英雄伝説 閃の軌跡 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 56
- 難易度
- 1.80
- レビュー数
- 25
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
リベール王国(空の軌跡)クロスベル自治州(零・碧の軌跡)では語られなかった違う視点でのエレボニア帝国で新鮮。蛇の使徒や執行者もさり気無くいたりあの鉄血宰相を中心に描かれてる。今まで軌跡してたらわかるリベールやクロスベルの裏側の話も聞けて良かった。
そして音楽は素晴らしい!!
BAD/REQUEST
残念ながらこちらのが多いです。まず皆さんが言ってるようにロードが頻繁にあって酷いのが少しだけのボイス台詞の為にロード→1.2コメントセリフ→ロードやロード→街並み→ロードこれには折角シナリオが良くても台無しレベル。バトル前と終わりのロードも勘弁して欲しかった。
ボイス付きなのは嬉しいがメリハリが無い、一人だけボイスで他の仲間が無音だったり、主人公が無音で仲間がボイスだったり。せめて重要シーンだけ全員ボイスにして他は無音で良かったのでは?
軌跡シリーズではお馴染みの敵に遭遇して不意打ち出来るように武器で撃って先行バトルに進めるのですが武器で撃つ瞬間一回止まるんです。これがまたイラッてくる。バグの範囲…。
クォーツシステム変更。今までの方が良かった。クォーツの組み合わせが楽しかったのに…
2Dから3Dにしたことで表現が豊かになったがやはり2Dの方が良かったと思う。
エリゼの声優…これはまさにアンドロイドやボーカロイドレベル…これは酷い…
ストーリー。続編は出るのは薄々わかってたが何一つ解決終わらない感じEDは勘弁。
COMMENT
零の軌跡EVの後に直ぐやったのですが閃の軌跡微妙でした…
今回凄いファルコムにしても頑張ったと思うけど悪い意味で裏切られました。詰まらなくは無いんだけど面白くない、そうさせてるのはBADで書かせてもらってるものが全て。
でも音楽は良かった。
次回は購入は控えます、VITA安心2Dの碧の軌跡EVの方が期待できそうかな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
42pt
GOOD!
今作から2Dから3Dに進化し、チャレンジ精神は評価したい。
シナリオも恒例の裏切りや、どんでん返しがあってこれこそ軌跡シリーズという王道な感じがよかった。
戦闘やシステム面に関しても3Dになった以外は変わらないため、ターン制ならではの面白さは健在。
BAD/REQUEST
残念ながら今作は悪い面ばかり目立つ作品になってしまったのが残念。
まず他情報でも散々取り上げられてるが、ロードの多さとフレームレートの低さ。
クエストでいろんな建物や場所に行き来するが、そのたびにロードが入って非常にストレスに感じる。
フレームレートもたまに落ち込むならまだしも、終章のダンジョンなど常時スローモーション&カクつくという出来。
イースのセルセタでは同じ3Dでもしっかり作っていたのか、最適化できてたのかわからないが、今作はとくにひどい。
グラフィックに関してもPS2レベル(言うなればHDリマスター版と言った感じ。)
個人的に軌跡シリーズにグラフィックは求めてはいなかったが、3Dにするならもう少し頑張って欲しかった。
2Dなら愛嬌があるものが、3Dにしたせいでシナリオ面での演出や戦闘もすべてがしょぼく感じてしまう出来になっている。
サウンドに関しても、jdkにしては落ちる感じがある。どうせなら過去の良曲をアレンジするなり工夫が欲しかった。
シナリオに関してはGOODでも挙げた通り王道で良かったのだが、相変わらずの次回作ありきの終わり方や、最後のロボットは本当に意味がわからなかった。
軌跡シリーズに入ってから基本1部、2部というのが当たり前になっているが、そろそろ話の本題である結社や計画について話を進めてもらいたい。
COMMENT
碧の軌跡からコンシューマに移った軌跡シリーズだが、今回のような出来ならまたPCに戻って作って欲しいというのが感想。
とくに今作は3Dにしたことで、falcomの技術力の低さが露呈した作品になってしまったので次回作では改善されることをシリーズファンとして切に願っている。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
47pt
GOOD!
