SIREN: New Translation レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt | 1pt |
59pt
GOOD!
シリーズ初プレイです。
オリジナリティーが満点なのは、なんと言ってもクリーチャー達の行動です。
呑気に畑を耕して稲とか植えてソバ食って風呂に入ってテレビの前で一家団らんして寝る。
何してんだ。
それはとにかく和のテイスト、洋館では決して出せない湿った質感が素敵に気持ち悪いです。
特に室内は薄汚く陰湿で、ただ観ているだけでも憂鬱になれる勢いです。
また視界ジャックは、もう少しゲームに絡む様なつくりになれば素晴らしい素材だと思います。
ゲームの幅をいくらでも広げられるし、今後に期待させてくれます。
音楽はちゃんと雰囲気出してます。
ベラがマミィーとダディーのいる教会(?)に向かう時の音楽が妙に気に入ってしまいました。
新規スタートやキャプチャー選択後など、いずれにしてもロードが早いと思います。
これで主人公の操作性が良ければ「快適さ」満点なんだけどねえ。
BAD/REQUEST
皆さんおっしゃってますが、ただ今ストーリーは完全崩壊中となっております。
アーカイブ全部揃えましたが全然意味不明です。まったく繋がりません。
デイヴィッド・リンチ作品を観た後の放心状態に近いものが。
このまま放置は酷すぎなのでネット配信で追加アーカイブ希望します。
全体的に演出はもっと盛り上げて欲しいです。
敵が壁を壊して出てきても画面内で鳴りまくってる雷の方が音が大きいって。。。
そこは”ドガァーーーン!”と派手なSE(効果音)でお願いしたいところ。
カメラワークもなんだかなあ、な感じだったりして残念です。
画面切り替えてアップにした方が良いんじゃないかと思う場面がチラホラ・・。
フェイタルフィニッシュ(必殺技?)の迫力の無さは衝撃を伴います。
次の行動は予めこちらで用意しておきます、という斬新なプレイスタイル。
貴方の思考は不要なんです私の言う通りにしていれば、な女王様的態度がムカつきます。
挙句その指示内容で結果まで読めちゃうという未曾有の間抜けっぷり。
何故に日本のちっさい農村の地獄絵図を阻止する使命を持っているのが外人なんでしょか。
青い瞳の侍ってどうよ的な議論になりそうな。
それにホラーというジャンルは外人が画面に出てるだけで恐怖心が半分くらいに萎えます。
外人だとスプラッターのイメージしかないですからねえ。
和ホラーと洋ホラーではジャンルが違うので融合は厳しいと思うんですが。
ダッシュ攻撃が空振りした後にすぐに振り返る、という動作が出来ません。
壁などに攻撃が当たると全員足腰が弱いのかヨロヨロになります。
素手と武器を持った時の戦闘力の差が凄まじく、素手ではとても戦えません。
武器の種類は豊富ですがリーチ以外に殆ど意味はありません。
と、言うよりこのゲーム、戦闘目的が皆無なのですよ。
レベルも無いし、敵がアイテムを落とすでもありません。
もう全員、潔く捕まったらゲームオーバーで良いかと思うのですが。
イージーとノーマルを1回ずつプレイしたらゲームコンプしました。
・・えっ?!
COMMENT
一言で、薄味です。
ゲームとしては面白かったのに何とも言い難い物足りなさを感じます。
破けた障子の穴から目玉がギョロっと睨んでも、バリッと破けて手が出てきても、
墓石の周りにプラズマが飛んでても、どうやって入れたんだよって場所から死体が出てきても、
坂の上から首がゴロンゴロン落ちてきても、窓から化物がガシャーンと入って来ても、
それらは全てホラーの「お約束」なのです。
それら「お約束」が一切無かった事が個人的には残念でした。
この村には平屋を建てられる大工がいない模様・・そんな感じのゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
SIRENのプレイは初めてですが、動画などで1は見たことがあります
オリジナリティー
やはり視界ジャックが斬新でとても役に立ちました
視界ジャックをしながら、敵の位置を探ったりするのがとても面白かったです
グラフィックス
綺麗過ぎます、だから怖すぎます。
屍人の表情などもリアルですし、頭脳屍人などはもう気持ち悪さの極みと思うぐらい怖かったです
音楽
音楽ではやはり敵と近づいたときの鼓動や、どこかのベラのステージの神秘的な音楽が良かったです。
快適さ
あのグラフィックで億劫さを感じさせられませんでした。
BAD/REQUEST
熱中度
ステージの数はあれでいいと思いますが、第2条件が無いのが痛かったです。
第2条件があれでゲームの幅が出たと思いました。
満足感
ゲーム自体に手ごたえはありましたが、なんかいつの間にかクリアって感じがして、しかもHARDモードが無く・・・
しかも武器を持てばある程度ごり押しでクリア出来るってのが痛かったです。
COMMENT
色々書きましたが、あの安さでこのぐらい遊べれば十分だと思います。
とても色々謎がありSIRENらしい終わり方だと思いました。
3は期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
57pt
GOOD!
