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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2006/11/11
価格 7,329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・シューティング

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 発売日:2009/09/03
└ 価格:2,980円

スコアボード

機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト評価ランク
中央値
53
難易度
2.68
レビュー数
28

スコアチャート 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイトレビューチャート

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90-100
【60点以上】
39.3%
【標準偏差】
15.13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・オリジナリティー
ガンダム作品なので、オリジナリティーはあまりないです。

・グラフィックス
ムービーの出来は綺麗。
ですが、ミッション前後の挿入ムービーが短く物足りない。
プレイ中のグラフィックも綺麗だが、遠距離戦が多いせいか楽しむ余裕はない。

・音楽
特筆すべき点はありませんが、耳障りなこともありません。

・熱中度
機体やパイロットを出し切るまではそれなりに熱中できる。
高難易度で高評価を取ろうとする場合、ミッションに適した機体を判断する必要があるため機体特性をじっくり見れる。

・満足感
良い所はありません。

・快適さ
ロード時間は気にならない、操作性は良いとは言えないが慣れれば気にならない。

・難易度
ノーマルならジオン・連邦ともにクリアは簡単だと思う。

BAD/REQUEST

悪いとこありすぎ。

・オリジナリティー
せっかくのガンダムなのに使える機体が少ない、チョイスが微妙。
操作方法がサターンにあった外伝とドリキャスにあった「コロニーの落ちた地で」を折衷した感じ、斬新な部分は「部分破壊」なんだろうがそのせいで不快になることも多い。
ストーリーはオリジナル(ほとんど中身が無いが)なのだが、それだとガンダムゲームの必要が無い

・グラフィック
プレイ中は後に行けば行くほど遠距離戦になるため敵機はかろうじてフォルムが確認できる程度にしかならない。

・音楽
オリジナル曲ばかりで原作の曲が無いのが残念。

・熱中度
隠し機体などの要素がないためクリアして、改造し終ったらそれまで。
カラーリング設定や図鑑的なものがあったら良かったと思う。
「あれ?もうやること無いの?」というのが正直な感想。

・満足感
PS3である必要がグラフィック以外あまり無い。
本体発売に合わせた数合わせなソフトである感じが否めない。
高難度・高評価でクリアしてもそれだけ、達成感に欠ける。
ストーリーがあるのかないのかわからないのでクリアしても実感が無い。

・快適さ
装備を変えて同じミッションをやろうとする場合、いちいちインターミッションを挟む必要がある、めんどくさい。
「部分破壊」でメイン武器が吹っ飛ぶと、まだ動けるのにクリア不能になることが多い。
後半に行けば行くほど無駄に敵が多い。
当たり所が悪いと一撃で死んでしまう。

・難易度
ノーマルかつ評価を気にしないなら難易度は低い。

COMMENT

全体的に物足りない。
一応大体定番のMSが使えるので、好きな機体があれば満足なひともいるかも。

ガンダムゲームだがアムロ等原作のキャラクターとの絡みは全く無い、味方パイロットに見たことある名前があるがそれだけ。

味方に指示を出せるが、障害物に引っかかって動けなくなったり、障害物の向こうにいる敵に向かってバカバカ弾を撃ったり、腹立たしいことをするため意味が無い。

連邦の機体のほうがジオンより性能が高めなのは原作通りで個人的には良い。

どれだけ頑張っても史実が変わらないのは評価が分かれるかもしれませんが、個人的には面白みにかけます。

CPU側の射程が異様に長い、特にガンタンクのキャノン砲はMAPの半分くらいの射程があるため何も見えないとこから集中砲火を浴びて終わることも多かった。
こちらが移動可能なMAPの外からバカバカ撃ってこられるのは酷い。


個人的に格闘戦がすごくよかったのだが、射撃に比べて格段に威力が低い。
さらにこちらが移動できない場所から砲撃されるためどうしても中遠距離戦ばかりになってしまうのが残念。

PS3が出たばかりでソフト数が少ない現状からすれば買ってもいいかなというのが感想です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KEIさん [2007/11/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

「またファーストか。。。」というお言葉も聞こえてきそうな本作だけど、ゲームとしてみると意外と悪くは無い。操作性もそこそこいい。部位破壊や弾薬補給のシステムも戦場の緊張感を生み出す好材料。バンダイにしては中々頑張っているんじゃないかと思う。MS毎の特性や、性能さもきちっと表されている。グラフィックは無論過去最高でディテールもしっかりしており、「PS3のスペックを伝える」という部分に関しては成功している。

BAD/REQUEST

・僚機並びにパイロットの存在感の薄さ……僚機はサポート的な役割しか果たさない為、殆ど役に立たない。パイロットも名前が表示されるだけで、愛着が湧かない。

・ストーリー……ガンダムの既存作品のシナリオに関係無く話が進んでいく。既存キャラとの掛け合いがあるわけなど勿論無く、陸戦のみだしマップも似たようなものばかりだし、ただ出てきたミッションをこなしていくだけというルーチンワークが続く……。

・難易度……結構高い。開始30秒ぐらいで即死とか、ありえない距離から弾が飛んできて即死とか、なかなか理不尽な死に方をしたりするので、フラストレーションが溜まる。

・操作性……ロックオンできる距離に違いが感じられなかった。

COMMENT

まぁグラフィックはいいので新ハード最初のラインナップとしてはその役割は果たせていると思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
がんやさん [2007/11/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

