワークス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/03/11 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
PS3では、おそらく初となる2Dの格ゲーです。
GGと似たシステムが多くGG経験者の私としては、すんなり入っていくことができました。
戦闘中はキャラは2Dですが、背景は3Dで製作者いわく無駄に力を入れた所の一つだそうです。
アーケードには無いストーリーモードは、ADVゲーム顔負けのボリュームでこれだけでもやる価値ありです。
初心者救済措置として、必殺技を各ボタンに割り当ててボタン一つで出せるなど新規参入者にも易しいつくりになっています。
本作の売りの一つである、オンライン対戦は今のところラグも無く快適です。(有線接続)
BAD/REQUEST
PS3版だとインストールが出来ないのがちょっと残念です。それでも、ロードははやいのですが・・・。
後、オンラインのレベルが一度上がると下がることがないので、長くやっていれば誰でも高レベルになってしまい、本当に同じ腕前の人と対戦しずらくなります。
COMMENT
コンボなど最初は難しく感じると思いますが、上級者のリプレイやwiki等を見て練習すればある程度上手くなれます。
今後、ダウンロードコンテンツも配信されるので、長く遊べると思います。
格ゲー初心者という方もやってみてはどうでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
【オリジナリティ】
基本的にはギルティギアのシステムの改変といったところですが、シリーズ一作目にしてはどのシステムも上手いこと練られていて、戦闘を盛り上げてくれます。
【グラフィック】
「一切妥協しなかった」と言うだけあって、よくできています。特に必殺技などに使われる3Dのエフェクトは、格ゲー史上でも類を見ないくらい自然に2Dグラフィックとマッチしています。
【サウンド】
各キャラ専用のBGMはもちろん、特定のキャラの組み合わせ専用のBGMや、家庭用で新たに追加された楽曲などから自由に選べるため、BGMに対して飽きがきにくくなっています。
【熱中度】
ネット対戦ができるので、やり込むタイプの人なら何時間でもプレイできると思います。ボイスチャットができるのも○。
【満足度】
新規のプレイヤと、既存の格闘ゲームプレイヤの両方が楽しめるよう作ってあると思います。画像ギャラリーや、声優インタビューなどの、細かいオマケ要素も充実しています。
【快適さ】
ネット対戦は、お互いの回線の状態が良ければほとんど遅延を感じることなくプレイできます。
【難易度】
難易度は自由に変えれるので、色んなレベルの人でもできると思います。
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】
コンボの仕様や、通常技の削減によって、コンボの幅が狭まった。
【グラフィック】
キャラの色によっては、一部ステージやエフェクトが見づらくなる。
【サウンド】
攻撃のヒット音などが物足りなく感じた。主に音がこもった感じで爽快感がない。
【熱中度】
キャラクター数が12人と少なく、アーケードからの追加キャラクターもいないため、物足りなく感じた。
【満足度】
使用可能な追加キャラクターがいなかったのが非常に残念。
ネット対戦での、見に覚えの無い切断数の増加や、サブキャラが固定されるといったバグがあるが、改善される見込みが無い。ポイントが上がる一方ということや、勝敗を無効にした試合ができないといった、細かい不満がある。
【快適さ】
細かいロードが何度も入る。特に戦闘前のロードは、キャラの画像が表示されている間だけで読み込んで欲しかった。インストールして短くできるのであれば、インストールに対応させて欲しかった。
また、ストーリーモードは、いちいち全キャラに負けた時の場合のストーリーも見なければならず、また、どの分岐をおこなっていないかといったこともわからないため、非常に不親切だと感じた。
【難易度】
特になし。
COMMENT
格ゲーというジャンルが廃って久しいですが、新規プレイヤを獲得するためにも色々頑張っているというのが随所で見られました。昨今の格ゲーは一部のやり込み勢だけで構成されており、初心者はお断り状態というのは否めませんが、ネット対戦は初心者も多いですし、個性あるキャラが繰り広げるストーリーもよくできているため、新規のプレイヤの方でも十分楽しめる内容になっていると思います。
ただ、格闘ゲーム以外の部分には力を入れているものの、追加キャラやEXキャラが一人もいないというのはアーケード時代からプレイしていたプレイヤーには少々物足りなく感じるのも事実です。Xbox360版と比べ、いくらか不遇なことにも疑問が残ります(大人の事情?)。
シリーズものとして末永く続けていくつもりのようなので、ギルティギアのようなことにはならないよう、しっかり作っていって欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
82pt
GOOD!
