バトルフィールド:バッドカンパニー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/08/28 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時 最大24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/25 ■ 価格:3,129円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
シングルプレイ:
・お,ストーリが付いてる(笑)
マルチプレイ:
・戦車やヘリコプターなどの乗り物に乗れる.人がごm(ry
・建物(壁)を破壊できる.敵が隠れてても壁ごと吹き飛ばせばいいのです.
・爆発が派手.派手です.手榴弾,C4とかグレネードで地面が抉れたりします.
・銃声がいい.タターンッ!爽快です.
・ボイチャでいろんな国の人の会話が聞けます(もちろん聞くだけ,何いっとるか分からん
BAD/REQUEST
シングル:
・敵の反応.1発でしとめなけれ100%見つかります.超反応すぎるんじゃないかな.
・味方が阿呆共.援護してくれるならしてくれ.しないなら下がっていてくれ・・・
マルチ:
・一発でも敵の銃弾を食らうと,敵全員のデジタルマップに自分の位置が表示され,肉眼でも小さなポインタで位置を表示してしまいます.するとハイエナのように大勢の敵がぁ・・・・ 兵科によって,表示時間は変わりますが,ポインタ(頭の位置?)をつけるのはどうなんかね?ポインタを狙えば敵が見えていなくても,銃弾当たります.
・分隊くらい選びたい.マルチでは強制的に分隊に配属されます(これはいいんだけど・・・).せめて別の分隊に移動できるようにしてほしいです.
・ラジオ(簡易)チャットがほしかった.(BF2とかにあるあれ)
・マウスに対応して欲しかった.コントローラで標準あわせるのが難しくて難しくて.断然マウスの方がプレイしやすいです.
・ちとラグあり.撃たれたあと物の影に隠れても,ラグってくらい続けることがあります.
COMMENT
ハイビジョン32型,HDMI接続,光回線使ってます.
BFは2以来です.画像はBF2よりちょっと良くなったかなぁ程度です.
面白いです.BADコメントが多いのは気のせいです.
敵に狙撃されると,どこからだよ!チート使ってるぜあれ!って思うこともありますが,そんなのどのFPSでも言えます.爽快です.壁壊せます.C4を車に積んで突っ込(ry 面白いです.
ただ,敵に撃たれたときに画面上にポインタを表示させるのは簡便願いたいです.デジタルマップ上だけにしてください.パッチ当てて・・・
ここで評判がいいCoD4はプレイしてません.
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
80pt
GOOD!
オフのみのプレビューです。
まず初めに建物等が9割破壊可能なところですね!!
前はFPSについてはあまり興味が無かったのですが、このゲームの動画を見た瞬間キャラが壁を壊してるんですよ!!
これは衝撃でした!
あと戦争ゲームとしての重たい雰囲気も無く、戦争ゲーム初心者にはうれしいかぎりです。
モードも3種類ありオフだけでもそこそこ楽しめます。(個人的意見なので絶対ではありません)
BAD/REQUEST
オフの敵兵が異常な視力です。
3人敵が居てその内の1人に弾を撃ちキルすると、あとの2人が迷うことなくプレイヤーの方に発砲してきます。
ハードでは複数の敵に囲まれると即死もしばしば・・・・
ハードの戦車なんて強すぎてロケットランチャー又はC4無しでは苦戦をします。
COMMENT
かなり良い作品です。
しかしやはりオン無しでは限りが見えます。
FPSの世界に入りたいや入りたての人には良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・なんてったってこのゲームはオンラインに醍醐味があります。最大24人プレイが出来ます。
特にゴールドラッシュは素晴らしく、見ず知らずの外国人とでも目標が一緒なので自然とチームプレーになる。
正面突破していく者もいれば、スニーキングして知らぬ間に爆弾設置していたりする。
壁や屋根を壊したり、空爆要請をしたりヘリに乗った攻撃も出来ます。
つまり、パターン化による攻撃はあまりありません。
【オンライン、熱中度に反映】
・マップも広大ですし、かといって粗い作りでなく、木や草などとても綺麗です。
スナイパーが隠れたらなかなかわかりづらいと思います。
【グラフィックに反映】
・サウンドが本当に秀逸です。
どこからの銃声なのか爆発なのかがおおよそ見当がつき、とても臨場感があります。
【サウンドに反映】
・上記の点すべてを総括して、満足度は4をつけさせていただきます。
BAD/REQUEST
・ラグやフリーズが酷すぎる。この点はなかなか痛い点だと思います。
EAも以前からユーザーに言われているのにいっこうに改善しないので…
・このゲームの場合は、オフラインは所詮オンラインの練習です。それほどボリュームがありません。
・オンラインにおける勲章等のものは必要あるのか?
