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ガンダム無双2 レビュー

ガンダム無双2
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 7,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX:13,440円

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/17
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2010/06/03
└ 価格:3,800円

スコアボード

ガンダム無双2評価ランク
中央値
74
難易度
2.43
レビュー数
51

スコアチャート ガンダム無双2レビューチャート

ガンダム無双2 購入する


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15.7%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
70.6%
【標準偏差】
17.77

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 5pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

●オリジナリティ
シリーズものでありながら、前作を上回る機体数・MAなど新しい要素を打ち出してきたことを評価して 4 点にしました。

●グラフィックス
前作も十分に奇麗でしたが、今回も非常に奇麗で巨大 MA の作り込みや各種 MS のカッコよさが上手に表現されていると思います。

●快適さ
ブーストダッシュの性能が前回から飛躍的に向上しました。前回はゲージが残っていても一定時間しかブーストできなかったのに、今回はゲージがなくなるまで長時間ブーストできます。これが気持ちよく、ゲーム全体の快適さを高いものにしていると思いますので 5 点にしました。

BAD/REQUEST

●熱中度・満足感
ストーリモードが基本的に前作と同様だったのが残念。もういい加減に 30 年前のストーリなどやめて、アフターコロニーとかコズミックイラとかを中心にストーリモードを作ってほしいと感じました。

また、ミッションモードはストーリモード以上に残念でした。前回は登場キャラがある程度のチームに分かれてそれぞれ未知の惑星にたどり着いて他のチームと戦う、というストーリがメインだった「オリジナルモード」がありましたが、いわゆる作品の壁を越えてキャラ同士が戦ったり励ましあったり、時には冗談を言いながら進んでいったわけですが、今回のミッションモードはこういった作品の壁を越えたキャラ同士のかけあいが薄くなってしまいました。

●参戦機体
使ってはいませんがザクとかいわゆる敵キャラの乗る機体も利用可能になっていますが、この手の機体を増やすなら最新作の 00 の主役級のガンダムを入れて欲しかったです。また、ルナマリアが出ますが、せっかくパイロットとして出すならインパルスかザクを出してあげればよかったと思います。いくらなんでもシャア専用ザクに乗って出撃するのは可哀想な気がします。

あと個人的な感想ですが、フリーダムがマルチロックオンできないなら出す必要ないと思います。マルチロックオンから一斉射撃するところがフリーダムの一番かっこいいところなのに全然いいところを見せられていないです。ジャスティスがファントムに乗るのも原作ではほとんど見かけた記憶がないのですが、なんとなくエウレカセブンみたいで笑ってしまいました。SEED の参戦が非常にうれしかっただけに少々肩透かしをくらった感じです。

COMMENT

前作は 150 時間以上プレイしています。前作は酷評されていましたが、個人的には非常に秀逸な作品だったと思っているため、非常に期待して今作を購入しました。
楽しめる作品ではあると思いますが、残念なところも多かったです。

また、MA の登場ですが、MA そのものよりも一緒に戦う仲間がやられるとゲームオーバーなのが非常に辛いのを通り越して怒りに変わりました。ただの溜め攻撃よりもストフリやデスティニーの強力なビーム兵器の方がどう見ても威力が高そうなのにびくともしないどころかダメージを受けていないところが興ざめです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
wendyさん [2009/03/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

■オリジナリティ
巨大モビルスーツ戦は無双らしからぬ迫力があって良かった。
パーツ集めは、武器を集めるより楽しい要素だと思う。

■熱中度・満足度
次世代機ならではの異常なまでのワラワラ感は圧巻の一言。
それに、前作よりも、かなりボリュームアップしました。
ただクリアするだけだった前作とは違い、
パーツ集めが追加されて、より楽しくプレーできるようになりました。
無双は、このシリーズが一番面白く感じます。
1のレビューにも書いたような気がしますが、
訳の分からぬ架空の人キャラをバッサバッサ倒すより、
お馴染みの敵をバッサバッサ倒している方が楽しい。
勿論、それはボスも同じです。
ゲーム性に関わる事ではないが、出会った時、倒した時の喜びが違う。
ダッシュ攻撃の爽快感は相変わらず。

■快適性
ロードが非常に早いと思います

BAD/REQUEST

■巨大MS戦
迫力満点で楽しいのだが、改善すべき点は多いと思いました。

まずはHPが多すぎますよね。
初撃破の時は非常に嬉しいのですが、フリーをやってまた同じのが出てくると、
またか、、面倒臭いな、、と感じる事が多々ありました。

また、SP攻撃を使っても、ダウン判定が出なかった場合。
こちらがSP使用中に巨大MSが連続攻撃を開始し、
こちらの無敵状態が解けた瞬間にボコボコにされる事が多かったです。

他には、エリアの角と巨大MSに挟まれる事があり、
ハマったような状態でしばらく抜け出せなくなる事もあります。

■敵の種類
原作ありきですから当然ですが、敵の種類が少ないですよね。
フリーミッションなんかは、オリジナル機体だったり、
色々なパーツを組み合わせた変なキャラクターなり。色違いを大量に出して見るとか。
一工夫欲しいところ。

■方向感覚
特に宇宙のような目印になるものが少ないマップは、
どの方向に向いているのか、一瞬分からなくなる事があります。
拡大マップと全体マップを両方表示できるようにして欲しいのだが・・

