Fallout 3(フォールアウト3) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/01/15 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース / Fallout 3: Game of the Year Edition レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/11/26 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 4pt |
85pt
GOOD!
・自由度
物凄いの一言。これしか言いようがありません。
キャピタル・ウェイストランドで、まず何をすればいいのか迷うのが、既に楽しい。
ストーリーの選択肢も多く、クリア方法も自分次第。
・グラフィック
敵が吹き飛ぶ迫力から、水の表現までかなり作りこまれています。
遠距離から一撃で仕留めると最高です。
・サウンド
吹き替えが凄い。こんなトコまで日本語化してるのか!と驚きました。
ラジオもストーリーやサブクエストをクリアすると内容が変化していくのもよかったです。
・熱中度
やめ時が見つからない。
いつまでもズルズルとやってしまう。
・難易度
操作やシステムが難しいというのもあるが、
戦闘が楽しくもあり、緊張感もある。
ザコ2、3人に囲まれただけでやばくなるときもあります。
BAD/REQUEST
バグやフリーズが多い。
いままでのプレイでフリーズは一回、バグはもう数えきれません。
10分ごとにセーブしています。快適さは低いですね。
設定にも疑問がありました。
地下シェルターで暮らしていた何の訓練も受けていない奴が
突然、こんな北斗の拳+バイオハザード+GTAみたいな世界で
生きていけるのだろうか?
人を選ぶゲームだと思います。
「自由度高いと何やっていいか分かんなくて、面白くない」
っていう人も、自分の友人にも居るので
そういう人には合わないと思います。
COMMENT
自分の中で久々のヒットです。
睡眠時間削ってまでやってます。
なんで国産でこういうゲームは出ないのでしょうか。
高すぎる自由度やグロイ表現と、人を選ぶゲームだとは思いますが、
少しでも興味を持ってる人には、強く購入を勧めます。
これで野宿とか出来ればもっと最高だった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティ
同社のオブリビオンは未プレイなので個人的な感覚では他に類のないゲームだと思います。
・グラフィック
細部にわたるまで作りこまれていて見ごたえたっぷりです。このゲームの特徴である自由度を表現するために「ここまでやるか!」というくらい作りこんでいます。
・熱中度
未知の場所へ向かうワクワク感、探索する楽しさ、人との出会いなどRPGの面白さの基本を見事に表現していて、時間を忘れてプレイしてしまいます。
・満足感
このゲーム発売後にもビッグネームのソフトが立て続けに出るPS3ですが、他のゲームは要らないと思ってしまうほどfallout3には満足しています。
その他のGOOD
・表現規制
人によってはBADになるようですが、むしろ私はGOODに感じます。内容と関係ない、ただグロさだけを際立たせたような表現は要りません。
・だだっ広いマップですが、瞬間移動などがあるのでダンジョン以外の場所は快適に移動できます。
・戦闘
FPS的な戦闘とコマンド的な戦闘の使い分けは非常に斬新で面白かったです。
BAD/REQUEST
・多数のバグ。
もはや洋ゲーのお約束であるバグ。地形の溝にハマって動けなくなったり、重要なNPCが死んでしまったり行方不明になったり、画面がおかしくなったりと、頻繁に起こるわけではないですが量自体は多いです。複数セーブしていけば回避できますが、セーブをサボるとかなり手前からプレーするハメに。
・ロードが若干長め
めちゃくちゃ長いわけではないですがドアを開けたりすると頻繁に起こります。バグとこれを含めて快適さは2点です。
・メインクエストが短い。
サブクエストをこなす事が前提のゲームなので、メインだけやっていくとすぐ終わってしまうでしょう。
・最大レベルが20までと少ない。
サブクエストを色々やりながらゆっくり進めていくと、メインクエスト中盤あたりで最大レベルまで行ってしまいます。
・XBOXにはあるダウンロードコンテンツがPS3版には無い。
COMMENT
今年初のPS3のゲームですが、今年一番ハマったゲームになるかもしれません。そのくらい面白いです。
とにかくいろんな場面で「早く先を見たい!」と思わせてくれるゲームです。未知の場所、未知の住人、未知の敵、未知のクエストと出会うたびにどんどん引き込まれ時間を忘れてプレイしてしまいました。
こんなRPGを出されてしまっては、「オフRPGは日本のお家芸」とは最早いえなくなったのではないでしょうか。
ただ購入を考えている人への注意点としてあるのは、所謂「ホラー系」のゲームです。バイオハザードなどが苦手な人はビックリするような場面が結構あります。
あと表現規制されてるとはいえ動物やモンスター、人型のミュータントやグール(ゾンビみたいな敵)は、死亡時に体がバラバラに吹っ飛び、血や内臓が飛び散ります。苦手な人は気をつけてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
87pt
GOOD!
