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BLAZBLUE(ブレイブルー) レビュー

BLAZBLUE(ブレイブルー)
発売元 アークシステムワークスオフィシャルサイト
発売日 2009/06/25
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)ニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2010/03/11
■ 価格:2,940円

スコアボード

BLAZBLUE(ブレイブルー)評価ランク
中央値
74
難易度
2.59
レビュー数
17

スコアチャート BLAZBLUE(ブレイブルー)レビューチャート

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【60点以上】
64.7%
【標準偏差】
17.08

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

【オリジナリティ】
 基本的にはギルティギアのシステムの改変といったところですが、シリーズ一作目にしてはどのシステムも上手いこと練られていて、戦闘を盛り上げてくれます。

【グラフィック】
 「一切妥協しなかった」と言うだけあって、よくできています。特に必殺技などに使われる3Dのエフェクトは、格ゲー史上でも類を見ないくらい自然に2Dグラフィックとマッチしています。

【サウンド】
 各キャラ専用のBGMはもちろん、特定のキャラの組み合わせ専用のBGMや、家庭用で新たに追加された楽曲などから自由に選べるため、BGMに対して飽きがきにくくなっています。

【熱中度】
 ネット対戦ができるので、やり込むタイプの人なら何時間でもプレイできると思います。ボイスチャットができるのも○。

【満足度】
 新規のプレイヤと、既存の格闘ゲームプレイヤの両方が楽しめるよう作ってあると思います。画像ギャラリーや、声優インタビューなどの、細かいオマケ要素も充実しています。

【快適さ】
 ネット対戦は、お互いの回線の状態が良ければほとんど遅延を感じることなくプレイできます。

【難易度】
 難易度は自由に変えれるので、色んなレベルの人でもできると思います。

BAD/REQUEST

【オリジナリティ】
 コンボの仕様や、通常技の削減によって、コンボの幅が狭まった。

【グラフィック】
 キャラの色によっては、一部ステージやエフェクトが見づらくなる。

【サウンド】
 攻撃のヒット音などが物足りなく感じた。主に音がこもった感じで爽快感がない。

【熱中度】
 キャラクター数が12人と少なく、アーケードからの追加キャラクターもいないため、物足りなく感じた。

【満足度】
 使用可能な追加キャラクターがいなかったのが非常に残念。
 ネット対戦での、見に覚えの無い切断数の増加や、サブキャラが固定されるといったバグがあるが、改善される見込みが無い。ポイントが上がる一方ということや、勝敗を無効にした試合ができないといった、細かい不満がある。

【快適さ】
 細かいロードが何度も入る。特に戦闘前のロードは、キャラの画像が表示されている間だけで読み込んで欲しかった。インストールして短くできるのであれば、インストールに対応させて欲しかった。
 また、ストーリーモードは、いちいち全キャラに負けた時の場合のストーリーも見なければならず、また、どの分岐をおこなっていないかといったこともわからないため、非常に不親切だと感じた。

【難易度】
 特になし。

COMMENT

 格ゲーというジャンルが廃って久しいですが、新規プレイヤを獲得するためにも色々頑張っているというのが随所で見られました。昨今の格ゲーは一部のやり込み勢だけで構成されており、初心者はお断り状態というのは否めませんが、ネット対戦は初心者も多いですし、個性あるキャラが繰り広げるストーリーもよくできているため、新規のプレイヤの方でも十分楽しめる内容になっていると思います。
 ただ、格闘ゲーム以外の部分には力を入れているものの、追加キャラやEXキャラが一人もいないというのはアーケード時代からプレイしていたプレイヤーには少々物足りなく感じるのも事実です。Xbox360版と比べ、いくらか不遇なことにも疑問が残ります(大人の事情?)。
 シリーズものとして末永く続けていくつもりのようなので、ギルティギアのようなことにはならないよう、しっかり作っていって欲しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
moriぴーさん [2009/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

サウンド:GGから2Dを経験してきた自分にとってはもうし分ないほどよかった。
戦闘意欲を上げるような曲がいくつもありました。
 
グラフィック:キャラが2Dで背景が3Dなのは綺麗で力入ってるなと思いました。
世界観が上手く表せてると思います。

ストーリー:全プレイヤーキャラにストーリーがあり、フルボイスな所。一つ一つは長くありませんが、キャラクターの魅力が十分に伝わるものだと思う。

BAD/REQUEST

普通のテレビだと表示画面がワイド仕様なのか途切れてしまうこと。自分的には変えられる機能も欲しかったです。

GGに比べてスピード感が落ちてしまったのも残念だった。

COMMENT

格ゲーが大好きで自分は色々やってきていてPS3で2Dの格ゲーが出ると聞いて面白いかなと試しにやってみたら、どっぷりハマりました。

このゲームはGGをプレイしてた人にとっては取っ付きやすいと思うし、PS3でいいソフトないかなと迷ってる人には是非やってみてもらいたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
白さん [2009/07/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

