ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 レビュー
発売元 | アクアプラス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/07/17 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/16 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
ストーリーが素晴らしいです。これにつきますかねぇ。
システムも王道で分かりやすい。
戦闘ばかりでなく、アドベンチャーパートが結構あるので息抜きが出来る。
音楽も盛り上がります。
声優が上手い人が多かった。フルボイスで下手な声優がいると非常につまらなくなるので。
BAD/REQUEST
2D画は綺麗でした。でも2D画ならPS2でもあんまり変わらないはず。
問題は3Dです。
グラフィックとモーションをもう少しなんとかなりませんかね?
喋ってるのに口閉じたままとか。PSかPS2じゃないんだから。
戦闘ももう少しハデにしてくれても良いんじゃないかと。
ボスは中盤からハデな必殺技あるのに、味方は斬りかかるだけっていうのが寂しい。
傭兵が同系統の職業だと色違いなだけっていうのが・・・
主人公陣が弱すぎ。
COMMENT
戦闘システムについて。
何故に闇魔法だけあんなに弱いモノしかないのか。何故に主役のアロウンの魔法がサポート系ばかりなのか。
そしてアルサルは弱すぎです。終盤最強武器入手してやっとなんとかなる程度。
上の話に繋がりますが、主人公系が弱すぎです。強いと感じたのはオガムくらいか?
傭兵が転職するとパラメータ引継ぎのシステムがあるため、主人公陣と比べHP、MPが高いのでそれだけで生存率が変わっちゃいます。で、弱く感じるのかと。
傭兵育ててなかったら多分クリア出来なかったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
P4直後にプレイしたのでP4と比較したところがあります。
■シナリオ
王道1本道と言われるシナリオですが、
私はすごく引き込まれ、涙する場面も何度かありました。
P4ではムリに泣かせてやろうみたいな展開がありましたが、
こちらは人と人との信頼や繋がりで自然に深く感動できました。
このゲームの1番いいところはシナリオだ、とオススメできます。
■音楽
P4の音楽が良すぎるため3〜4点くらい評価かなと思っていましたが、
最後の敵の音楽が良すぎたため5点にしました。(untill)
とはいえ、日常にふと頭の中で思い出す音楽もいくつかあり、
全体の評価としてもイイ音楽だと言えると思います。
シナリオとのマッチングもよかったです。
■戦闘
戦ヴァルを断念し、こちらをクリアしました。
メガドライブのシャイニングフォース1,2や、
アークザラット1,2が好きな方には間違いなくオススメです。
お金には苦労しませんし、経験値にも苦労はしません。
(経験値稼ぎは少しやりました)
■その他
静止画はキレイです。特筆すべきものでもありませんが。。。むしろ私はEDの回転する魔方陣みたいなものに目を奪われました。
中断というものがあり、気配りされていました(使用したことはありませんでしたが)
全滅したあとの再挑戦時に□ボタンでセリフスキップできるところ。
経験値稼ぎをしようとマップを選んだあとでも全体マップに戻れるところ。
ゲームをスタートさせてすぐに表示される[Havok][CRIWARE]が○ボタンでスキップできるところ←かなり高ポイントでした
BAD/REQUEST
何点かあげさせていただきます。
■戦闘時のスキップができないこと。
それほど苦痛ではありませんし、カエルの回復魔法などは仕方ないとはおもいますが、兵士のATKアップ魔法、これは苦痛でした。
魔法使いのチャージ。これもモーションスキップできたらもっと多用していました。
ただ、ドラクエなどで敵が動くのがイライラするたちなんですが、SRPGということもあってか、敵味方の動きを苦痛には感じませんでした。
■戦闘
1度倒されると、その戦闘では復活できない。
攻撃力UPや防御力UP魔法の効果や持続がよくわからない。(説明書は読んでないのですが・・・)
防御できないため、終盤に最大HPを上回るダメージを受け一撃死がよくあります。
敵の行動範囲に入らないことには戦闘が進まないことが。これのために傭兵を突撃専用にしたり。
敵の攻撃範囲がわからないので戦略をたてにくい。これは私のSRPGスキルが少ないだけかもしれませんが、敵の行動範囲ギリギリまで自軍を進めると、その1〜2歩前まできて反撃もできない攻撃を2体から連続で受けて死亡、みたいな展開が終盤では多々ありました。
■アニメーションムービーがない
静止画の上でセリフのみの展開になるため、ついムービーを期待してしまいます。なかったからこそ良かったのかもしれませんが、あえて悪い所にさせていただきます。
■シナリオを進めている途中で中断、進めるかセーブか選択させられる
盛り上がりに水をさされ台無しです。
COMMENT
たったいまクリアして、その勢いでレビューを書いています。
まず、SRPGとしてではなく、PS3でRPGをプレイしたくて購入しました。
ここで評判の高い戦場のヴァルキュリアには馴染めず、
3章に突入した時点で売ってしまい、
ペルソナ4をクリアしたあとに、購入しておいたこのソフトをプレイしました。
ギャルゲーでもあることに購入をかなり迷いましたが、購入後は『このあとムフフなのかな』と想像するくらいで、ギャルゲー要素は気になりませんでした。
ペルソナ4のデキが良すぎただけに、このソフトにはまれるか心配でしたが、
むしろこちらのほうが良いデキなのでは?と疑うくらいです。
(全クリア直後の自分補正が入っておりますし、システム等いろいろ踏まえた上で比べるともちろんペルソナですが)
ただ、ペルソナ4にはレビューもたくさんついておりますが、
こちらにはレビューが少ないのと、レビューしたくなるソフトゆえのものです。
戦闘が懐古向けといえると思います。
戦ヴァルに馴染めないRPG好きの方はなかなかいないかもしれませんが、
良い点でも申しましたゲームが好きな方にはオススメできます。
説明書を見ていないと書きましたが、システムも簡単で複雑ではないため、
誰でもとっつきやすく、むしろ、これこそ古き良きゲームだと言えるゲームではないでしょうか。
悪い点に上げた戦闘の所は再挑戦すれば必ず乗り越えられます。
初レビューなのでわかりにくい点があるかとは思いますが、
最近ゲームするのが億劫になり、
もっと軽い気持ちでゲームを楽しみたい、という方にオススメしたいゲームです。
点数はそれほど高くありませんが、満足度は100点でした。
40型フル液晶HDMI ヘッドホン使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
3DCGでは戦闘画面の背景やMAPの美しさが素晴らしい!!
