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信長の野望・創造 レビュー

信長の野望・創造
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/12/12
価格 9,240円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:歴史シミュレーション
■ プレイ人数:
■ ダウンロード版:8,000円

スコアボード

信長の野望・創造評価ランク
中央値
63
難易度
2.67
レビュー数
12

スコアチャート 信長の野望・創造レビューチャート



0%
0-9
8.3%
10-19
8.3%
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41.7%
70-79
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80-89
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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
19.17

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィックは綺麗。雲や川の動きもあり日本の綺麗さが出ている。
・音楽も出陣中など非常にマッチしていて盛り上がる。
・戦国伝など史実イベントが多く、歴史の勉強にもなる、
・前作より外交工作や同盟の重要性が増して、戦を始めるまでの下地工作がおもしろい。
・国人集の取込も重要で、戦闘中に助太刀に来ると頼もしいし、嬉しい。
・会戦がおもしろい。ボタン操作はそれほどないが、天候もあるし、駆け引きがある。いざ、大群の敵と相対すると、前進するのが怖いぐらい、戦場の雰囲気がある。
・城≒兵なので、複数拠点からの出陣が重要で、前作のようにゴリ押し、がないので、出陣するまで、敵がどのような動きをするかわからない為、前述のように、外交など事前準備が大事なところ。

BAD/REQUEST

・戦闘が淡白。部隊は凸表記で感情移入できない。
・出陣にあたって、前作のように、誰がどの能力だから、この組み合わせでといった重要性があまりない為、武将への愛着が薄い。
・評定→軍議→時間進行の流れなので、リアルタイム間が薄くなった。テンポ悪い。
・戦闘中に評定が入り、中断するためテンポ悪い。
・その割りに時間進行中の部隊が動いているのはあっという間。
・革新、天道に比べると「我が領内」感が薄い。城にくっついているただの町のようで、愛着が沸かない。
・画像は綺麗だがアップで操作する事はあまりない。

COMMENT

・革新、天道とは違うゲームになりました。個人的にはタイトルと発売元を隠して販売したら、これが「信長の野望」だと言えるかわからないぐらいです。
・信長の肝である、戦闘と内政が非常につまらないです。凸が動いてバチバチやってるのを見て何を思えばいいのでしょう、、、会戦がそれを補ってはいるものの、武将への愛着が薄いため、あー凄い戦いだけどこんな武将いたっけぐらいの戦なので、正直、どうでもいいです。
・騎馬や鉄砲などの割振りや武将編成を考えていた前作に比べると、「自動」な感じがあります。
内政もシステム的にはいいのですが、これも「自動」感がああり、政治の高い武将を城に一人まんべんなく配置して、奉公させればOKなだけです。
・戦闘後の捕縛した武将の登用についても、ダメな人は最初から登用不可→処断か解放です。前作のように、時間経過や知略の高い武将に登用工作をしてもらい、強い武将をやっと登用出来た達成感とコレクター感がありません。寝返り工作による登用もないため、武将に対する愛着が沸きません。
・SHOGUN2もやりましたが、武将や内政が魅力的でないために、やはり信長の野望だなと思っていましたが、外交以外は何もかも中途半端なシステムな気がします。ただ、それでも時間を忘れるぐらい熱中している自分もいるのは事実ですので、次回作に期待します。また天道を買おうか検討中です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
沖縄にさん [2014/01/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティ 4点

今作は、革新・天道に比べ、プレイの為の核となる城(以降、本城)、
それ以外の城(以降、支城)とも、激増しています。
本城・支城共に、兵力が割り振られますので城の数=兵力の差となります。
各城の兵力を運用するためには、最低でも武将が一人はいりますので、
今までみたいな数値の高い武将が何人かいれば、
内政・軍事全て事足りるというのがなくなったのは、非常に良くできていると思います。
また、前作以上に街道や拠点が豊富になっているのもグッドです。
築城の必要性が遥かに増し、支城を中心にして、
まさに土地を切り取っていく感覚が面白いと思います。
武将の成長システムも、今回は、様々な武将を使う必要性に迫られることから、
中堅武将ならば、中盤以降、敵の有名高能力武将とも渡り合えたりして面白いです。

