忌火起草 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/10/25 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サウンドノベル 「弟切草」の原点に立ち戻った正統派サウンドノベルだ。 「リング」「呪怨」などのジャパニーズホラー要素を取り入れたゲーム史上最恐の作品に仕上がっている。 臨場感溢れるボイス演出で、目と耳の両方で恐怖を体験することが可能だ。 マルチシナリオ・マルチエンディング形式なので、試行錯誤をしながら選択し、全エンディングのコンプリートを目指そう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
◆オリジナリティ
最近廃れつつあるこのジャンルに多少は新風を巻き起こしたのではないか?文章を地の文だけにして、フルボイス…。ある意味、冒険だったと思うけどこの作品の中では成功していると言える。さすがは当ジャンル産みの親・チュンソフト。まだまだ進化の可能性を感じさせた点がこの作品の一番の凄さ…だと思う。
◆グラフィック
実写+CG。想像していたより充分綺麗ですね。敢えて目を見せない(場面によっては見せている)表現も怖さという想像力を描きたてられていて非常によろしい。場面ごとの見せ方は上手いと思います。
◆音楽
声優の演技はなかなか上手いです。
◆熱中度
このジャンルのファンの人には当然なんでしょうが、完全コンプリートを目指したくなります。
◆満足感
発売から結構期間が経っていたためか、かなり安価(新品2980円)で購入できたのでコストパフォーマンス的にはかなり満足。
◆エンディング
スタッフロールが流れるエンディングのときに「次回予告」っぽいウィンドウがでるのが非常に秀逸。
BAD/REQUEST
◆シナリオ
まだ全部クリアはしてませんが、スタッフロールが流れるエンディングなのに「えっ、この終り方で…」という思いを何回もしました。いくら怖さにこだわったとしても…ねぇ。
◆快適さ
フルボイスの為、スキップが利かない点はコンプリートを目指す上では足枷になります。また、フローチャートが使いにくい、自由にシーン移動ができない、一度観た動画を飛ばせない、などの点が徐々に快適さを奪っていきます。
◆音楽
このジャンルが好きな人はこの点の評価が特に厳しいと思いますが、やはり恐怖感が物足りない。草分け的存在の「かまいたちの夜」が優秀すぎたとは言え、もうちょっと頑張れ…という感じ。
◆怖さ
ただ一言…怖さが足りない。声やグラフィックの質は悪くないのに、その表現が一歩足りない。夜中にやってもあまり怖く無かったです。「かまいたちの夜」の方が怖かったですね。
COMMENT
42型HDTV HDMI 3.1ch 使用
まぁ、定価ではなかなか買う気にはなりませんかねぇ。小説がもともと好きなので、このジャンルもある意味必然的に気に入っています。PS3でのサウンドノベルのいい所を観た反面、まだまだ可能性を全部出し切れていないなぁ、と感じた作品でした。
個人的には好きなジャンルなので、次回は是非推理モノをと思っております。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
シリーズは、かまいたち2以来の感想です。
グラフィックス…実写ベースになった事で、場面に変化があって良かったです。ゲームをプレイしているというよりも、ちょっとしたドラマを見ている感覚でプレイでき、繰り返しのプレイもそれほど苦ではありませんでした。
ストーリー…それなりに楽しめるレベルという感じでしょうか。シナリオを重ねると全容が見えてくるという展開が良いですね。でも、ホラーなのか心理サスペンスなのか、どっちつかずになってしまった感はあります。
満足感…ホラー的な怖さはイマイチでしたが、世にも奇妙な〜系の心理サスペンス的なシナリオは自分にほどよくマッチしました。
もともと推理サスペンスとして作られていませんので、かまいたちシリーズではなく弟切草の系譜でしょう。
弟切草と比較すれば、ひとつひとつのシナリオにはまとまりと展開がありましたし、分岐の繋がりにも違和感はありませんでした。
BAD/REQUEST
概ね、他の方が書かれているものと同じです。
ボイスのスキップが無い、フローが使いにくい…というところです。
COMMENT
ここでの評価が低かったので心配してましたが、私には楽しめました。
特に実写映像になった事で、ドラマを見る感覚でプレイできた事が後半に陥る作業的な感覚を軽減させてくれました。