COMMENT
このゲームは本当に素晴らしいと思います。
このゲームをやって他のゲームをやると『壁(or 窓)壊れないかなぁ…』と思ってしまいます。
FPS好きなら一度はプレーしてみて損はないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
全てマルチプレイに関してです。
まずグラフィックは次世代機として十分にキレイで細かく作り込まれていると思います。
建造物や木々、銃器の光沢の無い金属感やスコープを覗いた時の淵のぼやけ方
空を見上げた時の霞みかかった様な質感は気分を盛り上げてくれる要素。
そして何よりそのフィールドの広大さに驚きっぱなしで感激しっぱなしです。
長距離を移動する時は乗り物が無いと本当に辛いです。
現在はルールにコンクエスト(陣取り合戦)が配信されているのですが
やはりゴールドラッシュが本当に熱くかなり熱中出来ます。
まず攻撃側と守備側に別れ、攻撃側は守備側が守る金塊をひたすらに攻撃し、守備側は攻撃側を撃退し金塊を死守します。
その際、金塊が破壊されるとマップが広がり新たに目標となる金塊が出現。
これにより建物が激しい攻撃の応酬で無残に破壊された後でも守備側を攻め落とす快感と同時に建物を破壊する爽快さも常に継続されます。
今までにあったようでなかなか無かったものだと思うので個人的にはかなり新鮮でした。
突撃兵や工兵、偵察兵などなど兵科も豊富なのでその装備に応じた行動や攻撃ができ、ただお互いに攻め合うだけでない戦略が生まれ、即席のチームでも連帯感や共闘感が快感になります。
また戦車や装甲車、ボートにヘリ、銃座や迫撃砲なども豊富にあるので自由に激しくドンパチできます。
銃の発砲音なども今まで遊んできたFPSの中ではかなりリアルに感じました。(勿論、本物は聞いたことありません)
若干、音がこもったような感じもするのですが、屋内外で反響の仕方が変わる細かさは良いです。
最初、マップが8種類と聞いたときは少なく感じたのですがフィールドが広大なためあまり気にはなりませんでした。
もし新たにマップやルールなどが配信されれば凄く嬉しいです。無料でならなお更…((笑
ラグに関しても、体験版では明らかにこちらの方が早く撃っているにもかかわらず撃ち負けたり
明後日の方向を向いている敵に撃たれキルされたり等など…かなりラグが酷かったんですが
製品版では今のところあまりラグというラグを感じさせません。
遊んでいて全くラグが無いかと言うとそうではありませんが、体験版で感じた理不尽さからすれば許容範囲内です。
FPSというとエイム能力で全てが決まりそうなイメージがありましたが、BFBCではあまり関係ないようにも思えました。
照準の付け方が上手い方がより戦闘を有利に進められる事には変わりないですが
どちらかというと、どう立ち回るかで全てが決まる印象が強いので、FPS初心者さんやシューティングが苦手と言う人でも活躍できます。
BAD/REQUEST
◆オフライン◆
敵が全員超絶スナイパー。
どんなに離れていても正確に、しかもプレイヤーだけを狙ってきます。
これが戦車も同じなもんですから萎えます。
瞬間移動。
突如敵が空気中から出現したり、いきなり背後に瞬間移動していたりします。
仲間3人も同じような瞬時に移動していたりなどの雑さが目立ちました。
そして仲間3人がほとんどただの飾り。
一応、攻撃はしてくれて敵も倒してくれますが、正直いてもいなくても変わりません。
コレクタブルで集めた銃を自由に使えない。
これは何の意味があったのでしょうか。
クリアしても特典無しでお遊び要素も無し。
◆オンライン◆
ひとチーム12人、最高で24人。
一見すると多そうに思えますが、実際広大なフィールドで遊んでいると少なく感じ物足りなさも感じます。
次世代機であれば少なくても15、6人は可能だったのでは…と、素人は思います。
キルされてから復活までの微妙な時間。