グラフィックス 4点
十分です。最近の方針である、戦略地図の一枚絵などは丁寧に書き込まれており、
非常に綺麗と感じます。戦国伝等で、流れるCGアニメーションも、
これが、大作RPGならば、ケチをつけるところですが、
シミュレーションですので、これで十分合格点だと思います。

音楽 4点
合戦の曲は、優勢・均衡・形成不利と、どれも場を盛り上げてくれます。
また、中盤・終盤と、国が発展した時に流れる音楽が、
個人的には良い曲だなと思いました。一部、大名の序盤には、オリジナル曲も有り、
個人的には、伊達正宗が戦国伝で、家督をついでからの、
さあ天下に乗り出すぜみたいな雰囲気の曲が、いつもの信長の野望っぽくなくて、
印象に残りました。

BAD/REQUEST

私は、創造でかなり遊べたため、点数は快適さを除いて、プラス評価になっています。
ただ、前作のよかった点を軒並み削ったなという印象も受けます。
そこで、悪い点の方は、そこらあたりを指摘したいと思います。

・委任が大雑把過ぎる。強制委任が受け入れられない。
前回の軍団制の方が、遥かに良かったです。
城の数が激増し、築城の重要性も増したこともあって、
委任の指定の煩雑を考慮して、バッサリ削ぎ落としたのでしょうが、
ここは、前回の軍団制を導入してもらいたいです。
また、強制委任はやめてもらいたい。
今作は、特に中級以上は、後方の兵力も繰り出さないと勝てないのに、
委任軍団は、前方の兵力ばかりで事を成そうとするので、
なんで、そんな小兵力で突撃するのかということも合わさり、イライラしました。

・華の部隊戦闘を、もう少し練るべき。
今回の戦闘は、挟撃・侵略ルートなど、より戦略重視の戦闘でこれはこれで面白いのですが、
しかし、前作の戦術を重視した(個々の兵力の差・スキルの組合せ・連鎖など)戦闘の方が、
大兵力を連鎖等で一瞬で溶かした時の爽快感など、正直、面白かったと思います。
実は、会戦を選択すれば、スキルによる戦闘が楽しめるのですが、
そもそも、会戦が重要になってくるのは、大兵力で侵攻を受けた時であって、
そういうのは、初級ではほぼ起こりません。
よって、初級では戦闘が余計につならなく感じる要因となっています。
また、一々、敵軍の援軍が到着した時の振り出しに戻るもうざったく、
作り込みが甘いという印象を受けました。
また、せっかく、街道ルートと共に、海上ルートも豊富になっているのに、
海戦が陸戦以上に簡素化されているのでは、理解できません。
鉄甲船の打ち合いを、会戦モードで見たかったです。

・操作性が悪い
最近は、慣れてきましたので、余り苦にはならなくなりましたが、
慣れるまでは、非常に癖のあるユーザーインターフェースで、イライラ感が募ります。
また、個別の部隊をまとめて命令したいのに、一個づつ命令しないとダメなので、
慣れた現在でも、ヒジョーにめんどくさい。もう少し、考えて頂きたいと思います。
快適さは2点です。

・砦などの軍事施設の種類が減った。無味乾燥。
ここまでバッサリ切り捨てる必要があったのでしょうか?
おそらく激増した支城や、ある程度拠点に自由に支城を築けるということで、
砦等の代用ということなのでしょうが、そこは、作成拠点が豊富にあるのですから、
簡易に作れるものとして残してもよかったのでは?

COMMENT

熱中度 5点
満足感 4点

信長の野望は、革新・天道とプレイ済。
今作も久々にシミュレーションプレイしようかなということで、
創造をプレイしました。個人的には非常にハマりました。

一番、ハマったのが、今回は、色々な人材を駆使するシステムということです。
本城・支城と激増していますので、正直、織田家以外は、みんな序盤は人材難で、
当然、自分の配下の低能力武将を強制的に使うことになります。
ところが、今回は、武将の成長システムがあるので、序盤に使う武将は、
中盤から終盤にかけては、まさに老臣・重臣という能力になるのです。
今までのような、最後の方は、使う面々が、ほぼ有名武将で決まりみたいな事はありません。

