ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/09/27 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / Edition版 レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【廉価版】 ■ 発売日:2008/09/04 ■ 価格:3,990円 世界的に大ヒットし、北米などで累計300万本以上出荷された超名作「The Elder Scrolls」シリーズの最新作「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」は、多彩なクエストが楽しめるロールプレイングゲームである。1,000人登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との関わりによって、膨大な量のサブクエストを体験することができる。また、豊富や武器・防具でキャラクターを自由に作成し、ストーリーによる制約のない奔放なプレイができることも魅力だ。 「オブリビオンゲート」と呼ばれる魔界へと通じる扉が開放され、魔物たちから世界を守るために、立ち向かおう!(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
688人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
92pt
GOOD!
●オリジナリティ
これまでのRPGとはひと味違う,緻密なシステムと高すぎる自由度が新鮮。そしてなにより,1つ1つのミッションを終えた後の何とも言えない後味の悪さが最高だった。世の中の様々な問題に,誰もが納得できるハッピーエンドはない。そんなことを実感させてくれろ作品。
●グラフィックス
これ程の細かな描写も今となっては標準レベルかもしれないが,フィールドを歩いてるだけで見とれてしまう世界観はやはりすばらしい。
●満足感
ボリューム満点で,かなり満足度の高い作品だと思う。自分が本当にその世界を旅している気分になれた。
●快適さ
RPGというジャンルの中では,いつでも始められて,いつでもやめられる気軽さがあるほうだと思う。しかしこれは,熱中度が低いという意味ではない。プレイしてる間はかなり夢中になってる。難易度もいつでも変更可能なので,特に行き詰まることもなく止め時を失いがち。
BAD/REQUEST
不満点は,この作品に限らない洋ゲー特有の共通事項です。
●字幕が小さくスクロールも早い
●キャラデザインが総じて不細工すぎる。でもがんばれば主人公だけはかっこよく作れるが。
●一応のエンディングにあたるものが淡泊すぎる
COMMENT
なぜ今更この作品のレビューを書きたくなったかと言うと,評価点で「戦場の○ルキュリア」に負けてるのがなんか許せなかったから(笑)
おそらく「戦場の〜」は若い世代のゲーマー向けで,「オブリ〜」は既存のゲームに飽きてきたオッサン向けなのかな〜って思いました。自分は一応どちらもプレイしましたが,もちろん後者で(笑)
環境・・・32型HDTV使用,HDMI端子
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
90pt
GOOD!
・どこでもセーブできるので時間が無い人でも、毎日1時間づつと決めて遊ぶ事が可能です。(快適+1)
・難易度調整が無段階に可能ですので、ビビリな人からマゾな人まで幅広い層に対応しています(快適+1)
・非常に美しく壮大なマップを自由に歩き回る事ができるし、逆に町から町で一瞬で移動する事も可能ですので、その時の気分や状況に合わせて色々な選択肢が選べます。(川を泳ぎながら移動する事も可能です^-^)(オリジナリティ、グラフィック、ストーリー+1)
・新しい魔法やエンチャット武器・防具を自由に作成できる。(ハマリます^-^)(オリジナリティ、熱中、満足+1)
・家来を連れて歩くことができる。(家来がいると盾になってくれるので山歩きが非常に楽になりますよ〜)(満足+1)
・種族、星座、職業、メインスキル等色々な条件を細かく組み合わせる事が出来るので、自分好みのキャラを作る事ができる。ただし、メインスキル選択とプレイ方法によってレベルの上がり方が極端に違うので、自分好みのキャラを作るのには慣れが必要です。(極端に言えばレベル1でメインクエストクリアする事も可能です)^-^)(オリジナリティ、熱中+1)
BAD/REQUEST
・全体的に音楽が暗いです。特に洞窟や砦内の音楽がホラー系で怖〜い、そのため音楽は2としました。(音楽-1)
・NPCの顔キモ過ぎです!綺麗なお姉ちゃんや子供のNPCが一人も居ません。NPCは全て成人〜老人、こんな世界って無いですよね?(ストーリー-1)
・文字が小さいく読みずらい点ですね、でも、慣れてくると大体読めるようになってきましたが・・・。(大事な会話の時はスタートボタンを押して一時停止しながら読めば大丈夫です)(快適-1)
・良い点にも書いたのですが、逆を言えばキャラ作成時のメインスキルの振り方とプレイ方法によってレベルの上がり方が極端に違うので、そこのバランスをユーザーに任せすぎではないかと思います。そういう意味で難易度はかなり高めだと思います。(難易度+2)
