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BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 レビュー

BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007/08/30
価格 8,190円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/11/13
■ 価格:3,990円

PS3のスペックをフルに活かした、大軍勢同士がぶつかり合う迫力の部隊アクションゲームが登場だ。戦乱渦巻く英仏百年戦争を舞台に、傭兵隊長となって戦いに身を投じることになる。プレイヤーが率いれる部隊の数は、歩兵、弓兵、騎兵、象兵、攻城兵器など40種類以上。ジャンヌ・ダルクやエドワード黒太子など、歴史に名を残した英雄たちがゲームを彩る!(転用元:GDEXより)

スコアボード

BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争評価ランク
中央値
64
難易度
1.68
レビュー数
22

スコアチャート BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争レビューチャート

BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 購入する


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【60点以上】
59.1%
【標準偏差】
15.88

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

○システムの根幹
・自部隊の動きが大きな鍵を握りますが自部隊だけではまず勝てないという、無双シリーズとSLGの両方のいいとこどりをしたような絶妙なシステムです。最近の無双シリーズは共闘感が足りない、多少もたついても共闘感がほしいという方には体験版だけでも触ってみてほしいところです。
・部隊が兵科→装備武器による差異→特殊能力による差異という3段階で分けられていて、非常に多くの種類の部隊が用意されているのにシステムが複雑になりすぎることはありません。また多くの種類がありながら、騎兵が頭一つ抜けているかどうかというくらいでゲームバランスはかなりいいです。

○ステージ・BGM
ステージは障害物の少ない広大なフィールド部分が多く、複数部隊のぶつかり合いに相応しいものになっています。長距離射撃で前線部隊を支援したり、交戦中の敵部隊の側面から騎兵で突撃をかけるなどもでき、コーエーの他の作品より「戦をしている」という感じが出ています。
BGMも派手さはないものの中世の世界観によく合っていて、耳に心地よく入ってきました。

○短くも数多いストーリー
後述のとおり通常戦闘は退屈ですが、その回数をできるだけ減らそうとしているのか、キャラのストーリーに関わるイベント戦闘もそれなりの頻度で発生します。所属に縛られない傭兵という設定だからこそ全ての人物に関わることができ、それによって百年記が埋まっていくのはモチベーションの維持につながります。

BAD/REQUEST

○百年戦争ものではない
無双シリーズも突っ込みどころは多いですが、それでも主要人物は押さえているので、人間関係や合戦などの大枠は描けています。
しかし本作は登場人物が非常に少なく、「百年戦争」を描けているとはとても言えません。確かに一本のゲームで複雑な百年戦争を描ききることはまず無理でしょうが、もう少し人物を用意すれば最終戦までエドワード黒太子や父王が出てくるなどの明らかにおかしな展開は避けられたはずです。

○通常戦闘が単調
戦局に全く影響を与えないうえに、平気でパリやランスといった重要拠点を落とせと言ってきます。合戦前後の文章も地名を弄っただけの文章であることを隠す工夫すらなく、無意味なんだということを嫌でも実感させられます。
また敵のレベルが上がる早さも結構早く、弱い兵科を強くするために通常戦闘を繰り返すにしろ、使いものになる2・3種類の兵科を延々と使い続けるにしろ結局「単調だなぁ」という感想を抱かざるをえません。
クリア後もやりこみ要素自体は豊富なのですが、50時間程度でエンディングを見た時点で「もういいか」と自然と思ってしまいました。

○細かい不満点
・拠点兵長の兵科が決まっており、その兵科に有利か不利かで使いやすさがある程度決まってしまいます。
・終盤に手に入る兵科もレベル1から始まります。稀に育成用とも思える低難易度ステージが出ますが頻度は少なく、使いものになるまで育てるのは至難です。通常戦闘の難易度はプレイヤーが決められるようにしてほしかったです。

