ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/09/27 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / Edition版 レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【廉価版】 ■ 発売日:2008/09/04 ■ 価格:3,990円 世界的に大ヒットし、北米などで累計300万本以上出荷された超名作「The Elder Scrolls」シリーズの最新作「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」は、多彩なクエストが楽しめるロールプレイングゲームである。1,000人登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との関わりによって、膨大な量のサブクエストを体験することができる。また、豊富や武器・防具でキャラクターを自由に作成し、ストーリーによる制約のない奔放なプレイができることも魅力だ。 「オブリビオンゲート」と呼ばれる魔界へと通じる扉が開放され、魔物たちから世界を守るために、立ち向かおう!(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 3pt |
45pt
GOOD!
・世界を構築している情報がとてつもなく多い。マップも広大で箱庭感が全く無い。
・キャラクター作製の自由度の高さに驚きました。能力パラメーターだけでなく、顔の造形をここまでいじれるのか、と。
・グラフィックは普通に綺麗です。(映画は言い過ぎ)
BAD/REQUEST
・とてつもなく根気が要る。手軽にサクサク遊べる感じがしない。
・全体に地味で、クエスト終了時の達成感が低い。これが淡々と続いていくのかと思うと、うんざりする。
・国産ゲームに慣れた身には設計が不親切に思える。これだけ膨大な情報をわかり易くするのは大変と思うが、理解する方も大変。魔法の設定の仕方もわかりづらいし、進行途中で難易度設定を変えられることを知らず、途中で雑魚モンスターに狩られまくりました。
・エフェクトやキャラクター造形の地味さに違和感あり。良く言えばリアルなのかも知れませんが。
COMMENT
完成度の高さは理解できますが、良くも悪くも人を選ぶと思います。この膨大な情報の世界を楽しむ為には時間と根気が必要で、私のように根負けしてしまう可能性も。又、国産と異なる独特さも私には好ましいと思えない点多し。仮想空間に求められるリアリティって、五感(現実的にはグラフィックの質感と音)におけるリアリティであって、美醜のバランスや時間的な労力には、もっと美味しそうにディフォルメ加えてよーって思うのですが。
環境:画像がフルHDTVにHDMI、音は5.1ch対応アンプに光ケーブル接続です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
オリジナリティ
何をするのも自由です。でも、犯罪をおかすと捕まります。今までのRPGにはなかった要素だと思います。ただ、理不尽に感じたときもありました。4点
グラフィックス
すべてのものが細かく作られています。風景、とくに夕日や水はきれいでした。NPCの顔は日本人にはきついと思います。4点
音楽
ほとんど覚えてません。戦闘の音楽は良かったです。3点
熱中度
ハマりました。地図を埋めていくのが最高でした。クエストも数多くあって飽きません。人を選ぶとは思いますが、自分には最高でした。5点
満足度
PS3のソフトの中で一番面白かったです。4点
BAD/REQUEST
ゲートを閉じて戻ってくるときに、2回フリーズしました
間違えて他人の馬に乗ったり、店のアイテムと取ると犯罪者になります
メインストーリーが短い(4、5時間でした)
COMMENT
ハマれば最高です
日本のRPGとは違うので、買うときはよく考えたほうがいいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
■オリジナリティ
ゲーム史上おそらく最高であろうボリューム。
ゲーム好きでも圧倒されるほどの量が詰め込まれている。
キャラメイキングも凄い。
スキル、星座、顔をベースに、種類豊富な武器防具と魔法。
他のゲームでできるようなことは大抵何でもできる。
■熱中度と満足度
上述の万全な準備。
それがあって、初めて”自由”である事に大きな価値と独自性が生まれた。
電源入れて、「さて、今日は何しようかな?」からその日の冒険が始まる。
自分のやりたい事だけを気の向くままに。非常に快適です。
用意されたものが膨大すぎて、最初は戸惑いますが、
一度、軌道に乗れば、自然と次から次へとやりたい事が見えてくる。
気がついたら夢中になってます(笑)
BAD/REQUEST
■ロードが長い
次世代機になってデータ容量が爆発的に上がってますから、
しょうがないと言えばしょうがないですけど。
フィールドはとても快適。
町とダンジョンも移動中にロードしてくれれば良かったのに・・。
■文字が小さい
元々がPCゲなので、近くで見ることを前提とされていたみたいですね。
XBOX版より改良されたとは言え、まだまだ小さい。
ちなみに文字潰れですが、S端子以上なら潰れないですよ。
本体設定が間違ってるのかと思われる。