フローが使いにくいと方々でも言われているわけですが、むしろフロー等をなくして、さらには全てのエンディングを見ないと先に進めない仕様や読破率なども排除してしまって、読む事や見る事を純粋に楽しめるようにしてしまったほうが、推理ものでないこのシリーズ本来の楽しさを味わえるのでは?と思いました。フロー埋めを気にせずダラダラとプレイしている時が一番楽しいように思えます。
ストーリーが推理サスペンスではない…というところは否定するつもりはありません。むしろ、このシリーズも推理ものとは別に続けて欲しいです。
かまいたち2の作業感にうんざりしたタチなんですが、画面の展開にバラエティがあるこちらのほうが私は飽きずにプレイできました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
■老舗ならではのこなれたつくりは流石です。赤・青・茶・緑・紫の中では、茶ルートが一番上手くまとまっていたと思います。
■恒例の「ピンクのシナリオ」が健在だった事。内容もエロに走りすぎずコミカルで面白かったです。
■PS3ならではの実写&フルボイス。(もっともスキップできないのはマイナス要素です)サウンドノベルをPS3で製作した心意気を買い、オリジナリティは4点を献上。
■内容は今ひとつですが、おまけの百八怪談はボリューム満点。
BAD/REQUEST
■何よりも致命的なのはストーリーが今ひとつという事に尽きます。前半〜中盤までは興味津々でしたが、屋敷に向かうあたりからチープな展開に違和感を覚え、最後は腰砕けという印象です。
怖くないホラーってつまらないですよね。
COMMENT
■サウンドノベルの老舗「チュンソフト」の名誉にかけて製作したのでしょうが、PS3で作る必然性があったのかは疑問です。ストーリーだけだったらファミコンの「かまいたちの夜」やサターンの「街」に到底かなわないと思います。
次回作はPS3の良さを最大限に活かした「街2」を是非ともお願いします!
■「弟切草」「「街」「金八先生」ネタが随所に散りばめられていて、チュンソフトのサウンドノベルファンとしては嬉しい限りでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
全ての選択肢・やりとりを見てみたくなり、中毒性は高い。・・・長くはないけど。
BAD/REQUEST
フルボイスは疑問。無い方が怖さが増したんじゃないかとも思う。主人公の声が聞こえることで、プレイヤーが第三者の位置に置かれてしまったように感じた。
COMMENT
5.1ch推奨。なければ価値半減。
1つの長い・濃厚なホラーストーリーを「街」みたく様々な人間の行動が影響し合う作りの方がおもしろかったんじゃないか?
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックが綺麗。
登場人物の声があるので感情移入できる。
一人ですると怖い。
街もそうだが、登場人物のちょっとしたプロフィールが読めるTIPシステムや、
百八怪談集を文章の中から見つけるのがとても面白い。
TIPは読めば読むほど登場人物に親近感がわくため、感情移入しやすい。
百八怪談集も集めたくなるので、何回も同じチャートを繰り返し読んでしまう。
時間制限がある選択肢もドキドキして良かった。
特にピンクのしおりは、シリーズ中一番面白かったと思う。
何度も爆笑させてもらいました。
BAD/REQUEST
全体的に話が暗い。気持ち悪い。
かまいたちの夜2ほどではないにしろ残酷。
シナリオが少ない気がする。
ピンクのしおりと吸血鬼編を除いては、ストーリーの本筋がほとんど同じなので、もっと奇抜なストーリーが欲しかった。
声があるのはいいのだが、L1を押して文章を飛ばしてる最中にいちいち声のせいで文章が止まるのは鬱陶しい。
ところどころにあるムービーが飛ばせない。
屋敷内のフローチャートが読了率100%になってからでないと見れない。
100%になったあとに屋敷内のフローチャートが見れるようになっても…。
せめて、エンディング全コンプリートしたあとなどに出して欲しかった。
ピンクのしおりの続きが読める暗号がネット配信。
COMMENT
音、グラフィック等は良い出来だと思います。
ただ、それらは上がってもストーリーにあまり面白みがない。
どれだけグラフィックが上がってもストーリーが良くないと、どうしても前作(街、かまいたちの夜等)を超えきれない感がある。
自分は怖がりなので、プレイしている間は相当怖かったです。
弟切草が怖い人ならじゅうぶん怖くなると思います。
かまいたちの夜2辺りから、段々グロさの方に傾いているような気がする。
超常現象とか、呪いとか、幽霊とかそいういった物も多く、正統派サスペンスだった「かまいたちの夜」ファンの自分としてはやや物足りない。
暗号は配信ではなく、ゲーム上にクリアのごほうびとして表記されるのが良かったような気がする。(それこそパッケージごとに暗号が違うとか)
ピンクのしおりだけは本当に面白かった。