バーチャファイター5 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/02/08 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 旧攻略集 |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:3DCG格闘 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/11 ■ 価格:2,940円 最先端のハードでヒット作を連発してきたバーチャファイターシリーズがついにPS3に進出!PlayStation 3の性能で実現した圧倒的グラフィック・サウンドクオリティは、バーチャファイターならではの強烈で痛快な格闘バトルを見事にヒートアップ。アーケードからの完璧な移植を果たした今作では、家庭用ならではのオリジナルモードも多数用意。初心者から上級者まで、格闘ゲーマー必携の一本に仕上がっている。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
(ゲームセンター体験無し)
バーチャは2しかやった事がなかったのですが
過去シリーズ関係なくプレイしてみるとグラや読み込み等ストレスなく遊べます
DOJOモードで練習出来る事も良い点。
移植度はゲーセンでやった事がないので比べようが無いのですが
友人や兄弟で戦う分には最高に良い格闘ゲームだと思います。
実況もいい感じでした。
BAD/REQUEST
グラフィックは、ちょっとキャラが光過ぎ(テカリ)のような・・・?
対戦相手がいないと、ちょっと家で1人でやる気には慣れない(個人差)
ゲーセンの練習用だと思えばいいのかなぁ?
COMMENT
さすがPS3と言わんばかりの演出が色々あります。
対戦用にコントローラをもう1つ買わないといけないのは、わかるのですが
まだまだコントローラが高い!!とゲームには関係ないですが・・・
バーチャステックを買うと更に・・・
一言でまとめると・・・「指にタコが出来ること間違いなし!!」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
3D格ゲーの原点であるバーチャファイターシリーズが正統続編進化を成し遂げて
までAC版の魅力をほぼ完全移植の形を残しつつ
ご家庭用向けとして遊べるのはまさに基板要らずの感謝感激です。
画質の鮮明さにおいては業務用とは損なわないイメージも上手く再現されていますし、
技モーションを中心とした基本システムは原点のままとして仕様を変えていないのは
もはやバーチャ好きの鉄人たちのニーズを現状維持にキープされています。
BAD/REQUEST
せっかくの再現力の良さがあるにも関わらず現実味の形として
全然売れない原因などがちょくちょくとありました。
基本的な仕様のせいか動きやSEやコマンド入力の受付などは
追加キャラや新技の追加以外において殆ど変更されていないし、
モードの仕様としてトレーニングモードやクエストモードなどは基本的にも
前作であるVF4EVOとは全くもって変化無しの使い回しが目立ちました。
あと完全移植+αの最低限であるAC版専用のICカードを
差し込むリーダがないせいでネットワークバトルが出来ない物足りなさが
感じてきたので、細かい事については取り急ぎに早過ぎたせいで、
名作入りの続編が中身的にも惜しい物ばかりでした。
COMMENT
このゲームは元が原点を愛する人達の為に作られたせいか、
似て非になる鉄拳シリーズのコンボゲーや路線問題作と化したDOAシリーズを
愛する人たちにおいてはあまりお勧め出来ません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・移植度は完璧かと
・HD対応でロードが速くなってます。ただ…(↓悪い所へ続く)
・敵キャラが弱いので難易度最低にすればなんなくデュラルすら倒せる
私は超初心者でしたが初回で倒せました。嬉しい配慮です
某3D格闘ゲーの超難易度には激昂してましたから
BAD/REQUEST
・HDを使っても、キャラが変わるたびに約4〜5秒の読み込みがあります
快適なノーロードを期待していただけに残念
・お金が稼ぎ辛い。アーケード一周で約50…パーツ一つ5000〜10000…
せめて一周クリアで500は欲しかったですね
なかなかパーツが買えません
・ゲーム起動時に色々しつこく聞いてくるところ
一度設定すればOKみたいな作りにできないものでしょうかね?少々面倒に思いました
・例のスティック事件が…
私も近々購入予定だっただけに困っています。ホリのはボタンが多過ぎて気に入らない
早く改善ver.を出して欲しいですね
ハッキリ言ってこのゲームはパッドでは無理です
COMMENT
前シリーズはやったことが無いので比べることはかないませんが、かなり面白いです
購入して損は無いかと
ただ、やはりパーツの揃えにくさはとにかくネック
全キャラ全パーツなんてこと考えたら半年以上かかりそうだ…私は
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 0pt | 3pt | 2pt |
37pt
GOOD!
今作で一番よかったのは音楽だと思います。個人的にはバーチャシリーズでは一番気に入っています。あと、まあワンパターンですけど実況があるので、それも評価できると思います。
前作との比較ですが、クエストモードで対戦相手が選べるようになった点がよかったと思います。前作にあった作業感が少し減った気がします。
ロードはまあ長くもなく短くもなくといった感じです。
BAD/REQUEST
とりあえずたくさんあります。
クエストモードのCPUに全く個性がありません。キャラクター個々にアーケードのノックアウトトライアルくらいの個性がほしかったです。毎回毎回同じ敵と戦ってる気分になります。
クエストモードのCPUのコンボがしょぼ過ぎです。前作のがマシです。空中に浮かしといて棒立ちだったりします。アーケードでは初段レベルでもきっちりコンボできるのに、称号クラスのコンボがあれじゃあ初心者相手に戦ってる気分です。
クエストモードのCPUキャラ全員が受身を取らなさすぎな点も不満です。実際、受身攻めを回避するために受身を減らす人もいますが、受身を必ず取る人もいます。受身攻めの練習できないし、起き上がりに攻撃重ねるだけで勝てるので正直萎えますね。
あと、リプレイ保存がVSしかできなくなってるのも残念です。一人で遊ぶ人にとっては無意味な機能です。
ということで満足度0です。
COMMENT
今回のセガの仕事にはがっかりですね。
4evoの時は満足の出来だったのに、5で質を落とす必要があったのでしょうか・・・。
セガ製のスティックも不具合さえなければ完璧だったのに。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
バーチャも5まで出ると操作性、駆け引き等、様々な点で実戦感が高く、よりリアルな対戦を楽しむことが出来るなと改めて実感させられました。
移植度も100%完璧なんじゃないでしょーか?
BAD/REQUEST
やはり、オンライン。PS3でオンライン対戦を生かせれなかったのかなとそれが凄く残念に感じました。それにバーチャルなクエストモード…あれは紛らわしいの一言。
あれで勘違いされた方も少なくないと思います。PRだの、名前だのと…。
それと移植度も完璧なんですが、やはりキャラの大きさのバランスが気になる…
COMMENT
勝手な勘違いで今回VF5を購入した一人です。その分、余計に落胆も大きいのでしょうけど全体的には△。まずオリジナリティー、グラフィックは今更って感じで好印象では無かったです。と言うのもハードとソフトを掛け合わせても「足りない」と感じたのが事実です。正直、間に合わせに出された感が強いかも…。本当は、もっと何かを+され世にでるはずじゃなかったのかなぁなんて思ってたりします。
不満ばかり垂れましたが、ゲーム自体は最高峰の格闘ゲーなのは間違いありません。移植度も完璧だし、アーケード版のファンなら間違い無く「買い」でしょう。