また、中級以上は、凄まじい侵略意欲を持った敵が、ものすごい勢いで勢力を拡大しますので、
のんびり内政プレイしていると、怒涛の攻めを展開されます。
特に、近畿には本城が多く、大体、織田家が近畿を抑えるのですが、
大兵力となって押し寄せてくるので、築城や要所や侵攻ルートを考えながら、
あれやこれやと考えながら、プレイするのが非常に楽しかったです。

ただし、初級と中級以上の差が激しすぎます。
初級では、本当に敵AIがのんびりしていますので、かなりつまらないです。
最初は、みんな初級でやると思いますので、「創造」のコレじゃない感に拍車を掛けます。

また、悪いところでも書きましたが、前作の良い要素は、
ごそっと削除されていますので、前作の進化を期待した人は、
かなり失望する出来栄えだとも、個人的に思います。

REGZA 37型 HDMI接続

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
スコットさん [2014/01/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 2pt 0pt 0pt 1pt 2pt
総合点
16pt

GOOD!

グラフィックは綺麗。天道に比べてパワーアップしている。美しい。最初はしばらく眺めてしまった。
情報増やすと見辛いが。
今までのシリーズの武将の顔がすべて見られる。
データベース的役割ができる。一部武将は顔が変えられる。見られる武将を増やしていくのは楽しい。
武将説明文は、今の2倍の量があってもいい。

BAD/REQUEST

まったく熱中できない。まったく満足できない。
アイデア自体はいいと思いますが、複数拠点からの
出撃が面倒でイライラします。
実は戦争直前はそんなに面倒ではありませんが
そのための準備の武将の移動が面倒でストレスがたまります。
面倒なだけで、城自体はすぐ落とせてしまうので、
地理や進行ルートなどを考える必要はありません。
ただ単純に敵より兵力が多くなるようにすればいいだけです。
とにかく武将を城に割り振るのが、苦痛です。
やればわかります。
まあ、最初の何回かは楽しかったですが。

クエストが惜しい。
もうちょっと分岐があれば良かったのですが、
基本的に史実をなぞるだけだと思います。
全部は見ていませんが。

とにかく操作性が悪い。
平成25年のゲームとは思えないほど操作性が悪く、
ストレスがたまります。

戦争が地味。
賛否両論あるでしょうが、基本的に見てるだけ、結果が表示されるだけです。
最初、会戦のやり方がわかりませんでした。
不親切。
嫌いな方もいるでしょうが、所詮ただのゲーム
なのだから、見てて楽しい戦いにしてください。
直接攻撃しかないドラクエを延々見させられる
ようなものです。

全国統一が、恐ろしく面倒。
印象ですが、最後までやる人は、購入者の
1割ぐらいではないでしょうか。
チャレンジシナリオなり、ショートシナリオなり、
用意しといて欲しかったです。
今までのシリーズではできていたんだから。

COMMENT

開発者の方には非常に申し訳ないのですが、
非常に酷いゲームでした。
決して手抜きのゲームではないですが。
あくまでただのゲームなんだから、リアリティー
なんていらないと思います。
やっていて楽しいかどうか、この一点を
自分に問いかけてもらいたいです。
次回作も必ず買います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
みのさん [2013/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックがきれい。

前作より山岳等立体的に表現されています。
ハードディスクへインストールすれば、ロード時間も気にならないレベル。

戦国伝を選択すると史実へ限りなく近づいてプレイできます。

BAD/REQUEST

リアルな戦闘グラフィックを店頭でみて期待して買いましたが、
シリーズファンならご存知と思いますが、蒼天禄の対部隊戦を
さらにリアルにした感じ。

ほとんどが、矢印のみの部隊で戦闘が進み、局地戦はあまり
機会がありません。
兵器や出陣武将数が減り、地味な展開になります。

戦国伝を進めていると、関係のない国同士で勝手に争いがおき、
戦国伝に関係のない国はみるみる塗り替えられていきます。
戦国伝を進めるまで周りの国も落ち着いて欲しかったです。