グラフィック
いわゆる日本産RPGとは異なりリアル指向です。次世代機としては上の方だと思います。
音楽
テーマ曲?として使われている「I don\'t want to set world on fire」が荒廃した世界に
妙にマッチしてて良いです。その他も自然に流れて入ってきます。
システム
戦闘システム、メニューともに良く出来ています。ストレスに感じる事はありません。
成長システムはLvが上がるごとに各スキルにポイントを振っていき能力を上げていきます。
内容
メインのクエストを進めるだけだと30時間もかからず、ストーリーも単純で
あっさり終わります。しかし、サブクエスト、世界の作りこみがハンパじゃありません。
その辺りに散乱してるようなアイテムでも細かく作られていて、そこで起きた出来事を
想像してまう様な仕掛けがあります。とにかく探索するのが楽しいです。
街にいる人達、仲間を殺すも生かすも自由、ストーリーの進め方も自由。
とにかく色んな事が出来ます。
やりこみ要素はユニークアイテムを集める等ありますが、自分で難易度を変えたり
武器、アイテム制限などやってみるとまた面白いと思いました。
BAD/REQUEST
時々フリーズするのが残念です。
CERO Zで悪い部分とするのはおかしいかもしれませんが、人型の敵は手足が吹き飛んだりする
残酷描写があります(人間にはありません)
XBOX360ではダウンロードコンテンツが決まってますが、PS3ではありません。
両方のハードを持っていると、どうしてもXBOX360版を進めてしまうのではないでしょうか。
COMMENT
久しぶりに素晴らしいゲームに出会った印象で、時間を忘れて没頭してしまいます。
よく聞く自由度が高いとはこういうゲームに使うべき言葉でしょう。
国産RPGとは違った別の魅力がこのゲームには詰まっています。
とにかく遊んでみてこの世紀末な世界を満喫して欲しいです!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt |
88pt
GOOD!
●オリジナリティ
核戦争後の荒廃した世界を背景に、人間・グール・ミュータント・動物達が
ある者は欲望に忠実に、ある者は欲望を抑えて生きている。
プレイヤーは善人になるのも悪人になるのも自由!
これだけでも興味深いが、そこにoblivionのシステムを融合させて、
止め時を見失う熱中度を作り上げている。
●グラフィック
巨大ゴキブリがもぞもぞ動く姿は、ゴキブリ大丈夫な人でも悪寒が走ります。
特に、飛びかかってきた時にV.A.T.S(時間を止める能力)した時はそのおぞましいグラフィックに嫌悪感と共に、よくぞここまで作り込んだなぁ〜と感嘆の声を上げてしまいました。
ゴキブリ以外にも、敵のグラフィックは非常によく作り込まれていて筆舌に尽くしがたいです。
●サウンド
基本は無音だが、敵の這いずりまわる音、話し声が聞こえるとビクッと反応してしまいます。
●熱中度
そこにいるだけで楽しい。
止め時を見失うといつまでもやってしまいます。
気ままに街で人の会話を聞くも良し、個性豊かなダンジョンを探検するも良し、イベントを消化するも良し、なにをするのも自由!
こんなにいろいろできるゲームはなかなか出会えません。
●満足度
DLCがないのは、少し残念ですが。
クエストも豊富だし、全体的には満足しています。
BAD/REQUEST
V.A.T.S中によくフリーズする…
はまったらどうやっても抜けれない場所がある。
誤字、誤植が少ないながらもある。
レベル上限が20まで(この世界にのめり込むとあっという間です)
グロい表現が苦手な人には、とてもじゃないがオススメできません!
COMMENT
全体的には非常に良作です。万人受けはしませんが、このゲームをPS3で出してくれて本当に感謝しています。
あと、どうかPS3もXboxのようにDLCができれば…
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バイオハザード HDリマスター
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ブラックマトリクスII
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィック、サウンド、システムなどが高いレベルでうまくまとめられている.
フィールドの広大さではオブリビオンに劣るが、ダンジョンの作りこみは目を見張るものがあり、ボリュームは十分すぎるほどの大作だ.
特に、
○開放感と閉塞感の対比がおもしろい.
狭くて規律的な核シェルターで育った主人公の目の前に、突然広がる広大な世界.
ほとんどの地域はこれを序盤から自由に探索でき、行ったことのある場所に一瞬で移動(ファストトラベル)できる.
その開放感.
そしてそこに点在する無数のおどろおどろしいダンジョン.
内部ではファストトラベルは使用できず、回復薬や弾薬の残りを気にしながらじりじりとした緊張が味わえる.
また、そこかしこにあるメモやボイスレコーダーから読み取れる人類の過去の過ちは、雰囲気をいっそう高めてくれる.