COMMENT

システム面は既にかなり洗練されていると思うので、より遊びの幅が広がる次回作がほしいです。
コーエー(というよりオメガフォース)には、版権ものに頼ってまで無双を乱発するのではなく、このような良作の種を育てていくことを期待しています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
mofさん [2011/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 1pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・兵科の豊富さ
・グラフィックもいい感じ
・クリアまで結構時間がかかるので、長い間楽しめた。

BAD/REQUEST

・ロードが気になりますね。ちょっと長く感じるかな。
・文字が小さすぎる。はっきり言って小型のテレビじゃ文字の
 解読が出来ないんじゃないですか?読むのに非常にストレスが
 たまりましたね。
・無双ほど戦闘中にキャラがしゃべらない。もっとしゃべっても
 良かったと思う。

COMMENT

個人的にはかなり楽しめましたね。今回イマイチだった部分を続編で
改良してもらえるとすごく良いんじゃないですかね?次回作が出れば
それに期待です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
askさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

ちょこちょこ部隊を切り替えて戦うのが新鮮でした。
種類も豊富だし、敵への相性もしっかりしてて適度に考えさせてくれます。
有利なら多少LVが低くても勝てますし、不利なら少しLVが勝ってても簡単に全滅します。
戦旗で攻撃力を上げたり等のドーピングをすればそれなりに楽にもなりますし。

音楽は種類こそ多くなくバリエーションばかりな印象ですが、歌付きなのは全て良い感じです。

グラフィックスは、PS3でも特筆する程綺麗でもなく平均的な物ですが、結構遠くまで見渡せます。
数百メートル先の砦等がかなり遠くからはっきり見えます。
装備品によって見た目も変わり、かっこいい物を取るか防御力を取るかが悩み所。
ミニマップは見難いが、メニュー画面でマップを拡大すれば補える。(寧ろ把握はこっちメイン)

正直同じ作業を延々繰り返してるだけの単純作業なゲームですが、やればやる程熱中できます。
だだっ広い戦場を縦横無尽に駆け巡るだけでも爽快です。(ある程度までは…)
1マップがかなり広く、マップ数も結構あります。

快適さは、ボタン一つで攻撃アクションを出せて、難解なコマンドも無く快適です。
相性さえ考えて敵に当たってれば、余程LVが離れてない限り滅多にやられません。

無双とはまた違ったコーエーの看板ソフトが生まれたって感じです。
(無双を作ってるωフォースですけど)

BAD/REQUEST

お目当ての兵士が出ない時はとことん出ない。(ランダムだから)
馬が欲しいのにあちこち探しても見つからない、なんて事もザラ。
雇用で馬を買ってればいつでも呼び出せるとは言え、その雇用も3部隊までしか雇えない。
短剣兵や魔術兵等のただでさえ弱い所から始まる兵科はひたすら育てにくい。

相性通りに細剣兵が重装型の鎧の隙間を突くのは分かるが、(簡単にやられるし)
ろくな鎧も着てないのに、デカイ斧で攻撃しても補正が利いて全然ダメージがいかないのは変。

グラフィックスは確かに遠景がかなり見渡せるが、敵兵は近付かないと見えない。
右上の小さいマップが拡大縮小共に中途半端で見難い。(無双LVを希望したい)
山間部を攻める場合、山の形が見っとも無い位にカクカク変わる。
遠くの物が生えるのが今まで、今作は見えてても近付く毎に山の形がカクカク変わる。
性能は良いのに東方の兜がひたすらダサい、オマケに一度でも装備すると2度と外せない。
出来れば、女ならヘアバンドみたいな顔と髪型がはっきり見える装備が欲しかった。

ボリュームは確かにあると言えなくも無いが、ただ単に繰り返し作業をしてるだけな気もする。
イベント戦もあるけど少なすぎる。(他の傭兵との掛け合いも地味且つ淡白で寂しい)
名声値でイベントが起きるらしいが、MAXになってても合戦(MAX値を上げる)が始まらず、
無駄に名声値が増えるだけだし、余った分は切り捨て。