復活まで10秒掛からないほどですが、ひとチームの人数もあまり多くないので早くしても良いのではと思います。
10回遊んで8回は守備側が勝利する。
これは遊んでいる人の上手さやヤル気で変わりますが高確率で守備側の勝利で終わります。
固められた守りを崩すのが醍醐味でもあるので一概に悪い所とは言えないかも知れませんが。
突撃兵のアサルトライフル、援護兵の機関銃が若干弱く、工兵のショットガンが強い。
突撃兵と援護兵は回復アイテムを持てるためにそういう仕様なのかも知れませんがちょっと弱いです。
至近距離では無敵を誇るショットガンはある程度の距離でも一発でキルできます。
ナイフの使い難さ。
ナイフは一度使うと出っ放しです。
R2ボタンなど押さないと銃に戻りませんし、ナイフで切りつけた後に若干妙な間が入ります。
COMMENT
総じて満足しています。
オフラインは360版BFBCのレビューで酷評されていたので期待していませんでしたが
遊んでみるとそこまでは酷くないように感じたのも正直なところです。
オフライン専用に購入した際には後悔必至ではありますが
難易度をハードに設定すればマルチプレイの練習にはなるかも知れません。
このゲーム自体、ノリが非常の軽いのでマルチプレイのお祭り気分でドンパチできる楽しさは爽快です。
オンラインの環境が揃っている人、ミリタリー物が好きな人、FPSのストレス溜まる緊張感はちょっと…
って、人にはオススメできます。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・BFシリーズは今回が初プレイ(イージーでクリア済)・オンラインFPS初心者の視点です。
・オンコンクエストモードはほとんど未参加。
オフ
■広大なフィールドを目標に向かって、徒歩・戦車・ボート・ヘリと多彩な乗り物で移動するわけだが、特に、時間設定など焦らせるようなミッションは少なく、のんびり進軍するも、電撃進行するのも有り。
■目標以外にもコレクタブルアイテムと言った武器収集や、主人公の部隊の目的である金塊を探すといったお宝探し的な要素もあります。
■ヒントシステムもありある程度の位置の確認も可能で、延々とマップを彷徨うことはあまりありませんでした。
■戦闘は基本的に、目標地点でのサーチ&デストロイ。敵もこちらに向かってガンガン撃ってきます。イージーでも油断はできません。
■何より、オブジェクトの8,9割は破壊でき、戦車やヘリなどで爆撃すると非常に爽快です。かといって、室内などの敵には届かないこともあり、生身で制圧しなければならないと、バランスもとれていると思います。
■目標地点でのブリーフィングも戦場のど真ん中なのに、分隊仲間の緊張感のないやりとりに和みます。
オン
■このゲームのメインは最大24人(12vs12)のオンライン対戦にあるでしょうね。
■金塊の箱を破壊するオフェンス側と守るディフェンス側に別れ、広大な農場、小さな集落、工場などの多彩なマップで戦闘を繰り広げます。
■成績はランク制で、戦闘で獲得したポイントが一定値になるとランクアップでき、各兵種に応じた武器をアンロックし武器や特殊兵器を手に入れることができます。
■オフと違いオンの兵士はすぐ死亡します。それこそリスポンして3秒で死ぬこともざらですが、各兵種の役割と立ち回りになれれば、FPSがよほど苦手・酔う人でないかぎり慣れは早いと思います。
■進行もオフェンス側にはチケットがあり無限に復活はできなく、ディフェンス側には復活は無限だが前進ばかりしていると裏から侵入されたり、引き篭もっていると遠距離からロケットや戦車砲で、金塊を爆破されたりと、金塊の箱の争奪戦という単一目的なのにかなりの駆け引きがあります。
■戦闘職種も5種類あり、それぞれがしっかりとした特徴をもち、自分のプレイスタイルにあわせられます。もちろん、戦車やヘリも登場し盛り上がりますが、車両だからといって突っ込むと地雷やロケット砲であっという間に鉄くずになります。
