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BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 レビュー

BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007/08/30
価格 8,190円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/11/13
■ 価格:3,990円

PS3のスペックをフルに活かした、大軍勢同士がぶつかり合う迫力の部隊アクションゲームが登場だ。戦乱渦巻く英仏百年戦争を舞台に、傭兵隊長となって戦いに身を投じることになる。プレイヤーが率いれる部隊の数は、歩兵、弓兵、騎兵、象兵、攻城兵器など40種類以上。ジャンヌ・ダルクやエドワード黒太子など、歴史に名を残した英雄たちがゲームを彩る!(転用元:GDEXより)

スコアボード

BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争評価ランク
中央値
64
難易度
1.68
レビュー数
22

スコアチャート BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争レビューチャート

BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 購入する


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90-100
【60点以上】
59.1%
【標準偏差】
15.88

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

オリジナリティ:新しい分野のゲーム。同じKOEIの決戦?とも類似点はあるが、騎兵、槍兵、剣兵、弓兵など多くの兵科がそれぞれの特徴をもち、敵兵科との相性も緻密に設定されており、また時間との競争や自軍の配置など戦略的なアプローチが必要。しかしレベルが上がったり、兵科固有技の使用やバーサーカー状態になると、逆転も可能となるなどやりがいがある。
 何よりもジャンヌ・ダルクのみが有名な100年戦争の主役が登場するテーマも珍しい。マイナーな舞台をあえて選んだKOEIさんの勇断に敬服。

グラフィック:画面の美麗さや地図を活用するにはHDMI接続かつ40インチ以上の大型ディスプレイは必要。購入時の50インチのプロジェクションテレビ(D4接続)から替えたフルHVの50インチプラズマでプレーすると、画面が鮮やかに一新されたのにはびっくり。

サウンド:これは5点!まず特筆すべきは音楽のすばらしさ。旋律、テンポ、場面への適合性・盛り上げ方、主人公各人のテーマなど優れた映画音楽を聴くような感じ。めったにないことだが、小生サウンドトラックを買ってしまい、I‐Podやカーステレオにも入れ愛聴している。できれば多チャンネルのオーディオ接続にすれば音楽も効果音も一層迫力を増す。

熱中度:若干冗長な部分はあるもののレベル上げで確実に強くなって行く傭兵部隊や、武器や兵書収集、イベント、ほろりとさせられることもある群像劇、頑張ったご褒美など飽きさせない。初級レベルの兵科もそこそこ活躍できるシナリオシステムの存在により、挑戦意欲もわく。

満足感:たいへん高いレベルにある。廉価版も出たので入手されてはいかが。派手なアクションこそないが、じっくりと腰を落ち着けて付き合う人に向くと思う。

快適さ:手塩にかけて育てた部隊が、敵の大軍を一瞬で壊滅に追い込むのは爽快そのもの。またコントローラーの操作も簡単であり、反射神経に頼ることもなく使いやすい。ロードもHDにインスツールしてやればほとんどストレスを感じない。

BAD/REQUEST

・どうみても最初から大型ディスプレイの使用を前提にした作りには賛同しかねる部分あり。小さな画面でも楽しめる、情報を受け得る、興奮を与えてくれるのが名ゲームではないか?
・マップが広いため、イベントの依頼をクリアするために味方エリアの奥までいくと、それだけでその日は(10分だが)終了という、一種間抜けなシチュエーションもあり快適さを損なう。
・クリアといっても、ジャンヌや黒太子など主人公に関するエピソードが一段落するだけで、ゲームはまだまだ継続して行くため、どこで終わりが来るかはっきりせず、ミッションも堂々巡りを始め、達成感が減退する。何かしらの「けじめ」が必要。やっているうちに次第に疎遠となり、そのまま…という感じ。
・コントローラーのバイブレーションはほしかった。
・「モンゴル騎兵」、「日本の武士、僧兵や忍者部隊」の登場など旺盛なサービス精神はよしとするが、兵科の差別化があまり出来ていない。

COMMENT

・「100年戦争」というマイナーなテーマでここまで面白くやりこめるゲームが存在するとは…、日本のゲーム業界の懐の深さを感じさせる。(このゲームのプレーヤーも多ければゲーマーの懐の深さも見せられるのだが)。
 小生はPC8001発売以来、歴史ゲームはそれこそ数え切れないほどやってきた初老ともいえる年代だが、このテーマには脱帽した。次は「ばら戦争」?(笑)
・BADに述べたことがクリアーされていけば、ますます面白いゲームに発展すると思う。高性能ハードのメリットを存分に生かしたゲームを期待。
・使用システム:50インチプラズマフルハイビジョン、7.1チャンネルサラウンドシステム、10畳の応接兼用洋室。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ふぉん・あさやんさん [2009/10/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・グラフィックが結構きれいで、爽快感を味わえる。