サウンドはこれまでもシリーズ通り素晴らしかったです。
ボリュームについても平均以上はあると思います。
町の住民がストーリーを持ってます。
BAD/REQUEST
ストーリーがこれまでの中で一番酷いですね。
フルプライス支払ったパッケージソフトのRPGでストーリーが
完結せずに終わるのは顧客のこと考えて作ってないと感じました。
今回はストーリーで特に盛り上がるわけでもなく、
ひたすら実習で他の街でお使いイベントをこなすのみでした。
ラスボスらしいラスボスもいなくて何がしたいのか分かりませんでした。
いい加減続編ありきの異常な体制は直すべきかと感じました。
エンディング直前でロボットゲームになるのですが、
それならなぜ最初から敵はロボットに乗ってなかったんだろうって
思うぐらいストーリーが酷いです。
軌跡シリーズ以前は英雄伝説1と2、3〜5のトリロジーともに、
続編になってましたが、それぞれが完結してました。
昔のファルコムに戻って欲しいです。
COMMENT
大作になるかと期待して購入しましたが、
実際にプレイしてがっかりする出来でした。
サウンドは非常に良かったので、
最後までプレイできましたが、
完結させる気がないと感じたので
次作は買わないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
音楽は相変わらずの高クオリティ。碧・Ys7・セルセタあたりの音楽が好きだった人にはたまらないでしょう。
また、(魔獣ではなく)人型のボスと戦うときには会話の最終場面で「これからバトルだ」という雰囲気になった時点で戦闘BGMが始まる点は地味に高ポイント。こういう演出、好きです。
プレイヤーキャラも始めは多すぎるかと思っていたけれども、それぞれにキャラが立っていてむしろ飽きさせないので良い。
難易度ハードで始めたところ、始めのダンジョンクリアに1時間近くかかった…
が、クラフト、詠唱時間、行動順位などをしっかり考えていけば何とか勝てるバランスが秀逸だった。しかし、これは序盤のみ。中盤からはリィンの遅延付与クラフトが猛威を振るうためハードでも簡単すぎる。
BAD/REQUEST
■グラフィックが酷い…
背景や街のマップままだ良しとしよう。しかし、なぜ、キャラのモデリングやテクスチャに手を抜くのか…
さらに追い討ちをかけるのがモーションの酷さ。
まず、フィールドを走る姿。なんというか、格好悪い。
次に戦闘シーンのモーション。全く戦っている気がしない上に、武器を振るう姿が不恰好すぎます。同じく勝利ポーズやレベルアップのポーズもダメダメ。
2Dキャラ絵は非常に良いだけに、この落差はガッカリ度100です。女子勢のモーションなんかはアトリエシリーズを見習って欲しいです。
■フィールドマップなし
シリーズは遊んでいるので、分かっていて買いました。それでもRPGはフィールドマップ+町やダンジョンなどのロケーションマップで構成してほしい。
■学園パートが多すぎ
学園生活も1つの中心テーマだからなのでしょうが、戦闘の無いパートが多すぎです。また実習中も謎のお使いで街中をグルグル歩き回るだけで退屈です。せめて、手配魔獣を増やすとか、山賊を鎮圧するとか、山に入った子供を魔獣から救うとか、そんなクエストが多ければ印象は違ったと思います。
■マップが狭い
街道マップもダンジョンマップも狭い上に単調です。しかも最初から全体マップが見れるので余計に狭く感じます。「どこまで行けばいいんだ!?」とか不安になりながら分かれ道を選ぶ要素など皆無です。
COMMENT
41インチHDMI
PS3+TV画面で遊ぶにはきついグラフィックでした。PSVitaだったらもしかしたらそれなりに見えるのかもしれません。
モーションやモデリングを酷評してしまいましたが、同時期に発売されたFF14(win版)と比較してしまっていることも原因です。
2D絵の魅力を3Dキャラが完全に殺してしまっているのが残念でなりません。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
<音楽>
・素晴らしい音楽が複数あり、非常に良い。山場でしっかり盛り上がる。また聴きたくなるレベルだと感じたため5点。
<キャラクター>
・サブキャラが魅力的。学園の名前有りNPCは全員覚えてしまうくらい。場面が切り替わるたびに毎回話しかけてしまう。
・主人公たちの友情物語は青春している感じがして個人的には好感が持てた。
・旧作キャラが登場してファンは楽しめる、しかしでしゃばり過ぎないのでシリーズ未経験でも問題無く遊べると思われる。
<グラフィック>
・特定の場所の景色など、一部のグラフィックは良い。
BAD/REQUEST
<ロード時間>
・パッチで改善したとは言え遅い。あまりの遅さの為にストレスが激しい。これが原因で熱中度、満足度、快適さを大幅減点。戦闘中ですらNow loadingが入るのには衝撃を受けた。
<ストーリー>
・今作だけでストーリーが完結しないのは分かっていたが、あまりにも満足できない出来。主人公達の友情物語以外、何一つ好転していないのは空FC以下。さらにそんな状態であのラスト。
<戦闘(難易度はノーマルでプレイ)>
普段はボス戦でもあまり難しくない、でも敵のSクラフトを普通に受けるとパーティ崩壊という極端さ。かと思えば、敵によってはボスでも状態異常でハメて完封出来ます。大味です。
<グラフィック>
グッド以外の箇所で粗が目立つ。特にマップ上、戦闘中に関わらず人間キャラクターの動きが少なすぎて人形みたい(PC、NPC問わず)なのが気になる。モンスターとかはグリグリ、ニョロニョロ動いているのになぜ……。
COMMENT
軌跡シリーズは那由多以外を全作プレイ。
シリーズの大ファンであるものの、今作は今一つだった感じる。
特にロード時間のせいでストレスの方が強かった。
パッチを当てないとロード地獄+カクつき多発で酷い状況だった。
発売後すぐにパッチが出たことからも、不備を把握していたのだと思われる。
次回作は、きちんと完成した作品で販売して欲しい。
魅力的な要素もあるが、今作単体ではあまりオススメしかねる。