【PS2から大きく変わった変更点】
○進行において、恐怖感を上げる目的&ストレスになっていたしゃがみ歩きが非常に早くなりました。
○視界ジャック(幻視)が左スティックを回しボタン固定するタイプから、L1,L2を使って瞬時にサーチできるようになりました。
○視界ジャックを一々開かなくても画面が分割され敵の動きが見られるようになりました。
○一部マップが1から追加されています。
【良かった点】
○HDになったことで、各キャラ、屍人、背景が非常に綺麗になりました。
○音もかなりよくなったと思います。
○しゃがみ歩きが早くなった事で、1マップにかかるクリアスピードが速くなりました。
○動いている時の引っかかりが減りました
△簡単になった。
△2同様非常に見易いUI時のマップ表示
良い点は純粋にスペックアップしたPS3による描画性能向上です。
BAD/REQUEST
【悪かった点】
○登場武器があまりに多く、反撃できなく逃げ回っていたキャラ(前作で同じ位置づけのキャラ)までも武器を手にすることが出来る面が増えたので、怖さが減った。
○屍人がリアルに描写されすぎていて、逆に怖くない
○画面が暗すぎて、設定してディスプレイ側を弄っても全く明るくない。
○そのため、マップによっては見辛すぎて、怖さより先に見えないイライラが出てくる。
○操作が進化していない為、今のゲームで右スティックで視界を振ることになれてると非常にやり辛く感じる
○綺麗過ぎて、見えすぎな部分が多く、想像力から来る怖さが減少したために恐怖感が減っている。前述の武器の多さも相まってただただ見辛いという感想を受けるマップが多くなった。
COMMENT
siren1.2共に(2はhard)15週程度やっています。
NTがPS3で出ていたのを先日知ったので購入して5週程やらせて頂きました。
操作性に関しては大きく変化したところはありません。
1の主人公を少し減らして、外国の方にしたということで新鮮味はありました。
画面のアナログ的な怖さ、想像力を掻き立てられる怖さというものはかなり減りました。
相手が言ってることが聞き取り易くなったこともあるし、純粋にキャラのテクスチャが綺麗になった性で人間味が増してしまった性もあります。逆に主人公達が外国人であるということにはそこまで違和感を感じませんでした。
1.2は怖くて、難しくてやれなかったけど・・・という人もこの難易度ならば出来ると思います。
使用環境
ディスプレイ:BENQ M2700使用(HDMI)
スピーカー:YAMAHA 5.1chホームシアターシステム ブラック TSS-20B
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・グラフィック
特に病院や廃屋は良かった
・難度
SIREN1は、しょっぱなのステージからゴルゴ13がいたり、糞仕様の狙撃銃で同行者を助けろだとか、○分以内にどうこうしろとか、ヒントないし、マップで登場人物はどこ向いているか分からないし、アーカイブを取得しても死んだらまた取り直し
・・・といった具合に最初から難度高く、進めるごとにさらに磨きが掛かった感じだったが、今作は2と同等かそれ以下ぐらいに易しくなったかな(チェックポイント、ヒント、武器の豊富さなど)
・タスケテーヒトガシンダー
あとは・・・サイレンらしさw
BAD/REQUEST
・ボリューム
終了条件2が無くなったことや、登場人物が少ない、またステージも前作、前々作をも下回るほど
・リンクナビゲーターの廃止
これはひどい。埋めていく感じが好きだったのに何故やめてしまったのか
1本道は確かにストーリー的に分かりやすいかもしれないが(いやちょっと分かりにくかったがw)、特別評価されていなかった訳でもないシステムを廃止するのはどうかと
・視点
うーん、やっぱ前作に比べるとちょっと見づらいかな 全体的に暗いのは明るさ調整で何とかなるけど
・視界ジャック
これも前作のが良かったかも 自動化は嬉しいが、ほとんどそれに頼ってしまいアナログを回す意味が前々なくなった ロック状態で動くと残像するが(仕様らしい)これもウザイねん
・外人
何故?ナンバリングしなかったのはやっぱり新しい試み?外人はサイレントヒルで活躍してるからいいよ
・意味のない次回予告と前エピのあらすじみたいなムービー
まあDL版の為だろうけど何ていうか、正直いらん
何かコレ見てサイレンっぽくないなって感じがした
・了解、射殺します
これは1でも名台詞だが、怖くない声で萎えたぜ
COMMENT
つまらなくは無かったが、やはり前作等に比べてしまうとグラフィック以外は劣っている印象が強い
1回クリアしたらいいかなw
42インチ 古HDプラズマテレビ HDMI端子
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
?映像はキレイ。実写と見まがうシーンもあった。
?プレイキャラクターにしろ、敵キャラクターにしろ自然な動作で良く動く。
BAD/REQUEST
?受け手側に恐怖を想像させる演出などが手抜きになっている。演出を映像に頼るのは満足できない。
?「サイレントヒル」がシリーズ経過毎にラジオの意味がなくなっていったように、視界ジャックが作業になっているように感じる。「とりあえず武器を探してあとはゴリ押し」が出来てしまう。
?シリーズを通してプレイしている人間にはストーリーが読めてしまう。物語の解釈を議論するのもSIRENの醍醐味だったと思うのに。
?難易度は再考の余地あり。本作でSIRENシリーズを初めてプレイする人間より、前作でハマって購入する人間の方が多いはずだから、この難易度ではもの足りなさを感じるはず。海外や新規ユーザーをターゲットにするにしても、一作目が何故「うけた」かを考えて欲しい。
COMMENT
化け物相手とはいえ、戦闘が生々しくなり過ぎているようにも感じた。ちょっと引く。