各武将のお仕事も減りました。
内政は奉行一人、命令できる気力がなくなると、主な仕事が
できません。

なにはともあれ、局地戦のみにリアル感を感じました。

COMMENT

個人的には、天道、革新の戦のまま、局地戦を取り入れて欲しかったです。

内政、外交、合戦ともがっかりな仕様でした。
いままでのシリーズの上位を想定しているなら、定価ではとてもおススメできません。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
幸村の野望さん [2013/12/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

オリジナリティー…4点

 ・クエスト形式で進行するイベントの「戦国伝」(特定の大名でのみ起こるものと汎用のものがある)、半リアルタイム制(内政・外交などは月初めの評定フェイズでしか指示できないが、出陣や援軍要請などはタイミングを選ばず指示が可能)、グーグルマップのようなプレイ画面(縮尺を調整でき、外交関係や街道のつながり具合などを任意で簡易表示できる)と野戦での局地戦を再現した「会戦」、各城ごとに所属している兵(他城からの輸送は基本的に不可能です。これにより、複数の城から出陣する必要が出てきました)、武将の忠誠度や政策に影響する「創造性」の概念など、かなり特徴的なシステムが導入されています。さらに、勢力が大きくなると、政策で「惣無事令」を実施してそのままエンディングに向かえるようになり、後半のだれが改善しました。
 また、人口や偵察といった要素が復活したことも大きな特徴です。これにより、上洛の重要性が高まり(畿内は人口が多めで、地方は少なめ)、全国の拠点の様子が筒抜けという、不自然といえば不自然な点が改善されました。その他に、家宝の効果(授与しても能力は上がらなくなった)や官位・役職の効果が変更されたこと(武将特性の一つに)なども、細かいながら本作の独創的な要素だと思います。このように、本作では個性的な要素が数多く盛り込まれているため、オリジナリティーは高めに評価しました。

グラフィックス…4点

 ・過去に発売されたCS版「信長の野望」シリーズの中では、まず間違いなく最高の美しさです。全国の地形が細かく再現されたメインマップ、騎馬隊の突撃や天候などが視覚的に表現されている「会戦」、「戦国伝」などで見ることができるムービー(スタートメニューで鑑賞可能)など、今までのタイトルと比較しても、目で楽しめる要素はかなり多めだと思います。また、個人的なことですが、「戦国伝」で展開されるイベントにおいて、武将イラストが大きく表示される(バストアップ)のは嬉しかったです。

サウンド…3点

 ・いつものように、戦国の雰囲気を盛り上げてくれる曲が揃っており、安心して聞いていられます。ただ、エンディングはちょっと趣が異なったものになっています。音楽鑑賞があることも地味ながら嬉しい点です。

BAD/REQUEST

熱中度…3点、満足度…2点

 ・先述したように、本作には特徴的なシステムが多く取り入れられているのですが、それらが総じて未完成な印象を受けます。まず、クエスト形式で進行する「戦国伝」ですが、特定の大名限定で起こるものには基本的に史実イベントしかなく、ほぼ一本道です。また、「戦国伝」の途中では選択肢もなく、成功か失敗かの二つに一つしかありません。初心者がプレイする上での指標にはいいかもしれませんが、さすがに極端なように思います。せめて途中のイベントの成否による分岐ぐらいはあってもよかったのではないでしょうか。
 次に、合戦に関するシステムでは、何といっても「会戦」の練りこみ不足が目立ちます。前進と後退しかできず、陣形も武将に依らず三種類のみ、途中で援軍が参戦すると一時中断ののち仕切り直し、戦闘に参加する部隊が多すぎると一部武将が表示されない…など、粗が多過ぎます。
また、本作では騎馬と鉄砲の割合が固定され、全てを騎馬や鉄砲で統一するといった部隊編成が出来なくなっています。これ自体はリアリティ追及のための一つの方法だと納得もできるのですが、このせいで戦い方に幅がなくなってしまい(出来ることが少なく、毎回斉射→突撃になりがち)、「会戦」の単調さがより目立ってしまっています。せっかく美しい合戦画面が用意されているのに、武将ごとに設定された戦法くらいしか楽しめる要素がないというのは、少し寂しいです。海戦や攻城戦中には「会戦」が実行できないというのも不満が残ります。
 その他に、外交関連の作りこみの甘さ(同盟している相手の同盟・従属国をCPUは考慮しない)、計略要素がないこと(調略は国人衆に対してしかできません。敵武将を計略で引き抜いたりすることは不可能)、中盤以降は強制的に一部が委任状態となること(本拠から一定範囲内しか直接操作できません)、チュートリアルが短め(「天道」ではくどいくらいあったのに)、出自がない(戦法や武将特性と一体化)ことなども、残念な点です。
 以上のように、気になる点が多かったため、満足度は低くさせて頂きました。