たとえば魔法系のスキルをメインスキルにした場合、一番安価な魔法を買って1時間程無駄撃ちするだけでスキルが20〜30上がるのでメインスキルにした各魔法でそれを繰り返すだけで1日で一気にレベル20上げる事も可能に成ります。また、その逆で、ほとんど使わないスキル(殴打、弓矢など)をメインスキルにすると1週間経ってもまだレベル1という事も可能かと・・・。
尚、参考までに、このゲームの場合、レベルが上がると出現する敵の種類が変わって攻撃力、魔力がどんどん強くなって行きます。しかし、自分のキャラはレベルが上がってもよほど上手にスキル上げをして行かないと強くなっていかないので、戦闘がだんだん難しくなって来ると思います。(難易度を調整する事も可能ですが)、しかし、レベルが上がれば上がるほど敵から剥ぎ取れる武器・装備及び宝物が良い物になって来るのでお金もガッポリ儲かります。
COMMENT
発売日に購入して以来毎日少しづつ遊んできましたが、職業、メインスキル等が気に入らず試行錯誤してキャラを作り直す事 計5回、総ゲーム時間も既に100時間を超えてしまいました。
今は地下1階、地上3階の豪邸も購入し、メイド1人と家来2人が出来ました。(本当は自分より地位の高い人達なのですが^^;)
しかし、このゲームまだまだ出来る事が沢山あって未だに終わる気配が見られません(^^;)
さ〜て、今夜も家来二人を従えてブラブラとニルンルート探しの旅にでも行こうかな〜(^-^)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
グラフィックスはかなり良い。
もちろんグランツーリスモほどではないが、その代わりに
町や山や草原、洞窟などどこまでもいけるし、
天候の変化や昼夜もあり歩いてるだけで楽しいです。
(D端子接続720P)
音楽は決してすばらしくはないが、代わりに効果音の演出と
フルボイス(英語ですが字幕あり)なのがすばらしい。
隠密モードで抜き足差し足するのですが、そのときに
装備している服鎧ブーツによって音が異なり見つかるかどうかに
影響したりもしますし、蝉の声とか蛙の声とか。
快適さはジャーナルがしっかりしているのでクエスト進行が
しっかり確認できます。ずっとやらないで放置したクエストを
再びやるのも問題なくできます。
3人称視点での操作はオススメしません。
戦闘も他のRPGのようにやたら雑魚と戦わされて
マップ上を数歩歩くたびに敵が出るゲームとかなり違い快適です。
満足度熱中度は最高です。
スキルが21個あり、戦闘、鍛冶、隠密、開錠、商才、話術、錬金術などは
それぞれ固有のアクションやミニゲームのようなものができます。
魔術は透明化とか、恐怖とか、生命探知とかスキル吸収、回復、攻撃など
多彩です。
ほかのRPGに比べ自分でストーリーを進めている感じが強いと思います。
映画のようにいくつものシーンが割り込み、
説明的なムービーが入るのではなく、
最初から最後までプレイヤーの視点で見たものがすべてです。
ゲームの中の本を読んで、あのNPCはどういうことをしていたのかを
探ったり、透明化してNPCの家に潜入し、家具の中から何かがわかったり、
NPCの生活を探ったりします。
戦闘は、戦士は単純なようで実は装備の重さで武器を振る速さが違ったり、
防御するテンポとか、結構スポーツゲームのような熱中感に近いかも。
BAD/REQUEST
NPC同士が自由に会話をするのですが会話パターンがやや少ない。
(ゲームを進めると少しずつ増えてはいきます)
お使いクエストに感じるのは、サブクエストひとつひとつが短いので
メインクエストのようにオブリビオンの門で戦ってとか、
仲間と酒場で落ち合ってとかいうような起伏が感じられないからです。
ストーリーが悪いというよりはサブクエストが短いことが原因だと思います。
あと主人公に性格や生い立ちがないのがストーリーの浅さを感じる原因でしょう。
あとストーリーは欧米か。
レベルが上がると敵も強くなるため、
戦闘がめちゃめちゃ大変になることがあります。
錬金術、話術をメインスキルにしてたら敵だけがレベルが上がって、
武器で攻撃をすれば弾かれ、よろめきやられる一方になりました。
魔法が種類が多すぎてきちんと整理されていません。
戦闘中探すのが面倒です。
同じく薬も探すのが大変です。
このゲームが嫌になるありがちなパターンとしては、
・初めに説明書を読まないよくわからないで初めの
チュートリアルダンジョンで嫌になる。
・ボリュームがありすぎるというのは全部やる必要はありません。
好きなクエストだけやればいい
・戦闘が単純なのは、レベルが上がって敵が強くなれば、多彩な呪文や
仲間や召喚、地形、弓、隠密攻撃、多彩な薬などを駆使しないと
いけません。または弱いプレイヤーにして敏捷度を上げないとかやると
やり応えが増します。
・30時間ほどやってクエストがどれも同じという方は、
メインクエ、サブクエ、戦士か魔術師ギルドクエ、
暗殺か盗賊ギルドクエ、闘技場、神像クエの各一つずつ位は
やってみるといいです。特に名声がつくクエと悪名がつくクエで
大きくゲーム内容が違ってきます。
・はじめのゴブリンの洞窟やオブリビオンの門にはいるとグロテスク
特に神像クエ
・酔うのは酔い止めを飲んでは?