■DLコンテンツ
用意してくれるのは非常に嬉しいのだが、
一括でDL出来るようにして欲しかった。
15個くらい?のコンテンツを個別に落とすのは時間もかかります。

COMMENT

追加要素のおかげで、
1よりもゲームとしての幅が広がり、より面白くなっていると思います。

ただ、誰と出撃するか。誰をどこに行かせるか。
それぐらいの選択は出来るようにして欲しいものですね。

ちなみに、無双シリーズの中では一番好きです。
原作があって姿形と名前が一致するモノの方がゲームとして面白く感じます。
無双はやはりハイスペック機がベストチョイスですね。
もはや画面から受ける印象は別のゲームです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ウォーレンさん [2009/03/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

(グラフィック)
綺麗です。MSの光沢など、リアル。

(処理)
50対以上の思われるMSが登場しても、さすがPS3処理落ちがありません。

(やりこみ度)
クリア後も非常に多くのMSのパーツ集めやスキル集めなど、やりこみ要素が満載です。

また、登場キャラも多く、全てのキャラをやり込むとなれば、相当時間がかかると思われます。
ただし、MSの各パーツは全キャラで共通のため、一度集めたパーツを集めなおすなどの手間もなく不満に思う点がありません。

(難易度)
☆の数によって極端に難易度が異なります。
低難易度のステージでは、非常に簡単で、誰でもクリアでき、中程度のステージでも十分に簡単。
高難易度のステージでは、手応えが出てきてやり応えがあって楽しめ、エクストラでは、めちゃめちゃ難易度高くなります。なので、低難易度〜高難易度まで幅広くゲームを楽しめます。

BAD/REQUEST

(オリジナリティ)
ガンダム無双系は初めてだけど、他の無双系と基本的に同じ操作系統
○○無双というタイトルだから仕方ないでしょうが…

(サウンド)
可もなく不可もなくといったところです。
初代ガンダムしか見ていないので、他のガンダムの音楽の種類がどうだなどはよく分かりません。
ただ、サウンドの種類は多いです。

(使いまわし)
非常に多くのMSを操作できますが、
MSの動きで使い回しているであろうものも多いです。
特に弱いMSなど、何も使いまわししてまで操作可能にしなくても良かったのではと思います。

(その他)
オフィシャルモード(ストーリーモード?)が不十分。
登場キャラ、操作可能キャラが多いのに、
各キャラに対するストーリーモードがない点が不満です。

COMMENT

最近では、無双系で高評価なゲームがなかったと思いますが、
今回は非常に出来がいい良作だと思います。
100時間以上プレイしていますが、未だにちょこちょことプレイして楽しんでいます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Greさん [2009/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

最初はきついがスキルやアイテムを手に入れるとだんだん爽快感を得れるようになる。

エクストラのやり応え。強化しすぎた機体でも負けそうになるときがあり、緊迫感を感じることができた。

グラフィックがきれい。

やりこみ要素が多い。

BAD/REQUEST

音楽がいまひとつ。特にGの後期OPは始め聞いたとき、別の曲かと思ったほどに・・・
後、種の曲が何故一つしかないのか?F91、Vとかもそうだけど・・・

雑魚は使えなくてもいいんでターンXとか平成ガンダムの敵MSもサザビーやジ・オと同列にしてくれ。後、人気のせいか、登場する雑魚MS&キャラのほとんどが初代とZ。

巨大MS戦が苦痛。もっと与えるダメージをあげてもいいんじゃないか?とあるスキルがないと苦労する。ストーリーミッションで出てこられたときに地獄を見た。

オフィシャルとミッションに分ける意味がわからない。何故、F91とVがミッションなのか謎。UCとそれ以外で分けてるんじゃないのか?

有効度の上げ下げが面倒。後、ライセンスは不要。その機体のパーツ集めたらのれるよ!でいいと思う。

COMMENT

ジムコマンドがでてきて、何故アレックスはないのか?ガンタンクどうした!?とか登場MSに違和感を感じた意外は特に問題を感じなかった。
ガンダムが好きだけど本格的なアクションは苦手な人にはいいかもしれない。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
くあんさん [2009/03/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

前作プレイ済みです。

ガンダム無双の2ということでオリジナリティーは4としました。しかし、ゲームとしての完成度は段違いです!以下まとめます。

キャラクター、MS、ミッションともにかなりふえています。コイツも使えるのか!ってカンジです。ダウンロードもかなり短く、1ゲームあたりの時間も丁度いいくらいにできています。MA戦も自分的には楽しかったです。さらに図鑑も見るだけで暇つぶしになります!なぜ前作なかったのかは疑問ですが…

BAD/REQUEST

まず何よりも言いたいのが音楽のクオリティの低さです。気分が盛り上がる曲もあるにはあるのだが、少ないと言えます。アニメが元になっているのだから、原曲で出すくらいの努力はして欲しかったです。

キャラクター、MS、ミッションが増えてると上で書きましたが、いらないと思うのもかなりあります。まずサブMSにチャージ攻撃がないのはいただけない。なら使えなくてもいいです。キャラクターの選考もなんだか… ガンダムWがあってXがない意味がわからない。

宇宙世紀ガンダムファンの自分としてはサブであるミッションモードを増やすより、ストーリーに沿ったオフィシャルモードの充実を望みます。ガンダムファンでなければ満足するレベルですが…

COMMENT

悪い点もかなり書きましたが、かなりの良作ゲームと言えます。買って損はないです。

売上を上げるためにはSEED世代の機体を出す必要はわかりますが、とりあえずはガンダムWとザコNSを排除して、0083や08小隊、ポケットのMSを出して欲しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
遼次さん [2009/03/07 掲載]

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ガンダム無双2
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