グランド・セフト・オート IV (GTA IV) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/10/30 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 海外版レビュー / エピソード・フロム・リバティーシティ レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ジャンル:ボーダレスアクション ■プレイ人数:1人(オンライン:最大16人) 【廉価版】 ■ 発売日:2009/08/27 ■ 価格:3,990円 【コンプリートエディション】 ■ 発売日:2011/06/23 ■ 価格:6,090円 既発売の「グランド・セフト・オートIV」と「エピソード・フロム・リバティーシティー」の2つのタイトル、DLCを1つにまとめたものです。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・グラフィックが美しい。街を適当に移動するだけで楽しい。
・ボリュームもかなりある。コンプリートしようと思ったら100時間は越えるだろう。
・登場人物、時代背景、音楽等、全てが過去最高のGTA。
・難易度が簡単。(過去のGTAシリーズに比べて)
BAD/REQUEST
・モーションがもっさりしている。グラフィックがリアルになったから、動きもリアルにしたのだろうが、アクションゲーム的にはもう少しキビキビした方が面白いと思う。
・音声は英語のみ。日本語吹き替えしてほしかった。
・ミッションがワンパターン。結局は人殺し。もう少しバリエーションがあった方が良い。
COMMENT
GTA4は英語版をプレイ済み。日本語版がやっと出たのでストーリーの意味が知りたくて購入しました。
今回は規制が無く、過激な表現がそのままなので、苦手な人は注意。
PS3になって、表現力がパワーアップ。ゲームもここまで来たか・・って感じです。
GTA未経験の「大人」の方は是非、遊んでほしいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
前作に比べて自由度は若干落ちました。
ただ私はこれくらいで丁度良いと感じました。
基本的にはミッションをこなしつつ友人・恋人と遊んだり、まったり街を散策したり。
ミッション「緊張」⇒ 遊び「息抜き」 のメリハリが飽きずにプレイできます。
グラフィック、音はさすがPS3といった感じで素晴らしいです。
人の動き、車の挙動や壊れ方、挙げだしたらキリがないほど細かいところまでリアル!
前作に比べたらすごく進化しています。
警察に手配されたときに警戒範囲が分かるのは良いです。
範囲から逃げ出して警察に見つからなければ手配度が消えるという仕組み。
どこまで逃げても手配度が消えない・・・なんてことは無くなりました。
当然ですが手配度が上がれば上がるほど警戒範囲が大きくなり逃げ出すのが困難に・・・。
目的地までのルートが表示されるのですごく助かりました。
マップに目的地をセットすればレーダーにルートが表示されるので
迷子にならずに目的地まで移動できる。これはとても便利です!
BAD/REQUEST
服の種類が減りました、タトゥーも無くなってしまって残念です。
ただでさえ主人公が冴えないオッサン風なのだから、
せめて服装やアクセサリだけでもカッコイイ物がほしかった。
似たようなミッションが多い。
結局は「誰かを始末してこい」的なミッションがほとんど。
COMMENT
液晶32型 HDMI端子
前作はミッションの難しさと単調さで途中で飽きてしまいましたが、
GTA4は飽きずに最後までプレイできそうです。
今までのシリーズで
「やれる事が多すぎて何をしたらいいか分からない」
「ミッションが難しすぎてクリアできない」
といった方にはお薦めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
会話中のスラングやイベントシーン。今までのシリーズで一番すばらしい。規制なし。
タクシー。目的地まで楽に移動できる。
ボリューム。
グラフィックがちょうどいいきれいさ。これ以上は表現しにくくなるでしょう。
やはり町もリアルになってる。ヘリで飛んでみると夜景など特にきれい。
日本発売が今回早め。
ストーリーが気になった。殺す、見逃すを選べるのはうれしい。
携帯があるので仲間と遊んだり、女とデートしたりするときに便利。
ちょうどいいマップの広さ。SAは広すぎたので・・・。
BAD/REQUEST
夜や暗い建物ではドアなど見つけにくい。
せっかくの会話でも運転中では字幕を見てられない。特に急いでる時。
ミッションが今回少し単調かと。殺すのが多かったですね。
気になる点。 車の運転ですがドリフトしにくいです。今回ストリートレースはやってません。
エアバックないので何回逃走中にフロントガラスから飛び出たか・・・。
前回よりも轢かれるのが多くなった。急に道に飛び出たら轢かれます。たまに死にます。
車、銃撃戦などの操作がやりにくくなった。モッサリ感がありますね。
カメラ視点も気になります。
チートがSAより大分減りました。
COMMENT
飽きて放置してましたが、またやり始めると最後までいきました。ストーリーが気になったので・・・。クオリティーは高く、個人的にすばらしいと思います。ただSAの方が好きですが。
次回作も期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
【オリジナリティー】
仮想の街を自由に生きる事が出来るのはさすがです!(ストーリーはありますが)
【グラフィックス】
ぼかしが若干かかった感じですが、箱庭系では一番じゃないかと思うくらい綺麗です!