COMMENT
史上最高のRPGです。王道ファンタジーの世界観のゲームです。
FF12やドラクエ8は30時間ほどやって飽きました。
もうRPGってこれ以上進歩しないと思っていましたが、
次世代機になると飛躍的に進歩したことを体験できる唯一のゲームです。
だいぶ前からこの自由度の高いゲームのことは聞いていましたが、
購入は迷っていました。しかし、YOUTUBEで動画を見て、
ほかのRPGのように延々作業的に戦闘するのではないことと、
リアルな外見のNPCとのんびりプレイできるところが気に入りました。
初めキャラクター作りは大変ですが日本人風にもできます。
(顔の形のほか色相もいじって顔の色や目の彫りの深さなども
調節する必要があります)
30時間ほどやって大体わかったからじゃあのんびり進めてみようか、
という気になれるかどうかで評価が分かれると思います。
過去のRPGこういうことがやれたらと思うことは大体やれます。
(オリジナリティー5)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
やはり映像の綺麗さ。
ここまで細かく描かれているのは素晴らしい。
光の加減などが抜群だと思います。
クエストの多さ。
ダンジョンの多さ。
あとは何と言っても自由度の高さ。
正義の味方で行くもよし、悪鬼羅刹の修羅の道でいくもよし。
指名手配で追いかけられるのも楽しみの一つでしょう。
BAD/REQUEST
そんなに不満は感じませんでした。
強いてあげるなら、敵の種類の少なさ。
人の種族があるからなのかもしれないけど、モンスターの種類がもう少し欲しかった。
あと、盗賊等の敵とも交渉できるようにして欲しかった。
ロードも少し時間がかかるけど、慣れればそんなに苦痛じゃない。
イベントのためとはいえ、主要NPCが殺せないのでちょっとつまらないかなぁ。
どうせ修羅の道に進むなら、極めたかった。
幽霊などの通常の攻撃が効かない敵にも、幾つかの剣なら攻撃が可能なのがどうかと。
どうせなら魔法以外一切効かない様にして欲しかった。
結局剣だけでクリア出来た。回復魔法以外使わなくてもクリア出来るのはちょっと考えものかも。
COMMENT
全体的に、現存のPS3ソフトの中では最高ですね。
あの世界観は他では真似できないでしょ。
ハマれば確実に100時間突破します。
自分もメインシナリオをクリアし150時間突破しましたが、まだまだやり込むところがありますから。
一見の価値あり。
お勧めです。
ちょいとグロテスクな部分もありますが。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
自由度。
このゲームの最大の売りではないでしょうか。
物凄く広いワールドマップを自由気ままに探索出来る。
プレイヤーの進め方で楽しみ方がそれぞれ違う。
とても素晴らしいシステムだと思います。
今プレイしても綺麗だと思えるグラフィックです。
特に晴れた景色は緑と青の絶景ばかりです。
ヨーロッパにでもいる気分になり、
地方別に気候も違うので空気感は抜群です。
通常の静かな感じと戦闘時などの盛り上がるBGMが良い。
静と動が上手くクラシック伴奏で表現されています。
まるで壮大な映画のキャストになった様です。
ワールド探索・収集・メインストーリー・サブイベント…
やりたい事が盛りだくさんで困るほどのゲームボリューム。
本当に時間を忘れてずっとプレイしてしまいます。
サブイベントが楽しい内容ばかりなので楽しいです。
人々の作り込みが物凄い細かく、
本当にそこに住んでいるかの様です。
プレイヤーの行動一つで直ぐ事情が変化します。
簡易リアル人生ゲームみたいです。
難易度調整や操作感度など細かに出来るので、
どなたでもプレイは出来ますし快適に遊ぶために調整できます。
アイテムや武具の種類がとても豊富です。
装備品を毎回変えたりしていろいろと楽しめたり攻略出来たりします。
BAD/REQUEST
メインストーリーがとても解り辛いのではないでしょうか。。
まぁ理解しなくても十分に楽しめると思いますが。
PCのゲームなのでマップ操作が少しもっさりします。
マウスではないので仕方ないですが。
トロフィーに対応していない。
結構なやり込みタイトルだけにとても残念です。
稀に色々とめり込むバグが発生します。
頻度が少ないので気になりませんでしたが。。
マップジャンプ時に時間が進むのが不便です。
時間指定イベント時に一々待機するのが面倒でした。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
シリーズ初プレイです。
とても広いオープンワールドARPGです。
ロードが少し長いのとたまにバグるのはちょっと気になりますが
それ以上にゲーム性が良いので我慢できます。
こんなに熱中したのは1年ぶりです。
フォールアウト3もハマりましたがこの作品もどっぷり浸かってしまいました。
熱中しすぎてついつい夜中までプレイしてしまいます。
探索ゲー好きな自分にとってはとてもストライクな作品です。
やや古いタイトルですが中毒性があります。
久々に値段以上満足した作品に出合いました。
本当におススメしますが寝不足注意です。。