・兵科の種類が多く、スキルなどもあるため、それぞれ育てたり
 することが可能。

・今までになかった新しいゲーム性。

BAD/REQUEST

・戦うフィールドが大きい割に、自分の移動速度が遅すぎて
 結構だるい。
 
・一回ごとに活動できる時間が決まっているので
 寄り道をすると、すぐに時間切れになる。

・中盤以降は戦いが単調になる。

・イベントの数が少ない。

・一部味方の動きが不可解。(突然方向転換するなど)

・自分のあげた戦果が、勢力図にほとんど影響しない。

・イベントをクリアしないと、同じような依頼ばかり来る上
 勢力図にもほとんど影響しないため、やる気がなくなる。

・実際の百年戦争には絶対に出てこないような兵種がいる。
 (モンゴル兵や忍者など)

COMMENT

正直課題の多いソフトです。
でもこれからのアレンジしだいではもっと良くなるソフトだと思うので
次回作に期待しておきます。

あと、史実のキャラなども使えるとよかったと思います。

とにかく単調なので飽きやすいと思います。
私はどちらかというと無双シリーズのほうがいいような気がします。

悪い所にも書きましたが、イベントの数が少なすぎると思います。

悪い所を多く書いていますが、言うほど悪いソフトでもないと思いますので
人それぞれのゲームだと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ベルさん [2008/03/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・今までにないゲーム
・結構リアルな戦い
・兵科が多い

BAD/REQUEST

・字が見にくい
・戦いが単調すぎて飽きてくる
・騎兵以外の兵科だと移動がだるい

COMMENT

今までにないゲームだと思いました
決戦3ぽかったです。
なんか物足りない感じでした。
次回作に期待
中古ぐらいで買う価値はあると思います

プレイ時間:わからない(未クリア)
劉乱さん [2007/11/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

西洋風で部隊の種類が斬新。
操作に癖が無く誰でもできる。
リアルタイム。
味方もそれなりに活躍してくれる。
1日という区切りがあるので今日はどこ落とそうとか計画が建てやすい。

BAD/REQUEST

主人公が強すぎるような気がする。
自軍がピンチの時に弓兵部隊を率いていたとしたら、敵に接近される→弓が間に合わないので弓兵部隊を解除→主人公で敵の隊長を切り飛ばす→また弓兵を使う…
などができる。
正直頑張れば敵拠点を部隊を率いずに落とすことも可能。
自分が部隊を率いるととたんにその部隊が超精鋭部隊に。
20人の部隊で150人抜きとかもできてしまう。
おかげで自分と自分の部隊しか前線にいないことも。
味方と共に戦っている感じが無い。

COMMENT

いいと思う。
次回作がどうなるか楽しみ。
無双系はあるので、今度は他の部隊もちょこちょこ指示を与えたりして戦術ゲーム的な方向に走ってもらえると自分は喜ぶと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ケイさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

一見無双に見えるできだけど、実は無双とはぜんぜん違う中身に感動しました。
部隊を率いて戦局を変えていく違う意味での爽快感があります。
部隊は兵科ごとに鍛えることができ、自分の好きな兵科でごり押しする事もある程度可能です。私はメイス兵で騎馬隊を片っ端から叩き落すのにハマりました。

BAD/REQUEST

基本的な部分での出来は悪くないが以下の点が気になりました。

時間制限が結構厳しい
mapは広く、綺麗に作られているものの、ただのmapであること
(地形を利用してたたかうなどといったことができない)

COMMENT

自分の思ったとおり立ち回れるとかなり快感です。
馬兵が万能だという話もありますがそれは悪いところだとは思いませんでした。
(仮に騎馬兵が強いとして)その強い兵科をメインに使うかはプレイヤー次第です。
私はその騎馬兵の突撃を盾兵で受け止め、メイスでたたき殺すのをやりがいとしていましたし、どの兵科も育てればきちんと戦えるようになると思います。
次回策はPS3onlyにして物理演算などでmapの特性が強く出ているものを望みます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
pietroさん [2007/11/11 掲載]

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BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争
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