グラフィックは綺麗。ステージもデモCGもしっかりと作り込まれている。

音楽はこれに満点献上せずしてどれに。と言った良さ。
全キャラ専用のBGMが用意されており、全て見事に合っている。
VSキャラによっては変化するのも良い。

ストーリーモードは触りの部分だけで終わるが面白くできてる。
悪い所に書く最初見ただけで引いてしまうキャラ達がストーリーを
コンプリートした時には愛着が持てるまでになっていた。
キャラに深みを持たせ、好きにならせる事が見事にできている。

オンライン対戦が快適。外国の方と対戦しても普通にやれる。
環境がとても良いだけに逆に対戦システムとバランスが悔やまれる程。

隠し要素として声優さんのインタビューが聴ける。

BAD/REQUEST

対戦「格闘」ではない気がする。
風に流されたり、磁力で引っ張られたり、凍らされたり、後ろから物が
飛んできたりと普通の格闘ゲームばかりやる自分はかなり戸惑った。

きつい言い方をしてしまいますがキャラが完全にオタク向け。
ジンなんてもう中二病の塊。他の殆どのキャラも揃って初見は引いてしまう。

対戦システムが攻めが異常な程、強烈。
守り側に有効なシステムが少なくひたすら攻め合って攻めきった方が
勝ちというゲームになってしまっている。
端なんてもうキャラによっては修羅場。

COMMENT

ギルティはイグゼクスのみプレイ。
とにかく全体的なクオリティは高い。対戦中の演出や音楽等は
間違いなくギルティを圧倒的に超えている。

基本自分は対戦バランスだけで格闘ゲームを見る気はないので
(その他様々な要素を見てから判断します)
十分に満足できる次世代機の格闘ゲームだと感じました。
ギルティ好きの友達に誘われて買いましたがやって良かったと
思ってます。その友人ともオフ対戦しまくってます。
守り側にも有効なシステム搭載の続編が出る事を期待します。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ラクさん [2009/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt 5pt
総合点
74pt

GOOD!

【オリジナリティー】
格ゲーでありがちなキャラ性能がかぶるとかありますが、キャラクターひとりひとりが個性的なのでいいと思います

【グラフィックス】
まず文句なしでしょ
2D格闘最高のグラフィックで、キャラの表情から髪の揺れるとこまで細かいところまで手が入れられてる
そして背景は3Dなのですが、これまたきれいで、技ひとつにも地面が凍ったり火薬後なども残りより対戦を盛り上げてくれます

【サウンド】
石渡さんナイス!そして風林火山時の影山ヒロノブさん最高です。
どの曲も耳に残るいいものです
ヴォーカルありのBGMは対戦も盛り上がりますよ

【熱中度】
熱帯があるのでかなり盛り上がると思います
外国人のかたでもうまい方はいますし、レベル制のおかげで向上心がわきます
ラグがひどい場合もありますが、対戦前に確認できるのでこういった配慮もうれしいです

【快適さ】
初心者お勧め必殺技簡易コマンドもあり格げーが苦手な方でも安心してできます
(熱帯では部屋のオプションにより使えない場合がありますが…)
ストーリーモードも30時間以上の内容となっており一人でも楽しめますよ

BAD/REQUEST

【キャラの性能と少なさ】
まずキャラが少ない。アーケードから誰一人増えてないとか…
(ニューとハクメンが最初から使える程度)
それと性能。ネット対戦のランキングをみればわかりますが、キャラに偏りがあります。
ラグナ使用プレイヤー約16000人に対しカルル1500人とか…
対戦時高確率でラグナ、ジン、ノエルと当たります。
そしてコンボもほとんど変わらないのでうんざりします。
カルルとかと当たるとかなり嬉しかったりw

【ラグ】
熱帯なので仕方ないとは思いますが特に外人とのラグが激しい
コンボゲーなのでこの辺をもう少し頑張ってほしかった
(まあ無理なことなんで仕方ないですが)

【レベル】
とりあえず勝てば上がっていく…
本当に弱い人(失礼ですが)とあたると逆にかわいそうになる
部屋で初心者と上級者で募集もかけられますが、そんなメンドイことする人そんなにいないです
基本すぐ戦いたいって人が多いので…
この辺は直してほしかった

【敷居の高さ】
GGから変わらないのですが、初心者お断りみたいなゲームですね。
かなりの特訓を要求されます。難易度MAXでアーケードクリアしたら熱帯デビューみたいなものです
あとコントローラーだとやりずらい。一回転とか無理ッス…