うちはD4ですが、本体設定間違っていたようで、最初、文字潰れてた(笑)
■盛り上がりに欠ける
ストーリー特化のRPGに慣れすぎたためでしょうか。
シナリオが弱いので、次はどうなるんだろう?みたいなのがない。
プレーしていて、盛り上がりに欠けている。
クエストでは、闘技場が好きでしたけど、
所詮、オブリビオン全体で見れば、ただの短編。終わると何もないですね。
ワクワクしながらダンジョン攻略しても、そこが終われば一区切り。
予期せぬ自体が起きる事もあって、笑える事は意外と多い。
ただ、これも単発的なもの。
継続的に何か盛り上がりを持たせるもの必要だったかなと思った。
COMMENT
RPGどころか、ゲーム好きなら絶対に買うべきです。
万人受けするものではないでしょうけど、
触るだけでも非常に大きな価値があるものだと思います。
形態としては、限りなくオンラインRPGですが、
MMOの最大の欠点である”待ち合わせ”や、”超時間拘束”がない。
また、どこでもセーブできるのもあり、プレー環境は非常に快適です。
快適度4にしたのは、文字やロード以上にこちらに価値があると思ったからです。
ライト層にはお勧めできませんけど、
現時点でPS3を持っているような人なら、楽しめるはずです。
ハマれる可能性はともも高いかと。正直、触らなきゃ損です(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
子供の頃にRPGをプレイし「中世文学」のような世界観に魅かれた方々は多いと思います。
これは、アーサー王物語から、アメリカのダンジョンズアンドドラゴンズ等、連綿と続くファンタジーの世界を自ら冒険したいという長年の夢を叶えてくれるゲームです。
街道を歩き、山を越え「次の町を目指す」というなんでもないことが冒険になる世界ですね。それは盗賊や野生動物の来襲に怯え、崖から落ちたら怪我をするからです。
細かな演出そのものが、旅や冒険を彩ってくれるでしょう。
冒険者となるあなたは、戦士として戦うこともできますし、暗殺者として暗躍することもできます。
全ての行動は、プレイヤーに委ねられています。
幅広いプレイヤーに対応させたかったのか、色々な要素に、救済処置というか、抜け道が用意されています。
顔やスキル等、キャラクターを細かく設定できます。
BAD/REQUEST
とにかくプレイに時間がかかります。
総プレイ時間があまりにも莫大なものになり、最早MMORPGの世界です。
かなりまとまった時間が必要になるので、社会人の方々にはおすすめできません。
戦闘がアクションになるのですが、奥深くはあるのですが、一見大味です。
文字が読めませんね。これは小さいというだけでなく、背景との兼ね合いもあると思います。
COMMENT
簡潔にこのゲームを表現するならば「MMORPG内で、PTプレイの狩りや、レイドといった醍醐味を捨ててソロプレイをする」になります。
つまり、ネットゲームを永遠にソロでプレイする感覚に近いのです。
PTを組まないと効率よくレベリングができない→PTを組む為にクランやギルドに入らなければいけない→ギルドやクランの為に時間がとられる→負担になる。この根本的な部分をなんとか解決しようとしたシステムなのかもしれませんね。
リネージュ2等をプレイ中に「もう少しアクション性があり、またクエストも豊富で、且つそれが安易な物ではない、という微妙なバランスのゲームがあればいいのに・・・」と考えた方は意外と多いのではないでしょうか。
オブリビオンは、そのまさに微妙なバランスのゲームと言えるでしょう。
このゲーム、恐らくネットゲームやテーブルトークをやっていた人にこそ受け入れられる可能性があるのかも。
反面、一本道の映画のようなゲームに馴れきった人には受け入れられない世界でしょう。
育成の情報等も、自分で調べて理解していく我慢の過程が必要になります。直感的に全てをやろうとする方にも向いていません。
膨大な時間が必要になることもあり、瞬間的に楽しみたい方は確実に手を出さないほうがよろしいかと。
じっくりと腰を据えて数ヶ月プレイしたいという人は是非どうぞ。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
冒険ゲームと言う意味では最高峰でしょう。
メインストーリーがおまけという特殊な世界観。
遊び方はプレイヤーの自由である。
洞窟探索、財宝探し、仕事をこなす、きままに散歩。
何でもありだ。
やりこみ度は非常に高く、やることも沢山あるので飽きない。
歩くには広い世界だが、MAP移動と言うシステムが良い。
時間の概念が活かさせている。
武器やアイテムをグラフィックとして表示するリアリティが良い。
難易度設定がいつでも変えれる。
BAD/REQUEST
フリーズが目立つ。
敵の種類が少ないかな。
もう少しプレイヤーをドキドキさせるような、罠が欲しかった。
洞窟や砦の構造が似たり寄ったりになっている。
COMMENT
実は現段階でこのソフトしか持っていません。
と言うかこのソフトをプレイするためだけにPS3を買いました。
結果は成功です。
ずっとこのゲームやってます。
不死身属性のNPC6人
兄弟の二人・魔術ギルドの奴・戦士ギルドの奴・修道院の司祭とおっさん
を仲間に引き連れて洞窟探索。
敵はすべて仲間に任せ、アイテム集めに勤しんでおります。
遊び方が沢山あって全く飽きません。
今までのRPGに飽きたという方は、お勧めの一本です。
フリーズにだけ注意(こまめにセーブを)