本作はコンボゲーの元祖ギルティーギアシリーズの流れを汲む格ゲーです。
コンボや固め、崩しなど一つ一つ技術を習得して強くなっていく課程が楽しいですね。
鉄拳やストリートファイターと一線を画するコンボゲーです。
固めからの崩し、割り込みなど他の格ゲーには無い技術を身につける必要があります。
しかしそれを身につけた後は深い読み合いが楽しめます。
という訳でオリジナリティー4点。
オンラインのラグも少なくてやりやすいです。しかし猶予の少ない目押しコンボを安定させるのは厳しいです。
絵がなめらかに動くのでコンボもやりやすいし相手の攻撃も見切りやすいですね。
しかし簡単というわけではありません。
グラフィック4点
ギルティから作曲を手がける石渡大輔氏の疾走感あふれるBGMです。
サントラをかって聴いていますが全く飽きません。
サウンド5点
ストーリーも解りづらいですが良く練られています。詳しくはネタバレになるのでいえませんが世界の構造(というか流れ)やハクメンというキャラの正体など非常に面白いです。(最も難解なので人に教えてもらうまで私も解りませんでしたが。)
後シリーズ物の1作目なのできりよく終わる訳ではありません
BAD/REQUEST
まずキャラ数が少ないことですね。
12キャラでそれぞれに強い個性があるのでマンネリ感はしないのですが、スタンダードなキャラが少ないので主人公の性能が自分に合わないと最初から色物を使うことになります。
また三強が強すぎてオンラインで使うと普通に回線を切断されます。なので実質9キャラです。
また初心者に厳しいですね。
他の格ゲーに比べて投げが抜けやすい分リターンが高くなっています。投げぬけが出来るようになるまでほとんど勝てないと言ってもいいでしょう。
COMMENT
なぜ負けたのか、それを考えて強くなって行こうとしなければ全く楽しめません。
それが出来ないならこのゲームはつまらない物になるでしょうが、 出来るならば屈指の良ゲーになるでしょう。
しっかりとやりこんだ格ゲーはこれが初めてですが、プレイ時間が約200時間でも勝率は未だに45%前後です。やりこむつもりが無いならおすすめしません
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・2Dグラフィックの完成度が段違い。
ギルティギアの頃から高かったクオリティが、更に進化している。
細かい仕草、衣服の揺れなど、細部にわたって丁寧。
3Dで、時間によって(?)変化する背景も5ptの理由です。
・音楽は今まで通りロック調かと思いきや、シンフォニックなものやコミカルなもの、
果てはジャズまで、石渡氏のレパートリーの多さに脱帽です。
しかもそれらの完成度が高いものですから、文句なしです。
初挑戦というボーカル曲もいい感じに仕上がってます(笑)。
・コンボゲーですがギルティより敷居が低く、初心者にも取っつきやすいと思います。
・オンライン対戦が充実してます。
対戦部屋の条件設定が細かいので、自分に合った対戦相手を探せます。
・キャラの個性がハッキリ出ていて、ストーリーも面白いです。
BAD/REQUEST
・キャラクターが少ないです。
キャラの多さが格ゲーのおもしろさに繋がるとは言いませんが、もう5人くらい欲しかったです。
・オンラインのレベルが下がらないので、実力が同程度の人と当たりづらい。
偶々高レベルの人に勝って、一気にレベルが上がってしまう、という人もいるようです。
COMMENT
ギルティギアのアークシステムワークス完全新作です。
・・・といっても、システムはほぼ同じですが。
格ゲー初心者にも、格ゲー好きにも楽しめると思います。
操作性もよく長々と遊べるので、オススメの一作です。
ストーリーが明らかに 続きますよ ってノリなので、次回作にも期待したいです。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックは綺麗。ステージもデモCGもしっかりと作り込まれている。
音楽はこれに満点献上せずしてどれに。と言った良さ。
全キャラ専用のBGMが用意されており、全て見事に合っている。
VSキャラによっては変化するのも良い。
ストーリーモードは触りの部分だけで終わるが面白くできてる。
悪い所に書く最初見ただけで引いてしまうキャラ達がストーリーを
コンプリートした時には愛着が持てるまでになっていた。
キャラに深みを持たせ、好きにならせる事が見事にできている。
オンライン対戦が快適。外国の方と対戦しても普通にやれる。
環境がとても良いだけに逆に対戦システムとバランスが悔やまれる程。
隠し要素として声優さんのインタビューが聴ける。
BAD/REQUEST
対戦「格闘」ではない気がする。
風に流されたり、磁力で引っ張られたり、凍らされたり、後ろから物が
飛んできたりと普通の格闘ゲームばかりやる自分はかなり戸惑った。
きつい言い方をしてしまいますがキャラが完全にオタク向け。
ジンなんてもう中二病の塊。他の殆どのキャラも揃って初見は引いてしまう。
対戦システムが攻めが異常な程、強烈。
守り側に有効なシステムが少なくひたすら攻め合って攻めきった方が
勝ちというゲームになってしまっている。
端なんてもうキャラによっては修羅場。
COMMENT
ギルティはイグゼクスのみプレイ。
とにかく全体的なクオリティは高い。対戦中の演出や音楽等は
間違いなくギルティを圧倒的に超えている。
基本自分は対戦バランスだけで格闘ゲームを見る気はないので
(その他様々な要素を見てから判断します)
十分に満足できる次世代機の格闘ゲームだと感じました。
ギルティ好きの友達に誘われて買いましたがやって良かったと
思ってます。その友人ともオフ対戦しまくってます。
守り側にも有効なシステム搭載の続編が出る事を期待します。