COMMENT

HDMI使用
有線でプレイしています。
熱帯→ネット対戦の略

ギルティギアよりも簡単にはなってます。ただキャラが少ないので
「こいつを使いたい」ってキャラがいないと長続きしないと思います。
追加キャラがいないのはかなり残念…一人でもよかったので追加してほしかった

戦闘時キャラ同士でなにやら会話してるのもいいですね
「お前バカじゃねーか」→「バカ馬鹿言わないでください!」
みたいな流れがあるのでリプレイひとつみても面白い

買って損はないと思います。
次回作も100%でるので次回は獣兵衛でるかな〜
そしてレイチェルのディストーションドライブ増えないかな…

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ハゲツルさん [2009/07/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・オリジナリティ:GGのスタッフの新作ってことで似てる点が多いですね、今回はスピードがGGよりゆっくりで、初心者向けのキャラはコンボもそれ程無茶なものではないのでとっつき易いかと思います。

・グラフィック:ステージ、キャラクター共非常に綺麗に描かれてると思います。スピーディーな動きのゲームだけど、粗く感じる場面がない。

・サウンド:ロック調の曲が多く、聞き応えのある曲がいっぱいあると思います。
激し目の曲が多いので格闘ゲームというジャンルと上手くマッチしてるんだと思う。

・熱中度:ネット対戦があるので、やり込めばキリがないくらいに熱中できると思います。

・満足度:全体的に綺麗に仕上がっており、期待してた部分は全部ありました。

・快適さ:回線の速度が遅くてもラグがほとんどなく快適に対戦できることが多い。(ただ回線が悪いと試合にならない相性の人も多くなるのでなるべく良い回線にする方が良い。)
トレーニングモードが細かく設定されており、いろんな状況を試せるのは便利だと思った。

・難易度:どこまでやり込むかによる、アーケード、ストーリーモードのクリア自体は難易度の変更等もできるし難しくはない。ネット対戦で上手い人に勝とうとすると結構苦労すると思います。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ:ストーリー自体はそれほどボリュームはないと感じました。GGXXとかと同じくらいの量です。またシナリオがいまいち意味の分からないままスッキリせずに終わりです。格ゲーはキャラ追加の為にシナリオがあるみたいなとこがあるので、またGGみたいに終わらない&意味分からないまま自然消滅しそうな気がします。

・ストーリーモードのバッドエンドの無駄な分岐全部やらないと100%にならないのもだるいだけ。未クリアとクリア済くらいで良かったと思う。

・サウンド:OPの歌はいらない、微妙に歌がチープな感じでインストの方が良い気がする。

・快適さ:不成立試合のカウントについて回線を切られた側の数も増えるのは迷惑。負けたら切断、その他に気に入らないことがあれば切断して不成立にする馬鹿がいるので、不成立試合の数が増えると自分はやっていなくても巻き添えを食ってそういう輩と勘違いされるかもしれません。不成立という表示より回線を切った人が切った回数を表示されれば良いと思いますが、そういうのは難しいのかもしれませんね。
またプレイヤーマッチで観戦してる人が抜けた場合、観戦を抜けた人&対戦中の人の不成立試合の数が増えるのは仕様としておかしい。

・ネット対戦では自分のメインキャラとサブキャラが使用数によって表示されるが、あれはいらない。自分でメインとサブの表示を選べるようにする方が、使うキャラを変えたい時に便利だと思う。

・勝率でマッチングしてるのか知らないけど完全ランダムでも良い気がする。あれのせいで同じ人と何回も当たることがある。

・プレイヤーマッチの部屋は全部表示されてるのか分からないですが、ルーム名指定で検索できれば便利ではあると思う。

・一部キャラのというかνとアラクネの性能がおかしい、基本的にバランスが良いゲームだと思うが、こいつらだけはちょっとご遠慮願いたい。ただ人が操作する以上全く手も足もでないということはないので頑張って対策すればOKではある。

COMMENT

GGの速い展開&難しいコンボ一発で7〜8割とか初心者ゲンナリな感じがなくなって良いんじゃないかと思います。
今では普通ですが、ネット対戦は気軽に何度でも無料でできるので、格ゲーの排他的なところを無くせて良いと思いました。
悪い点をつらつら書いてしまいましたが、グラも音も非常に良いですし、対戦格闘ゲームとしてこのゲームが好きな人なら買って損はないと思います。
続編にも期待していますが、マイナーチェンジしまくったあげく、人気を落とすようなことはしないで欲しいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
毎日がエブリデー!さん [2009/08/04 掲載]

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BLAZBLUE(ブレイブルー)
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2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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