拠点兵がテンポ良く湧かず、あと数名倒せば拠点兵長が出て来て落とせる時はかなりイラ付く。
味方が入って来れば問答無用で兵長が出て来るのに、目前で方向転換する味方…。
とにかく拠点を落とす事に関してはかなりストレス溜まります。

恐らく海外での販売も視野に入れてるんでしょうが、正直このままで出すのはいかがなものか。
モンゴル兵や騎馬武者、忍者や抜け忍などの色物兵種が平然と中世ヨーロッパに居る。
外人さんが喜ぶかどうかは分からないが、日本人として若干引く。(と言うかセンスに呆れる)

COMMENT

一騎当千のゲームではないから爽快感は薄いです。
戦場の迫力も正直余り感じません。(中世が部隊の映画程には盛り上りません)
結局一人で(部隊を引き連れ)拠点を落とし、契約を果たすだけのゲームです。
感覚的には無双のエンパイヤーズにかなり似てます。(って言うか8割方エンパかも)

インストール容量2.5Gが多いか少ないかは人それぞれでしょう。
目安として、インストールすると体験版程度の速さです。(アレを長いと取るか短いと取るか)
主に長い読み込みは戦場最初の解説部分だけで、イベントシーンに入る部分が次いで長いです。

戦場も広く種類もありますが、正直見慣れてくるとまたココかと言う思いがします。
さっき落としたのにまた?なんて事も。
敵武将を倒しても、次の日には復活してくるのも幾分ウンザリします。
(味方武将が倒すとその日のうちに何度でも復活します)
無双時代からですが、自分の戦ってる所に騎馬兵が来ると物凄く邪魔です。

SDTVだと上下が切れて映画を見る様な形になるので、小さいTVの人は更に小さくなるかも。
でも横長のワイド画面なので、ワイドTVの人と見てる映像は同じです。(端子も良い物を)
極端に小さいTVでも無ければ、見辛いと言う事も無く普通に遊べます。(4:3でも25あれば十分)

プレミアムBOXで買いましたが、本は厚紙の表紙で作りはしっかりしてますしページも多く、
キャラのイラストや各兵科の事も書かれてて、結構充実した内容です。
が、攻略は正直在ってない様な物だし、1万と言う値段が無双のトレジャーBOXと比べると…。

体験版でやり込んでれば何の問題も無く楽しめます。
一度やってみて合ってると思えば買いですね。
ただ、2周目への引継ぎも無く、全イベントを見たければ2周する必要があり、
クリア後もイベントは続きますが、別にクリアしたからと言って見れる物ではありません。
やり込みも兵科のLVを最大にするのと装備集め程度の事しかなく、いい加減飽きてきます。
傭兵と言うより一個小隊を任された隊長の方が、このゲームに合ってる気がします。

まだ1作目ですし、これだけ楽しめる物なら次回作も大いに期待できます。
是非無双に次ぐシリーズ物にして欲しいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ポジティブさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

(1)背景や草木、建物などの表面の滑らかさがPS3のゲームだなぁと感じる。カクカクしていない。
(2)BGMに大勢のオペラ歌手(風?)の歌声が使われているなど壮大な出来になっており、ゲームのテーマに大変合っている。
(3)部隊の相性(弓部隊は騎馬部隊に強いなど)の特徴をある程度意識するだけでゲーム音痴な人でも気軽に遊べる。アクションゲームや無双シリーズの様にボタンの連打や組み合わせが不要になっている。R1ボタンを押しっぱなしのみで自動攻撃してくれる。
(4)従来の無双シリーズと違ったヨーロッパという時代背景になっているため新鮮味がある。
(5)ロードに殆どと言っていいほど待ち時間を感じない。戦闘ゲーム中にはロードが入らないため他ゲームにみられがちな「いきなりロードが始まって折角の気分が下がる」ということがない。