【サウンド】
バリエーションがかなりあり、あきません。
【熱中度】
街が広く次はこっちに行こう、とかかっこいい車探しをしたり
個人的には結構はまりました。
【快適さ】
ゲーム中のロードは無くGood!
BAD/REQUEST
【オリジナリティー】
内容はそこまで真新しいものがあるわけでもないので、その点は微妙
若干出来ることも減ったのでその点はマイナスです。
【グラフィックス】
特にありません。
【サウンド】
特にありません。
【熱中度】
サブミッションで、さっきも似たようなのやった・・・と感じる時があります
【快適さ】
ゲーム開始時(起動時)のロードは長い・・・
COMMENT
全体的にみて個人的には良作だと思います。
今までの物に比べたらかなり細かく作られていると思うし、この高画質でこれだけ遊べれば満足行くと思います。
ただ、個人的に気になったのは主人公があまり弄れない(前作は食べたら太るし、鍛えてマッチョにもなるのがGoodでした)のと
街が広い割りにShopが少ないのと、入れる建物が少ない点です。
ただ、それらを埋めるくらい綺麗で、アクションもより良いものになっています。
特に、実際には怖くて出来ない飲酒運転はこれで体験して怖さを実感しました(笑
今回も期待を裏切られなかったので、今後にもさらに期待です!!
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・よりリアルに
雨に濡れて湿った路面や建物の壁の細部までよく作られています。
武器による柱の破損なども再現され、銃撃戦でのAIの知能も上がり、
無謀な特攻は即死に繋がるため、テイクカバーする必要が出てきます。
・乗り物と操作感
これまでのシリーズの操作方法とは違い運転しにくいのですが、
カーブを上手く曲がれるようになると面白くなります。
乗り物の種類はこれまでより多彩になっています。
・ストーリー全般
全体的に暗いですが、ラスト直前のミッションは感涙物です。
・携帯電話での支援要請、増援
今作で一番気に入ったのがこの機能ですね。ミッション中に
体力がなくなりそうになれば退却して治療要請できるので、
(制限時間の無いものであれば)じっくり腰を据えて攻略できます。
また、指名手配犯の殺害を警察に任せてしまうなんてのも可能です。
BAD/REQUEST
・ミッション前の工作
敵の進路を妨害するように配置した車がカットイベント後に消える、
なんて事がありました。これはSAから修正されましたが、
個人的には残して欲しいリアルさですかね。
・これも不要な物?
武器の一部が削除され、乗り物の一部が削除されております。
これは今後のシリーズにも影響するのか。残念で仕方ないです。
戦車乗りたかったなぁ。
・達成感の先にあるもの
今作では達成率を100%にしても得られるものは達成感だけです。
武器や防具戦車は無し。割り切ってプレイしたほうが良いです。
・やりこみ要素
日本語版では「鳥インフルエンザの鳩」ですが、まぁそれ位。
COMMENT
これまでのシリーズのお遊び的な要素が無くなり、
純粋なあの「3」の頃の孤独な感覚が蘇りました。
また決断によるストーリーの変化も斬新でした。
ただひたすら与えられた仕事をこなして行くのですが、
確固たる正統進化を遂げている「4」の位置づけとしては、
他のバイス、サンアンドレアス、ストーリーズの
下では無い所に良さがあります。
今後のシリーズで再びナンバリングが消えて、
「4」の違う一面を見せてくれるかもしれないし、
「5」として独自の路線を突っ走ってくれるかもしれないし、
それでもやっぱり今作の様なGTAらしさは大切にして欲しいです。
色々なGTA風ゲームが発売されていますが、本家本元はこうでなくちゃ。