快適さ…2点

 ・操作性が悪すぎます。一枚マップという点で、「革新」「天道」と同じような操作性かと思っていたのですが、大きく変更されています。まず、前記の二作では、直接城をクリックすることで、その城の内政や武将移動などを行えたのですが、本作では城をクリックしても出陣と拠点の情報しか選べなくなり、それ以外のコマンドはいちいち評定コマンドを表示させてから選択しなければ行えなくなりました。また、多数の部隊を出陣させることが前提のシステムになっているにも関わらず、複数部隊に対し一括して命令を出すことができない点も理解に苦しみます。(一括帰城は可能なのに…)
 他にも、画面のスクロール方法や勢力を表示した際の一覧と図の切り替えにくさ、Facebook投稿を無効にしても投稿用の画像撮影に移行してしまう(画面スクロールと投稿用画像の撮影の操作が似ているので、あせったりコントローラーがヘタっていると誤って作動させてしまう…。私だけかもしれませんが)、委任軍団に対する指示の少なさ(複数軍団に対して別々の指示を与えることさえできません。ただ目標を複数設定できるだけです)など、細かな点を挙げればきりがありません。おそらく、パソコン版と同時開発したあたりに問題があったのでしょうが、操作性に関しては前作「天道」から一気に後退した感があります。この辺は、アップデートなどで解決して頂きたいところです。
 しかし、多数の部隊が同時に展開するにも関わらず、それほど処理落ちすることもないのは評価できます。「天道」では、CS版であるためか、時間の進み方が極めて遅いという欠点があったのですが、本作はそれもなくなっており、非常にスピーディに進行します。この点を鑑みて、快適さは2点とさせて頂きました。

COMMENT

 色々と細かな点まで文句をつけてしまいましたが、意欲作であることは間違いないと思います。長所と短所で触れた様々なゲームシステムについても、過去のシリーズタイトルから盛り込まれているものなどもあり(上では書きませんでしたが、進行方法などは「蒼天録」のようでもあり、「会戦」を用いない場合の戦闘の進み方は、細部は異なっているが「国盗り頭脳バトル」にもどこか似ている)、何か新しいものを作ろうとして思考錯誤した跡がうかがえます。30周年を迎えるシリーズで、これだけ新しい試みを盛り込もうとする、その意気は素晴らしいと思います。それだけに(こちらも30周年記念作品とあって、期待しすぎたところもあったと思いますが)、このような様々な部分が未完成のゲームになってしまったことは悔まれてなりません。
 「革新」「天道」がゲーム性を重視したタイトルだとするなら、「蒼天録」「嵐世記」は戦国の雰囲気を重視したタイトルだと思います。(いささか乱暴な分類だとは思いますが)この分類でいけば、本作は若干雰囲気重視のタイトルだと思います。勢力の創造性に左右される政策や様々な要素が絡んでくる忠誠度などに、戦国時代をゲームとして再現しようとした制作姿勢が垣間見えます。賛否がはっきり分かれているのは、あるいは各人の好みに依るものかもしれません。前述したように問題点の多いゲームですが、氏真で楽市楽座を行ったり、警戒している謙信に屏風を送って歓心を買うなど、かなり珍しい遊び方が出来るゲームではあります。このような遊び方に興味を覚える方は、買っても損はない…かもしれません。

 ※このレビューを書いたのは2013年12月15日ですので、その後のアップデートなどにより、内容が異なっている部分があるかもしれません。何とぞ、ご了承ください。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カレーピラフさん [2013/12/19 掲載]

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信長の野望・創造
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ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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