その閉塞感.
○序盤〜中盤はサバイバル生活を実感できる
序盤の武器弾薬、拠点や能力のない状態から、身を起こしていく過程は非常に楽しかった.
トイレの水を飲み、Gの肉を食って生きながらえ、「くそっ、俺はのし上がってやるんだ!」と明日の成功を誓う日々.
どんなRPGにも育成の楽しみはあろうが、本作ではその世界観も相まってまさに「生存する技術」を磨いている、という手応えがあった.
○制作者の「楽しんで作ってる感」がよい
狂気と脅威、無法と非道にあふれた世界にあって、制作者のブラックジョークが冴え渡っていた.
コミカルなキャラクターでダメージ状況を表わしたり、狂信者の礼拝の対象が核爆弾だったり、
リンカーン記念堂が占拠されている状況を初めて見たときにはにやにや笑いが止まらなかった.
また、ホワイトハウス(笑)や各種博物館なども専用のオブジェクトがしっかり作ってあって
一度は観光に行ってみることをお勧めします.
○満足感は5点
「荒廃した広大な世界があって、そこに人が住んでいて、主人公が生きている」というリアリティと、
能力の育成、戦術の広がり、レアアイテム探しなど、ゲームとしておもしろさがうまく融合している.
ひととおり遊んだ後でも、その広い世界を思い起こすとめまいがするぐらいのボリュームがある.
BAD/REQUEST
さまざまな要素がうまくまとめられているのだが、
逆に言うとどれをとっても本タイトルのキラー要素(それだけで心惹ける要素)とはなれていない.
○単調な色彩
グラフィックは個々には不満のない出来だが、冒険の舞台は荒廃した世界.
岩と砂の荒野、廃墟のコンクリートジャングル、など色彩の変化に乏しい.
さすがに、どこまでも同じような風景だと見飽きてしまう.
また、落ちている小さなアイテムが背景にとけこんで見えにくいのもバツ.
○音楽だけでいいですし
BGMはラジオをかけることで50年代的な(?)ジャズや、その合間に軽快なDJが聴ける.
しかし、はじめは面白かったDJも何十回と聞くと耳障りなものとなってしまう.
また、その音楽もむしろミスマッチ感を楽しむもので、純粋に緊張感や場の雰囲気を演出するものではない.
○クエストに大作感がない
サイドクエストは解決法は複数作ってあるが、そこからのつながりのない単発のものがほとんどである.
必然的に、初対面の人からの行きずりの依頼になり、登場人物のキャラクター性が十分に発揮されずクエストは淡々と進行することになる.
また、全体の広大さに比べるとクエスト数は少ない印象を受ける.
メインクエストも意外に短く、本作のボリュームを充分に楽しむには自主的なダンジョン探索がプレイ時間の多くをしめることとなる.
○育成の楽しみがなくなった後が…
ダンジョンもよく作られてはいるのだが、ゲームシステム的に
・レベルが20上限ですぐにあがりきってしまい、敵を倒して経験値を得る意味がなくなる.
・装備や能力の方向性は中盤には固まってしまうので、拾ってうれしいアイテムが限られてくる.
・敵の種類が限られており、新たな種類の強敵と遭遇する楽しみが少ない.
などの制約により、後半にはダンジョンを探索する意味がかなり減殺されてしまう.
○バグが発生する.
他の方が書いていらっしゃるので割愛.
私自身はこまめにセーブ(設定によってかなり頻繁にオートセーブされる)があるのでそれほど気にならなかったが、何度か固まった.
でも街の人が勝手に自殺するのはほんと勘弁.
COMMENT
オブリビオンに並ぶオープンフィールドRPGの大作.
FPS(一人称シューティング)風味だが、内容はちゃんとRPG.
時間を止められ、回復アイテム連打もできるので、アクションが苦手な人でも大丈夫だろう.
グロテスクな表現があり、多少ホラー的な要素もある.
難易度はゲーム中に自由に選べる他、装備が充実するだろう後半は簡単になる.
攻略本などに頼らず、自分で未知の場所を探索するワクワク感が好きだ、という人にオススメ.
特にダンジョンの内容の密度はオブリビオンよりも濃く、作りこまれた廃墟の探索を楽しめる.
しかし、「収集すると得」というアイテムが多いため、棚を漁りまくる根気が要求される.
(単に自分が貧乏性なだけかもしれないが)
PC版のように各種MOD(自主製作されたシナリオなど)や公式追加コンテンツが扱えれば、間違いなくPS3上でも一大傑作であったろうが、それがなくても十分におもしろい.
買って良かった.
14型テレビでプレイしたところ、当然ながらステータス画面上での文字は超難読でした...
※プレイしなおして、一部の記述を修正しました.