■正面のぶつかり合いではなく、オフェンス側は裏ルートで隙をついて金塊の箱爆破といった様々な戦術があり、4人1組の分隊で連携をとり成功したときなどは脳汁物ですw
■ナイフキルをすると相手のドッグタグがもらえ、自ステータス画面で確認してニヤリとすることもw
BAD/REQUEST
オフ
■前述もしましたが、広大なマップを自由に歩き回れますが、進行に関する物は少なく、コレクタブルアイテムを探すといった感じで、分隊4人がただただ駆け回る。
■そんな物を気にしなければ目標地点でのサーチ&デストロイの繰り返し。FPSにしては結構長いストーリーなので、後半は非常に萎えてきます。
■ほか部隊や敵の侵攻などもう少し変化がないと、せっかく車両や武器の種類があるのに楽しさ半減です。
■ストーリーも練り込んだ物ではなく、簡単に予想ができるような物です。他サイトでもオフに期待はするなと書いてあったりするので、オンへのチュートリアル的なものと割り切った方がいいかもしれません。
■敵、味方の行動も微妙です。こっそり忍び込んで遠距離から敵一人をキル!敵側は慌てて索敵するかと思いきや、ほぼ全員が一斉にこちらに発砲してきます。
■敵の配置はあるものの、横や裏から突っ込んでの殲滅ばかりです。なにより、敵のエイム能力が凄い!少し体を出しているだけでもガンガン当ててきます。イージーはそう簡単に死にませんが、ハードだったら途中放棄しそうです。
■味方も敵兵が目の前にいるのに突っ立っているだけなど理解不能です。(たまにロケット砲での援護はありますが)ほぼ自分一人で制圧です。
オン
■戦闘のバランスはとれているのに、VCの不調(スカイプなら大丈夫)とラグとせっかく分隊を組んでのチームプレイが熱いのに、非常にもったいないです。また、分隊の組み方なども不親切で、せっかくフレを呼んで組んだのに、いざ戦闘になると一人は敵側にいたり、そもそも回線の調子らしく、フレがホストの部屋に入れないといったことも。
■プレイ時ですが、ヘリの操作が非常に難しく(オフと操作が違う)初めて乗ると100%敵陣に着く前に墜落です。強力な兵器だけにむざむざ自爆するとちょっと申し訳ないです。
■一応、「敵兵発見」とログとラジオボイスが流れてくるのですが、誰がどこで言っているのかさっぱりです。点滅など場所を教えてくれなければ助けにもいけません。
■VC無の人のためにもラジオボイス機能ぐらいはあった方が良かったのでは?
■オフェンス側にはマップにより火砲(大型の迫撃砲)があり、敵陣に対して範囲攻撃を行い敵戦車などを破壊して攻め易くするのですが、安全かつ高ポイントが取れるので味方同士での争いがあったりします。味方をキルしてしまうとポイントがマイナスになるのですが、それでも撃ちたいんでしょうね、、、私も火砲が空いていてラッキーなどと敵陣に打ち込んでいたら何度かキルされて萎えました。
COMMENT
■初心者ですので主観的な意見ですが、オン環境はおおざっぱで問題点はあってもそれを補って余るほどのおもしろさだと思います。
■グラフィックとしてはPS3にしては中の下ぐらいだと思います。まあ、あれだけの広さのマップでロードが気にならないほどですので、テクスチャのギザギザ感が少し気になる程度で問題ないと思います。
■音楽は、、、オープニングののどかな感じのものと、オン戦闘終了時の音楽以外耳に残ってません。
■分隊を組んで連携で脳汁を出すのもよし、戦車でガンガン敵陣を攪乱するのもよし、勝ち負けもありますが、お祭り気分で楽しめるゲームだと思います。
■動画サイトでもプレイ動画があり参考になりますし、ネタ作品も結構笑えるものがあります。
■発売以降も、新マップや新ルールなどの追加も予定されているようで楽しみです。
■ただ、ラグとVCは早急に対処して頂きたいですね。サーバーが海外にあるようなので、難しいとは思いますが、、、