MSのディテールは過去最高ですこれだけでも買う価値を感じる人も多い筈です。
MSごとの特性や性能差もはっきりしていて新機体が配給されるのが楽しいです。
また古い機体もカスタムにより武装追加やある程度の強化が出来るので使いでもあります。
武装も多彩で格闘や近中距離に遠距離スナイプ等様々なプレイスタイルで楽しめますし
ミッションも多彩で中にはかなり歯ごたえのある物も含まれてますが、初心者の方は苦手なミッションを飛ばしてプレイが出来るので安心です。(正し最終ミッションは例外なので注意が必要です)
MSの破損にその修復期間の存在で高難易度ではMSや資金の運用も重要な鍵となり今までの同じ系統のガンダムゲームに更にシミュレーション色を足した物になっています。

BAD/REQUEST

MSのモデリングに気を使いすぎたのかフィールドに建設物が少なく荒野に森林地帯で構成されていて市街地が無いことに不満を感じます。
MSの動きも初期は重鈍なものですし処理もスムーズではないので、fpsなどにこだわる人には向かないゲームだと言えるでしょう。
また、カメラワークも独特でプレイヤーの補正や鍛錬が必須です。
寮機は大きな活躍をすることは少なく、あくまでサーポート的な物だと言うのも賛否が分かれるでしょう。
ストーリー性も薄くキャラクターに個性が無いのも人による好みが分かれる所です。

COMMENT

MSの表現、多彩なミッション、高難易度でのやりごたえ等、ガンダムのシミュレーション系ゲームとしては過去最高の出来といっても過言ではないと思います。
それでも改善の余地も多く今後に期待がかかります。
注意点として、簡単な難易度で進めるとゲーム中の日数にして一月程度でクリアできるのですが
高性能なMSは三ヶ月目から配備されるのでそれに気づかずに数周クリアしてしまう可能性もあります。
好みの大きく分かれるタイプだと思うのでそれを踏まえた上での購入をお勧めします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Mさん [2007/11/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
48pt

GOOD!

(1)モビルスーツがリアルに作られている。
(2)カスタマイズ、武器の種類、モビルスーツの数が豊富。
(3)モビルスーツ全体が見える視点と、背中アップ視点が切り替えられる。特に全体が見える視点がプレイしやすく、周囲の状態もわかりやすいので面白くなる。
(4)階級が上がると、攻撃指示が出せる。けっこうキッチリ動いて、活躍してくれる。

BAD/REQUEST

(1)フレーム数が少ない?のか、動きがぎこちない。カメラを回す時など特に気になる。
(2)CGムービーなどの演出がない。あまり綺麗じゃない静止画で手抜き感がある。しかも、大半は静止画もなく、背景黒色に文字のみで話が進行する。
(3)XMBの時にアイコンムービーが表示されるが、ああいうのをもっと本編でフルHDで見たかった。
(4)多くのパイロットがいるが、顔のイラストもなく、名前を文字だけで表示していて、手抜き感がある。
(5)インターフェイスデザイン全般、レイアウトが雑でデザイン的にも面白味がなく、見にくい。よって、管理画面も目が疲れてくる。
(6)タイトル画面もクオリティも低い。文字のエッジなども悲惨な状態。XMBでのムービーくらいの品質はほしい。
(7)弾が接近しても、警告マークとかブザー音とか何もでないので、弾の避けようがない。そして、いつのまにやら死んでるみたいなヤル気がなくなる場面も多々ある。
(8)部位破壊が売りなのに、3人称視点での上段・中・下段攻撃ができない。1人称視点で狙えるが、移動はできないし、レーダーは消えるしで使いものにならない。銃・格闘両方での上中下段攻撃を表現してほしい。
(8)モビルスーツは綺麗でリアルだが、景色やステージそのものは、殺風景で見応え、やりごたえがない。
(9)攻撃指示が出せるが、画面表示がないので、今どの状態になってるかわかりにくい。

COMMENT

ん〜、まだまだ不足してる部分があるという感じですが、モビルスーツの綺麗なモデリングがあるので、売ろうとは思わない、、、といった感じです。カスタムして階級も上がってくるとソコソコ楽しいので、100点満点の55点くらいといったところです。次回作では、上記の悪い所を克服できれば、かなりクオリティアップできるように思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あんじょりーなさん [2007/11/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

●オリジナリティ
ガンダムという出来上がった世界なのでオリジナリティもなにもありませんが、そこがいいところですので何とも言えませんね…
●グラフィックス
さすがPS3と言える綺麗さです。川や海に入った時のリアル感は驚きました。PS2では無理ですね、この高画質は…HDMIではないので実際はもっと綺麗に写ると思います。
●音楽
耳に残る音楽はありませんが、戦場の音楽といった感じの音楽で個人的には嫌いではありませんでした
●熱中度・快適さ
難易度が高いため、ただガンダムが好き(特に最近のガンダムが好き)な方は、受け入れられないかもしれません。ロボットの重量感が非常に出ているゲームなので、うまく視方と連携して挟み撃ち!とか作戦を考えながらできる人に向いていると思います。

BAD/REQUEST

●オリジナリティ
良い所参照
●グラフィックス
あまりの綺麗なグラフィックに浸っていると、山に登っている時、足がカクカクなったりするのが、見ていてあぁゲームなんだなと思う時があります。
●音楽
ガンダムの音楽がない…まぁ、昔の音楽ならされてもあのグラフィックに合うかといわれれば疑問ですが…
●満足感・快適さ
ガンダムならではの、左右背後から攻撃された時に、アラームがなるシステムのがないのが個人的には非常に残念でした。攻撃受けてもどこからか右往左往している内に、死んでます。完全なHP性ではないので、いきなり理不尽に死ぬ時もあり、イライラ感があります。後、ブーストがうまく動いてくれないのでがっかりする時も少しありました。

COMMENT

リアルがテーマにあることを考えると、まぁよくできているのではないかと思います。ただ、やはり難易度が高い事が敬遠されがちだと思います。
PS3初作品としては、まとまって完成しているのではないでしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
舞人さん [2007/11/12 掲載]

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