BAD/REQUEST

(1)このゲームは完全に大型テレビ用に作られている。快適にプレイするにはプラズマテレビのような42インチ級のサイズは最低限必要。
16:9サイズの映像を4:3のノーマルサイズのテレビで見た特有の縦長映像になる。
(2)戦闘ゲーム中に画面右上に表示されるマップに現在自分がいる位置がマーカーで表示されるのだが、それが全くと言っていいほど見えない。ズームアップさせるとなんとか現在地は解るがズームしすぎて周囲の攻略施設との方向関係が解らなくなる。
(3)字幕の文字サイズが小さすぎ。漢字にいたっては画数の少ない簡単な字は読めるが、少し画数が多い字だと字がつぶれて読めない。まぁ、画数の少ない字でも画面に近づかないと読みにくいが。
(4)このゲームのジャンルはアクションになっているが、RPGと言った方がピッタリくると思う。
(5)(4)の理由にもなるがレベルを上げるのに大変根気がいる。また、武器の系統さらに系統ごとの武器の種類またさらに一つの武器にあるパラメータ(攻撃力・防御力など)が多く、その結果武器のレベルアップに気が遠くなるほど根気が必要となる。そういう点ではRPG。無双シリーズのようにサクサクレベルアップはできない。
(6)良い点で挙げた「ゲーム音痴にもできるほど」のボタン押しっぱなしの簡単な操作だが、それがかえって「ゲームをしている」という充実感に欠ける。
(7)このゲームはRPGと言っていいほどだけあって長時間のプレイになるゲーム。結局は同じことの繰り返しのゲームになってしまい飽きも早い。そのためある条件が揃うと発生するなどの突発イベントなど気分転換になる要素が欲しかった。

COMMENT

悪い所の(1)に挙げたとおり、このゲームは完全に大型テレビ使用を前提とした作りになっている。
先に挙げたマップが殆ど見えない。字幕がかなり見づらい、縦長映像になるなど大型テレビだったら解消されるような問題・不満が沢山。
コーエーのゲームはPC版のゲームでもよく感じるのだが、常にハイスペック(最新型の機器)なハードを要求していると思う。もう少しユーザーの現状を考えて欲しいメーカー。みんながみんな最新型を持っていると思うな!と言いたい。
コーエーのゲームといえば必ずと言っていいほどペアで発売されるプレミアムBOX。プレミアムと言う割りにはビジュアルブックとかサントラCDとかカレンダーとかどうでもいいくだらない物ばかり。ゲームショップで買ったら特典で無料でくれるような品。そんなのに力を割くくらいならゲーム自体の改善に力を入れて欲しい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ゴッドマザーさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

斬新なバトル。最近多いボタン連打のゲームではないですね。
始めは面白くないかと思ったが、ジワジワと面白くなってくる感じ。
兵士のレベルを上げて大技で一掃するのが爽快です。
世界観、雰囲気が良いです。始めは傭兵と言う立場がショボく感じましたが、ゲームを進めるにつれて愛着を感じる。
ロード時間は短くはないですが、回数は少なくタイミングも悪くないです。
装備を変えると見た目も変わるのでそれなりの楽しみになる。
ゲーム進行は快適です。

BAD/REQUEST

イベントによる演出にもう少し力を入れて欲しかった。悪くはないですが、良くもない。
プレイ画面のキャラ、マップ、文字が小さい。見えにくい;マップは見えない;
兵士が壁などに引っかかって動かなくなる時がたまにある。

COMMENT

僕はこのゲームは買いだと思います。
悪いところが少なく、飛びぬけていい所もないですが、思ったより楽しめます。ジワジワくる感じです。バトルのオリジナリティーもあり、それなりに戦略も必要です。ストレスも少ないと思います。全体的に良いと評価します。

プレイ時間:わからない(未クリア)
とろ岡さん [2007/11/11 掲載]

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BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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