またモブキャラクターの3DCGも非常に美しい。(雑魚モンスターとか帝国兵とか帝国騎士とか・・・)
2DCGもこれ以上ないくらいに綺麗です。
ストーリー部分も中盤からが非常に熱い展開となっており、不本意ながら泣いてしまったことも・・・。
最近のゲームは人殺して無理に泣かそうというゲームが増えてますが、このゲームはきちんとストーリーで泣かせてくれます。
SPRGパートでも懐かしい作りとなっていて、良く作り込まれています。
・・・そして音楽が兎に角すごいです。
凱旋の歌・・・だと思いますが、もうあの曲が流れただけでも壮大さ・偉大さ、そして決意などが伝わってきます。
本当に反則レベルの曲です・・・。
BAD/REQUEST
3DCGのキャラクター。
蝋人形みたいです・・・なんとも・・・。(味方敵役含めたメインキャラクターと雑魚Mobキャラクターの魔法使いとか)
それ以外は特に気にはなりませんでしたかね・・・。
COMMENT
とりあえず、買って損はないと思います。
もちろん少々際どいシーンもあり、その辺は人を選ぶと思いますが。
私はギャルゲと呼ばれるジャンルはやりませんが、これは素直に面白かったです。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
これといってありませんが、それゆえに馴染み深いシステムで
とっつきやすいです。
・グラフィック
2D絵は綺麗です。いわゆる美少女ゲー丸出しの絵ですが、それは
分かってて買う人ばかりだと思うので、むしろ高評価に繋がるものかと。
立ち絵も数種類用意されていて、思わず笑みがこぼれるシーンもちらほら。
・サウンド
世界観に合っているものが多く、違和感を感じさせません。
逆にこれといって特筆する点はないのですが、高レベルでまとまっている
印象です。
・熱中度
後半特にですが、ストーリーに引き込まれます。
止め時を見失う経験をしたゲームは久しぶりでした。
無茶な難易度なども無いので、レベル上げも苦痛に感じるものでは
ありませんでした。むしろお気に入りのキャラを育てるのが楽しいです。
・満足感
久しぶりに満足できる作品でした。
難易度も選ぶことができ、アドベンチャーを楽しみたい人から、戦闘を
じっくりやりたい人まで楽しめると思います。
1週目はノーマル、2週目にハードというのが丁度良いくらいかと思います。
イージーだとちょっと簡単すぎました。
レアアイテム等もあるので、周回にも意欲が出てきます。
BAD/REQUEST
良作だと思いますが、やはり悪い点も見受けられます。
前もって言っておくと、私は1週目をイージーでクリアした段階です。
以下の点がイージーゆえのものだったとしたら申し訳ありません。
まず戦闘部分。
モーションやエフェクトをスキップ出来ないのも気になりますが、
個人的に気になったのは、多くの場合、敵からこちらの行動範囲に
入ってくることが無いということ。
一回の行動ではこちらも届かない、しかし相手からも攻撃されない
距離にいる場合、敵からは移動しないのです。
必然的にこちらが敵の行動範囲に入り込むしかなく、先制攻撃はほぼ
敵側ということになってしまいます。
反撃という要素があるので、難易度的な問題はそうないのですが、
個人的に好きな 「こちらの範囲に入ってきた敵を潰していく」 という
戦略はとれませんでした。
次に、メニュー画面等のレスポンスが悪いです。
例えば装備画面。
装備⇒キャラ⇒部位 といった感じで選択していくのですが、
部位の部分ではキャラの変更ができず、キャラまで戻らないといけないのです。
致命的なものではありませんが、必然的に1クッション踏まなければ
いけなくなり、決して快適とは言えませんでした。
更には3Dキャラグラフィック。
決して綺麗とはいえません。蝋人形っぽく見えることもあります。
あと皆さん仰ってますが、セーブがやや細かすぎですかね。
上記のレスポンスの悪さもあり、やや面倒な印象を受けました。
COMMENT
32液晶HDMI
総じて良作だと思います。
キャラ物が好きでSRPGがやりたいというなら損はしないと思います。
逆にキャラ物はどうも・・・という人にはオススメ出来ないかなと。
ほんの僅かながらそっち系のシーンもありますので、その点も考慮した
ほうがいい人はいいかもしれません。